作者 主题: 【AMH】格拉里昂的甲斗和盾战流派 Armor and Shield Fighting Styles on Golarion  (阅读 14860 次)

副标题: 出自 防具大师手册 Armor Master`s Handbook

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格拉里昂的盔甲与护盾战斗流派 Armor and Shield Fighting Styles on Golarion

本书中介绍的甲斗和盾战流派来源自格拉里昂的历史和传说。这些都存在在内海地区或更偏僻的地方。它们的发源地如下。
鲨蜥流 Bulette Charge:该流派在瓦瑞锡安的斯托瓦尔高原很受欢迎,模仿了鲨蜥那可怕的掠食技巧。
铁壁流 Mobile Bulwark:虽然铁壁流流行于在终焉之墙,但那些研究军事历史的人声称其起源于闪耀远征期间的塔尔多。
铁手流 Shield Gauntlet:塔尔多初期骄傲的贵族发明这种技巧,以此吹嘘他们无需使用盾牌的无双的战斗技巧。
鹰啄流 Spring-Heeled:乌斯塔拉夫的传说宣称一位无眠侦探在研究并最终解剖了一只叫做“Spring-Heeled Jack”的生物后开发了该流派。
金雕流 Swift Iron:该流派盛行于卡斯马隆和天夏。
强击流 Upsetting Shield:衍生于塔尔多龙德勒罗决斗架势,在塔尔多范围经常被练习。
先锋流 Vanguard:安多安著名的先锋军,雄鹰骑士团中的黄金军团被认为是该流派的开创者。



甲斗流派(Armor Fighting Styles)
尽管许多新手战士觉得盔甲作为一种被动防御,从没想过它们会成为一种战斗流派,而那些沙场老将却充分利用了盔甲。这些甲斗流派中的流派专长采用UC78页的一般流派专长规则。所有的甲斗流派都需要擅长轻,中或重甲来代替精通徒手打击作为前置条件。护甲流派专长只有在穿着符合该专长前置的盔甲时才生效,而不管该盔甲的特殊材料带来的特性。对于任何目的,这些专长都视为流派专长。
尽管如今使用的的大量甲斗流派起源于整个格拉里昂,内海地区那些军事组织之间关于谁更精通的竞争却从未消失。地狱骑士团使用臭名昭著的鲨蜥流来毁灭敌人,而柯佛莎的灰娘子则宣称她们改进了地狱骑士团那"笨拙地,如同酒吧斗殴似的"冲锋技巧,而今为许多战士所练习。艾巴萨罗姆的血腥理发师盗贼公会,无眠侦探以及匕痕刺客工会则会使用鹰啄流的各种细微变体,通过不一样的技巧来保证自身出众的速度和精准。

甲斗流派专长 Armor Style Feats
以下专长就是甲斗流派专长。另有一个改善护甲等级的流派则是UC中的鳄龟流 Snapping Turtle Style。

鲨蜥流 Bulette Charge Style(战斗,流派专长)
使用你盔甲的重量使你的冲锋更加凶猛。
要求:力量13,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
好处:开启此流派后,在对对手进行闯越战技时获得+4加值。任何减少你防具检定减值的魔法能力或者材料特性同样会减少你从此流派获得的加值。
特殊:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。中甲的加值为+3,轻甲+2。

鲨蜥·扑 Bulette Leap(战斗专长)
跃入空中的你能够强行挤过多个敌人。
要求:力量15,鲨蜥流,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
好处:开启鲨蜥流后,在跳跃的特技检定上获得等同于你力量调整值的加值。额外的,在你进行闯越战技时,你可以闯越多个目标,但该轮内的每个成功的闯越检定均会累积-2减值(you take a cumulative –2 penalty on each successive overrun attempt in the same round)。如果一次闯越失败,直到你的下一轮你都不能进行进一步尝试。

鲨蜥·狂 Bulette Rampage(战斗专长)
你能使用你猛烈的撞击对多个敌人造成难以置信的伤害。
要求:力量15,鲨蜥流,鲨蜥·扑,精通闯越,猛力攻击,擅长重甲
好处:开启鲨蜥流后,每当你成功对一个目标进行闯越战技检定,该目标受到等于 1d8(若你是中体型)或1d6(若你是小体型)+你护甲AC加值的一半+1.5倍力量调整值 的伤害。

金雕流 Swift Iron Style(战斗,流派专长)
你学会了如何在移动和使用战技时适应沉重的盔甲。
要求:力量13,敏捷13,擅长中甲
好处:开启此流派后,将你盔甲的护甲检定减值视为降低1,最大敏捷加值视为增加1。
特殊:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。该调整值与盔甲训练累加。

