作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064853 次)

副标题:

离线 金闪Shiradan

  • 年纪大记性差的老年呆萌DM
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 0
# 200424-3
« 回帖 #250 于: 2016-02-16, 周二 11:26:52 »
弗雷德里克 禁卫骑士(骑将变体)
所属势力:君权王庭
守序中立 阿巴达尔
中体型 男 人类
28岁 30尺
先攻+1 察觉+6
语言:
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 388
     
人物介绍
剧透 -   :
弗雷德里克是曾经的伊利斯圣王国的大骑士长,是一位极有天赋的骑兵,同时也是一名阿巴达尔的信徒,对于正义与法律有着强烈的执着,是艾美琳女王以及库洛姆王子最忠诚的部下,是作为王室警备队长的存在,为人机敏谨慎,除了队友之外,不轻信任何人,不善言辞,时常由于语气和个性而产生许多误会。在王国被游牧部落突袭侵略之后,拼死护卫着伊利斯王室仅剩的三位成员逃离了瓦利西安,一路跟随者他们来到了塔尔多,并辅佐库洛姆招募并组建了牧羊人骑士团。

剧透 -   :
力量19+4人类+2
敏捷12+1
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力8-1
BAB+1CMB+5CMD 16

攻击
长枪+51d8+4/x3/穿刺长武10尺触及
长剑+51d8+4/19-20X2/挥砍

防御
AC 19(+1敏捷,+6护甲,+2盾牌),措手不及18,接触11
HP 12(1d10)
强韧+3,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
人类无变体特性
战斗背景:
警备兵UCa:你难以被愚弄,假动作更是难以骗过你的眼睛。你的察言观色检定获得+1背景加值。该背景加值在对抗战斗中的虚招时增至+2。
信仰背景:
Lover of the LawPathfinder Campaign Setting: Inner Sea Gods:You receive a +1 trait bonus on saving throws against charm and compulsion effects, and may attempt a new saving throw with an additional +1 bonus (for a total of +2) if you are directed to break the law.
天赋职业:骑士(+1hp)

职业特性
奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。

骑宠:马
力量 16 +3
敏捷 13 +1
体质 15 +2
智力 2 -4
感知 12 +1
魅力 6 -2

HP 13(2HD),AC 15,接触 11,措手不及 14
强韧 +5,反射 +4,意志 +1
先攻 +1,察觉 +5
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
速度:50尺
CMB 4,CMD 15
全回合:1噛咬(+4,1d4+3),2蹄击(-1,1d6+3)
技能:察觉 1,逃脱 1
专长 Narrow FramePathfinder Player Companion: Animal Archive:挤入一半体型的区域不需要受到AC以及命中减值
额外戏法 侦测(detect:The animal is trained to seek out the smells of explosives and poisons, unusual noises or echoes, air currents, and other common elements signifying potential dangers or secret passages. When commanded, the animal uses its Perception skill to try to pinpoint the source of anything that strikes it as unusual about a room or location. Note that because the animal is not intelligent, any number of strange mechanisms, doors, scents, or unfamiliar objects may catch the animal's attention, and it cannot attempt the same Perception check more than once in this way.)
作战训练完成(骑士坐骑能力)


专长
一级专长:猛力攻击
人类专长:骑乘战斗
禁卫骑士奖励专长:骑乘掠击


技能加点
驯养动物 1,察觉 1,察言观色 1,骑术 1,生存 1

装备
长枪10gp10磅初始
长剑15gp4磅初始
四镜甲125gp45磅购买于1号记录单
重钢盾20gp15磅初始
骑士工具包23gp112磅初始,马驮
剩余金币388gp负重情况 74/116

特殊福利

记录单
剧透 -   :
« 上次编辑: 2016-04-10, 周日 19:21:41 由 Shiradan »

