作者 主题: 【DH】《屠龙者指南》(Dragonslayer's Handbook)  (阅读 35526 次)

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #10 于: 2015-10-22, 周四 11:46:09 »
屠龙者组织(DRAGONSLAYING ORGANIZACTIONS)
在最基础的层面上,一个冒险者小队就是一个屠龙者组织,但当冒险者们以更大的数量结合起来的是,更加持久稳固的组织形式就会形成。以下就是几个这样的屠龙者组织,你也可以参考他们的章程和新的团队专长来设定一个专注于猎杀龙类敌人的新组织。

内海的屠龙者
格拉利昂的内海地区有许多组织指导(或至少是包括)如何屠龙。这些是目前的屠龙团体的介绍。
    冰峡追随者Ice Chasm Following:这个组织里聚集了很多来自于猛犸象大王Mammoth Lord的国度的Kellid部落的强力战士。他们的崇拜的图腾是巨大的白色冰川猛犸象Jaikzam。当他在和一条强大的白龙的战斗中最终倒下时,Jaikzam的传说不允许被终结。冰峡的萨满将他的尸体转变为一头巨大的动物崇拜物来抵御龙。冰峡追随者们在象牙山脉the Tusk Mountains上的艰险道路上四处巡行,保护该地区免受可恶的龙类的蹂躏。 
    林诺姆诸王Linnorm Kings:在林诺姆诸王国的土地上,猎龙(特别是蛇龙)是让人成为统治该地区的七王座之一的传统方式。这种做法可以追溯到几千年前,在那时这些地区上的人们的确真正地掌握了屠龙的技巧。他们的传说认为终有一天会有一个国王将土地合七为一,但首先他或她必须杀死诸蛇龙之父法拉尼尔Fafnheir。
    长矛骑士团Order of the Pike:这个小型的地狱骑士团自他们的堡垒,位于切利亚斯Cheliax东北部的Ordeial之塔向外搜寻危险的野兽和怪物。尽管他们是一个相对较小的骑士团,但他们一直试图将他们的业务扩展进依斯嘉Isger和the Chelish heartland,到了那个时候,他们可能会恢复一些因为在the Chelish Civil War中失败而失去的名声和威望。他们训练大量的长矛兵用于将他们的怪物敌人逼入绝境。
    罗斯特兰复国者Rostlandic Loyalists:许多南布雷斡Brevoy人一直没有忘记Choral the Conqueror入侵时红龙在他们遭受毁灭性的失败时起到了什么样的作用。最强最聪明的奥多里剑豪们Aldori Swordlords在入侵中精疲力竭,而他们的以西亚Issian对手却提升到了掌控权力和统治的地位上。罗斯特兰Rostlandic的人们曾经关心个人的荣誉,但他们也不会放过这种长久以来的积怨。即使他们缺乏一个中央机构,南布雷斡依然是一个反叛者和煽动者的温床。只要能让这个世界上少一条龙,这里的很多人会乐意奉献上他们的剑,他们的黄金或他们的狡猾。
    Smiad:至高天领主Smiad的追随者们致力于铲除邪恶的龙类的威胁和协助善良的龙行善事。Smiad的信徒们极力仿效他们领主的荣耀,使用直截了当的战术和极少求助于阴谋诡计的作风来摧毁他们的敌人。许多著名的圣武士也被这无情的屠龙者之手所引导着。
    较小的屠龙者组织:当然,其他致力于分享狩猎和屠杀龙类目标的组织也存在。其中一些是某些大组织中的小分支,比如探索者协会有一个致力于屠龙并对龙的神奇宝藏进行研究和保存的分支。其他组织更像是一群志同道合但又各怀鬼胎的人,例如无数的 镣铐岛the shackles 海盗们想要推翻红龙和她的爪牙们,只要能从红龙的财宝里分到一杯羹就好。。还有一些因为有历史渊源才去屠龙的组织,比如五王山脉The Five Kings Mountains的矮人们,他们对伟大的红色巨龙Daralathyxl的新仇旧恨远甚于现存的屠龙组织。同样的,那些干掉了伟大的蓝龙军阀Kazavon的杀手们的后裔散居在格拉利昂各处,其中许多努力延续着他们祖先的遗产的人是屠龙者组织中有潜力的成员,有些甚至已经领导着一个屠龙者组织。

创建一个屠龙者团体(FORMING A DRAGONSLAYING GROUP)

不打算加入某个已有的组织,一些屠龙者可以找到一个自己的组织,基于自己的目标,方式和资源。任何打算开创一个这样的组织的人都应该牢记以下几点,以确保在这一过程中成功。
    创建一个屠龙者组织却没有龙可以作为目标这种问题可能是困难的。如果没有狂暴的龙恐吓一个国家或地区,寻找本地的其他龙来促进猎杀这种野兽的提议可能对很多冒险者来说超过了他们的能力范围。有时候旅行到一个需要屠龙者的地区去是最容易的让新创建的组织正式上路的方法。
    一个屠龙者也应该考虑在初期规划中她的组织的理想范围。该团队拥有一处长久的基地,或是根据需要奔波于各地?团队的成员们愿意为获得龙血而旅行到多远的地方?这个团队最终会变得有多大?什么样的食物给养和住所是团队成员所需要考虑的?
    作为雇佣兵的屠龙者团队还有其他需要牢记的因素,屠一条龙会付出何等代价?是否有让队伍不应该为他们屠龙的行为而索要报酬的情况?针对贫穷的客户应该要求以什么报酬来代替金钱?请参见探索者RPG极限战役手册获得更多有关帮助创建一个组织的工具部分,包括获得追随者,进行商业运营和建造建筑的子条目。询问你的GM是否有某个系统适合你所在的战役,和她一起工作来将你的屠龙者组织整合进战役里。

团队专长(TEAMWORK FEATS)
相互联手的屠龙者们经常寻找新的方法来击败他们的敌人。以下是屠龙者们多年来肩并肩练习的三个团队专长。

人多胆壮(团队专长)
COURAGE IN NUMBERS (TEAMWORK)
当你面对敌人时,你身边的盟友给予你以勇气。
    先决条件:钢铁意志
    收益:在对抗恐惧时每个距你10英尺内且拥有此专长的盟友都使你获得+2士气加值(最大+8)

压制(战斗专长,团队专长)
TANDEM EVASION (COMBAT, TEAMWORK)
你可以用绝对的数量压倒体型大过你的敌人
    收益:当你和你的盟友都拥有此专长并威胁着同一个敌人,且此生物的体型要比你或你的盟友大上至少两个等级时,无论你的位置在哪,你都被视为对此敌人有夹击效果。
    普通:你必须和你的盟友分处敌人的两边才能获得夹击效果。

合作规避(战斗专长,团队专长)
TANDEM EVASION (COMBAT, TEAMWORK)
你和你的盟友相互帮助以躲避致命的攻击
    先决条件:敏捷13,闪避
    收益:当临近的一个盟友也拥有此专长时,你获得对龙的喷吐武器和尾扫特殊攻击的反射闪避。如果你已经用有反射闪避,你改为获得精通反射闪避。