金雕·卸 Swift Refuge(战斗专长)
你灵活的移动,使用盔甲最厚实的地方抵挡敌人毁灭性的打击。
要求:力量13,敏捷13,金雕流,擅长中甲
好处:开启金雕流时,每天一次,当你被武器,徒手,天生武器击中时,将除了武器基本伤害骰外的所有骰子都视为已骰出1(包括由偷袭,重击,魔法特殊武器能力和要害打击提供的骰子)。在你BAB达到+8时每天可以使用第二次,+16时第三次。

金雕·袭 Swift Sprint(战斗专长)
你卓越的技巧使你在奔跑和冲刺时无视盔甲的阻碍。
要求:力量13,敏捷13,金雕流,金雕·卸,擅长中甲
好处:在你冲锋,奔跑或者本轮内除了移动没有做其他任何动作时,你的盔甲不会降低你的移速。

鹰啄流 Spring-Heeled Style(战斗,流派专长)
你巧妙地在敌人之间周旋,依靠你护甲的灵活性来躲避敌人的打击。
要求:敏捷13,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,BAB+4,擅长轻甲
好处:若你在通过移动动作移动了至少10尺的轮中开启此流派,在下一轮开始前你的武器攻击骰获得+2加值。开启此流派后,你对在使用远程武器攻击和为远程武器上弹时造成的借机攻击上,同样获得灵活移动的AC加值。
特殊:具有盔甲训练职业能力的角色可以穿着任何他擅长的盔甲来使用本流派。

鹰啄·迅 Spring-Heeled Sprint(战斗专长)
你能在不影响进攻的前提下快速移动。
要求:敏捷15,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄流,BAB+7,擅长轻甲
好处:开启鹰啄流后,在使用跳跃攻击或移动射击专长时你能移动至多两倍你速度的距离。

鹰啄·疾 Spring-Heeled Reaping(战斗专长)
轻便的护甲和出色的训练使你能在移动时做出多次攻击。
要求:敏捷17,闪避,灵活移动,移动射击或跳跃攻击,鹰啄·迅,鹰啄流,BAB+11,擅长轻甲
好处:开启鹰啄流后,在你使用跳跃攻击或移动射击专长时,你能在移动中的任意地点攻击两个不同的目标。每一次攻击都采用你最高的BAB。如同跳跃攻击,被你近战攻击的目标无法因为这次移动对你进行借机攻击。

盾战流派(Shield Fighting Styles)
这些流派采用前述规则,除了在使用它们时必须持用一面满足该流派专长前置要求的所擅长的盾牌。铁手流(Shield Gauntlet Style)同时也是一种武器战斗流派(见武器大师手册),而且其专长任何情况都算作流派专长;除了它需要特殊武器的武器专攻专长作为前置,并只有在使用该武器时才生效。

护盾流派专长 Shield Style Feats
以下专长详述了防具大师们能使用的各种盾战流派。

铁壁流 Mobile Bulwark Style(战斗,流派专长)
你可以疾风般地挥舞塔盾。
要求:力量13,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+1
好处:当你持用一面塔盾时,将盾牌的AC加值(包括增强加值)加到你对冲撞和闯越战技的CMD上。开启本流派后,你可以用移动动作使用塔盾制造沿着你所处空间一条边的全掩蔽。(见CRB153页)

铁壁·坚 Mobile Fortress(战斗专长)
你可以随时使用塔盾保护自己或盟友。
要求:力量15,铁壁流,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+4
好处:当你持用一面塔盾时,将一半的盾牌AC加值(包括增强加值)加到你的接触AC上,并且由塔盾造成的对攻击检定的减值仅为-1。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于越过你选取的那条边到来的攻击,你所有邻接盟友均视为有全掩蔽。

铁壁·固 Mobile Stronghold(战斗专长)
你能用塔盾格挡魔法攻击。
要求:力量17,铁壁流,铁壁·坚,盾牌专攻,擅长塔盾,BAB+7
好处:当你持用一面塔盾时,你不会因塔盾的沉重而在攻击检定上承受减值。开启铁壁流后,每当你使用塔盾制造全掩蔽效果时,对于从你选取的那条边过来的法术,你和你所有邻接盟友均视为有部分掩蔽。同时,使用本流派时,你能够用直觉或迅捷动作在对抗一次攻击时获得全掩蔽。
备注:PFS禁用本战斗专长。

铁手流 Shield Gauntlet Style(战斗,流派专长)
你能使用你的铁手套来防止自己受到伤害。
要求:武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
好处:开启此流派后,如果在你的回合开始时,你副手穿着铁手套,且没有持有或使用武器和盾牌,那你获得+1盾牌AC。无论何时,只要你使用铁手套攻击,或者用该手持有或使用武器和盾牌,你会失去该AC加值。在你获得该盾牌AC时,将你的铁手套(或带刺铁手套)视作小圆盾来使用其他专长和能力(不过你仍然被视为有一只自由手 free hand)。在满足拨挡飞箭和抓取飞箭专长的前置条件时,本专长视为精通徒手打击专长。

