作者 主题: 布鲁斯·D·韦恩 7级调查员 XP19  (阅读 10451 次)

副标题:

离线 堕天使路西法

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布鲁斯·D·韦恩 7级调查员 XP19
« 于: 2015-09-02, 周三 00:33:36 »
名字 亚奇·凯特Archer Kate 职业 4级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+10
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语
XP 11 Fame 20 Prestige 20 Gold 8910 gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力16+34级+1
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
攻击方式:+1拳套攻击加值:+7伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺
攻击方式:长弓攻击加值:+5伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12
HP 35(4d8+8+4)
强韧+8,反射+7,意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+4hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。
炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。
所选天赋:
炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。

敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
2级:
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
 

专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3

技能加点
特技+7 (1)、交涉+9 (2)、工藝(鍊金術)+10 (4)、解除裝置+7 (1)(對陷阱額外+2)、語言學+8+1d6 (1)、察覺+11 (4)(對陷阱額外+2)、法術辨識+8+1d6 (1)、潛行+6 (1)、UMD+11 (3)、知識(奧術)+10+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+9+1d6 (2)、知識(本地)+9+1d6 (2)、知識(自然)+9+1d6 (2)、知識(貴族)+8+1d6 (1)、知識(位面)+9+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套2305gp1磅预购置于10号记录单
长弓75gp3磅预购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅预购置于10号记录单
精制品盾牌155gp5磅预购置于10号记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp-磅预购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅预购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅预购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅预购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅预购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅预购置于10号记录单
绊足包50gp4磅预购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅预购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅预购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅预购置于10号记录单
圣水25gp1磅预购置于10号记录单
祝福武器油50gp-磅预购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅预购置于10号记录单
剩余金币8910gp负重情况:132磅/中载
家中装备(还有杂物)

特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|
记录单6|记录单7|记录单8|记录单9

劇透 -  背景:
 
« 上次编辑: 2021-09-21, 周二 21:29:09 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

离线 堕天使路西法

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亚奇·凯特 5级调查员 XP13
« 回帖 #1 于: 2015-10-05, 周一 19:06:26 »
名字 亚奇·凯特Oliveira Kate 职业 5级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30/中载20 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+12
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语、柯莱仕语
XP 13 Fame 22 Prestige 8 Gold 3949.97 gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力18+44级+1,变换头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
攻击方式:+1拳套攻击加值:+7伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺,策士之击:命中+2,伤害+2
攻击方式:长弓攻击加值:+5伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12  对抗陷阱+1
HP 43(5d8+10+5)
强韧+8,反射+7(对抗陷阱+1),意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+5hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
灵感点:9

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。(1级、5级专长额外)
所选天赋:
炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
天赋:突變藥劑:花費一小時製造,天防+2及力、敏、體其中一種+4(鍊金加值),同時智(力)、感(敏)、魅(體)一種屬性-2,持續20分鐘

急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。(额外)

发散灵感 Expanded Inspiration(Ex):作为更加专业的人士,调查员可以在已受训的交涉、察觉、医疗、专业和察言观色技能检定上使用灵感能力而无需花费灵感点数。

侦搜 Perceptive Tracking(Ex):调查员可以使用察觉技能取代生存技能进行循迹和追踪(但DC和使用生存技能追踪相同),调查员必须在察觉技能上受训才能选择本天赋。(额外)

敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:(5次/天,9个)
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
2级:(3次/天,2个)
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
      树肤术Barkskin
 


专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3
5级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1


