作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1083010 次)

副标题:

离线 hellococoo

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #740 于: 2017-07-29, 周六 04:35:23 »
名字 郭冬临 职业 诗人
所属势力:密文会
阵营 中立善良 信仰 莎琳
体型 中 性别 男 人类(塔尔多人)
年龄 42移动速度 20
先攻+3 察觉+0
语言:通用语,天界语,天洲语,龙语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 102
“我看得到他人的美。就像顽石中隐藏着钻石,麻木的面目下隐藏的可能是圣徒的心。”
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质12+1
智力16+3
感知100
魅力18+4人类+2
BAB+0CMB+0CMD 9

攻击
长矛-21d8-2/20x3/穿刺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 16(+5护甲,+1敏捷),措手不及15,接触11
HP 9(1d8)
强韧+1,反射+3,意志+2,恐惧+2

种族特性和背景特性
转生者(Reincarnated)【UCa】:你的前世曾作为其他生命度过。生死对你而言是场轮回,因此你无惧死亡。你对抗死亡和恐惧效果的豁免获得+2背景加值。
反制者:先攻+2。
天赋职业:吟游诗人(+sp)

职业特性
吟游表演8轮

专长
旗手(1级)只要握住你的氏族、家族或者党派的旗帜(见内海世界指南 293页),30尺范围内忠于上述组织并且能够看到旗帜的成员(包括你自己),会在攻击检定、伤害检定以及对抗恐惧与魅惑效果的豁免检定中获得+1士气加值。为了获得这个加值你必须用一只手握住旗帜。如果旗帜被敌人夺走或被破坏,那么这些加值会变为减值,并影响所有曾经受到上述加值的生物,持续1小时(或直至夺回失去的旗帜为止)。
技能专攻地方(人类奖励)+3

技能加点
交涉+8 1级3本职4属性
语言学+7 1级3本职3属性
法术辨识+8 1级3本职3属性
使用魔法装置+7 1级3本职4属性
表演(唱歌)+8 1级3本职3属性1逸闻
知识(奥秘)+8 1级3本职3属性1逸闻
知识(自然)+8 1级3本职3属性1逸闻
知识(宗教)+8 1级3本职3属性1逸闻
知识(地方)+11 1级3本职3属性1逸闻3专攻
知识(位面)+8 1级3本职3属性1逸闻
知识(历史)+8 1级3本职3属性1逸闻

法术
0环:侦测魔法,光亮术,阅读魔法,晕眩术(DC14)
1环:无声幻影,拯救谢幕曲

装备
链甲衫100gp25磅购置于创建人物
小圆盾5gp5磅购置于创建人物
长矛5gp9磅购置于创建人物
法术材料包x220gp4磅购置于创建人物
旗帜(Shelyn)10gp2磅购置于创建人物
治疗轻伤魔杖502pp重量购置于1号记录单
防护邪恶魔杖10150gp重量购置于1号记录单
通晓语言卷轴225gp重量购置于1号记录单
抵抗能量卷轴150gp重量购置于1号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币10gp中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2017-07-30, 周日 18:26:10 由 hellococoo »

离线 阳西

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Krona.Zell (Yancy West # 265041-1, Scarab Sages)
« 回帖 #741 于: 2017-07-30, 周日 11:34:58 »
名字 科纳·泽尔 职业 牧师(Cleric)
所属势力:圣甲虫贤者会(Scarab Sages)
阵营 混乱中立 信仰 义洛理(Irori)
体型 中型 性别 男 种族 半兽人·神秘者(Mystic)
年龄 29 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+9
语言:通用语 兽人语 地精语
XP 0  Fame 0  Prestige 0  Gold 13
     

劇透 -   :
力量163
敏捷100
体质121
智力121
感知184半兽人+2
魅力7-2
BAB+0CMB+3CMD 13

攻击
轻型链枷+31d8 x2 钝击

防御
AC 16=10+1(轻木盾)+5(鳞甲),措手不及16,接触10
HP 9(d8+1)
强韧+4,反射+1,意志+7

种族特性和背景特性
种族特性
萨满学徒:获得坚忍(Endurance)作为奖励专长。替换威慑力。
神圣纹身:所有豁免检定获得+1幸运加值。替换兽人凶猛。
镣铐战士:擅长轻型链枷以及重型链枷。替换武器熟悉。

天赋职业:牧师
選擇電弧(Lightning Arc, Sp):你能用標準動作發出一道電弧。通過一個遠程接觸攻擊任何30尺以內的敵人。電弧造成「1d6+1/2牧師等級」的電傷害。這個領域之力的每日使用次數+1/2。(1级)

背景特性
反制者(Reactionary):先攻检定获得+2背景加值【APG】(战斗背景)
追寻者(Seeker):察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。(社会背景)

职业特性
灵光(Aura, Ex):秩序灵光
引导能量(Channel Energy):牧师中心半径30尺,治疗1d6伤害。每天3次(含额外引导)。不会借机。
领域(Domains):力量领域决意子域、医疗领域复原子域
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长
1级 额外导能(Extra Channel):每日能够多引导能量2次
精通徒手打击(Improved Unarmed Strike):徒手攻击不会引发借机攻击。可以选择徒手击打造成致命或非致命伤害。(信仰义洛理奖励)
坚忍(Endurance):对抗非致命伤害检定+4(萨满学徒种族特性奖励)