引用
边栏:为什么要杀善龙?(WHY SLAY GOOD DRAGONS? )
标志性的屠龙者是一个勇敢的英雄,以当邪恶的彩色龙产生威胁时他们就可能出现而闻名。为什么一个屠龙者甚至反倒要考虑去和一条金属龙战斗?下面是一些为什么一个屠龙者会需要使用自己的技能来对抗一条善龙的原因。
    插手做好事:金属龙有时参与年轻种族的事务,他们中的许多个体都采取类人的外型隐秘地生活这些种族之中。种族所自带的傲慢深扎于所有龙的心底,这一点连金属龙也不能幸免,这使得他们往往认为他们知道什么才是最适合他们周围的人类或精灵的。这种观点可能会导致一些棘手的政治局面,而善意的善龙发现有个屠龙者或她的盟友站在反对他的立场上。
    不够好:大多数金属龙是善良阵营,但有一小部分偏离了他们的善良血统的呼唤。这种取向的变化是由于,疯狂,局外人所导致的腐化,或者是其他势力的操纵,或者仅仅是一个“坏鸡蛋”的性质,这样的龙和邪恶的彩色龙一样有着许多潜在的邪恶行为。而相反,甚至更为罕见的是,某条彩色龙改变他的阵营转向善良的传闻也并不是前所未闻的
    任务:所有的龙都收集宝藏,即使是一个善良阵营的金属龙也可能拥有一个重要的任务物品作为其收藏的一部分,或许龙本身(或他的一部分)是任务物品。无论是什么来源或原因,即使是最正义的龙也可能不接受将这一部分被其重视的宝藏割舍出去的想法。在后者的情况下,这就是他的命根子。
    万恶之源:黄金诱惑着许多冒险者把他们的刀剑朝向那些金属龙。每个人都喜欢财富,而金属龙和他们的彩色表亲所拥有的积蓄一样多。一些屠龙者无视阵营地将所有的龙都简单地视为自己和巨大财富之间的障碍物

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #11 于: 2015-10-22, 周四 11:46:12 »
屠龙者职业变体(DRAGONSLAYER ARCHECYPES)
有抱负的屠龙者们尝试过多种旨在聪明,速度和力量上强过他们的对手的方法。在大多数情况下,他们的新方法导致了致命的失败。然而,少数几种为此而产生的职业变体却经受住了时间的考验,这包括龙血饮者,猎龙人和狙龙者。

引用
龙血饮者(术士变体职业)
DRAGON DRlNKER (SORCERER)
巨龙之血不只流动在龙血饮者的血管里,她也能消耗它来强化自己的法术和魔法能力。龙血饮者拥有以下特性。
    血脉(Bloodline):龙血饮者必须拥有龙脉血统
    流血法术(Bleeding Spells,Su):每当龙血饮者施放一个造成伤害的法术时,她能决定让受到法术影响的任意生物遭受每个法术等级1点的流血伤害,伤害类型为对应的龙的元素伤害。此能力替换了血统奥秘。
    饮血(Blood Drinking,Su):自第1级起,龙血饮者获得饮用龙血改变或增强自己的施法能力的能力。有关龙血的信息请参见第18页。在收集龙血时,龙血饮者视同拥有龙类工艺家专长。在第5级时,她为了获得龙血饮者的正常收益而喝下一瓶龙血只需要一个标准动作,并且在接下1分钟之内,她可以借此增强一个法术使其在所有与施法者等级相关的效果上获得+1加值。在第7级时,被消耗掉的那瓶龙血也会治疗1d8点而非标准的1d4点伤害。在第11级时,饮用龙血在强韧和反射豁免检定上获得的炼金加值提高到+2
      在缺乏真龙血液的情况下,龙血饮者可以使自身体内的龙脉之血加速流动,以获得暂时性的消耗龙血的效果。以一个自由动作,她可以激活这个能力,治疗1d4点伤害,并且在意志和强韧豁免上获得+1抗力加值持续1轮。此能力每轮只能使用一次,每天可以使用的次数为3+魅力修正。此能力取代了龙爪血统能力。
    能量同化(Energy Assimilation,Su):自第7级起,当龙血饮者引用拥有喷吐武器的真龙血液,并且这条龙的能量伤害类型和她原本选择的能量抗性类型不同时,她可以使用这份血液来源的龙的能量抗性,如同是她所选的血统抗性一般。这个效果持续每剂龙血1分钟,持续时间结束后龙血饮者的能量抗性类型恢复到她的正常状况。此能力取代第7级时的血统专长。
    喷吐模仿(Breath Mimicry,Su):自第13级起,当龙血饮者饮下一种喷吐武器攻击范围或能量伤害类型和自己所拥有的不同的真龙之血时,她可以在下一次使用喷吐武器时将攻击范围和能量类型改变为和此龙相同的那种龙脉血统喷吐效果。此能力取代第13级的血统专长。
    血液虹吸(Blood Siphon,Su):自第19级起,当龙血饮者附近60英尺内有一个正处于流血状态的龙类生物时,她可以以一个迅捷动作将血液吸回自身,如同从小瓶中饮用了一剂龙血。此外,当她消耗龙血时能治疗3d8点伤害并且在接下来1分钟内的强韧和意志豁免检定上的抗力加值提高到+3。此能力取代第19级的血统专长。
引用
猎龙人(游侠变体职业)
DRAGON HUNTER (RANGER)
作为典型的屠龙者,猎龙人在荒野上跋涉并搜寻巨龙的行家里手。猎龙人拥有以下特性。
    本职技能(Class Skills):猎龙人拥有全部的游侠技能,并且将知识(神秘)加入他的本职技能。
    掠食性演绎法(Predatory Deduction,Ex):自第1级起,当猎龙人生存鉴定成功地发现龙类生物踪迹时,她可以立即尝试一个DC15的知识(神秘)检定。如果成功,猎龙人就能够推断此龙的种类,年龄层次,体型和颜色。如果痕迹是48小时之内留下的,猎龙人在这个知识检定上获得+2环境加值。此能力取代追踪。
    巨龙之敌(Wyrm Hatred,Ex):在第1级时,猎龙人必须选择龙作为他的宿敌,在对抗龙类生物时他在唬骗,知识,感知,察言观色和生存检定上皆获得+2加值。他在对抗龙类生物时在武器攻击骰和伤害骰上也获得+2加值。这些奖励在第5级和此后的每5级时都会再+2(第10,第15和第20级)
    龙类工艺家(Dragoncrafting,Ex):猎龙人不但在追踪和屠杀龙类上是行家里手,并且也懂得使用龙的躯体制造独特的工艺设备。猎龙人在第5级时获得龙类工艺家作为奖励专长,即使她不满足先决条件也是如此。有关这部分的更多详细信息请参见本书第18页。此能力取代了自第5级时的额外宿敌。
    无畏(Undaunted,Ex):自第10级起,猎龙人在对抗影响心灵的恐惧效果时在意志检定上获得+4加值,使用反射检定来躲避喷吐武器伤害,碾压攻击,尾扫攻击时也都获得+4加值。此能力取代了第10级时所获得的额外宿敌。
    龙类工艺专家(Expert Dragoncrafter,Ex):自第15级起,猎龙人可以在获取龙类工艺原料和制造龙类工艺物品时在医疗和工艺检定上取10。此外,制造一个龙类工艺物品的花费时间减少50%。此能力取代了第15级时所获得的额外宿敌。
    元素抗性(Elemental Resilience,Su):自第20级起,猎龙人获得在强酸,寒冷,电击和火焰里选择一种获得30点对应的能量抗性的能力,持续1小时。他每天可以使用一次这种能力。此能力取代了第20级时所获得的额外宿敌。
引用
狙龙者(铳士变体职业)
WYRM SNIPER (GUNSUNGER)
这些擅长狙击艺术的家伙们都是使用锐利的射击和轻型攻城兵器来放倒龙的大师。狙龙者拥有以下特性。
    本职技能(Class Skills):狙龙者拥有全部的铳士技能,并且将知识(神秘)加入他的本职技能。
    火炮精通(Artillery Proficiency):狙龙者在正常的铳士武器擅长之外也擅长轻型攻城兵器。请参见本书第26页新的反龙攻城兵器。
    炫技(Deeds):狙龙者将以下铳技取代常规炫技。
        填弹大师(Munitions Master):自第7级起,一个狙龙者能够花费1点勇毅点来减少以全回合动作(或移动动作,如果狙龙者拥有攻城宗匠专长)装填一架轻型攻城兵器的耗费时间1级,此铳技取代铳士的惊异射击炫技
        被诅咒的手(Skeleton Crew):自第11级起,只要狙龙着至少有1点勇毅点,她就能把所有操作轻型攻城兵器的动作花费降低1级(最少1)。本炫技取代铳士的闪电装填炫技
        防空狙击(Anti-Air Targeting):自第15级起,当狙龙者使用精确瞄准炫技命中一个生物的翅膀时,她能使此生物的一只翅膀完全失去功能。如果狙龙者成功命中,则她的目标必须通过一个成功的反射豁免(DC10+1/2狙龙者的等级+狙龙者的感知修正)否则会无视当前海拔高度直接下坠到地面,并遭受等量的坠落伤害。只要目标有一只翅膀还能发挥功能,那么他可以尝试一个DC20的飞行检定获得羽落术的效果而不是直坠地面。此能力取代了铳士的威吓射击炫技。
    攻城指挥官(Siege Commander,Ex):自第4级起,狙龙者可以选择攻城指挥官作为奖励专长,即使她不满足先决条件。
    重炮手(Heavy Gunner,Ex):自第5级起,狙龙者可以选择一个特定类型的轻型攻城兵器(比如弩炮或者 light bombard)如同特定类型的火器一样获得来自枪械训练职业能力的好处。在之后的每4级(第9,第13和第17级)每当枪械训练职业能力能再允许选择一种特定的火器时,狙龙者都能选择一种轻型攻城兵器取代特定火器获得好处。
    大师级攻城技师(Master Siege Engineer,Ex):在第12级,狙龙者可以选择大师级攻城技师战斗专长作为奖励专长,即使她不满足先决条件。