技能加点
特技+8(2)、交涉+9+1d6(2)、工藝(鍊金術)+11+1d6(5)、解除裝置+7 (1)(對陷阱額外+2)、語言學+9+1d6 (2)、察覺+12+1d6 (5)(對陷阱額外+2)、法術辨識+9+1d6 (2)、潛行+7 (2)、UMD+12 (5)、知識(奧術)+10+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+9+1d6 (2)、知識(本地)+10+1d6 (3)、知識(自然)+9+1d6 (2)、知識(貴族)+9+1d6 (2)、知識(位面)+9+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)、察言观色+8+d6(1)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套2305gp1磅购置于10号记录单
长弓75gp3磅购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅购置于10号记录单
精制品小圆盾155gp5磅购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅购置于10号记录单
绊足包50gp4磅购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅购置于10号记录单
圣水25gp1磅购置于10号记录单
防水袋5sp0.5磅预购置于12号记录单
公式簿-gp1磅起始自带
祝福武器油50gp-磅购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅购置于10号记录单
寻路仪
剩余金币3949.97gp负重情况:132.5磅/中载
家中装备(还有杂物)


特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|
记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10|
记录单11

劇透 -  背景:
 
« 上次编辑: 2015-10-05, 周一 20:05:41 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

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亚奇·凯特 5级调查员 XP14
« 回帖 #2 于: 2015-11-01, 周日 22:40:59 »
名字 亚奇·凯特Oliveira Kate 职业 5级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30/中载20 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+12
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语、柯莱仕语
XP 14 Fame 25 Prestige 9 Gold 5627.97gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力18+44级+1,变换头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+3CMB+6CMD 18

攻击
攻击方式:+1拳套攻击加值:+7伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺,策士之击:命中+2,伤害+2
攻击方式:长弓攻击加值:+5伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12  对抗陷阱+1
HP 43(5d8+10+5)
强韧+8,反射+7(对抗陷阱+1),意志+4

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+5hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
灵感点:9

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。(1级、5级专长额外)
所选天赋:
炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
天赋:突變藥劑:花費一小時製造,天防+2及力、敏、體其中一種+4(鍊金加值),同時智(力)、感(敏)、魅(體)一種屬性-2,持續30分鐘

急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。(额外)

发散灵感 Expanded Inspiration(Ex):作为更加专业的人士,调查员可以在已受训的交涉、察觉、医疗、专业和察言观色技能检定上使用灵感能力而无需花费灵感点数。

侦搜 Perceptive Tracking(Ex):调查员可以使用察觉技能取代生存技能进行循迹和追踪(但DC和使用生存技能追踪相同),调查员必须在察觉技能上受训才能选择本天赋。(额外)

敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:(5次/天,9个)
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
次数:
2级:(3次/天,2个)
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
      树肤术Barkskin
 


专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3
5级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1


技能加点
特技+8(2)、交涉+9+1d6(2)、工藝(鍊金術)+11+1d6(5)、解除裝置+7 (1)(對陷阱額外+2)、語言學+9+1d6 (2)、察覺+12+1d6 (5)(對陷阱額外+2)、法術辨識+9+1d6 (2)、潛行+7 (2)、UMD+12 (5)、知識(奧術)+10+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+9+1d6 (2)、知識(本地)+10+1d6 (3)、知識(自然)+9+1d6 (2)、知識(貴族)+9+1d6 (2)、知識(位面)+9+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)、察言观色+8+d6(1)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套2305gp1磅购置于10号记录单
长弓75gp3磅购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅购置于10号记录单
精制品小圆盾155gp5磅购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅购置于10号记录单
绊足包50gp4磅购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅购置于10号记录单
圣水25gp1磅购置于10号记录单
防水袋5sp0.5磅预购置于13号记录单
公式簿-gp1磅起始自带
祝福武器油50gp-磅购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅购置于10号记录单
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于12号记录单
闪光粉(3)150gp-磅购置于12号记录单
寻路仪
剩余金币5627.97gp负重情况:134.5磅/中载
家中装备(还有杂物)
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于10号记录单


特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自4号记录单。
卡森的祝福:你带着卡森盔甲的一部分。你可以在投骰结果知道后而结算前,重投一个攻击检定,豁免检定或技能检定。你必须采用第二次结果,即使更糟。一旦这个能力被使用,从记录单上划掉它。出自5号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|
记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10|
记录单11|
记录单12

劇透 -  背景:
 
