作者 主题: 【PF】暗影笼罩——DIY职业变体  (阅读 6550 次)

副标题: 脑洞收集

离线 马非鱼

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【PF】暗影笼罩——DIY职业变体
« 于: 2016-05-11, 周三 19:41:04 »
游侠变体:
孤胆游侠

法师变体:
无人机师

调查员变体:
魔网密探

圣武士
钢铁侍女

术士变体:魔网行者
key:tech

骑将变体:驭剑士
key:御剑而行

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游侠变体-孤胆游侠(lone ranger)
« 回帖 #1 于: 2017-01-31, 周二 16:59:33 »
即使在向来离群索居的游侠当中,有一部分的孤僻程度已经到了令人发指的地步。他们心底里对旁人总是充满警惕,而且都失去他们的动物伙伴——无论是何种原因。不过,他们的能力也在独来独往中得到了展现——只有强者才能独自生存下来。

独行:孤胆游侠获得知识(神秘),知识(位面),攀爬,脱逃,解除装置和使用魔法装置作为本职技能,但不再获得骑术和驯养动物本职技能。本能力调整了游侠的本职技能列表。

警惕(Ex):在1级时,孤胆游侠的察觉和察言观色检定得到相当于其等级一半的加值,此能力取代野性认同。

灵活步法:在3级,7级,11级,以及19级时,孤胆游侠可以获得一个奖励专长,只要他满足先决条件。这些专长必须出自以下列表:快速移动,灵狐步,神行步,一苇渡江,飞毛腿,蛛行步,穿石步,巨人步伐,岩架行者,狗头人伏击者,钻跨而过,滑步,精通滑步,疾风步,闪电步,猿步,跳跃攻击,跳跃射击,移动射击。此能力取代坚忍,穿林步。

孤胆猎手(Ex/Sp):从4级开始,当你30尺内没有盟友,且与目标的效果线上也没有盟友时,你可以使用以下能力,每天最多可以使用 [1/2孤胆猎手等级+感知修正] 次。此能力取代猎手羁绊。

·躲避人群(Ex):自由动作,使自己在这回合内移动速度+20尺。并且你前5尺的移动不会触发借机攻击。

·原地隐踪(Ex):自由动作,进行一次藏匿检定。如果这次藏匿检定在偏好地形当中,那么获得+5表现加值。如果你这次藏匿躲开了盟友的视野,你只需要满足“与目标的效果线上没有盟友”的条件就可以发动孤胆猎手的能力,直至你暴露为止。

·隧道视野(Ex):迅捷动作,你是如此专注以至于你只能看到目标。这个回合内,你可以将一个敌人视为最高宿敌并且无视失手率。但是,当你面对其他来源的攻击时,你的AC将失去敏捷加值。持续到下回合开始。

·优先目标(Ex):迅捷动作,敌方中每个宿敌的存在,都会使你对目标宿敌的攻击和伤害+2。加值最高为孤胆游侠本身针对该宿敌的加值的一半。持续到下回合开始。

·自闭心境(Sp):迅捷动作,孤胆游侠催眠自己以容忍旁人的存在,但是他的心境也会因此而封闭。此时,孤胆游侠只要不与任何队友相邻就可以发动孤胆猎手的能力。但是,孤胆游侠无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗,除非是由自己释放的。如果孤胆游侠享受到任何来自他人的治疗或增益效果,那么会马上脱离自闭心境的状态。此外,孤胆游侠也能够以自由动作解除自闭心境的状态。

·急速施法(Sp):迅捷动作,释放一个一环法术,该法术需要在孤胆游侠的法术列表当中并且满足施法条件。该法术的施法时间不能超过一个整轮动作,并且无论它原本持续多长,这样发动的法术都只有一个回合的持续时间。如果这个法术需要指定目标,那么只能指定自己/自己所有的物品/敌方宿敌使用。