引用
边栏:其他的屠龙者职业选项(OTHER DRAGONSLAYER CLASS OPTIONS)
除了本书中角色的选择来源以外,潜在的屠龙者也可以考虑以下一些来源于以下出处的变体和职业:龙领域(探索者玩家指南:Champions of Purity)。龙萨满(德鲁伊)UM,誓缚圣骑士(反邪龙誓约)UM,巨人杀手(野蛮人)UC,赏金猎人(游侠)UC,法师的元素奥术学派 APG

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #12 于: 2015-10-22, 周四 11:46:14 »
与龙战斗(BATTLING DRAGONS)
传说中遍布着勇敢地闯进龙穴且成功生还的战士之名号。尽管那些能够用自己的力量和技巧就能与巨龙针锋相对并杀死他的虚构英雄们更多是种带有象征意义的符号罢了。有少数几件事情,说出来能获得更多尊重,其中之一就是“我屠过一条龙”。

在和龙战斗时的考量(CONSIDERATIONS WHILE FIGHTING DRAGONS)
当和一头龙的战斗开始时屠龙者必须克服的最大挑战即为龙所拥有的大范围能力。龙的身体是强大的,拥有一系列的攻击方式,拥有一种毁灭性的喷吐武器,知晓一大堆奸诈的法术,能利用各种方式移动,在各种攻击方式下都受到极佳的保护。龙应该保有他们身为传奇生物的地位,这样杀掉他们的人才值得被称为英雄。
    龙在和类人屠龙者的绝大多数战斗中都有绝对的优势,所以一个侥幸的冒险家顶多可以祈祷他没有在战斗中给自己带来任何劣势。例如,选择不带远程武器当然可以让龙从空中尽情攻击而不受损失。当与龙战斗时,一个角色必须准备万全来为胜利争取到所有的机会。
    一个有谋略的屠龙者应该权衡一下在对抗龙所拥有的那些能力时自己有多少种攻击方式能够起效。当一个冒险者将他的攻击全数挥洒在熊身上时也意味者龙能以类似的方式使用所有的手段来对付潜在的屠龙者。如果能围住一条龙,那么他就会把攻击分散到许多目标上,打了就跑的战术能躲开他的大部分攻击,而远程攻击至少可以帮助一部分屠龙者免遭大量流血之苦。
    如果一个屠龙者突然发现自己在多条龙的战斗中,那么他最好的选择或许是逃开,或者至少找到一个一次只能有一条龙攻击得到他的地方,必然不能让他们环绕或包围他。在对抗一条单独的龙时,一个开放性的空间就为屠龙者提供了更多种选择,因此宽阔的空间比狭小的更适合作为战场。然而,在宽阔的空间里,一条龙有更多的机会使用其他手段进行攻击,这包括飞行能力和他的喷吐武器。
    无法接触到敌人的龙可以简单的冲锋,或者使用他的法术或喷吐武器。因此,给龙足够的空间并不总是明智的。为了防止被喷吐武器或法术命中,屠龙者应该找到使自己更难被定位的办法。利用地形优势,云雾或烟雾来隐藏自己的准确位置,可以让他在被龙攻击时争取一些时间来抵达有利位置。然而,这种战术不会一直有效。即使冒险者自己觉得藏得再好,龙利用自己拥有的令人难以置信的感知能力也能很快地找到他。
    突然遇到一条龙在村庄里肆虐的情景其实并不罕见。在这种情况下,真正的英雄应该考虑让自己去引诱龙出来避免村民遇险,而一个不择手段的屠龙者则可能非常乐意做出相反的事,利用村民作为诱饵。

新专长(NEW FEATS )
下列专长被设计为屠龙者在对抗强大的野兽以及任何生物类型的敌人时能使用的额外选择。

盾牌掩护(战斗专长)
COVERING SHIELD (COMBAT)
你可以用你的盾牌在区域性效果中保护你最为脆弱的那部分。
    先决条件:敏捷13,盾牌专攻,擅长盾牌
    收益:当你使用符合盾牌专攻专长所需求的类型的盾牌时候,你在对抗区域性攻击效果时在反射豁免上获得等同于你的盾牌所拥有的基础AC加值外加任何从专长或职业能力上所获得的盾牌AC加值。此专长不能让你把盾牌上的任何增强加值附加到反射豁免上。

死自下现(战斗专长)
DEATH FROM BELOW (COMBAT)
你被训练过如何对抗飞行中的生物。
    先决条件:基础攻击加值+1
    收益:当你设置好一件武器用于反冲锋或你能对一个飞行中的对手借机攻击时,你在对此飞行中的对手的攻击检定上获得+2环境加值。