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布鲁斯·D·韦恩 Bruce·D·Wayne 6级调查员 XP16
« 回帖 #3 于: 2015-11-13, 周五 23:01:36 »
名字:布鲁斯·D·韦恩 Bruce·D·Wayne
曾用名:亚奇·凯特Archer Kate
职业 6级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30/中载20 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+12
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语、柯莱仕语
XP 16 Fame 29 Prestige 3 Gold 10676.47gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力18+44级+1,变换头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+4CMB+7CMD 19

攻击
攻击方式:+1启发拳套攻击加值:+8伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺,策士之击:命中+2,伤害+2,策士之击+2d6
攻击方式:长弓攻击加值:+6伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12  对抗陷阱+2
HP 51(6d8+12+6)
强韧+9,反射+8(对抗陷阱+2),意志+5

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+6hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
灵感点:10

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。(1级、5级专长额外)
所选天赋:
炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
天赋:突變藥劑:花費一小時製造,天防+2及力、敏、體其中一種+4(鍊金加值),同時智(力)、感(敏)、魅(體)一種屬性-2,持續30分鐘

急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。(额外)

发散灵感 Expanded Inspiration(Ex):作为更加专业的人士,调查员可以在已受训的交涉、察觉、医疗、专业和察言观色技能检定上使用灵感能力而无需花费灵感点数。

侦搜 Perceptive Tracking(Ex):调查员可以使用察觉技能取代生存技能进行循迹和追踪(但DC和使用生存技能追踪相同),调查员必须在察觉技能上受训才能选择本天赋。(额外)

敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:(5次/天,9个)
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
次数:
2级:(4次/天,8个)
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
抄写: 树肤术Barkskin、次級復原Restoration, Lesser、隐形Invisibility:4分鐘隱形、接触注射Touch Injection、画皮Skinsend、监察焦点Focused Scrutiny:對一個目標察覺、察言、生存+10,交涉和威嚇+5、治療中傷Cure Moderate Wounds

专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3
5级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1


技能加点
特技+9(2)、交涉+10+1d6(2)、工藝(鍊金術)+12+1d6(5)、解除裝置+8 (1)(對陷阱額外+3)、語言學+9+1d6 (2)、察覺+13+1d6 (5)(對陷阱額外+2)、法術辨識+9+1d6 (2)、潛行+8 (2)、UMD+13 (5)、知識(奧術)+11+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+10+1d6 (2)、知識(本地)+10+1d6 (3)、知識(自然)+9+1d6 (2)、知識(貴族)+9+1d6 (2)、知識(位面)+9+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)、察言观色+10+d6(1)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套8305gp1磅附魔启发,购置于10号记录单,附魔预购于15记录单
启发(Inspired)
价格:+1加值;灵光:中等附魔系
施法者等级:7级;重量:—
该特殊能力仅能被附在简易武器(simple weapons)、手弩(hand crossbows)、细剑(rapiers)、短弓(shortbows)、短剑(short swords)和杖剑(sword canes)上。在调查员(investigator)的手中,启发武器会降低在使用灵感(Inspiration)能力时,对该武器做出的攻击检定进行加强的消耗。武器的持用者仅需要花费1点灵感点来强化该武器的攻击检定,就如同战斗灵感(Combat Inspiration)调查员天赋一般。若持用者已经具有战斗灵感调查员天赋的话,他仍需花费1点灵感点,但是除了在攻击检定上额外添加灵感的检定结果之外,调查员还能将灵感检定结果的两倍加到武器的伤害检定上。
制造成本:+1加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),强大希望(Good Hope)
长弓75gp3磅购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅购置于10号记录单
精制品小圆盾155gp5磅购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅购置于10号记录单
绊足包50gp4磅购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅购置于10号记录单
25gp-换购于13号记录单
防水袋5sp0.5磅购置于13号记录单
公式簿-gp1磅起始自带
祝福武器油50gp-磅购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅购置于10号记录单
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于12号记录单
闪光粉(3)150gp-磅购置于12号记录单/td]
寻路仪
剩余金币10676.47gp负重情况:134.5磅/中载
家中装备(还有杂物)
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于10号记录单