准备法术
领域能力(豁免DC=14):
修复接触(Restorative Touch): 你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩dazed、疲乏fatigued、战栗shaken、恶心sickened、恍惚staggered,每天7(3+感知加值)次。
力量满溢(Strength Surge,Sp):在一轮中,目标获得等于+1(你牧师等级一半的增强加值),作用于近战攻击、基于力量的战斗伎俩检定、基于力量的技能、以及力量属性检定上。你每日可使用本能力的次数为7(3+你的感知调整值)。

0环法术(祷念)(豁免DC=14):
侦测魔法(Detect Magic):姿势,60尺锥形发散。
稳定伤势(Stabalize):在25尺内的一个生命低于0的活物的伤势自动稳定。
神导术(Guidance):姿势,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。

1环法术(豁免DC=14):
祝福术(Bless):姿势、法器,施法者中心半径50尺,持续1分钟。所有盟友攻击检定和对抗恐惧的豁免检定中获得+1士气加值。祝福术反制和解除『绝望术 (bane)』。
魔化武器(Magic Weapon):姿势、法器,使接触武器在攻击检定和伤害检定上获得+1增强加值。
治疗轻伤(cure light wounds)(领域法术):标准动作接触,治疗1d8+1。


技能加点(3)
治疗+8 察言观色 +8 觉察 +9

装备
轻型链枷8gp5LB购置于创建人物
鳞甲50gp30LB购置于创建人物
轻木盾3gp5LB购置于创建人物
牧师工具包16gp32LB购置于创建人物
医疗包50gp1LB购置于创建人物 可使用 10次
剩余金币13gp负重73LB(76LB轻载)

特殊福利
-

记录单
-
« 上次编辑: 2017-08-02, 周三 23:31:05 由 阳西 »

离线 不可以死

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #742 于: 2017-07-31, 周一 11:20:46 »
#265430-1
名字:拉比 职业:铳士(步枪士)1级
所属势力:自由尖兵
阵营:中立善良 信仰:艾奥梅黛
体型:中型 性别:男性 种族:人类
年龄:21 移动速度:30
先攻+5 察觉+6
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 1.5
     

角色信息
劇透 -   :
力量12+1
敏捷20+5+2种族
体质12+1
智力08-1
感知14+2
魅力07-2
BAB+1CMB+2CMD 17

攻击
射击+7d12/20*4/炖鸡和穿刺40尺射程 1-2/5尺哑火
近程射击+8d12+1/20*4/炖鸡和穿刺30尺射程 1-2/5尺哑火
投掷+7d6+1/20*2/穿刺50尺射程
近程投掷+8d6+2/20*2/穿刺30尺射程

防御
AC 19(+3护甲+5敏捷(+1小圆盾)),措手不及14,接触15
HP 11(d10+1)
强韧+3,反射+7,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:奖励专长 奖励技能
战斗背景:不屈魂(Never Stop Shooting)【UCa】:即便肉身将溃,你的枪火仍在闪耀。如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有「顽强」专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。如果你拥有「顽强」专长,该背景特性允许你在决定死亡阈限的生命负值时用感知属性取代体质属性。
信念背景:感召(Called)【Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns】:每天一次,在你的攻击骰自然出1时重投并接受第二次的结果。
天赋职业(铳士):+0.25勇毅值

职业特性
炮匠(Gunsmith):步枪士在1级时必须选择滑膛枪。获得「枪匠」专长。
勇毅(Grit,Ex):用感知来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数。2点勇毅点数
炫技(Deeds):
稳定瞄准(Steady Aim, Ex):1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值叠加。此铳技取代铳士闪避
快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。

专长
1级角色:近程射击(一级角色)
1级人类:精准射击(一级人类额外专长)
1级步枪士:快速装填 装填火器的动作加快一级。
1级铳士炮匠:枪匠

技能加点
技能点 4+1-1=4

特技 9=1+3本职+5敏捷
察觉 6=1+3本职+2感知
工艺(炼金)3=1+3本职-1智力
生存 6=1+3本职+2感知
物品列表
劇透 -   :
物品列表:
负重能力:43/86/130 当前负重:42磅(随身轻载)+36磅(+背包中载) Gold:1.5

头饰
面部
颈部
肩部
身体:潜水服(2磅)、倒钩背心(4磅)、镶嵌皮甲(20磅)、子弹带
腰间:腰包(0.5磅)
左腕
右腕:迅捷腕鞘(飞镖*1 , 1.5磅)
左手:小圆盾(5磅)
右手
双手:精制品滑膛枪(9磅)
脚部
其他背包(36磅)

子弹带物品
纸包弹*18、闪光弹*1、龙息弹*2、纠缠弹*2

背包物品
寻路仪、掷镖器、飞镖*6、铳士工具包、防水袋、火药筒(6发黑火药)、弹头*6
特殊福利
劇透 -   :
◇认证战地特工 (Chronicle #1)
在成功完成并记录拉比的发现后,协会的三位大师之一正式认可你成为一名战地特工。
如果这是玩家首次获得该奖励,将会获得一个免费的寻路仪;否则需要支付1点pp。此外,如果将此奖励单分配给一个0xp的角色,寻路仪附魔可降低1点pp(至少1点)

◇探索,合作,回报 (Chronicle #1)
拉比对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。
以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。

◇贾妮拉·加维克斯之友 (Chronicle #1)
监督这次考验的战地特工被拉比面对危险时展现的勇气和友谊所感动。
在探索者大厅内,她将协助你进行调查,【知识】检定获得+1加值。

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« 上次编辑: 2017-08-04, 周五 16:58:36 由 不可以死 »