离线 阿卡酱

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 53
  • 苹果币: 0
Tyche·Heimarmene(Tyche·Heimarmene) ID:#206860-1 The Exchange
« 回帖 #251 于: 2016-02-17, 周三 18:17:25 »
堤喀·赫玛墨涅 Tyche·Heimarmene
职业 奥能师(混合职业)
所属势力:商盟
阵营:混乱中立  信仰:无
体型 中  性别 女 种族人类
年龄15 移动速度30
先攻+2 察觉+0 专注+1
语言:
XP 2 Fame 0 Prestige 4 Gold 1006.48
     

剧透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5人类+2
感知10+0
魅力14+2
BAB+1CMB-2CMD 9

攻击
钉头锤-11d8/X2/钝击和穿刺

防御
AC 11,措手不及10,接触11
HP 7(1d6)
强韧+0,反射+1,意志+3

种族特性和背景特性
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
自制力(Arcane Temper):你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
天赋职业:奥能师 +1HP

职业特性
奥能源泉(3+1/2的奥能师等级)(7点),奥能技艺,戏法,转耗法术
奥能技艺:
雷电投枪Lightning Lance (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来射出闪电之枪。对30尺距离内任一目标进行一次远程接触攻击。若此攻击命中,则造成「1d6+奥能师魅力调整值」点闪电伤害,1级后每2级再增加1d6点(最高在19级达到10d6)。目标还会视力受损,在1轮内将所有生物视作拥有隐蔽(20%),强韧豁免通过则不会视力受损。

每日法术位
0级 不限制
1级 3 (奖励1)

每日准备法术
0级 4
1级 3  (额外1)

法术书:
0级 所有 火花术 (Spark) 酸液飞溅 (Acid Splash) 秘法印记 (Arcane Mark)
出血术 (Bleed) 舞光术 (Dancing Lights) 晕眩术 (Daze) 侦测魔法 (Detect Magic)
侦测毒性 (Detect Poison) 打击死灵 (Disrupt Undead) 闪光术 (Flare)
幻音术 (Ghost Sound) 光亮术 (Light) 法师之手 (Mage Hand)
修复术 (Mending) 传讯术 (Message) 开关术 (Open/Close)
魔法伎俩 (Prestidigitation) 冰冻射线 (Ray of Frost) 阅读魔法 (Read Magic)
提升抗力 (Resistance) 疲乏之触 (Touch of Fatigue) 精怪之相 (Haunted Fey Aspect)

1级 3+5 七彩喷射 睡眠术   
   油腻术   笨手笨脚
   刺耳尖啸 平静幻象
   活化绳   匠人祝福

专长
1级 人类奖励+1
额外预备( Expanded Preparation):获得额外法术准备位(ACG),额外准备最高环.
额外魔源(Extra Reservoir):你的奥能源泉获得每日3点额外的魔法能量,并且最大值上升3点。(ACG)


技能加点
技能:8
本职
估价(智力)+9
工艺(智力(炼金术))+9
知识(奥秘)(智力)+9
法术辨识(智力)+9
使用魔法装置(魅力背景替代改为智力修正)+9

非本职技能
交涉 (魅力)+3
医疗 (感知)+1
特技 (敏捷)+2

装备
钉头锤8GP6磅 购置于创建人物
精制背包50GP4磅计算负重时+1力量计算 购置于创建人物
法术书03磅创建人物时自带
防水袋5SP0.5磅包着法术书放在腰包里 购置于创建人物
法术材料包5GP2磅购置于创建人物
腰包1GP0.5磅购置于创建人物
水袋和燧石和铁片和火把X22GP2CP4磅购置于创建人物
治疗轻伤药水50GP-购置于2号记录单
剩余金币1083.48gp负重:20磅 轻载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利
剧透 -   :
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-03-01, 周二 16:03:42 由 Tyche·Heimarmene »