特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自4号记录单。
卡森的祝福:你带着卡森盔甲的一部分。你可以在投骰结果知道后而结算前,重投一个攻击检定,豁免检定或技能检定。你必须采用第二次结果,即使更糟。一旦这个能力被使用,从记录单上划掉它。出自5号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10|记录单11|记录单12|记录单13]|记录单13

劇透 -  背景:
 
« 上次编辑: 2016-03-26, 周六 20:54:15 由 堕天使路西法 »
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布鲁斯·D·韦恩 7级调查员 XP18
« 回帖 #4 于: 2016-07-13, 周三 13:16:11 »
名字:布鲁斯·D·韦恩 Bruce·D·Wayne
曾用名:亚奇·凯特Archer Kate
职业 7级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30/中载20 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+14
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语、柯莱仕语
XP 18 Fame 33 Prestige 7 Gold 11078.47gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力18+44级+1,变换头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+5CMB+8CMD 19

攻击
攻击方式:+1启发拳套攻击加值:+9伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺,策士之击:命中+2,伤害+2,策士之击+2d6
攻击方式:长弓攻击加值:+7伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12  对抗陷阱+2
HP 59(7d8+14+7)
强韧+9,反射+8(对抗陷阱+2),意志+5

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+7hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
灵感点:10

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。(1级、5级、7级专长额外)
劇透 -  所选天赋:

炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
天赋:突變藥劑:花費一小時製造,天防+2及力、敏、體其中一種+4(鍊金加值),同時智(力)、感(敏)、魅(體)一種屬性-2,持續30分鐘

急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。(额外)

发散灵感 Expanded Inspiration(Ex):作为更加专业的人士,调查员可以在已受训的交涉、察觉、医疗、专业和察言观色技能检定上使用灵感能力而无需花费灵感点数。

侦搜 Perceptive Tracking(Ex):调查员可以使用察觉技能取代生存技能进行循迹和追踪(但DC和使用生存技能追踪相同),调查员必须在察觉技能上受训才能选择本天赋。(额外)

解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。(7级)

灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。(7级额外)
敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:(5次/天,9个)
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
次数:
2级:(4次/天,8个)
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
抄写: 树肤术Barkskin、次級復原Restoration, Lesser、隐形Invisibility:4分鐘隱形、接触注射Touch Injection、画皮Skinsend、监察焦点Focused Scrutiny:對一個目標察覺、察言、生存+10,交涉和威嚇+5、治療中傷Cure Moderate Wounds
3级:(1次/天,1个)
自带:共用蛛行术(Spider Climb, Communal)


专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3
5级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
7级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1


技能加点
特技+9(2)、交涉+11+1d6(2)、工藝(鍊金術)+13+1d6(5)、解除裝置+9 (1)(對陷阱額外+3)、語言學+9+1d6 (2)、察覺+14+1d6 (5)(對陷阱額外+2)、法術辨識+10+1d6 (2)、潛行+9 (2)、UMD+14 (5)、知識(奧術)+12+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+10+1d6 (2)、知識(本地)+10+1d6 (3)、知識(自然)+10+1d6 (2)、知識(貴族)+9+1d6 (2)、知識(位面)+10+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)、察言观色+10+d6(1)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套8305gp1磅附魔启发,购置于10号记录单,附魔购于15记录单
启发(Inspired)
价格:+1加值;灵光:中等附魔系
施法者等级:7级;重量:—
该特殊能力仅能被附在简易武器(simple weapons)、手弩(hand crossbows)、细剑(rapiers)、短弓(shortbows)、短剑(short swords)和杖剑(sword canes)上。在调查员(investigator)的手中,启发武器会降低在使用灵感(Inspiration)能力时,对该武器做出的攻击检定进行加强的消耗。武器的持用者仅需要花费1点灵感点来强化该武器的攻击检定,就如同战斗灵感(Combat Inspiration)调查员天赋一般。若持用者已经具有战斗灵感调查员天赋的话,他仍需花费1点灵感点,但是除了在攻击检定上额外添加灵感的检定结果之外,调查员还能将灵感检定结果的两倍加到武器的伤害检定上。
制造成本:+1加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),强大希望(Good Hope)
长弓75gp3磅购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅购置于10号记录单
精制品小圆盾155gp5磅购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅购置于10号记录单
绊足包50gp4磅购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅购置于10号记录单
25gp-换购于13号记录单
防水袋5sp0.5磅购置于13号记录单
公式簿-gp1磅起始自带
祝福武器油50gp-磅购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅购置于10号记录单
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于12号记录单
闪光粉(3)150gp-磅购置于12号记录单/td]
寻路仪
剩余金币10676.47gp负重情况:134.5磅/中载
家中装备(还有杂物)
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于10号记录单