离线 执迷顿悟

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #743 于: 2017-07-31, 周一 16:03:23 »
名字 尤格(Yough) 职业 塔盾专家
所属势力:银色十字军
阵营 中立善良 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 34 移动速度 20(中甲)
先攻+3(背景+1) 察觉+6
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 527gp
     
           愿法莱斯玛告诉我生命的答案



劇透 -   :
力量18(人类+2)+4
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知12+1
魅力8-1
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
长剑+3(塔盾-2)1d8+4/19-20*2/挥砍
[td长剑(双持)+51d8+6/19-20*2/挥砍
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 22(+2敏捷,+5塔盾(盾牌专攻),+5鳞甲),措手不及20,接触12
HP 13(1d10+1)
强韧+4,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
战术家(Tactician)【UCa】:你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
  尤格出生在布雷斡中的一个小城市,他年少时就像其他孩子一样在帝国的高墙内长大,然而当他少年时皇室家族羅加維亞家族却消失了,这个国家陷入了动荡,而尤格在这时加入了军队,成为了一名塔盾手,在连年的征战下,他建立了赫赫战功,但是他也对战争的意义产生了疑问,当他经过各个被战乱摧毁的村庄时,他突然觉得自己很恶心,“是时候离开了”他想,他逃离了他的军队,流落四方,寻找着生存的意义,在经过了多年的佣兵,逃亡,赏金猎人生涯后,他遇上了一队来自银色十字军的救助小队,小队正在为战争的灾民带来食物和药品,他在旁边观看的时候突然觉得这才是自己想要的生活,为这个世界带来一些美好的东西,他向这名小队申请加入了银色十字军,他的塔盾技巧让他轻松地成为了一名银色十字军的精锐,而十字军在此时希望他可以加入探索者协会,因为十字军认为尤格多年的佣兵和逃亡生涯会在探索者协会为他们发挥更大的作用,尤格欣然答应了这个请求。

职业特性
塔盾专家(Tower Shield Specialist)
屏障(Burst Barrier, Ex):2级起,塔盾专家可以利用塔盾规避范围效果。当他持用塔盾时,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之后每4级上升1直到18级的+5。屏障取代英勇。
塔盾训练(Tower Shield Training, Ex):3级时,塔盾专家如常得到盔甲训练。但当他装备塔盾时,防具减值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值会在之后的每4级,如同正常的盔甲训练一样的成长。如果塔盾专家没有装备塔盾的话,此能力的效果如同盔甲训练。
塔盾精通(Tower Shield Specialist, Ex):5级后,塔盾专家在持用塔盾作战时,他的命中不需要因为盾牌的重量承受-2的罚值。此能力取代武器训练1。
塔盾防御(Tower Shield Defense, Ex):9级,当塔盾专家装备塔盾时,他可以将他的盾牌加值加到接触AC上。此能力取代武器训练2。
瞬间换防(Immediate Repositioning, Ex):13级,以一个直觉动作,塔盾专家可以将他的塔盾由一侧移到另外一边,不过他无法使用此能力中断敌人的攻击。此能力取代武器训练3。
塔盾闪避(Tower Shield Evasion, Ex):16级,当使用塔盾时,塔盾专家得到「反射闪避」职业能力,20级时此能力变成「精通反射闪避」。塔盾闪避取代武器训练4和武器大师。
天赋职业(+1hp)
专长
嘲讽(一级)盾牌辟矢(一级人类奖励)盾牌专攻(一级战士奖励)

技能加点
防具减值-14(塔盾-10,鳞甲-4)
察觉1+6
恐吓1+3
生存1+5

装备
塔盾30gp45购于创建人物
鳞甲50gp30购于创建人物
长剑15gp4购于创建人物
圣水*125gp1购于创建人物
强碱瓶15gp1购于创建人物
生存工具箱5gp4购于创建人物
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币527gp负重情况  94(轻载)

特殊福利
杀死一个邪神神术师(一次)

记录单
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« 上次编辑: 2017-08-02, 周三 23:51:28 由 执迷顿悟 »

离线 OrangeΣ

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Seven Years(DY #261130-1 The Exchange商盟)
« 回帖 #744 于: 2017-08-01, 周二 09:31:53 »
名字 Seven Years 职业 法师2级
所属势力:商盟
阵营 混乱善良 信仰 内希斯
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 人类
年龄 210 移动速度 30尺
先攻+7 察觉+1
语言:通用语 精灵语 龙语 地精语 兽人语 天洲语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 605.99gp
     

劇透 -   :
力量110
敏捷12+1
体质14+2
智力18+4
感知12+1
魅力100
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
木棍+1d6/x2/钝击4磅
投石索+1d4/x2/钝击50尺 10发
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 12(+1腹卷+1敏捷),措手不及11,接触11
HP 16(1d6+2体质+3健壮+4)
强韧+2,反射+1,意志+4

种族特性和背景特性
额外专长(健壮),额外技能
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
金手(Gold Finger): 你来自于一个拥有悠久传统的盗窃家族,而你则是这一传统的良好继承者。你在解除装置和巧手技能上获得+1背景加值,其中之一(解除装置)视为你的本职技能。
天赋职业:法师(+0hp +2技能 +0种族天赋职业能力)