离线 语谦

  • Peasant
  • 帖子数: 20
  • 苹果币: 0
矮人牧师 #205533-1【Harsk Harvey】The Exchange
« 回帖 #252 于: 2016-02-19, 周五 10:13:27 »
哈斯克·哈维(Harsk Harvey) 牧师
所属势力:商盟
中立善良 信仰 法莱斯玛(Pharasma)
中型体型 男性 矮人(矮人长老)
身高4尺 体重121磅
年龄66岁 移动速度20尺(重载20尺)
先攻+2 察觉+3
语言:通用语、矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 3
     

剧透 -   :
力量142
敏捷142
体质131矮人种族+2
智力100
感知173
魅力8-1矮人种族-2
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
矮人长战斧+0   1d12/x3/挥砍长触及
轻弩+01d8/【19-20/x2】/穿刺射程80尺

防御
AC 17(护甲+5,敏捷+2),措手不及15,接触12
HP 10(1d8)
强韧+3,反射+2,意志+5

背景特性
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
信烽火(Beacon of Faith):你的信仰之力清楚而坚定。每日1次,在使用领域或裁决域的神授力量、或施展一个领域法术时,你能够以一个自由动作令自己的施法者等级视为高于实际2级。
不倦(Tireless): 不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。
天赋职业:牧师 +1技能点/级

领域
安眠领域(Repose Domain)
温柔休息(Sp):你可以用一次近战接触攻击向一个生物注入昏睡之力,使该活着的生物陷入恍惚状态,持续1轮。若你接触了一个恍惚状态的生物,则其改为陷入睡眠1轮。若被接触的为不死生物则改为恍惚等同于你感知修正的轮数。本能力每日可用次数等于「3+感知修正」。
死亡领域(Death Domain)
流血接触(Sp):你通过一次近战接触攻击令活物每轮受到1d6伤害,持续时间是牧师等级一半(最少1轮),或直到接受了DC15的医疗或法术治疗。你每天可以使用此能力次数「3+感知修正」。

专长
1级 额外引导(Extra Channel) 角色1级获得

技能加点
(x)医疗       1点
(x)知识(宗教)   1点

装备
矮人长战斧50GP14磅建卡购置
轻弩35GP4磅建卡购置
弩矢1GP1磅建卡购置2组
鳞甲50GP30磅建卡购置
木质圣徽1GP-建卡购置
背包2GP2磅建卡购置
燧石铁片1GP-建卡购置
麻绳1GP10磅建卡购置
法术材料包5GP2磅建卡购置
牧师祭袍0GP6磅建卡赠送
剩余金币3gp70磅/中度负重

« 上次编辑: 2016-02-19, 周五 19:06:31 由 语谦 »

离线 衣袋

  • 逗逼玩家
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 35
  • 苹果币: 0
Bourne Aaron(Silver Crusade)178142-3 Jared Adonis
« 回帖 #253 于: 2016-02-20, 周六 01:17:22 »


姓名 布赞恩
性别 男
种族 人类
年龄 20
身高 5尺7寸
体重 165磅
信仰 纱琳
阵营 中立善良
势力 银色十字军
语言 通用语
职业/等级 审判者等级1
天赋职业 审判者

简介
布赞恩是一名年轻的纱琳信徒,他希望能用手中的弓箭捍卫艺术和爱情。因此,他加入了理念相近的银色十字军,并期待着能在每一次冒险中有所作为。

属性
+0力量10
+4敏捷19=17+2种族
+1体质12
+0智力10
+2感知14
+0魅力10

防御
HP 10=8+1+1
AC 19=10+4敏捷+5龟甲 接触14 措手不及15
强韧+3 反射+4 意志+4
CMB+0 CMD 14

攻击 长弓+5 d8+1 20/x3 穿刺
 信念之火+5 d6+1 20/x2 仅限非善良

施法
专注+3
dc 12+环级

人类种族特性
剧透 -   :
单项属性+2;中等体型;标准速度;奖励专长;奖励专长;起始语言:通用语

审判者职业特性
剧透 -   :
武器和防具擅长:所有简易、手弩、长弓、连发弩、短弓、神祗偏好(长剑),轻型、中型盔甲和盾牌;法术;领域(热诚裁决域);审判1次/日;怪物学识;祷念;严苛凝视;侦测阵营