特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自4号记录单。
卡森的祝福:你带着卡森盔甲的一部分。你可以在投骰结果知道后而结算前,重投一个攻击检定,豁免检定或技能检定。你必须采用第二次结果,即使更糟。一旦这个能力被使用,从记录单上划掉它。出自5号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10|记录单11|记录单12|记录单13]|记录单14|]|记录单15]|记录单16

劇透 -  背景:
 
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布鲁斯·D·韦恩 7级调查员 XP19
« 回帖 #5 于: 2021-09-20, 周一 20:33:10 »
名字:布鲁斯·D·韦恩 Bruce·D·Wayne
曾用名:亚奇·凯特Archer Kate
职业 7级调查员(演绎家变体)
所属势力:自由尖兵
阵营 绝对中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 25 移动速度 30/中载20 身高5尺8寸 体重100磅
先攻+2 察觉+14
语言:通用语、古奥斯利昂语、切利亚斯语、天州语、柯莱仕语
XP 18 Fame 35 Prestige 9 Gold 15081.47gp
     

劇透 -   :
力量16+3人类+2
敏捷15+2
体质14+2
智力18+44级+1,变换头带+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+5CMB+8CMD 19

攻击
攻击方式:+1启发拳套攻击加值:+9伤害d4+4/重击范围与倍率:19-20/*2/伤害类型:钝击+穿刺,策士之击:命中+2,伤害+2,策士之击+2d6
攻击方式:长弓攻击加值:+7伤害d8/重击范围与倍率:20/*3/伤害类型:穿刺

防御
AC 18(+5盔甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及17,接触12  对抗陷阱+2
HP 59(7d8+14+7)
强韧+9,反射+8(对抗陷阱+2),意志+5

种族特性和背景特性
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。[戰鬥](出自:極限戰役 Ultimate Campaign)
Student of Philosophy
Source Quests and Campaigns pg. 21 (Amazon)
Category Basic (Social)
You were trained in a nowdefunct philosophical tradition—such as that of the nowdestroyed Galtan universities or Lirgeni astrologers—and learned to use logic and reason to persuade others. You can use your Intelligence modifier in place of your Charisma modifier on Diplomacy checks to persuade others and on Bluff checks to convince others that a lie is true. (This trait does not affect Diplomacy checks to gather information or Bluff checks to feint in combat.)
Suggested Characters: Arodenites, Galtans, Sodden Lands natives.
以智力取代魅力來進行交涉(僅限用以說服他人)和唬騙(僅限用以說慌)檢定[社會](出自:Quests and Campaigns)
天赋职业:+7hp

职业特性
武器和护甲擅长:调查员擅长所有的简单武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓,短剑和剑杖(Sword Cane)UE。调查员擅长轻甲,但不擅长盾牌。