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
  法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到「10+法术环级」。抵抗法师法术的豁免DC为「10+法术环级+智力修正」。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
  额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
  奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):戒指
  选择联结物品的法师在开始时免费获得一个连接物品。作为奥术联结的物品必须作为下列形式中的一种出现:护符、戒指、法杖、魔杖或者武器。这些物品总是精制品。在1级获得的联结武器不能由任何特殊材料制成。如果物品是护符或者戒指,则必须有效佩带;法杖、魔杖、武器则需要手持。如果法师试图在没有佩带或持有联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。如果物品是护符或者戒指,则需要占据戒指或项链的位置。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术(见奥术学派)。
  法师能够给自己的联结物品添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。举例来说,一个拥有联结匕首的法师至少在5级以后才能给自己的匕首添加魔法能力(参见「制造魔法武器和盔甲」专长)。如果他的联结物品为魔杖,当它被耗尽时将会失去魔杖能力,但不会被摧毁而是保留所有联结物品能力,并且能够被再次做成新魔杖(火球杖用完以后还原成普通魔杖,还可以再被做成石皮杖)。联结物品的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其法师拥有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结物品被取代,则原有联结物品被还原为普通精制品。
如果联结物品损伤,会在法师下一次准备法术时完全恢复。如果联结物品损坏或者遗失,则法师能够在7天后通过消耗每法师等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的物品不再拥有以前物品的添加能力。法师同样能够指定一个现有魔法物品作为他的联结物品。此项职能视同于联结物品损坏或遗失,除了新物品会在获得联结物品优缺点的同时保留原有能力。
【PFS】只有位于永远可用列表内的物品,才能够作为法师1级时可以选用的联结物品。
  奥术学派(Arcane School):塑能学派,对立学派:变化、死灵。法师能够选择专精于一个法术学派,获得基于该学派的额外法术和力量。这个选择必须在1级作出。一旦选定,不能更改。不选择专精学派的法师视为普通学派。法师决定专精与某个学派的同时必须选定两个对立学派,代表牺牲一个法术领域的知识去完全掌握另一个领域。法师如果准备对立学派法术则必须付出两倍的同级法术位。举例来说,一个选择塑能系作为对立学派的法师需要用2个3环法术位来准备火球术。另外,当专精法师制作一件先决条件中需要对立法术的魔法物品时,所有技能检定受到-4罚值。一个普通学派法师准备法术没有相关限制。
  每个奥术学派都会给予法师一定数量的学派能力。另外,专精法师在每个法术环级上获得一个额外的学派法术位,从1环法术开始。每天,法师能够在此法术位中准备一个专精学派的法术,这个法术必须在法师的法术书中。学派法术位中能够添加超魔专长,但要使用更高环的法术位。普通学派法师不获得学派法术位。
塑能学派(Evocation School)
  塑能师陶醉于赤裸裸的魔法力量,并且能够无比轻松地进行创造和毁灭。
  锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
  力场飞弹(Force Missile, Sp):你能用标准动作释放一颗力场飞弹自动命中一个敌人。如同「魔法飞弹」,此力场飞弹造成1d4伤害,再加上你的锐化法术伤害。这是一个力场效果。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
  元素墙(Elemental Wall, Sp):在8级时,你能创造一面元素墙,每天持续时间等同于你的法师等级。使用不必连续。元素墙造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害,在创造的时候由你决定。在其他方面参照「火墙术」。
  戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
  【专长速查】法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。
  奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者「法术掌握」专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
  【专长速查】法术掌握(Spell Mastery):可以不用法术书准备某些法术。
  法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
法术书:
1环:魅惑人类、油腻术、法师护甲、地狱治疗、燃烧之手、魔法飞弹、七彩喷射、催眠术、睡眠术
准备的法术:
0环:侦测魔法、舞光术、魔法伎俩、阅读魔法
1环:七彩喷射*2、燃烧之手、魔法飞弹*2

专长
法术专攻:惑控系(1级 法师奖励)
健壮(1级 人类奖励)
精通先攻(1级 等级奖励)

技能加点
估价+8
工艺(打造武器)+8
专业(商人)+6
知识(奥秘、地城、工程、地理、历史、地方、自然、贵族、位面、宗教)+8
法术辨识+8
解除装置+8(背景金手:获得为本职技能,等级+1本职技能+3敏捷+1背景+1精制品盗贼工具+2)
觉察+1

装备

劇透 -   :
腹卷3gp1磅建卡时购买
炽火胶20gp1磅建卡时购买
投石索与10颗弹丸0gp0磅建卡时购买
学者服装0gp5磅建卡附赠
法术书0gp3磅建卡附赠
法术材料包5gp2磅建卡时购买
法师工具包21gp18磅背包、铺盖卷、腰包、燧石与铁片、墨水、墨水笔、铁壶、肥皂、10火把、5天口粮、水袋 建卡时购买
玺戒5gp-建卡时购买
拌足包50gp4磅2号记录单购物
粉笔1cp-2号记录单购物
精制品盗贼工具100gp2磅2号记录单购物
抗生素50gp-2号记录单购物
抗毒剂50gp-2号记录单购物
冥思茶x22x30gp-2号记录单购物
圣水x22x25gp1磅2号记录单购物
地狱治疗魔杖(50/50)2pp-3号记录单购物
防护邪恶卷轴*22*25gp-3号记录单购物
油腻术卷轴*22*25gp-3号记录单购物
坐骑术卷轴*22*25gp-3号记录单购物
鉴定术卷轴*22*25gp-3号记录单购物
活化绳卷轴*22*25gp-3号记录单购物
人类变巨术卷轴*22*25gp-3号记录单购物
脚底抹油卷轴*22*25gp-3号记录单购物
羽落术卷轴*22*25gp-3号记录单购物
猴爪鱼鳍卷轴*22*25gp-3号记录单购物
剩余金币605.99gp轻载


特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
2号记录单 [nofollow][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-09-05, 周二 15:19:55 由 OrangeΣ »