热诚裁决域(Fervor Inquisition):
剧透 -   :

  领域力量:只有像你一般充满热情和责任感的人可以确保神祇的正义能妥善完成。

  信念之火(Fire of Belief, Sp):你唤起一团神圣或不洁的烈火,以远程碰触攻击袭击30尺内的一个目标,对该目标造成「1d6+1/2审判者等级」的伤害。如果你属于善良阵营,你的信念之火只会伤害非善良的生物;如果你属于邪恶,你的信念之火则伤害非邪恶的目标。如果你是中立阵营,你必须选择信念之火该伤害非善良还是非邪恶,一但选定就不能更改。当你阵营转变时,你的信念之火会跟着转变。你每日可以使用此能力的次数为「5=3+2感知修正」。

  行动热诚(Fervent Action, Ex):8级时,每日1次,你可以用一个迅捷动作让你以最高攻击加值进行一次近战攻击;以你的陆地移动速度移动一次;或是如同「法术瞬发般」释放一个等级比最高可用法术等级低1级以上的审判者法术。

专长
近距射击(1级);精准射击(人类奖励)

背景
天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
慈善之触:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。

技能
总共7点可用
剧透 -   :
察觉6=1+3本职+2感知
察言观色7=1+3本职+2感知+1士气
医疗6=1+3本职+2感知
知识:地城4=1+3本职
知识:位面4=1+3本职
知识:宗教4=1+3本职
专业:抄写员6=1+3本职+2感知

购物
剧透 -   :
起始资金150gp
审判者工具包30gp 34磅
长弓75gp 3磅
龟甲30gp 25磅
旅行者服装1gp 5磅
箭矢80支4gp 12磅
钝箭20支2gp 3磅
响箭2gp 3磅

共计85磅,扔去背包后51磅

剩余6gp

已知法术
0环4个:光亮术 稳定伤势 侦测魔法 阅读魔法
1环2个:治疗轻伤 神恩

每日法术
1环2个
« 上次编辑: 2016-02-26, 周五 01:28:50 由 衣袋 »
苍天为幕,大地为台,邀来群星共赏,于此处演绎我们的故事与传奇

离线 衣袋

  • 逗逼玩家
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 35
  • 苹果币: 0
Howard Abbott(Grand Lodge)178142-4 Jared Adonis
« 回帖 #254 于: 2016-02-24, 周三 15:35:09 »
名字 霍华德 职业 奥术决斗者(APG 吟游诗人变体)
所属势力:探索者本部
阵营 中立 信仰 无
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 20 移动速度 30
先攻+6 察觉+4
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 8gp
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷19+4+2种族
体质12+1
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
细剑+4d6+1 18-20/x2 穿刺奥术打击

防御
AC 18=10+4敏捷+3护甲+1盾牌,措手不及14,接触14
HP 10(=8+1+1)
强韧+1,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
心无尘(Focused Mind):你的专注检定获得+2背景加值。
反制者(Reactionary):你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:吟游诗人(每级+1hp)

职业特性
武器和防具擅长:所有简单武器、长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓和长鞭,轻甲和盾牌;法术;奥术打击(取代逸闻知识);吟游表演[6=4+2魅力修正]次:战斗号角(取代破咒曲)、清心、迷魂dc12、激发勇气+1;戏法

奥术打击(Arcane Strike):奥术决斗者在1级时获得「奥术打击」作为奖励专长。这个奖励取代逸闻知识。

战斗号角(Rallying Cry, Su):1级时,奥术决斗者能够通过表演让盟友重拾战意。每一轮他可以进行一次威吓检定。在对抗恐惧和绝望效果时,任何在诗人30尺以内的盟友(包括诗人自己)都可以使用此检定结果替代原本的豁免加值进行豁免。战斗号角对无法进行豁免的效果无效。这是一个影响心灵的效果,并依赖声音成分运作。此表演能力取代破咒曲。