法术:孤胆游侠不能施放任何咒法系(召唤)与带有「共用」(Communal)词缀的法术,无论是通过何种途径获得。如果一个法术同时出现在孤胆游侠和游侠原本的职业法术列表中,则使用孤胆游侠的法术列表来决定其法术环数。他的法术列表将获得以下调整:
1环:指北术 火花术APG 净化食粮 治疗轻伤 平静幻象UC 护命屏障ACG
2环:治疗中度伤 死亡丧钟 寻找陷阱
3环:治疗重伤 次级复原术
4环:治疗致命伤 驱离害虫
本能力调整了孤胆游侠的施法能力。

绝境逢生(Ex):自11级开始,每日一次,孤胆游侠可以一个自由动作使用绝境逢生。直到他的下一轮结束为止,孤胆游侠获得以下增益:对宿敌隐形,如同「动物无视术」,但对所有生物类型均能起效;在他的行动回合,他可以额外做一个迅捷动作;当他对宿敌攻击,或者承受来自宿敌的攻击与负面效果时,他获得+4加值到攻击检定、AC、豁免检定上;孤胆游侠可以进行一次重骰、或是强迫他的对手重骰一次。19级时他可以每日多使用1次这一能力。这一能力替代狩猎目标和高等狩猎目标。

孤胆大师(Ex):自20级开始,当满足孤胆猎手的发动条件时,所有敌人都被视为你的最高宿敌。这一能力替代狩猎大师能力。

离线 马非鱼

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法师变体——无人机师
« 回帖 #2 于: 2017-01-31, 周二 21:44:09 »
有些法师将眼光从传统的奥法投向了更为先进新奇的科技——无人机。

无人机(Drone,su):1级时,你将获得一架无人机。你可以通过遥控指令控制无人机。在没有你的指令时,无人机会保持静止状态并维持自己的平衡。无人机的生命骰,属性,技能和专长都会随着无人机师等级的提升而增长。这一能力的作用方式与德鲁伊的动物伙伴能力(德鲁伊的自然纽带能力的一部分)类似。此能力取代奥术连结。

智能程序(Smart Program,su):1级时,你可以通过移动动作给无人机设置智能程序,也可以通过自由动作终止。如果智能程序与遥控指令产生冲突时,优先执行遥控指令。当你设置智能程序后,无人机会持续执行智能程序直到智能程序终止。此能力取代戏法,不过无人机师可以将「阅读魔法」和「侦测魔法」这两个法术加入法术书中,并且以1级法术的方式施展它们。

维修工(Repairman,su):在准备法术同时,无人机师会抓紧时间为他的无人机进行必要的维护和充能。当你消耗至少一小时保养无人机时,你将视同对它使用了完全修复术 (Make Whole)。当无人机师失去一架无人机后,他可以花费时间和金钱重新制作一架。此能力取代抄写卷轴。

无人机专攻(Drone Focus):在5,10,15,20级时,无人机师都获得一架新的无人机,然而只能同时启动一架无人机。此能力取代奖励专长。

无人机学派(School of the Drone):制造和使用无人机相当引人入胜而且耗费智力。 无人机师必须禁制四个学派的法术,这些学派在1级时被选取,而且之后无法改变。而且当他制作一件先决条件中需要对立学派法术的魔法物品时,他的技能检定必须承受-4的罚值。此能力取代奥术学派。

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圣武士变体——钢铁侍女(Iron Maid)
« 回帖 #3 于: 2017-02-01, 周三 04:34:37 »
部分只具有精神信仰的圣武士,莫名的获得了某些更高存在的青睐——他们往往都是女性。对于这样的存在,人们称之为钢铁侍女

      巫术(Hex):每个钢铁侍女都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,钢铁侍女选择并获得一项巫术。在第4级以及之后的每3个等级,她能够额外获得一项巫术。钢铁侍女能从她们的庇护主学到有限的女巫/萨满巫术,见下表。在决定该巫术的力量和能力时,将钢铁侍女等级视为萨满/女巫等级来计算。钢铁侍女使用自己的感知调整值而非智力调整值来决定该巫术效果。钢铁侍女不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发借机攻击的标准动作。巫术豁免DC为「10+1/2钢铁侍女等级+感知修正」。此能力取代制裁邪恶。