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Re: PFS遊戲角色試水帖
« 回帖 #745 于: 2017-08-02, 周三 00:21:27 »
名字:弗雷
职业:1级双重诅咒(先知变体)
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营:守序善良(LG)
信仰:Arqueros
体型:中型
性别:
种族(族群或亚种):人类[类人生物,人类子类]
年龄:20
体重:130磅
身高:6尺
移动速度:基本25尺,游泳25尺;实际移速20尺
先攻:+2
感官:察觉+0
语言:通用语,天洲语,龙语
額外语言:
XP 2;Fame 4;Prestige 0;Gold
     

背景故事


基礎數據
劇透 -   :
20BUY
力量8-1
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知10+0
魅力18+4
BAB+0CMB -1=-1(力量)CMD 11=10-1(力量)+2(敏捷)

攻击
重木盾-51d4-1;20/x2;钝击拳套-51d4-1;19-20/x2;钝击或穿刺

防御
AC:20=10+6(护甲)+2(盾牌)+2(敏捷),措手不及 18,接触 12
HP:11=1d8+2+1
强韧 +2=+2(体质),反射 +2=+2(敏捷),意志 +2=+2


种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

雄辩(Silver Tongued):人类善于轻松地诱导并玩弄他们的死敌。拥有这个特性的人类在交涉以及唬骗检定上获得+2加值。此外当他们使用交涉技能改善生物态度的时候,最多可以改善三级而不是原本的两级。这个种族特性取代奖励技能。


背景特性
祝福之触(blessed touch)[信念]
你出生在虔诚的家庭,在正规教堂中学习神学,甚至学会了将传统疗伤技术和神术相结合。在这过程中你专注于将自己化为你神的完美通道。神能像山涧溪流一般在你体内流淌,让你治疗之触比常人更有效。你在使用圣疗,引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。

刺青艺(Tattooed Focus)  [种族]
你用一处精心雕琢的刺青来炫耀你最为擅长的那门手艺。从手艺,表演或专业技能中选择一个,你在这项技能的检定上获得+2背景加值,并且这项技能将被视为你的本职技能。


职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

  法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为「10+法术环级」的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,先知还可以因为高魅力值而获得额外的每日法术奖励。
  和其他神术施法者不同,先知可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个先知只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的先知等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,先知已知的法术数量并不受到她的魅力值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
  在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使先知失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,先知在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉秘示域奖励法术。
  和牧师不同,先知在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。

  秘示域(Mystery):每一个先知都拥有属于自己的神力奥秘以为力量和法术之源,这些秘示域也同样会给予他们以额外的本职技能和其他特殊能力。秘示域代表了一个先知所追随的信念以及对于支持类型概念神祗的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的先知可能是因为她在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着先知等级的提升而渐变演化为更多更强的力量,在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。

先知诅咒:双重诅咒的先知在1级时选取两个先知诅咒,其中一个先知自选的诅咒将永不改变,同时也不会随着等级提升带来新的先知能力。举例而言,一个把目盲当做第二诅咒的先知不会获得60尺黑暗视觉、盲视或盲感,另外一个先知诅咒则照常运作。

  祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

  启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。

先知诅咒:
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:
你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

Deep One (Curse of Corruption):
You reduce your base land speed by 5 feet. You gain a swim speed equal to your land speed, and if you already have a swim speed, you increase it by 10 feet.

秘示域:生命秘示域

启示:
厄运(Misfortune, Ex):1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。

能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。

生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。

天赋职业奖励:牧師[hp+1]

专长
人类:额外启示
1级:额外启示


法术
每日法术:
0环4个[DC 14]
1环3+1个[DC 15]

可知法术
0环:神导术(Guidance),侦测魔法(Detect Magic),光亮术(Light),提升抗力(Resistance)
1环:燃烧之手(burning hands),治疗轻伤(Cure light wounds),命令术(Command)

能量引导1d6+1;每天5次



技能加点
技能点:4+1;中载力敏技能-3
交涉+10(1点+3本职+4魅力+2种族);+1香水/古龙水
表演[演說]+10(1点+3本职+4魅力+2背景)
知识[历史](1点+3本职+1智力);+2探索者编年史
知识[宗教](1点+3本职+1智力);+2探索者编年史
知识[位面](1点+3本职+1智力);+2探索者编年史



装备
劇透 -   :

精制灵活胸甲       550GP  25lb
战前祷词集        50gp  0.5lb
探索者编年史[历史]   50gp  1lb
探索者编年史[宗教]   50gp  1lb
探索者编年史[位面]   50gp  1lb
香水/古龙水        5gp  0lb
磨刀石          2cp  1lb
重木盾          7GP  10lb
拳套           5GP  1lb
召唤师工具包       8GP  6=19-13lb
——火把干粮只留一份, 有需要再拿
1環魔杖[法师护甲] Mage Armor Wand-2pp0磅48/50發;購置於1號記錄單
1環魔杖[地狱治疗] Infernal Healing Wand-2pp0磅50/50發;購置於2號記錄單
負重总負重:36.5磅;中载

« 上次编辑: 2017-08-02, 周三 18:34:30 由 犬良人 »

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 不可以死

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #746 于: 2017-08-02, 周三 19:30:11 »
#265430-2
名字 Tiny 职业 武僧1(UNCHAINED)
所属势力:探索者本部
阵营 守序善良 信仰 义洛理
体型 中型 性别 男 种族 石元素裔
年龄 30 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+7 60尺黑暗视觉
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0.7G
     