法术
剧透 -   :
已知法术
0环:光亮术 侦测魔法 阅读魔法 法师之手
1环:治疗轻伤 适时启言

每日法术
1环2次


专长
武器娴熟(1级);余音绕梁(人类奖励);奥术打击(职业奖励)

技能加点
总计7点可用
表演:歌唱6=1+3本职+2魅力
表演:舞蹈6=1+3本职+2魅力
察觉4=1+3本职
法术辨识4=1+3本职
特技8=1+3本职+4敏捷
交涉6=1+3本职+2魅力
威吓6=1+3本职+2魅力

装备
镶嵌皮甲25gp20磅购置于创建人物
小圆盾5gp5磅购置于创建人物
细剑20gp2磅购置于创建人物
诗人工具包41gp33.5磅购置于创建人物
旅行者服装1gp5磅购置于创建人物
治疗轻伤卷轴x250gp-购置于创建人物

剩余金币8gp负重情况65.5磅(扔去背包后32磅)

特殊福利
单次在世界之心下水道用于探索或通过下水道复杂线路的本地知识或生存检定获得+5加值
使用后划去

记录单
暂无
« 上次编辑: 2016-02-29, 周一 23:47:37 由 衣袋 »
苍天为幕,大地为台,邀来群星共赏,于此处演绎我们的故事与传奇

离线 Val

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 626
  • 苹果币: 1
#208003-1 Alessandro(Alessandro)Grand Lodge
« 回帖 #255 于: 2016-02-27, 周六 22:41:25 »
亚历山德罗·里索·雷克斯Alessandro·Riso·Rex 1级黛丝娜牧师
所属势力:探索者本部
混乱善良 黛丝娜
中体型 男性 半精灵
20岁 速度30尺
先攻+1 察觉+10
语言:精灵语,通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150gp
     


剧透 -   :
力量14+2
敏捷12+1
体质14+2
智力11+0
感知16+3+2种族
魅力12+1
BAB+0CMB+2CMD 13

攻击
重剑+31d10+2/19-20*2/挥砍
星刃+21d4+2/20*3/穿刺20尺
投石索+11d4+2/20*2/钝击50尺

防御
AC 18(+7护甲,+1敏捷),措手不及17,接触11
HP 10(1d8+2)
强韧+4,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
祖传武器:擅长异种武器:重剑。该特性取代适应力。
机敏(Observant探索者本部): 你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的

本职技能。
寒门子(Poverty-Stricken)APG:你的童年相当艰苦,双亲必须为每一个铜板精打细算。饥饿常与你做伴,背井离乡、风餐

露宿如同家常便饭。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
天赋职业:牧师,战士

职业特性
灵光,引导能量1d6(DC11,4次),领域:旅行领域:你的基本速度增加10英尺。灵巧步伐(Agile Feet, Su):以一个自由

动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可

使用本能力的次数为6次。;解放领域:解放(Liberation, Su):你获得忽视妨碍你行动效果的能力。你每日能够在等同于

你牧师等级的轮数中正常移动,忽视妨碍行动的魔法效果,如同受到「行动自如」法术效果的影响。此效果在需要时自动生

效。每日可用轮数无需一次性连续使用。
,祷念(清晨祷告)
法术 DC=13+
0级 3 侦测魔法,稳定伤势,光亮术
1级 2+1 神恩 祝福术 大步奔行


专长
1级 专攻重剑

技能加点
3=2+0+1
察觉10 宗教知识4 法术辨识4 生存4

装备
重剑35gp6lb起始装备
星刃24gp3lb起始装备
重木盾7gp10lb起始装备
鳞甲50gp30lb起始装备
投石索0gp0lb起始装备
石子*101sp5lb起始装备
牧师工具包16gp32lb该工具包包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便

宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽


起始装备
爪钩1gp4lb连接绳子,起始装备
帐篷10gp20lb起始装备
剩余金币7gp负重情况110/116 中载

特殊福利


记录单
« 上次编辑: 2016-03-16, 周三 11:01:41 由 Val »

离线 greenskin

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 610
  • 苹果币: 0
Sunni Ali(Cong Zhang # 204692-2) Dark Archive
« 回帖 #256 于: 2016-02-28, 周日 00:59:22 »
桑尼阿里 1级游荡剑客(灵感之刃)/1级圣武士(神策使)
所属势力:秘闻会
守序善良 信仰:艾奥梅黛
小体型男性半身人
26岁 速度30ft
先攻+4 察觉+6
语言:通用语,半身人语
XP 3 Fame 4  Prestige 2  Gold 232gp9sp7cp

剧透 -   :
力量10+0-2种族
敏捷18+4+2种族
体质13+1
智力10+0
感知10+0
魅力16+3+2种族
BAB+2CMB+1CMD 15

攻击
精制(寒铁)细剑+91d4+4 18-20/x2 穿刺
投石索+81d6+1 x2 钝击50ft,魔石术弹药

防御
AC 20(+4护甲+4敏捷+1盾牌+1体型),措手不及16,接触15
HP 19(2d10+1天赋+2体质)
强韧+3,反射+6,意志+2(+2对恐惧)

种族特性和背景特性
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
武器熟悉:半身人擅长投石索,并将任何冠以“半身人”之名的武器视为军用武器。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
奥秘管理者(Arcane Archivist):你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。

天赋职业:圣武士 +1HP

职业特性
游荡剑客(灵感之刃):
武器和护甲擅长:游荡剑客擅长所有的简单和军用武器。游荡剑客擅长所有的轻甲以及小圆盾
灵感派头(Inspired Panache,Ex)4点/天:每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。
炫技:大胆特技(Ex),闪避派头(Ex),适时格挡反击(Ex)
剧透 -   :
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。

闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次机会攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。

圣武士(神策使):
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
福祉之战(Weal's Champion, Su)1轮/天:1级时,每日一次,以一个迅捷动作,神策使可以唤起正义之力协助他的盟友。此状态下,在对抗邪恶目标时,他可以得到相当于魅力修正值的命中加值和相当于圣骑士等级一半(至少1点)的伤害加值;在攻击命中之后的下一轮,对于被击中的目标,所有位于他30尺内的非邪恶盟友可以在命中上得到相当他魅力修正值一半的加值,同时在伤害上得到+1加值。此加值在之后每5级上升1,直到20级的+5。要得到这些加值,他的盟友必须要能听到并且看到神策使,而且神策使也必须保持清醒。他能够在一个以上的敌人身上发动福祉之战,福祉之战持续时间为每2个圣骑士等级1轮。4级与之后的每3级,神策使可以增加一次福祉之战的每日使用次数。此能力取代制裁邪恶。

专长
武器专攻(细剑)    巧手灵感
优雅挑刺               1级人物专长

技能加点
特技(1)+7,察觉(1)+6,交涉(1)+7,使用魔法装置(2)+9,法术辨识(1)+4,脱逃(1)+7

装备
精制链甲衫250gp12.5lb购置于3号记录单
精制小圆盾155gp2.5lb购置于3号记录单
精制细剑320gp1lb购置于3号记录单
精制寒铁细剑340gp1lb购置于3号记录单
投石索--购置于3号记录单
驱虫剂5gp-购置于建卡,1单位
墨镜10gp-购置于2号记录单
耳塞3cp-购置于2号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于3号记录单
神恩术魔杖2pp-购置于3号记录单,50发
精制背包50gp1lb购置于3号记录单
水袋1gp1lb购置于3号记录单
炽火胶40gp2lb购置于3号记录单,2单位
圣水50gp2lb购置于3号记录单,2单位
卷轴:
剧透 -   :
魔石术卷轴100gp-购置于3号记录单,4单位
剩余金币232gp9sp7cp24lb 轻载