炼金术(Su) Alchemy:调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
  当使用手艺技能(炼金术)来创造一份炼金物品的时候,一个调查员在手艺(炼金术)的技能检定上获得等同于他职业等级的表现加值。此外,当调查员使用手艺(炼金术)来鉴定药水时,等同于使用了法术鉴定魔法。他必须把药水握于手中1轮时间来进行这一检定。
  和炼金术士类似,调查员也可以通过混合各种原材料再加入一部分自己的魔力,以化合炼成的方式准备法术。这些药水虽然拥有强大的魔法力量,但是也被限定了只能作用于使用者身上。化合炼成和药水状态的法术类似,所以它们也能被法术解除魔法和类似的方式解除。化合炼成的施法者等级等同于调查员等级。
  一个调查员每等级每日能进行一定数量的化合炼成,他的基础化合炼成数量见上表。此外, 如果他有额外的智力加值,他能进行额外的化合炼成,就如同法师获得每日额外法术一样。
  当一个调查员调成一份化合炼成时,他向化合物和试剂中注入自身的魔法力量。当一份化合炼成离开了调查员的掌握后,它会迅速失效,当它回到调查员的手中时,它又立即再度生效,所以通常一个调查员是不能把他的化合炼成交给他的队友使用的。一份化合炼成一旦被创造出来,在它失效前可以储存一天,所以调查员必须每天重新准备他的化合炼成。调制准备一份化合炼成需要1分钟时间。
  炼制化学炼成需要一些原材料,但这些材料的价格大都是可以忽略不计的---相对于那些昂贵的施法材料而言。如果一个法术需要昂贵的施法材料,那么那份材料视作在准备化合炼成的过程中已经购买使用了。化合炼成永远不能用来储存需要法器成分的法术,仿制神术效果的化合炼成也不能被视为神术
  调查员可以使用炼金术士公式表(见APG基础职业)准备他已知晓公式的化合炼成,他可以准备任何自己公式已知的化合炼成。学习一个公式他的最低智力必须等于10+化合炼成等级。化合炼成的豁免DC=10+化合炼成的等级+调查员的智力调整值
  调查员可以知晓任意数量的公式,他将公式记载在一本叫做公式簿的特殊笔记里,他必须研习他的笔记来准备化合炼成。一个一级调查员开始时只有2个一环公式(他可以任意选择)加上他的智力加值数个额外公式,每一个新的调查员等级他可以增加一个他可以施展的任意环数的公式。调查员也可以像是法师增添法术一样增添他的公式,使用同样的金钱,页数和时间消耗。一本公式簿的花费与法术书相同,一个调查员可以研究法师的法术书来将二者列表共有的法术加入自己的公式簿,或是从炼金术士的公式簿中学习化合炼成公式(反之亦同),但法师无法从炼成公式簿上学习法术。调查员不需要使用奥术文法抄写自己的公式簿。

灵感 Inspiration(Ex):调查员的真正实力超越了我们对于普通的技能训练和知识储备的理解——他们惊人锐利的观察和推理能力足以击败同行业所有的竞争者。通常情况下调查员只将这些奇异的能力用在调查研究的过程中,不过如果在他们需要的时候也可以借助这些突现的灵感之光扭转任何局面。
  通过脑海中灵光一现,调查员可以优化自己的技能检定和属性检定的结果。调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值),最小为1。在每天的睡眠休息以后,调查员的灵感池会获得恢复。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
  调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。
灵感点:10

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(最小为1)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。除非另外提及,否则每一项调查员天赋只能选择一次。(1级、5级、7级专长额外)
劇透 -  所选天赋:

炼金术士发现 Alchemist Discovery(Ex):调查员可以选择获得一项以下列出的炼金术士发现:混合炼成(Combine Extracts),浓缩毒素(Concentrate Poison),稀释(Dilution),万灵药(Elixir of Life),强效药水(Enhance potion),永恒药水(Eternal Potion),增幅药水(Extend Potion),灌注(Infusion),突变药剂(Mutagen)UM,毒素转换(Poison Conversion)UC。在选择炼金术士发现时,调查员将他的调查员等级视为炼金术士等级。他必须有足够的等级来选择有相应等级要求的炼金术士发现。调查员可以多次选择本天赋,每次选择时他会获得一项新的炼金术士发现。
天赋:突變藥劑:花費一小時製造,天防+2及力、敏、體其中一種+4(鍊金加值),同時智(力)、感(敏)、魅(體)一種屬性-2,持續30分鐘