龙之心(战斗专长)
DRAGONHEART (COMBAT)
你对龙类的熟悉使你更易抵抗他们的能力。
    先决条件:知识(神秘)1级
    收益:你在对抗龙类生物的灵光效果,喷吐武器,类法术能力,法术,超自然能力和其他特殊能力时,在所有豁免上获得+1加值。

屠龙者(战斗专长)
DRAGONSLAYER (COMBAT)
你已经受过对抗龙的训练。
    先决条件:知识(神秘)4级,基础攻击加值+4
    收益:当你对一个拥有喷吐武器的对手已确认一次重击时,你可以放弃额外的重击伤害来在2倍于你的攻击重击乘数的回合内阻止他使用喷吐武器。此效果是附加在任何通常的喷吐武器恢复时间之外的效果。

剥皮重击(战斗专长,重击专长)
FLAYING CRlTlCAL (COMBAT, CRlTlCAL)
    先决条件:重击专攻,基础攻击加值+11
    收益:每当你造成一次重击伤害时,你的对手的天生防御加值在这场战斗中都会承受-1罚值。这一罚值是能累积的,但不能让对手的天生防御加值低于0。

以牙还牙(战斗)
PORCUPINE DEFENSE (COMBAT)
当对手试图压制你时你能威胁到他。
    先决条件:寓守于攻,战斗反射,基础攻击加值+6
    收益:每当一个至少比你体型大一级的对手尝试对你进行一次战技攻击时,你在任何被允许的借机攻击上获得+2加值。如果你的对手使用的这种攻击不会引发借机攻击,你在对抗这样的战技时在CMD上获得+2加值。

长距防御(战斗专长)
REACH DEFENSE (COMBAT)
你精通于闪避长柄武器和长臂生物的攻击
    先决条件:敏捷15
    收益:你在对抗与你不相邻的对手的借机攻击时在防御等级上获得+2闪避加值。
    特殊:此专长在满足灵活移动和跳跃攻击专长的先决条件上被视同闪避专长。

擒鼻锁嘴(战斗专长)
SNOUTGRIP (COMBAT)
你可以封住对手的嘴。
    先决条件:寓守于攻,战斗反射,精通擒抱,精通徒手攻击,基础攻击加值+12或武僧10级
    收益:每当比你体型大一级的对手使用对你使用啮咬攻击并落空时,你可以以一个即时动作尝试以-5的罚值进行擒抱检定。如果你成功,则你抱住了你的对手并封住了他的嘴,直到他脱离了你的擒抱位置他都不能使用啮咬攻击,喷吐武器,法术中的语言成分。即使目标位于你的触及范围之外你也能尝试此擒抱检定。

削翼(战斗专长)
WINGCLIPPER (COMBAT)
你的攻击可以阻碍有翼的对手飞行。
    先决条件:基础攻击加值+9
    收益:当你对能使用翅膀飞行的对手确认一次重击时,你可以放弃额外的重击伤害来阻止他在等于两倍于你的攻击重击乘数的回合内飞行。正在飞行中的对手在遭受此重击效果后必须成功通过一个DC20的飞行检定来避免承受坠落伤害。

引用
边栏:可选规则(OPTIONAL RULES )
和龙相博是永远是一个史诗般的战斗,但利用以下几种方式,玩家和GM就可以使他变得更加令人激动且难忘。一些存在于这本和其他探索者RPG规则书里的可选规则能让这样的一场战斗变为真正的传说。
    一个杀掉了龙的角色应该赢得了名望并拥有英雄的名声。询问你的GM,如果他使用了出自探索者RPG极限战役书里的可选性声望规则,那么你的角色在当地社区的声望会如何。
    考虑到带着攻城兵器上战场,特别是为某个定居点防御一条狂暴的龙时(见探索者RPG极限战斗和本书第26-27页的更多细节)。有些GM可能会允许选用出自极限战役书里被称为炮火支援的那部分,这条额外规则能让角色们与龙更公平地战斗。结合攻城兵器和炮火支援可以让你逼迫龙降到地面,在那里你的战士们能够在平等的条件下与他战斗。
    龙因为年岁的增长会成为强大的施法者。一些龙会认为通过一次法术决斗(见探索者RPG极限魔法)而非传统的战斗就能解决麻烦。有些龙甚至可以使用一道古老且失传的法术或许使用极限魔法中的咒字规则。和你的GM核查一下你是否也可以使用它们。

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #13 于: 2015-10-22, 周四 11:46:17 »
装备和攻城兵器(EQUIPMENT AND SIEGE WEAPONS)
在面对一条龙之前屠龙者在工具方面的投资可以和他所选择去学习的职业等级,专长和技能一样重要。特别一提,攻城兵器是与龙战斗是这几个方法中最有效的-尽管欺骗这样的野兽进入一座这样的武器的攻击范围就本身而言也是一项技术。下面是几件可选的屠龙者设备和新的攻城兵器。

新的冒险工具(NEW ADVENTURING GEAR )
对于屠龙者来说,他们的猎物往往在物理和精神上都强于他们,因此合适的装备是必不可少的。下列工具是专门设计给那些需要获得首要的战斗优势的屠龙者的。

气球陷阱(BALLOON TRAP)
价格  150金币
重量   4磅
这个陷阱由被一条非常薄的金属链锚定的浮球组成。它作为一个垂直式的绊线触发陷阱能够针对任何触碰上去的飞行生物。陷阱的创造者可以设置任何数量的机械或魔法效果在陷阱被触发时被激活。气球陷阱对有着大翼展的生物特别有用,尤其是当气球是处于树冠层或烟雾范围中被隐蔽着时。下面是一个示例气球陷阱。
热风气球陷阱  (SIROCCO BALLOON TRAP) CR 14
类型  魔法;察觉DC31;解除陷阱DC31
效果 解除触发;复位  无
效果  法术效果(燃烧之风APG,4d6+11火焰伤害[强韧DC19减半]外加疲乏,击倒[强韧DC19无效],飞行生物落地[飞行检定DC15无效]),多个目标(以气球陷阱绊网为中心半径20英尺,高60英尺的圆柱型区域内的所有生物)

龙用嘴套(DRAGON MUZZLE)
价格  20金币
重量  2磅
这个大型皮制的嘴套使用钢链进行了补强,并设计为适合套在一条龙的口鼻部上。嘴套也能被一种元素进行处理(见下文)以防止它被龙的喷吐武器所摧毁。嘴套的硬度为10,生命值为40,破坏DC为30。一件龙嘴套能够适用于捆绑一个被压制住的生物的规则来固定到一条龙的嘴巴上。一个标准的龙嘴套可以调整到适合于小体型到大体型的龙。对于更大的版本,对应的龙的体型每增加一级龙嘴套的重量就增加4磅并且价格翻倍。

龙类工艺家工具箱(DRAGONCRAFTING KIT)
价格  40金币
重量  4磅
该工具箱里包含所有的屠宰工具,防腐剂,还有把龙的尸体转化为可用的原料所必须的干燥剂。
    它为使用者在收集创造龙类制品所需要的龙类原料(见第18页)时在所有医疗和工艺检定上提供+2环境加值。