      侍女魔宠(Maid 's Familiar, Ex):1级时,钢铁侍女同一只魔宠——协助她与庇护主沟通并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。效果等同于女巫魔宠,然而钢铁侍女依然使用圣骑士的神术法术表而不是女巫的奥术法术表。此能力取代神佑。

  变幻灵光(Fluctuant Aura, Su):在3,8,14,17级时,你都可以获得一种满足先决条件的灵光,但是你同时只能展现其中一种,见下表。此能力在钢铁侍女神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。该能力取代勇气灵光,坚信灵光,公正灵光。

   神契(Divine Bond, Su):5级时,钢铁侍女可以同她所信仰的庇护主之间形成一道神圣的契约。以一个标准动作,钢铁侍女强化与她魔宠的沟通,以强化她的巫术。此契约会持续1分钟/每圣骑士等级。
契约持续期间,只有钢铁侍女的攻击命中敌人,他可以用一个迅捷动作发动一个满足前提条件的巫术。如果该巫术需要指定目标,那么只能是自己或被攻击的目标。8级以及之后每3级,这样发动的巫术DC+2。此能力在钢铁侍女5级时可以每天使用一次,并在5级之后的每4级都会增加一次每日使用次数,在17级时达到每日4次。这一能力调整了神契。

  强力巫术(Major Hex):在11级时,钢铁侍女将获得一个强化巫术。之后钢铁侍女获得巫术时,她巫术的选择范围也将包括强力巫术。此能力取代审判灵光。

  高等巫术(Grand Hex):在20级时,钢铁侍女可以获得一个高等巫术。此能力取代神圣代行者。

劇透 -  灵光以及巫术表:
通用灵光

勇气灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。到14级后,此灵光会使钢铁侍女免疫恐惧效果。

虔诚灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗[魅惑]效果的豁免上获得+4士气加值。到17级后,此灵光会使钢铁侍女免疫[魅惑]效果。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。

辟邪灵光:在克服怪物的伤害减免时,圣骑士的所持有的武器,以及任何在她身边10尺内盟友所做出的攻击都被视为具有善良阵营。到17级后,灵光使钢铁侍女获得额外的保护,钢铁侍女视同获得『防护邪恶』的效果。

除了以上3种通用灵光外,钢铁侍女需要有相应得的庇护主才能习得以下巫术/灵光,分别为:


力量(Strength)/耐久(Endurance)
巫术:祈福 治愈 暴怒* 变形* 磐石结界* 战斗结界*
强力:报偿 战斗大师* 重压(同磁石之力*)
高等:死咒

稳固灵光:钢铁侍女以及其周围10尺盟友对抗冲撞,擒抱,绊摔,拖拽的CMD获得额外+4士气加值。到14级后,此灵光会使钢铁侍女免疫法术和类法术能力造成的擒抱和压制。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。

健康灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗出血、反胃、恶心和疾病的效果获得+4士气加值。在17级后,此灵光会为钢铁侍女抑制以上效果,一旦灵光结束则上述效果会恢复。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。


智慧(Wisdom)/光耀(Light)
巫术:祈福 邪眼 降祸 巧言 奥秘* 智慧馈赠*
强力:苦咒 闪咒(同星体爆裂*) 光影(同虚空缠身*)
高等:枯荣

洞察灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗[胁迫]效果的豁免上获得+4士气加值。到14级后,此灵光会使钢铁侍女免疫[胁迫]法术和类法术能力。

光耀灵光:钢铁侍女浑身发出光亮,照亮周围10尺范围,效果如同「昼明术」。到17级后,灵光范围内的所有邪恶生物将无法从隐蔽和隐形中获得任何好处。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。