特殊福利
内部消息:进行有关盾徽的知识(本地)检定获得+2加值即使是未受训,划去可以在一次有关盾徽的知识(本地)检定中取20。出自2号记录单。
阿韦德勋爵的推荐信:在寇图斯岛跟贵族进行所有基于魅力的检定获得+2环境加值,划去可以在一次检定中将加值提高至+4,并能对任何位于寇图斯岛的人使用。出自2号记录单。

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单

势力卡
« 上次编辑: 2016-04-20, 周三 21:37:44 由 greenskin »

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Lucian Celaeno(Xin Li # 193876-3) Silver Crusade
« 回帖 #257 于: 2016-02-28, 周日 01:08:09 »
名字 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 2 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语
XP 4 Fame 6 Prestige 6 Gold 1647.62
     

剧透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +0CMB -1CMD 10

攻击
匕首-11d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+11d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 12(2d6+2天赋职业)
+0()
反射 +1(+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于影响心灵效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su)使得影响心灵效果能够影响不死生物。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8=16点
剧透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术9=5智力+3本职+1
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言9=5智力+3本职+1
觉察6=2感知+3本职+1
察言观色6=2感知+3本职+1
法术辨识9=5智力+3本职+1

法术
剧透 -   :
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)

装备
剧透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
驱虫剂5gp-购置于创建人物
驱虫剂5gp-购置于创建人物
火柴1gp-购置于创建人物
火柴1gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp1购置于#2记录单,已消耗
交通住宿租赁等2gp
剩余金币1647.62gp总重24轻载26

特殊福利
剧透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。

其他说明
剧透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

记录单
#1冒险记录单
#2冒险记录单
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 14:11:14 由 超脑洞带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 白松少年

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #258 于: 2016-02-29, 周一 20:04:43 »
# 208041-2
掰松 游侠
圣甲虫贤者会
阵营 混乱中立  无信仰
中型半兽人地底人 男性 18岁
速度30尺
先攻+7 察觉+7
语言:通用语 兽人语


     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷20+5(种族+2)
体质10+0
智力10+0
感知15+2
魅力7-2
BAB+1CMB+1CMD 16

攻击
长弓+01d8/20/×2/穿刺100尺
匕首+01d4/19-20/×2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 17(+5敏捷 +2护甲),措手不及12,接触15
HP 10(1d10)
强韧+2,反射+7,意志+2

种族特性和背景特性
穴居人(Cavewight):部分半兽人生活在地表之下的深处,在曲折的洞窟中寻求着自由。拥有该种族特性的半兽人的知识(地城)以及在地下进行的生存检定获得+1种族加值。该特性取代威慑力。
敏锐黑暗视觉(Acute Darkvision):部分半兽人拥有异常敏锐的黑暗视觉,这使他们的黑暗视觉提升至90尺。该特性取代兽人凶猛。


古墓丽影(Tomb Raider): 你一生绝大部分时间都是在对奥斯力昂的古墓和地下墓穴的探索中度过的。你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,其中之一(由你选择)成为你的本职技能。(知识)
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:游侠

职业特性
武器和防具擅长。
宿敌: 地精 
野性认同(Wild Empathy, Ex)

专长
1级 近距射击

技能加点
隐匿9 生存6 察觉7 专业(采药人)6 游泳4 特技 6 地下城 6

装备
长弓75gp3磅
匕首2gp1磅
箭矢5gp15磅20支×5
游侠工具包9gp28磅个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
皮甲10gp1磅
剩余金币49gp48磅

记录单
« 上次编辑: 2017-01-02, 周一 00:20:19 由 掰松少年 »