抗元素伤害凝胶(ELEMENTAL PROOFING )
价格  100金币
重量  1磅
这是装在一个带有塞子的大瓶中的炼金凝胶,可以用刷子伸进去蘸取。它能用来复盖物体的表面从而保护它们不受某一特定类型的能量伤害。虽然这种凝胶并不对物体造成伤害,但它对被接触到的生物来说是有毒的。它触碰到生物时会造成1d4点伤害并且会使生物恶心1d4轮(通过一次DC14的强韧豁免则不受影响)。拥有毒免疫的生物同样免疫这种凝胶的影响,但也不获得它的任何好处。当它涂抹在武器或盔甲上时,凝胶能给被复盖住的目标提供保护,但穿戴者获得不了这种好处。
    每瓶凝胶都包含有足够的分量来涂抹1个大体型的物体,或者2个中体型或更小的物体。一旦涂好的凝胶干燥后,它就能每轮吸收10点对应的元素伤害。凝胶在24小时后会失效,并且同时涂上多层凝胶也不会获得额外的好处。元素防护凝胶有4种不同的类型,分别是抗火凝胶,给予火焰抗性10点;抗寒凝胶,给予寒冷抗性10点;抗酸凝胶,给予强酸抗性10点;抗电凝胶,给予电击抗性10点。

烟雾罩幕(SMOKE COVER)
价格  75金币
重量  10磅
这个小型的釜能在点燃焦油时散发出刺鼻的浓烟。里面升起的烟雾能垂直升上25英尺的空中然后再横向展开,形成一片5英尺厚的烟云。烟雾能以每轮20英尺的速度扩展充满半径100英尺的区域。这釜里的焦油会在5轮后烧尽。而它烧尽后,烟雾会再持续3轮才消散。一阵和风(11+英里每小时)不会影响浓烟,而强风(21+英里每小时)则会在2轮后吹散烟雾。
    这阵烟雾是完全不透明的,这意味着烟雾上面的生物无法看到地面,而地面上的生物只能向上看25英尺然后视觉线被烟雾挡住。这使得处于烟雾另一边的生物有完全的隐蔽性(50%的失手率,并且攻击者无法以视觉锁定目标)。
    烟雾是有毒的,身处其笼罩区域内的任何生物必须在回合开始时成功通过DC18的强韧豁免不然恶心1d4轮,已处于恶心状态的生物如果豁免失败则变为呕吐1d6轮。拥有毒免疫的生物不会因为烟雾而恶心。

探照灯(SPOTLIGHT)
价格  75金币
重量  18磅
这个大玩意儿的的功能就像一个有着罩帽的灯笼,能将大量的光线投射在一个方向上。探照灯还包含有几个反光镜,用于光线的增强和瞄准。探照灯创造一道宽5英尺正常亮度的光束。并且能延伸到最多90英尺远的距离,至此减弱为昏暗程度的光线再延伸至多90英尺远。它除了产生这道光束外不会散发出其他光线,探照灯也不能将所照射区域的光亮程度提升到普通亮度或强光以上。一台探照灯使用1品脱石油可以照明1小时,想要移动它需要两只手,而想要转动它进行瞄准则需要一只手。

风台(WIND PLATFORM)
价格  5,000金币
重量  1,600磅
这是一个来自于陌生的国度Alkenstar的罕见而危险的惊奇之物,这个轻便,浮空的装置是由一个巨大的漂浮气球及附属的用链条固定在上面的露天柳条筐所组成。
   被叫做风台是因为它依然依靠着风作为动力,并且因为它没有自己的推进动力,因此不能起到比一个浮空的了望塔或攻城兵器指挥平台更多的作用
   一个风台下面的吊篮可以容纳最多6个中体型生物和2个大体型直接火力攻城兵器,或占据空间相等的任何数量的小体型生物和攻城兵器的组合。它不能承受超过合计3,000磅重量的运载物。
   一个风台拥有AC4, harness5,和250点HP,并且在遭受强酸和火焰伤害时会受到双倍伤害。每当它只剩下总生命值的1/2(125HP)时,他就开始以20英尺每轮的速度下降。当被减少到总生命值的1/4(62HP)时,下降速度变为60英尺。当被摧毁时,所有身处风台上的生物和物品如常受到坠落伤害。

翼钩(WING HOBBLE)
价格  75金币
重量  1-20磅
这个又大又重的东西上被附加有一个锋利的钢钩并且双过来形成一个直扣。一旦钢钩刺穿飞行生物的翅膀皮肤挂在上面后这个扣就能锁上。这个重物就作为一个锚使得此生物的翅膀难以平衡从而不能飞行。这个过程会造成1d4点穿刺伤害,并且此生物在移除掉翼钩之后也不会永久地致残。翼钩可以被附加到已经被一个成功的擒抱检定所压制的生物的翅膀上。从生物的翅膀上拆除它是一个需要使用双手且会引发借机攻击的整轮动作。

新的攻城兵器弹药(NEW SIEGE ENGINE AMMUNITI0N )
龙的天生武器无疑是致命的,龙翼常常让他们在战斗中占据高处。下列攻城兵器的弹药能帮助屠龙者把龙打落回地面。

弩炮网(BALLISTA NET)
价格  75金币
重量 15磅
这种弩炮箭矢上专门配备了一个网,在箭矢飞向目标时会展开。不同于标准的弩炮箭矢,弩炮网只需要一次接触攻击来命中。如果弩炮网命中,则不会造成伤害但同时使得目标处于被纠缠状态。一个因此被纠缠的生物在攻击骰上遭受-2罚值在敏捷上遭受-4罚值,并且只能半速移动,并且不能冲锋或奔跑。

高射炮(FLAK)
价格 500金币
重量  30磅
高射炮的弹药是一种带有短引线的炸弹,专门用于在半空中爆炸。高射炮弹药内装钢珠和黑火药,可以从臼炮或投石车上发射,当高射炮弹爆炸时,对半径40英尺内的所有生物和物体造成4d6点穿刺和钝击伤害。一个高射炮弹必须达到至少50英尺高空才会发挥正常功能。如果高射炮弹在达到这个高度前撞到了什么东西,则只造成1d6点钝击伤害并且不会爆炸。

箭弹(FLECHETTE BOLT)
价格  30GP
重量  20磅
这种弩炮箭矢由几十个被称为箭弹的小钢镖所组成,在箭矢被射出后会从中突然散开。如果这种箭矢在30英尺内命中任何物体,则造成1d8点伤害。当它飞到30英尺至60英尺之间时,会散出箭弹,使得以此为起点的30英尺锥形范围内的所有生物和物体都受到穿刺伤害。而在60英尺外的箭弹则失去势头,全部掉落到地面上。
    必须对在伤害范围内的每个目标都进行单独的攻击检定。轻型弩炮所使用的箭弹造成2d8点伤害,而重型则造成3d8点。此外,任何有翅膀的生物在被箭弹命中而导致翅膀上留有数个孔洞时,他的飞行速度会减少10英尺。同时此生物在飞行检定中遭受-4罚值直到伤害被治疗。

加重箭(WEIGHTED BOLT)
价格  50金币
重量  40磅
这装有倒刺的弩炮箭矢在尾端加装有沉重的长链。该箭矢的额外重量使得更难以在使用它时进行瞄准,在攻击时遭受-2罚值。在这种箭矢成功的命中后除了造成按照弩炮箭矢大小类型而来的伤害外,它还会因为附带的长链重量使得目标在所有飞行检定上都遭受-5罚值。当一个目标被此箭矢多次命中时,这些罚值一并累计。一根加重箭矢可以被一个成功的DC25的医疗检定或DC20的力量检定所移除。