急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。(额外)

发散灵感 Expanded Inspiration(Ex):作为更加专业的人士,调查员可以在已受训的交涉、察觉、医疗、专业和察言观色技能检定上使用灵感能力而无需花费灵感点数。

侦搜 Perceptive Tracking(Ex):调查员可以使用察觉技能取代生存技能进行循迹和追踪(但DC和使用生存技能追踪相同),调查员必须在察觉技能上受训才能选择本天赋。(额外)

解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。(7级)

灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。(7级额外)
敏锐回想 Keen Recollection:在3级时,调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。

陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+1加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+1闪避加值。在6级时,这些加值提升到+2,并在接下来每提升三级时再额外+1(在18级时提升到+6)。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以利用自己超人的计算和一双锐眼,根据对手的实力和自己训练出的优势,拟定最佳最有效的攻击方案。在4级时,调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(最少1轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。,除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),调查员可以在发动策士之击时额外造成非致命伤害而不是致命伤害。他可以在使用造成致命伤的武器时使用策士之击造成额外的非致命伤害(仍然在攻击投骰上承受-4减值)。
  调查员必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害才能发动策士之击。调查员在攻击有隐蔽的生物时不能发动策士之击。

演绎家变体能力:
随时观察 Ceaseless Observation(Ex):对于一个演绎家来说,没有什么发生在自己身边的事情和出现的事物——无论它们像急匆匆的马车一样一闪而过,还是像便宜的怀表一样不起眼——可以逃过他的注意和记忆。因此,演绎家依靠锐利的头脑和眼神可以对付几乎各色人等甚至是无生命的物体。演绎家可以在解除装置,察觉,察言观色和使用魔法装置技能检定上使用自己的智力调整值代替原本的属性调整值,并且可以在搜集信息的交涉检定上使用智力调整值取代魅力调整值。本能力取代毒剂学识和毒素抗力。

无错逻辑 Unfailing Logic(Ex):在常年的观察,实践和推理以后,演绎家学会了如何在最为迷惑而诱人的幻象中保持钢铁般的理智。在4级时,演绎家可以在对抗幻术系法术与类法术能力时,在选择不相信幻觉的意志检定上获得+2洞察加值。除此之外,他可以花费1点灵感点数,在此类意志检定时以自己的智力调整值替代豁免检定上的感知加值。
在8级时,演绎家在此类检定上的洞察加值上升到+4.在16级时,他将免疫任何可以通过意志检定而不相信的幻术。本能力取代迅捷炼金。

劇透 -  法术:

1级:(5次/天,9个)
自带:预知危险(Anticipate Peril)、匠人祝福(Crafter's Fortune)、治疗轻伤(Cure light wounds)、侦测密门(Detect secret doors)、变巨术(Enlarge person)、脚底抹油(Expeditious retreat)、强化认知(Heightened Awareness)、长臂咒(Long Arm)
抄写:猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、克敌机先(True strike)
次数:
2级:(4次/天,8个)
自带:炼金反刍(Alchemical Allocation)
抄写: 树肤术Barkskin、次級復原Restoration, Lesser、隐形Invisibility:4分鐘隱形、接触注射Touch Injection、画皮Skinsend、监察焦点Focused Scrutiny:對一個目標察覺、察言、生存+10,交涉和威嚇+5、治療中傷Cure Moderate Wounds
3级:(1次/天,1个)
自带:共用蛛行术(Spider Climb, Communal)


专长
人类奖励:Great Fortitude强韧+2
1级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
3级:Extra Inspiration 灵感+3
5级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1
7级:Extra Investigator Talent调查员天赋+1