治疗(Healing)/先祖(Ancestors)
巫术:祈福 治愈 降祸 守护 暴怒* 变形*
强力:救生 苦咒 报偿
高等:赐命

生命灵光:每轮钢铁侍女回合开始时,如果其周围10尺的盟友的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。到8级后,钢铁侍女可以决定是否为盟友承受伤害。
庇护灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗巫术和诅咒时获得+4士气加值。在17级后,此灵光会使钢铁侍女免疫诅咒。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。

暗月(Moon)/繁星(Star)
巫术:祈福 邪眼 凶兽 沉眠 刻痕(同瘢痕)奥秘*
强力:报偿 遥视(同鬼眼) 闪咒(同星体爆裂*)
高等:凶兆

观命灵光:钢铁侍女看到10尺内任何生物的健康状态,效果如同萨满的「感知生命」。到14级后,此灵光会使钢铁侍女感知到周围的活物,如同盲视,但只对10尺内活物有效。
防死灵光:钢铁侍女以及其周围10尺的盟友在对抗死亡效果、能量吸取、及造成负向等级的效果获得+4士气加值。在17级后,此灵光允许钢铁侍女免疫死亡效果。钢铁侍女至少要达到8级才能获得此灵光。


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调查员变体——魔网密探
« 回帖 #4 于: 2017-02-07, 周二 02:03:53 »
黑客他们眼中,魔法是一种串行在一个独特网络中的讯息与能量。观察和干预这个网络才能发掘最终真相。

武器和护甲擅长:魔网密探可以在穿着轻甲的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。魔网密探在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的魔网密探在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲)。本能力调整了普通调查员的武器和护甲擅长。

法术:(法师法表,有调整,诗人法术位/已知法术,无0环,禁死灵/惑控)
劇透 -  又长又臭的描述:
魔网密探施展术士/法师法术列表中的法术,并且他会获得一些特别的额外法术(见下)。魔网密探只能施放六环或更低环级的奥术,并且他的法术表也只会包括六环或更低环级的奥术。如果一个法术同时出现在魔网密探和术士/法师的职业法术列表中,则使用魔网密探的法术列表来决定其法术环数。为了学习和施放一个法术,魔网密探必须拥有至少为10+法术环数的智力值。魔网密探法术的豁免DC为10+法术环数+魔网密探的智力调整值。
魔网密探每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日法术位和已知法术数量与一个与他调查员等级相同的吟游诗人一致,但他无法和诗人一样具有0环法术。此外,魔网密探无法习得死灵和惑控学派的法术。魔网密探依然可以由高智力值获得额外的每日法术。
在5级时以及之后每3个等级,魔网密探可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,魔网密探会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术,如同吟游诗人法术一样。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,并且必须比魔网密探可以施放的最高法术环数低一环。魔网密探不需要事先准备即可施放任何他已知的法术,只要他仍然有可用的每日法术位。

魔网密探法术:在术士/法师的6环法术外,魔网密探可以将以下法术加入他的法术列表。
1环——遮蔽物品
2环——监察焦点
3环——探知 联觉
4环——窃咒之触
5环——高等解除魔法 破除结界
6环——高等探知 高等幽影咒法术 投影术
本能力,以及魔法探知取代炼金术和敏锐回想,并且魔网密探无法选择任何炼金术士发现和任何增强炼金术的能力与专长。

魔法探知(Sp):魔网密探可以根据意愿使用『侦测魔法』和『阅读魔法』,效果和同名法术一样。魔网密探可以用一分钟仔细调查一个物品或者一个范围的魔法痕迹,效果如同『鉴定术』,不过同样可以对残存的灵光生效。3级时,魔网密探可以获得探知学派的学派能力。在决定学派能力的效果时,将魔网密探等级视为法师等级来计算。

法术解析(Su):在2级时,魔网密探在反制法术和对抗法术抗力的施法者等级检定时获得+1加值。在5级和之后每提升3级时,这个加值就会额外+1。此外,在5级时,魔网密探可以将自己反制掉的法术加入自己的已知法术列表当中直至下一次休息恢复法术位。本能力取代毒剂学识,毒素抗力和毒素免疫。