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #14 于: 2015-10-22, 周四 11:46:21 »
屠龙者的法术(DRAGONSLAYER SPELLS)
正如龙能用他们强大的施法者能力来增强他们的物理层面的防御和攻击手段一样,屠龙者也能在与他们那可怕的敌人进行战斗前依靠法术做好充分的准备。以下法术有助于那些有志于屠龙的施法者们。

龙龟之壳(DRAGON TURTLE SHELL)
学派  防护
环位  炼金术士3,牧师3,德鲁伊2,术士/法师3
施法时间   一个标准动作
法术成分   言语,姿势,材料(一块龟壳)
范围  个人
目标  自己
持续时间  1轮/等级
当你被一个对手的天生武器攻击时,他所造成的伤害每5个施法者等级就下降一个体型等级(在CL20时为最大,下降4个体型等级)。参见探索者RPG怪物图鉴的表3-1来确定攻击者被改变后的基础伤害。如果此生物的天生武器攻击是非标准的伤害,那么就参考怪物图鉴第315页有关增强天生武器专长的部分。此法术无法将一个生物的天生武器的基础伤害值降低到1d2之下。

抑制龙类(DRACONIC SUPPRESSION)
学派   防护
   术士/法师5,女巫5
施法时间  1个标准动作
法术成分  语言姿势,
范围   近(25英尺+5英尺/每等级)
目标   一条龙
持续时间  1轮/等级(可解消)
豁免  强韧无效
法术抗力  可
一条龙如果在对抗此法术的豁免中失败,则在法术持续时间内无法使用他的喷吐武器并且在他使用特殊能力时年龄层视为年轻了一级。例如,一条古绿龙会因此在使用特殊能力时被视为极老龙从而失去瘴气能力和支配人类类法术能力。这个法术不对龙的防御等级,专长,气势凶猛,生命值,物理攻击,豁免,感知,体型,技能,施法和属性数据造成影响。

龙之声(DRAGONVOICE )
学派  变化
  炼金术士2,诗人2,术士/法师2,女巫2
施法时间  1个标准动作
法术成分  语言,姿势
范围  个人
目标  自己
持续时间  1分钟/等级
通过使用魔法使改变你的声带发声方式的办法,你可以模仿龙的声音变化。在和龙进行互动时候这种改变能使你在魅力检定和基于魅力的技能检定上获得+6环境加值。
    此外,你的声音会比正常时大得多,其他人对你的声音进行察觉检定时距离,门的阻隔等等因素带来的罚值减半。

地城视野(DUNGEONSIGHT)
学派  预言
环位  诗人4,牧师5,审判者4,术士/法师5
施法时间  1个标准动作
法术成分  语言,姿势,器材(一个价值150金币的小玻璃球)
范围  个人
区域 半径60英尺发散
持续时间  立即
你会收到一个清晰而难忘的画面,它揭示了此刻哦区域内的空间布局,障碍和链接通道。这个咒语不会透露这些地点的任何内容或居民,只显示空间的基本结构。例如,一个楼梯通向一对双开门是会明显显示出来的,但守在门前的铁魔像则不会被显示出来。这个法术的确能识别出秘门和秘道的位置但是却无法告诉你开启或到达那里的办法。

侵蚀防御(ERODE DEFENSES)
学派  变化
   魔战士2,术士/法师3,女巫3
施法时间  1个标准动作
法术成分  语言,姿势
范围 近(25英尺+5英尺/等级)
目标  一个生物
持续时间  1轮/等级
豁免  强韧无效(见下文)
法术抗性  可
你的法术会慢慢侵蚀目标生物的防御。如果目标在豁免中失败,任何他所拥有的伤害减免和天生防御加值都会减少1点。如果他一开始豁免失败,在接下来的每轮他都可以尝试一次新的豁免检定。如果第一次豁免失败,但之后的豁免成功,则侵蚀作用立刻停止,但任何已承受的罚值则会在法术持续时间结束时才会恢复。在法术的持续时间结束时,受术者的伤害减免和天生防御加值立刻恢复正常。
    在同一时间内,一个特定的目标只会受到一个侵蚀防御法术的影响。

重力井(GRAVITY WELL)
学派  变化
  德鲁伊6,术士/法师5
施法时间  1个标准动作
法术成分 语言,姿势,材料(一个小铅制砝码)
范围   中(100英尺+10英尺/等级)
目标   一个生物
持续时间  1轮/等级(可解消)
豁免   强韧无效
法术抗力  否
你使局部区域的重力增加从而把一个生物压倒在地面上。受到影响的目标的重量变为普通状态的两倍,只能以半速移动,跳跃距离也只有普通状态的一半远。并且能抬起和推动的重量也降为普通状态的一半。任何受到影响的飞行目标的机动性下降两个级别(比如从良好降到笨拙)并且如果不成功通过DC25的飞行检定就会坠落到地面。
    自由行动能将此法术的效果无效化。受到此法术影响的生物在反重力法术生效的区域内能够正常行动。

猛犸之心(HEART OF THE MAMMOTH)
学派  变化
  牧师8,德鲁伊8,术士/法师8,女巫8
施法时间  1个标准动作
法术成分  语言,姿势,器材(一份浸在龙血中作为崇拜物的猛犸象毛发)
范围  接触
目标  被触碰的生物
持续时间  1轮/等级
豁免  意志(无害)
法术抗力
受术者变得更强壮,更坚毅并且充满了冻土上体型最大的生物的勇气。该法术给予受术者+8的增强加值在力量和体质上,免疫恐惧,在意志检定上获得+4士气加值,并且在对抗龙类生物时所有攻击的重击范围翻倍(此效果和精通重击,锋锐术,或类似效果不互相叠加)

虚假宝藏(ILLUSORY HOARD)
学派  幻术(心灵幻觉)[影响心灵]
  吟游诗人4,术士/法师5
施法时间  1个标准动作
法术成分  姿势,材料(来自于宝藏的一件物品,见下文)
距离   中(100英尺+10英尺/等级)
目标  1个生物
持续时间  1小时/等级(可消解)
豁免   意志无效(见下文)
法术抗力  可
该法术迫使目标相信他的宝藏没有丢失或被干扰。此法术愚弄了所有的感官,使受术者觉得宝藏没有出事。只有受术者试图使用这个虚幻的宝藏中的某个物品时,他才会得到一次豁免机会来否定此法术的效果(一个法师试图使用一根循环的魔杖或一条龙试图用一把虚幻的钥匙去打开一扇门)。在此法术的魔力下,一份宝藏被认为是大得连财宝的所有者不靠例如次元袋,便利袋,次元洞等魔法物品自己也无法带走的巨大财富,如龙的宝藏,国王的国库,商人的保险箱或者小偷藏起来的赃物。
    该法术的材料成分是取自这份宝藏里任何价值至少10金币的物品。此物品在施法时会被消耗掉。