劇透 -   :
力量20+5购点20+2种族
敏捷12+1购点12
体质12+1购点12
智力08-1购点08
感知16+3购点14+2种族
魅力05-3购点05
BAB+1CMB+6CMD 21

攻击
徒手攻击+6d6+5/20*2/钝击
徒手疾风+6/+62*(d6+5)/20*2/钝击
七支刀+6/+6d10+7/20*3/挥砍
七支刀疾风+6/+62*(d10+7)/20*3/挥砍
三节棍+6/+6d10+5/19-20*2/钝击
三节棍疾风+6/+62*(d10+7)/19-20*2/钝击
三股叉+6/+6d8+7/20*2/穿刺
三股叉疾风+6/+62*(d8+7)/20*2/穿刺
绳镖+2d4+5/20*2/穿刺
绳镖疾风+2(d4+5)/20*2/穿刺

防御
AC 15(+1敏捷+3感知+1天防),措手不及14,接触14
HP 12(1d10+2)
强韧+3,反射+3,意志+3

种族特性和背景特性
缓慢速度:土元素的基本速度为20尺。
黑暗视觉(Darkvision):土元素裔拥有60尺黑暗视觉。
花岗岩皮肤(Granite Skin):AC天生护甲获得+1种族加值。该特性取代能量抗力。
结晶态(Crystalline Form):AC在对抗射线时获得+2种族加值。此外每天一次,使单次针对他们的射线攻击被偏斜,就如同使用了「拨挡飞箭」专长一般。该特性取代大地亲和。
变幻之地(Treacherous Earth):每天1次,可以改变以自身碰触点为中心,半径10尺范围的地面,使其中的土地、未经加工的石头以及沙子将这片区域变为困难地形。该效果持续分钟数等同于土元素裔的等级,在此之后地面恢复正常。该特性取代类法术能力。
——————————————-————————
协会拳尊【冒险之路-碎星玩家手册】战斗背景:你研读过数十卷协会内独有的武术古卷,且你对这些武术的修习比大多数人都更深。你的气池增加一点。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】信念背景:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
——————————————-————————
天赋职业:+1HP

职业特性
奖励专长(1级)、疾风连击(奖励攻击)、震慑拳、徒手打击
清规:
不妄语戒 不语戒

专长
1级:猛力攻击
1级武僧:闪避

技能加点
技能点 3=4-1
察觉 7=1+3本职+3感知
攀爬 9=1+3本职+5力量
游泳 9=1+3本职+5力量

装备
劇透 -   :
随身武器重量:18磅
七支刀50G7磅创建人物购置
三节棍8G3磅创建人物购置
三股叉5G8磅创建人物购置
绳镖1G创建人物购置
穿戴重量:8.5磅
武僧服装5G2磅创建人物购置
倒钩背心10G4磅创建人物购置
腰包 G0.5磅创建人物购置——武僧工具包
背包 G2磅创建人物购置——武僧工具包
迅捷腕鞘*15G创建人物购置
迅捷腕鞘内重量:
人类变巨术药水*150G创建人物购置
背包内重量:36.5磅
抓钩*11G4磅创建人物购置
锤子0.5G2磅创建人物购置
岩钉*10.1G0.5磅创建人物购置
铁锹2G8磅创建人物购置
武僧工具包8G19.5磅=22-2背包-0.5腰包(背包* 腰包* 毛毯 麻绳 肥皂 火把*10 口粮*5 水袋) 创建人物购置
黑板2G2磅创建人物购置
防水袋0.5G0.5磅创建人物购置
防水袋内重量:
粉笔*100.1G创建人物购置
总计重量:63磅

特殊福利
暂无

记录单
暂无
« 上次编辑: 2017-08-03, 周四 18:23:52 由 不可以死 »

离线 百态

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Salaminah,#234362-2,The Exchange
« 回帖 #747 于: 2017-08-07, 周一 18:39:03 »
        萨拉米娜
“世界上没有什么是一颗子弹解决不了的,如果有那就用两颗”

2级步枪士(铳士变体)
所属势力:商盟
混乱中立 信仰:黛丝娜
中型 女性 人类(塔尔多人)
20岁 速度20尺
先攻+4(+4敏捷) 察觉+7    昏暗视觉
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 2

劇透 -  人设:


属性数据
劇透 -  属性数据:
力量9-1
敏捷18+4人类+2
体质14+2
智力10+0
感知16+3
魅力7-2
BAB+2(2级铳士)CMB+1(2bab-1力量调整)CMD 15(10基本+2bab-1力量调整+4敏捷调整)

攻击
精制品滑膛枪+7(2bab+4敏捷调整+1精制品)1d12/×4/钝击和穿刺哑火:1-2, 5尺;40尺,30尺内双+1,无接战惩罚,第一个射程内打接触,标动上黑火药;黑火药10,炼金5
投石索+6(2bab+4敏捷调整)1d4-1(-1力量调整)/×2/钝击50尺
长剑+1(2bab-1力量调整)1d8-1(-1力量调整)/19–20×2/挥砍

防御
AC 19(+4敏捷调整+4护甲+1闪避),措手不及15,接触15
HP 20=10+6+2x2体质调整
强韧+5(+3职业+2体质调整),反射+8(+3职业+4敏捷调整+1人类),意志+4(+3感知调整+1人类)