铁手·击 Shielded Gauntlet Attack(战斗专长)
你的铁手套使你能充分利用对方的弱点。
要求:铁手流,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
好处:开启铁手流时,计算你的铁手套(或带刺铁手套)伤害时使用战争祭司的神圣武器伤害值,将你的BAB-4视作战争祭司等级来决定。本流派还可以让你每轮进行一次借机攻击,不算在你最大的借机攻击次数之内。这次借机攻击必须使用你的铁手套(或带刺铁手套)进行攻击,或者进行卸武或盗取APG战技。你不会因使用这两个战技而引起借机攻击,并且可以使用该借机攻击尝试进行盗取战技即便它通常需要一个标准动作。

铁手·技 Shielded Gauntlet Master(战斗专长)
你能有效地使用你的铁手套进行进和防御。
要求:铁手流,铁手·击,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
好处:开启铁手流后,你不再因为使用铁手套(或带刺铁手套)进行攻击或者使用该手持有武器而失去盾牌AC加值。额外的,你可以将你铁手套的增强加值加到铁手流带来的盾牌AC上,就好象它是盾牌增强加值一样。

强击流 Upsetting Shield Style(战斗,流派专长)
你能通过击打敌人的武器来扰乱敌人的进攻。
要求:敏捷13,擅长小圆盾
好处:你能够使用小圆盾进行盾击,如同它是轻盾一样。你能用小圆盾满足任何正常情况下适用轻盾的专长或能力。开启此流派后,每当你用小圆盾盾击敌人造成伤害时,该敌人在对你的所有攻击骰上获得-2减值,直到你的下一轮开始。

强击·返 Upsetting Strike(战斗专长)
对于晕头转向的敌人你能逆转攻防。
要求:敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,擅长小圆盾
好处:开启强击流后,如果敌人因强击流的效果而在对你的攻击骰上承受减值,并且他对你攻击失手,且至少少于你的AC5点或以上时,该敌人会引起你的借机攻击。每轮你只能像这样对一个敌人进行一次借机攻击。

强击·绝 Upsetting Vengeance(战斗专长)
对于那些凶猛进攻却又失败的敌人,你能给予他们回敬。
要求:敏捷15,战斗反射,精通盾击,强击流,强击·返,擅长小圆盾
好处:开启强击流后,因你的盾击而在攻击骰上承受减值的敌人,在攻击任何目标时都承受减值。如果你邻接的敌人承受减值攻击任何一个目标,且失手至少少于该目标AC5点或以上,将会引起你的借机攻击。每轮你只能以本专长或强击·返专长对一个敌人进行一次借机攻击。

先锋流 Vanguard Style(战斗,流派专长)
你使用你盾在前方护卫盟友。
要求:保镖APG,战斗反射,擅长轻盾或重盾
好处:开启此流派后,若你一个邻接盟友需要骰反射豁免,你可以使用借机攻击来尝试进行援助他人,来增强你的盟友的反射豁免。在你的下一轮开始前,你的盟友在与你邻接时获得+2加值在所有反射豁免上。

先锋·盾 Vanguard Ward(战斗专长)
你能有力地护卫盟友。
要求:保镖APG,战斗反射,先锋流,擅长轻盾或重盾
好处:开启先锋流后,若你一个邻接盟友被攻击或者需要骰反射豁免,你可以使用借机攻击来同时使用保镖专长和先锋流来保护他。只要他在反射豁免上有先锋流的加值,你就可以舍弃你自身的盾牌AC加值,来为该盟友添加相同的盾牌AC。

先锋·佑 Vanguard Hustle(战斗专长)
你能够保护远处的盟友。
要求:敏捷13,保镖APG,战斗戒备APG,战斗反射,灵活移动,盾牌掩护APG,先锋流,先锋·盾,擅长轻盾或重盾
好处:在使用盾牌掩护专长时,将盾牌增强加值的一半加到盾牌掩护提供的盾牌AC加值上。开启先锋流后,当你通过战斗戒备专长增加你的威胁范围,只要你使用先锋流所保护的盟友在你的威胁范围内,他就获得先锋流的加值;并且只要你威胁范围内一个盟友成为一次攻击的目标,你就可以使用保镖,盾牌掩护和先锋流来保护他。


有些译名各位求好的建议 :em032
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 12:47:47 由 Dr. Levis »
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“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”

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换名字之后忘记改了 :em004 谢谢~~
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喵.......懒......

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多谢,已改正~ :em019
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