引用
边栏:ABENATREX之眼(次等神器)【EYE OF ABENATREX (MINOR ARTIFACT)】
Abenatrex之眼是一个大得用一只手几乎没法拿起来的晶体眼球。它的表面上有着当初被抠出时的痕迹,而在眼球内部深处黑色的虹膜上有一个金色的三角形-这是已经灭亡的国家Lirgen里Saoc兄弟会的记号。
    蓝龙Abenatrex有个不知情的仆从作为富有的商人和占星家居住在这个叫做Oagon的城市里。通过在他们的睡梦中传递虚假的预言,她在Lirgen和其邻国之间发展贸易。她为她所获得的成就而自豪,因此犯下了向他的下属揭示了她真正身份的致命错误,她原本期待的是得到尊重。实际上她只是收到了导致情形突变的虚假忠诚,连她鼻子下的黄金都被偷走了。通过强大的魔法,lirgen人转移走了她所有的宝藏将自己的金库装得满溢。一段时间之后,Abenatrex依然没有发觉这巨大的损失,但不可避免的是,一个法师犯下的错误揭示了他们的诡计。在狂怒所导致的疯狂和困惑的驱使下Abenatrex扒开了自己怀疑的眼珠并且疯狂地拆塌了自己的巢穴压死了她自己。
    在Lirgen衰亡后的数十年里,她的一只眼球被从瓦砾中找回,自此之后许多国王和龙都在寻求着Abenatrex之眼。
    效果:Abenatrex之眼可以被拿在手上或安装在一根法杖顶端。这只眼睛的持有者免疫虚假宝藏法术的影响并且每天可以释放3次驱散魔法,此时使用持有者的角色等级作为驱散魔法效果的施法者等级。如果被安装在一根法杖上,这只眼睛也能自动针对任何与它进行互动的幻术施展驱散魔法(CL13)。同时,任何拥有龙脉血统的术士在持有这只眼睛时将第28-29页的所有法术加入他的已知法术中。

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #15 于: 2015-10-22, 周四 11:46:24 »
魔法物品(MAGIC ITEMS)
龙可不是知道收藏囤积强力物品的唯一生物。事实上,屠龙者在这一点上也极其相似,他们会在龙死后经常分享对魔法物品的喜爱-从强力的武器到护甲再到权杖。这些物品如果使用得恰当能在与龙贴身战的生死瞬间改变结果。
【译注:制造要求的专长使用这个颜色标记法术使用了这个颜色标记。】

青足龙蛇复仇靴(BOOTS OF THE VENGEFUL BEHIR)
价格  5,400GP
位置  脚部   施法者等级重量 1磅
灵光  中等变化系
这些沉重的靴子是用蓝色的皮革制成的。每天三次当穿戴者说出命令字时,他可以在接下来的一轮里尝试一次冲撞战技,此时他的体型视为比平时大1个等级。如果被冲撞的目标是一条龙,则穿戴者被视为比平时大2个体型,这种冲撞战技的行为不会引发借机攻击。
制造成本  2,700GP
制造条件  制造奇物变巨术

存尸混织铁甲 (DEATH'S PRESERVATION BANDED MAIL)

价格  22,400GP
位置  躯干   施法者等级 18  重量 35磅
灵光  强烈咒法系和预言系
这件+2次等护命混织铁甲的左肩上设置有一枚小小的卵型石头。这件盔甲会监视穿戴者的生命值状况如同施放了关照术一般。如果穿戴者受到的某次攻击使他的生命值降低到死亡线以下而被杀死,则他和他的所有物品都会被传送到一个在这件盔甲被制成时特定设置的地方。这个效果的其他方面都等同于一个归返真言法术,而预先指定的地点都会被考虑设为圣地。在之后的18天里穿戴者的身体会受到防腐效果的保护如同处于遗体防腐法术的影响下。一旦这种效果被触发了,盔甲上的石头就会碎裂成尘土,盔甲也会变成一套普通的+2次等护命混织铁甲
制造花费  11,200GP
制造条件  制造魔法武器和盔甲触发术,遗体防腐,有限许愿术或神迹术,归返真言

龙型甲(DRAGONFORM ARMOR)

价格 24,120GP
位置  盔甲   施法者等级 11  重量 15磅
灵光  中等变化系
这件+1皮甲和某种的龙颜色相同,容易使人联想到它是可能是由龙革制成的。每天一次,穿戴者可以通过说出命令字来变化成与这件盔甲颜色相同的龙,如同龙之型I的效果。此效果持续11分钟。
制造花费  12,060GP
制造条件 制造魔法武器和盔甲龙之型I

龙之尾(DRAGON'S TAIL)
价格  32,310GP
位置  无  施法者等级 13  重量 12磅
灵光  强烈咒法系和变化系
这根+2破敌龙类长钩刀似乎一直在嗡嗡地低声颤动。被它成功命中的目标必须通过一个DC20的强韧检定否则会恍惚1轮。如果目标是龙类且龙在豁免检定中失败了,则他会被震慑1轮之后再恍惚2轮,即使他豁免检定成功,也会恍惚1轮。
制造花费  16,155GP
制造条件  制造魔法武器和盔甲共震之语 UM,召唤怪物I

元素防护灵药(ELIXIR OF ELEMENTAL PROTECTION)
价格 1,800GP
位置  无   施法者等级重量 -
灵光  中等防护系
这种液体中充满着耀眼的彩色漩涡。这种灵药给予饮用者100点针对饮用后第一种伤害他的元素伤害的保护。未消耗掉的保护点数在饮用完液体的1小时后消散。
制造花费  900GP
制造条件  制造奇物防护能量伤害

巫术符文(HEXING RUNES)
价格  10,000GP
位置  颈部   施法者等级重量 -
灵光  中等防护系
这些由木头雕成或由白银铸成的符文被串在皮绳上。当女巫准备法术时,她也可以选择使用这种巫术符文来强化她能使用的一种巫术。所选择的这种巫术的豁免DC会在24小时内提高1点。另外,每天一次当她说出命令字时,佩戴者会得到守护巫术的好处。
制造花费  5,000GP
制造条件  制造奇物,法术专攻(咒法)提升抗力制造者必须拥有守护巫术APG

感官迟钝薰香(INCENSE OF DULLED SENSES)
价格  1,500GP
位置  无   施法者等级 10  重量 -
灵光  中等防护系
这块灰色的薰香闻起来就像是冰冷的花岗岩。它被点燃后,烟会从薰香上蔓延开来直到充满等同10个边长10英尺的立方体的区域。在充满区域后除非被风吹动,不然烟雾始终是静止着的。如果一个拥有盲感,灵敏嗅觉或颤动感知的生物吸入了这种烟,则此生物必须通过一个DC20的强韧豁免。如果豁免失败,他将在10分钟内不能从盲感,灵敏嗅觉或颤动感知获得任何好处。10分钟后烟雾散尽并且薰香也失去了全部魔力。
制造花费  750GP
制造条件  制造奇物目盲术/耳聋术

捕网(NET OF SNARING )
价格  28,940GP
位置  无  施法者等级 11  重量 -
灵光  中等咒法系和变化系
这个+1及远捕网似乎比预期的要轻,而且有点粘手的感觉。每天三次,使用者可以说出命令字并对一个目标丢出网。这是一个射程为40英尺的远程接触攻击。此时网可以立即增大2个体型。如果攻击命中,则目标必须成功通过DC25的反射豁免否则被纠缠。只要使用者还控制着网的尾绳,他就能以一个自由动作尝试进行一次擒抱,这个行为不会引起借机攻击。当捕网内部没有生物时再次说出命令字可让它的大小恢复原状。
制造花费  14,470GP
制造条件  制造魔法武器和盔甲浮空术,法术恒定术,缩物术,蛛网术