种族特性和背景特性
1.单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
2.奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
3.精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景
1.勇决铳【UCa】:你的勇毅动作成功率奇高。每日1次,你可以在使用一项需要攻击检定的勇毅动作并失手时重骰。你必须接受第二次检定结果,即便更糟。
2.影响力【UCa】:你的社会地位帮助你从新视角审视他人,也让别人看待你的眼光有所不同。选择以下一项技能:交涉、威吓或察言观色。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。【选择察言观色作为本职技能】
天赋职业
人类,铳士,铳士勇毅点上限+1/4,共+1/2

职业特性

步枪士
1.武器和防具擅长:步枪士擅长所有简易和军用武器,只擅长需要双手持用的火器。他需要额外选择擅长异种武器以熟练使用单手火器和投炸火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
2.炮匠:步枪士在1级时必须选择滑膛枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。铳士同时获得「枪匠」专长。【速查】枪匠:可以制造,修理和维护火器。
3.勇毅:在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值:
   火器重击:每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
   一枪致命:每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。
4.炫技:铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。
5.机敏:2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。此加值在2级后的每4级再+1,18级时为最大的+5。

专长
1级快速装填装填火器的动作加快一级步枪士奖励
1级枪匠可以制造,修理和维护火器 铳士奖励
1级近距射击对30尺内目标远程攻击和伤害+1人类奖励
1级精准射击对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值1级等级

技能加点
技能总计8点(4x2等级)
本职技能:特技(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(工程,智力),知识(地方,智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),巧手(敏捷),生存(感知),游泳(力量),察言观色(感知),自然知识(智力)。
防具检定减值:-2
手艺(炼金术)+4+1等级+3本职
特技+8+1等级+3本职+4敏捷调整
逃脱+5+1等级+4敏捷调整
攀爬+3+1等级+3本职-1力量调整
生存+10+2等级+3本职+3感知调整+2工具
察觉+7+1等级+3本职+3感知调整
察言观色+8+1等级+3本职+3感知调整+1背景


能力
劇透 -  步枪士能力:
1.勇毅值:3点(+3感知调整)
2.狙击之眼:1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
3.稳定瞄准:1级时,只要步枪士还有1点勇毅点数,他就可以用一个移动动作来强化双手火器的精确性。当他这么做的时候,他所持用火枪的射程增量距离增加10尺,此加值和其他增加射程增量的加值迭加。此铳技取代铳士闪避。
4.快速清膛:1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

装备和物品
劇透 -  随身装备:
精制品滑膛枪0gp9磅铳士创建人物赠送,升级于2号单
投石索-gp-磅购置于创建人物
长剑15gp4磅购置于创建人物
链甲衫100gp25磅购置于3号单
黑火药弹X1011gp-磅共10发
炼金弹X530gp-磅共5发
精制品背包50gp4磅购置于2号单
腰包1gp0.5磅购置于创建人物
火药桶3gp1磅购置于创建人物
弹簧腕鞘5gp1磅购置于创建人物
燧石铁片1gp-磅购置于2号单
精制品生存工具50gp1磅购置2号单
治疗轻伤魔杖-gp-磅3号单用PP换,剩43发
驱虫剂3gp-磅购置于2号单
抗生素50gp-磅购置于2号单
抗毒剂50gp-磅购置于2号单
剩余金币851.2gp45.5磅中载33,66,100

劇透 -  仓库:
    以下物品为本人临时放于探索者协会仓库中,不占负重
御寒衣物08磅创建人物免费获得
枪匠工具箱15gp2磅购置于创建人物

各种记录
劇透 -  财务记录:
  创建人物获得150gp,购物146.5gp,剩余3.5gp
  1号记录单500gp,DJ1gp
  2号记录单430gp,DJ20gp,花费850gp

劇透 -  消耗品记录:
  2号单:驱虫剂-1,黑火药弹-5
  3号单:治疗轻伤魔杖-7,黑火药弹-3

劇透 -  目标达成:


劇透 -  福利:
1.猎人会所(Hunting Lodge,2声望): 你是一名狩猎大师,并被邀请加入一个精英猎人兄弟会。作为兄弟会的一员,你每年都会参与奇特猎物的特殊狩猎活动。你可以使用生存技能来进行日常工作检定。
2.Explore,Report,Cooperate:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。出自2号和3号记录单。
3.Confirmed field agent: 你可以获得一个寻路仪。如果这是你第一个接受此福利的记录单,它是免费的,否则你需要花费1PP 。此外如果你在0XP时获得此福利,你可以降低任何寻路仪升级PP花费1点(最低为1).出自2号单。
4.Friend of Janira Gavix:你成为了贾妮拉的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。出自2号记录单
5.Prized Find:你所发现的被隐藏的文件有助于协会探索未知的秘密。如果你在一次冒险中因为未能达到成功目标而无法获得PP点,你可以回忆起先前的探索并从记录单上花掉这个福利,这样你可以获得1PP就好像你完成了成功条件一样。你只能在获得至少1XP的冒险中使用,对于慢速冒险来说是0.5XP。出自3号记录单


« 上次编辑: 2017-12-04, 周一 15:20:39 由 百态 »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #748 于: 2017-08-07, 周一 20:45:44 »
名字 盖拉斯Garrus 职业 泰坦战士
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 22 移动速度 20尺(中甲)
先攻+2 察觉+2
语言: 通用语
XP 1 Fame 1 Prestige 1 Gold 509gp
     
如果你能遇见神就对他说,别管我的事啊!