技能加点
特技+9(2)、交涉+11+1d6(2)、工藝(鍊金術)+13+1d6(5)、解除裝置+9 (1)(對陷阱額外+3)、語言學+9+1d6 (2)、察覺+14+1d6 (5)(對陷阱額外+2)、法術辨識+10+1d6 (2)、潛行+9 (2)、UMD+14 (5)、知識(奧術)+12+1d6 (3)、知識(地城)+8+1d6 (1)、知識(工程)+8+1d6 (1)、知識(地理)+8+1d6 (1)、知識(歷史)+10+1d6 (2)、知識(本地)+10+1d6 (3)、知識(自然)+10+1d6 (2)、知識(貴族)+9+1d6 (2)、知識(位面)+10+1d6 (2)、知識(宗教)+10+1d6 (3)、察言观色+10+d6(1)

装备(在团前会把杂物扔在仓库,保持轻载)
+1拳套8305gp1磅附魔启发,购置于10号记录单,附魔购于15记录单
启发(Inspired)
价格:+1加值;灵光:中等附魔系
施法者等级:7级;重量:—
该特殊能力仅能被附在简易武器(simple weapons)、手弩(hand crossbows)、细剑(rapiers)、短弓(shortbows)、短剑(short swords)和杖剑(sword canes)上。在调查员(investigator)的手中,启发武器会降低在使用灵感(Inspiration)能力时,对该武器做出的攻击检定进行加强的消耗。武器的持用者仅需要花费1点灵感点来强化该武器的攻击检定,就如同战斗灵感(Combat Inspiration)调查员天赋一般。若持用者已经具有战斗灵感调查员天赋的话,他仍需花费1点灵感点,但是除了在攻击检定上额外添加灵感的检定结果之外,调查员还能将灵感检定结果的两倍加到武器的伤害检定上。
制造成本:+1加值
制造要求:制造魔法武器和防具(Craft Magic Arms and Armor),强大希望(Good Hope)
长弓75gp3磅购置于10号记录单
+1链甲衫1250gp25磅购置于10号记录单
精制品小圆盾155gp5磅购置于10号记录单
变换头巾4500gp-磅购置于10号记录单;感知/智力+2;另外,所有施放的法術或制作的化合物(extract)施法者等級+2,只限變型子學派(polymorph)
墨镜10gp-磅购置于10号记录单
耳塞0.03gp-磅购置于10号记录单
炽火胶20gp1磅购置于10号记录单
驱虫剂5gp-磅购置于10号记录单
绊足包50gp4磅购置于10号记录单
强碱瓶15gp1磅购置于10号记录单
强酸瓶10gp1磅购置于10号记录单
冻结剂40gp2磅购置于10号记录单
25gp-换购于13号记录单
防水袋5sp0.5磅购置于13号记录单
公式簿-gp1磅起始自带
祝福武器油50gp-磅购置于10号记录单
箭(Arrows, 20支)1gp3磅购置于10号记录单
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于12号记录单
闪光粉(3)150gp-磅购置于12号记录单/td]
寻路仪
剩余金币15081.47gp负重情况:134.5磅/中载
家中装备(还有杂物)
波伊(毛利火球)5gp2磅购置于10号记录单


特殊福利(有空再整理)
迦勒天使的礼物(Gift of Ghaele):下列法术之一可以作为类法术用一次(援助术、侦测思想、次级复原术、识破隐形)。出自2号记录单
蒙蒂维奖章1(Mendevian Commendation):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+1加值(最大+3)。出自4号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自4号记录单。
卡森的祝福:你带着卡森盔甲的一部分。你可以在投骰结果知道后而结算前,重投一个攻击检定,豁免检定或技能检定。你必须采用第二次结果,即使更糟。一旦这个能力被使用,从记录单上划掉它。出自5号记录单。

记录单
记录单1|记录单2|记录单3|记录单4|记录单5|记录单6|记录单7|记录单8|记录单9|记录单10|记录单11|记录单12|记录单13|记录单14|记录单15|记录单16|记录单17


劇透 -  背景:
 
« 上次编辑: 2021-09-20, 周一 20:38:15 由 堕天使路西法 »
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!