危险手套(PERILOUS GLOVES)
价格  10,000GP
位置  手   施法者等级重量 1磅
灵光  黯淡变化系和死灵系
这双黑色手套在战斗时闪动着微光。每天一次,如果穿戴者徒手攻击导致了一次重击,重击确认骰获得+2加值。无论重击与否,此次攻击将造成额外1D8点伤害。
制造花费  2,500GP
制造条件  制造奇物造成轻伤,精准武器UC

恐惧反射戒指(RING OF FEAR REFLECTION)
价格 48,000GP
位置  戒指   施法者等级 7 重量 -
灵光  中等防护系和死灵系
这个简单的银戒指上被制作成拥有一个尖端,在那里有一个被蚀刻上去的恐惧符文。这种戒指能够在对抗恐惧效果时提供士气加值。加值在一开始是+0最高不会超过+5。
    每当穿戴者成功通过了一次对抗恐惧效果的意志检定时,这枚戒指提供的加值就+1。如果穿戴者在对抗恐惧效果的意志检定中失败,则戒指提供的加值就会立刻回到+0。
    如果穿戴着成功通过一次对抗恐惧效果的意志检定时戒指提供的加值已经是+5了,那么戒指会自动把恐惧效果反射回它的来源。如果来源是一个不免疫恐惧的生物,则他必须成功通过DC由戒指的佩戴者决定的意志豁免检定不然则被恐惧效果影响。区域性恐惧效果只会导致恐惧被这样反射一次。
制造花费  24,000GP
制造条件  制造戒指恐惧术,移除恐惧,提升抗力

鳞片腰带(SCALED SASH)
价格  73,000GP
位置  胸部   施法者等级重量 1磅
灵光  中等变化系
这条随着每一个动作闪闪发光的腰带与特定类型的彩色龙有着联系。每日三次,佩戴着可以将一次近战,远程或天生武器攻击造成的全部武器伤害都转换成对应的那种龙的喷吐武器的伤害类型。本次造成的总伤害数值不会改变。腰带能在攻击确认后发动,但必须在得知伤害数值结果前发动。攻击中所附带的任何类型的元素伤害都不会被此法所改变除非原始伤害中所附带的那种能量类型和鳞片腰带所能给予的类型相同。如果原本的攻击会被伤害减免所影响,则被改变后的伤害也会被减少如同他没有穿透伤害减免一样,即使目标没有没有抵抗这种被改变后的元素伤害类型的特殊防御也是如此。
    例如,佩戴有黑色鳞片腰带的弓手成功地使用长弓命中了一个目标。在决定伤害之前他选择使用他的腰带把伤害转化为强酸伤害。伤害被正常骰出,但会由穿刺伤害转化为强酸伤害。这次伤害总共包括例如偷袭,宿敌,和破敌武器特性所带来的各种附加效果。
制造花费  36,500GP
制造条件 制造奇物龙之型I

狩猎之杖 (STAFF OF HUNTING)
价格  51,000GP
位置  无  施法者等级 13  重量 5磅
灵光  强烈变化系
这段老旧的象牙上雕刻有大量的狩猎场景,当这根法杖被旋转起来时就显得栩栩如生并且展现出了一个故事。它允许使用以下法术
敏锐感官 UM (1发)
诗人逃脱术 APG (4发)
生物定位术 (2发)
强迫护卫 APG(3发)
制造花费  25,500GP
制造条件  制造法杖敏锐感官 UM,诗人逃脱术,生物定位术,强迫护卫APG

内蚀之杖(STAFF OF INTERNAL ASSAULT)
价格  20,800GP
位置  无   施法者等级重量 5磅
灵光  中等变化系
从这根坚实老旧的橡木法杖上碎裂的树皮不断地散落,但它的体积大小始终不会改变。它允许使用以下法术:
石化之触 APG (2发)
酸蚀之触 UM (1发)
接触注射 UC (2发)
制造花费  10,400GP
制造条件  制造法杖石化之触 APG,酸蚀之触 UM,接触注射 UC

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #16 于: 2015-10-22, 周四 11:46:27 »
龙的年龄(DRAGONS BY AGE)
一个明智的屠龙者会在研究他的敌人的能力上花费等同与她去捕猎和战斗时所需的时长。从这样的努力中能得到更多有用的信息例如龙的防御能力,天生武器的水平,还有强大的超自然能力-其中的大部分都能由这种生物的体型大小再结合具体种类从而推算出来。
    下面的图表比较了整个年龄层次的红龙的体型大小,从雏龙到伟大的巨龙-这种生物的完全形态。龙分为许多年龄段,但只有那些有着最大的变化的阶段会在下面被提到。

雏龙(WYRMLING)

这是最年幼的龙,年龄范围是从刚孵化出来到5岁为止。虽然比一般的人类小得多,但他们依然拥有许多使他们成为强大敌人的能力,包括喷吐武器,锋利的爪子,强力的啮咬-以及飞行能力。

少年龙(YOUNG)
到了这个年龄(16-25岁),大多数的龙的身高已经成长到了人类平均水平的2倍的地步,即使是有经验的冒险者这样的龙也是一个强大的威胁。在这个年龄段里,许多龙获得了使用他们强壮的翅膀和有力的尾巴进行攻击的战斗能力,并且每一种龙也通常获得了由他们的类型决定的第一种类法术能力

成年龙(ADULT)
当他们步入成年时(101-200年),大多数龙的年岁都是他们青年时的2倍,并且发展施法能力外加越来越多的类法术能力。在这个年龄段他们大型体型足以压碎敌人,但他们会依靠刚刚获得的气势凶猛能力吓跑他们的敌人。非魔法的攻击和许多法术通常都对成年龙难以生效

老年龙(OLD)
活到了第5或第6个世纪(401-600年)的龙被认为是老年龙,而且他们的体型通常会增加到成年龙的2倍。这些年老的龙能在战场上使用他们巨大的尾巴横扫附近一圈。他们的施法能力和类法术能力都在继续增长着,同时他们的防御能力也随着年岁一同增长

太古龙(GREATWYRM)
这些最年老的龙(那些已经活到了12个世纪以上的)被成为伟大的巨龙,并达到了被他们种类所允许的最大的体型。这些位于龙类顶峰的存在通常将法术,类法术能力,防御能力,物理攻击能力和独特能力搭配在一起,足以胜任即使是最有经验的屠龙者的挑战

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #17 于: 2015-10-22, 周四 14:52:16 »
Behir通常译名为青足龙蛇。已替你在内文中更改。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #18 于: 2015-10-22, 周四 14:56:03 »
Behir通常译名为青足龙蛇。已替你在内文中更改。
多谢多谢,沼蛙人那几个我上次查到过,不过似乎忘记保存了,等会调整的时候再去一并改掉

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Re: 【玩者伴侣】屠龙者指南 PZO9434 Dragonslayer's Handbook
« 回帖 #19 于: 2015-10-22, 周四 15:32:36 »
名著的翻译有些歧义
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...