劇透 -   :
力量18(人类+2)+4
敏捷14+2
体质15+2
智力10+0
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
大型巨剑+23d6+6/19-20*2/挥砍近战
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 17(+4护甲 +2敏捷+1背景),措手不及15,接触12
HP 13(1d10+2体质+1天赋)
强韧+4,反射+2,意志+2(+1背景)

种族特性和背景特性
人类
协会守卫者(Defender of the Society) 出自《碎星玩家手册》(Shattered Star Player's Guide)你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。
解放奴(安多安)(Freed Slave [Andoran]) 出自《初探内海 Inner Sea Primer》你生而为奴或被卖做奴隶,不过被安多安废奴主义者解救。你坚定的意志帮助你熬过了奴隶生涯,并让你有勇气在安多安开始新的生活。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
泰坦战士使用别人只能勉强举起的巨大武器。
巨型武器使(Giant Weapon Wielder,Ex):1级开始,泰坦战士可以使用比自己体型大一级的双手武器,把他们当做双手武器使用。在使用一个越型双手武器时,他需要额外承受一个-2的攻击检定减值。此能力取代1级奖励专长。
人力不可思议(Incredible Heft,Ex):3级开始,泰坦战士变得更善于挥舞比自己体型更大的武器。在使用越型双手武器时,泰坦战士的攻击检定减值减少1点,在7级和之后的每4级再减少1点(最低到0)。此能力取代所有盔甲训练。
势不可挡(Unstoppable Momentum,Ex):5级开始,泰坦战士在使用大于对手体型的武器时战技检定和战技防御获得1点加值,在9级和之后的每4级这个加值再加1点。在使用越型武器时,泰坦战士可以对比他大两个体型的对手使用冲撞,拖拽,闯越,移位和绊摔战技。此能力取代所有武器训练
天赋职业+1hp

专长
武器专攻(巨剑)(人类奖励)猛力攻击(一级)巨型武器使(一级变种奖励)

技能加点
察觉1+2
游泳1+8
攀爬1+8


装备
大型巨剑100gp16创建人物
革甲15gp25创建人物
战士工具包9gp29创建人物
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
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装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币509gp70磅(轻载)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2017-09-05, 周二 10:29:50 由 执迷顿悟 »

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #749 于: 2017-08-10, 周四 14:25:36 »
名字 帕沃 职业 圣武士
所属势力:银色十字军
阵营 秩序善良 信仰 艾奥梅黛
体型 中型 性别 男 种族 切利亚斯人
年龄25 移动速度 30尺(中载中甲20尺)
先攻+1 察觉+0
语言:通用语
XP 2 Fame 3 Prestige 3 Gold 156.37gp
     

劇透 -   :
力量16  3 
敏捷12  1
体质14  2
智力7   -2
感知10  0
魅力17  3 种族奖励+2
BAB+1CMB+4CMD  15

攻击
精致寒铁长剑51d8+3/19–20/×2/挥砍近战
寒铁鸦啄战锤41d10+4/20/×3/钝击或穿刺长武,迎击
拳套41d4+3/19–20/×2/钝击或穿刺近战
投石索21d4+3/20/×2/钝击远程50尺

防御
AC 18(+6护甲+1盾牌+1敏捷修正),措手不及17,接触11
HP 12(1d10+2体质)
强韧+3,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
天赋职业:+1技能点
天佑者(信念背景):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(魔法背景):圣武士施法者等级+2,无法超过角色HD

职业特性
  善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
  侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
  制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

专长
1级 猛力攻击:以近战攻击加值换取伤害加值 人类奖励
1级 精类遗孤(Fey Foundling) 1级专长 你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适)。1级等级

技能加点
技能点总数:3(职业+1,种族奖励+1,天赋职业+1)
交涉(魅力):7  (1级+1,本职+3,魅力修正+3)
威吓(魅力):7  (1级+1,本职+3,魅力修正+3)
察言观色(感知):4  (1级+1,本职+3)

装备
劇透 -   :
士兵服装06磅创建人物赠送
胸甲200GP30磅购买于一号单(防具检定-4)
精致寒铁长剑330GP4磅购买于二号单
投石索0GP0磅购买于一号单
投石索弹药,10发1sp5磅购买于团前
小圆盾5GP5磅购买于团前(防具检定-1)
拳套5GP1磅购买于团前
墨镜10GP-购买于团前
耳塞3cp-购买于团前
爪钩(与绳子系好)1GP4磅购买于团前
古龙水5GP-购买于团前
岩钉x22sp1磅购买于团前
滑轮组5GP5磅购买于团前
寒铁鸦啄战锤30GP12磅购买于团前
抗毒剂50GP-购买于团前
驱虫剂x210GP-购买于团前
除草剂30GP-购买于团前
炽火胶x240GP2磅购买于团前
强碱瓶15G1磅购买于团前
迅捷腕鞘x210G2磅购买于团前
治疗轻伤药水(铁瓶,腕鞘内)50.1G1磅购买于团前
魔化武器油(铁瓶)50.1G1磅购买于团前
防护邪恶药水(铁瓶,腕鞘内)50.1G1磅购买于团前
治疗轻伤魔杖50发2pp-购买于团前
海洋之触药水50gp-购买于团前
浮游明焰75gp-购买于团前
快速装卸轻钢盾(团前卖出)59GP7磅购买于一号单(防具检定-2)
圣武士工具包11GP30磅该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽(穿绳挂脖子上)。
购买于一号单
负重情况 112/153磅 中甲中载

特殊福利

阿斯皮斯的复仇(Chronicle #1):你善于破坏盾徽财团的邪恶计划。任何情况下,当你遭遇到盾徽财团时,你可以立即行动,迫使敌人重骰一次D20,即便结果更糟。(使用后划掉)
记录单
1号归途绝
2号溢出档案馆
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