魔法破解(Su):在4级时,魔网密探能以一个标准动作,消耗两点灵感点尝试破解目标的魔法能力,目标可以进行一次DC为「10+1/2调查员等级+智力修正」的意志豁免以抵抗此效果。若此次攻击成功,魔网密探可以一个自由动作对对目标发动战斗策略,并且目标会失去一个法术位。此法术位永远是在魔网密探能够释放的法术级别内,对方等级最高的法术位。如果目标为准备施法者,那么目标可以选择失去一个符合条件的法术。无论成功与否,魔网密探都可以知道目标是否具有施法或者类法术能力,以及其施法者等级。此外,如果魔网密探拥有战斗灵感天赋,那么他只需要消耗1点灵感点数即可进行魔法破解。本能力取代迅捷炼金。

法术反制(Su):每当魔网密探展开他的战斗策略能力时,他可以选择放弃战斗策略带来的伤害加值,从而获得以直觉动作对目标进行法术反制的能力。他必须如常地辨识该法术。若法术辨识检定成功,魔网密探可以通过直觉动作尝试反制该法术,消耗1个『高等解除魔法』,或者比要反制的法术至少高1环的法术位。若要反制的法术是魔网密探能够释放的,则他改为消耗对应法术环级的法术位,且解法检定+5。以此方式反制法术不会触发通常在施法者反制法术成功时生效的专长或能力。本能力取代9级获得的调查员天赋。

劇透 -  前版:
黑客他们眼中,魔法是一种串行在一个独特网络中的讯息与能量。观察和干预这个网络才能发掘最终真相。

武器和护甲擅长:魔网密探可以在穿着轻甲的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。魔网密探在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的魔网密探在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲)。本能力调整了普通调查员的武器和护甲擅长。

法术:(法师法表,有调整,诗人法术位/已知法术,无0环,禁死灵/惑控)
劇透 -  又长又臭的描述:
魔网密探施展术士/法师法术列表中的法术,并且他会获得一些特别的额外法术(见下)。魔网密探只能施放六环或更低环级的奥术,并且他的法术表也只会包括六环或更低环级的奥术。如果一个法术同时出现在魔网密探和术士/法师的职业法术列表中,则使用魔网密探的法术列表来决定其法术环数。为了学习和施放一个法术,魔网密探必须拥有至少为10+法术环数的智力值。魔网密探法术的豁免DC为10+法术环数+魔网密探的智力调整值。
魔网密探每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日法术位和已知法术数量与一个与他调查员等级相同的吟游诗人一致,但他无法和诗人一样具有0环法术。此外,魔网密探无法习得死灵和惑控学派的法术。魔网密探依然可以由高智力值获得额外的每日法术。
在5级时以及之后每3个等级,魔网密探可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,魔网密探会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术,如同吟游诗人法术一样。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,并且必须比魔网密探可以施放的最高法术环数低一环。魔网密探不需要事先准备即可施放任何他已知的法术,只要他仍然有可用的每日法术位。

魔网密探法术:在术士/法师的6环法术外,魔网密探可以将以下法术加入他的法术列表。
1环——遮蔽物品
2环——监察焦点
3环——探知 联觉
4环——窃咒之触
5环——高等解除魔法 破除结界
6环——高等探知 高等幽影咒法术 投影术
本能力,以及魔法探知取代炼金术和敏锐回想,并且魔网密探无法选择任何炼金术士发现和任何增强炼金术的能力与专长。

魔法探知(Sp):魔网密探可以根据意愿使用『侦测魔法』和『阅读魔法』,效果和同名法术一样。魔网密探可以用一分钟仔细调查一个物品或者一个范围的魔法痕迹,效果如同『鉴定术』,不过同样可以对残存的灵光生效。3级时,魔网密探可以获得探知学派的学派能力。在决定学派能力的效果时,将魔网密探等级视为法师等级来计算。

法术解析(Su):在2级时,魔网密探在反制法术和对抗法术抗力的施法者等级检定时获得+1加值。在5级和之后每提升3级时,这个加值就会额外+1。此外,在5级时,魔网密探可以将自己反制掉的法术加入自己的已知法术列表当中直至下一次休息恢复法术位。本能力取代毒剂学识,毒素抗力和毒素免疫。

魔法破解(Su):魔网密探对魔法网络的理解到了一个更高的层次。在4级时,魔网密探能以一个标准动作,消耗两点灵感点从魔网上对目标发动一次特殊的攻击,目标可以进行一次DC为「10+1/2调查员等级+智力修正」的意志豁免以抵抗此效果。若此次攻击成功,目标会失去一个已准备好的或者已知的法术。此法术永远是在魔网密探能够释放的法术级别内,对方等级最高的法术。如果成功使目标失去法术,魔网密探可以一个自由动作对对目标发动战斗策略。无论成功与否,魔网密探都可以知道目标是否具有施法或者类法术能力,以及其施法者等级。此外,如果魔网密探拥有战斗灵感天赋,那么他只需要消耗1点灵感点数即可进行攻击。本能力取代迅捷炼金。

法术反制(Su):每当魔网密探展开他的战斗策略能力时,他可以选择放弃战斗策略带来的伤害加值,从而获得以直觉动作对目标进行法术反制的能力。他必须如常地辨识该法术。若法术辨识检定成功,魔网密探可以通过直觉动作尝试反制该法术,消耗1个『高等解除魔法』,或者比要反制的法术至少高1环的法术位。若要反制的法术是魔网密探能够释放的,则他改为消耗对应法术环级的法术位,且解法检定+5。以此方式反制法术不会触发通常在施法者反制法术成功时生效的专长或能力。本能力取代9级获得的调查员天赋。

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【UC】武僧变体——刺青武僧
« 回帖 #5 于: 2017-10-16, 周一 18:06:48 »
瓦瑞西安刺青 (Ex) :1级时,刺青武僧得到瓦瑞西安刺青专长,武僧必须得挑一个学派来做为刺青的学派。此能力取代一级的武僧奖励专长。

武学 (Ex) :2级起,刺青武僧在习得以下专长时,无需无须拥有这些专长的先决条件便可以选取它们。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。此能力取代二级的武僧奖励专长。

施法免材(Ex) :4级起,刺青武僧获得施法免材作为奖励专长。此能力取代心如止水。

法术:4级起,刺青武僧可以施展少量奥术,从血脉狂怒者的法术列表中选择。要学会或施放一个法术,刺青武僧的魅力属性必须至少达到10 + 法术等级。他能够施放自己已知的法术而不需要事先进行准备。对抗刺青武僧法术的豁免检定DC为 10 + 法术等级 + 刺青武僧的魅力调整值。
  和其他施法者一样,刺青武僧每日在每个法术等级上只能施放一定数量的法术。他的每日法术位和已知法术数量与一个与他武僧等级相同的血脉狂怒者一致。当刺青武僧得到新的法术的时候,他身上会出现一个新的刺青以显示该法术。(酷!)
  此外,若他具有较高的魅力属性,还能够获得额外的每日法术位。刺青武僧不需事先准备这些法术;只要刺青武僧没有耗尽对应法术等级的每日法术位,就能够在任何时候施放自己已知的法术。
  刺青武僧能够选择的法术十分有限。与每日法术不同,刺青武僧已知的法术数量不受他的魅力属性影响。8级及之后每3级,刺青武僧都可以学会一个新的法术以替换一个已知法术。这种替换各种方面都如同术士一般。直到3级为止,刺青武僧都没有施法者等级。在4级或者更高等级,他的施法者等级等同于「武僧等级-3」。
  此能力取代四级的武僧绝学,以及6级与之后的武僧奖励专长。