离线 大大糖

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 73
  • 苹果币: 2
Ventus Thornehart (Dawei "David" Tang #208085-1, Grand Lodge)
« 回帖 #259 于: 2016-03-04, 周五 07:19:14 »
名字 文图斯·索恩哈特 Ventus Thornehart 职业 德鲁伊
所属势力 探索者本部
阵营 秩序中立 信仰
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 半精灵
年龄 33 移动速度 30ft.
先攻+4 察觉+9
语言 通用语、精灵语、德鲁伊语
XP 2 Fame 3 Prestige 3 Gold 522.67
     

剧透 -   :
力量14+2
敏捷13+1
体质12+1
智力10+0
感知17+3半精灵+2
魅力13+1
BAB+0CMB+2CMD+3

攻击
木棍+21d6/1d6/x2/钝击双头、武僧

防御
AC 14=10+3护甲+1敏捷(来源说明,例如+4护甲),措手不及13,接触11
HP10(1d8+1体质+1天赋职业)
强韧+3,反射+1,意志+5

种族特性和背景特性
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
战斗背景:战术家(Tactician):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
半精灵种族背景:机敏客(Elven Reflexes):你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:德鲁伊:动物伙伴技能点+1;盗贼。

职业特性
武器和防具擅长:德鲁伊擅长下列武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。德鲁伊在〖自然变身〗状态时,也擅长该形体具有的任何天生攻击方式(爪抓、啮咬等)。德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲。德鲁伊可以穿着施有『金刚木』法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
法术:德鲁伊可以施展神术,可选择的法术列于德鲁伊法术列表。但阵营可能会限制其施展某些与他所信奉的道德伦理相违背的法术,见下述关于混乱、邪恶、善良或秩序法术的说明。德鲁伊必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某环级的法术,德鲁伊的感知值必须达到「10+法术环级」。若要对抗德鲁伊的法术,其豁免检定的DC为「10+法术环级+感知修正」。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。
祷念(Orisons):德鲁伊每日可以准备若干个0环法术,或称为祷念。这些法术与其他法术的施展方式相同,但施展时不会消耗法术位,因此可以被再次施展。
自然纽带(Nature Bond, Ex):选择动物伙伴
自然智识(Nature Sense, Ex):德鲁伊的知识(自然)和生存技能检定+2。
野性认同(Wild Empathy, Ex):德鲁伊可以改变动物的态度。此能力功能如同使用交涉检定影响人物的态度。德鲁伊掷「d20+德鲁依等级+魅力修正」即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,在一般情况下,德鲁伊和动物彼此距离不能超过30尺。一般而言,影响动物需要1分钟,但如同影响人物一样,实际需要时间可能会更长或更短。德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽使用此能力,但检定时受-4减值。

专长
1级 法术专攻(咒法系)咒法系豁免DC+1
种族特性 技能专攻(驯养动物)驯养动物技能+3

技能 4点
知识(自然)4点=3本职+1
生存 7点=3本职+3感知+1
察觉 9点=3本职+3感知+2种族+1
驯养动物 8点=3本职+3专长+1魅力修正+1

自然纽带:动物伙伴
阿尔法
雄性,迅猛龙,1岁
小型,60尺速度,先攻+3,察觉+1,昏暗视觉,灵敏嗅觉
力量11,敏捷17,体质17,智力2,感知12,魅力14
HD=2,HP=19,AC=14,CMD=13,BAB=1
强韧3,反射3,意志0
2趾爪1d6+3,啮咬1d4+3

技能:
隐秘 7=3本职+3敏捷+1
特技 7=3本职+3敏捷+1

特殊能力:
链接、法术共享
专长:
精通先攻

所知技巧(训练)
攻击、后退、跟随、搜索、追踪、过来、看守

法术
0级法术 侦测魔法 光亮术 造水术
1级法术 橡棍术 妖火

装备
镶嵌皮甲25gp20lbAC+3,最大敏捷加值+5,防具检定减值-1,奥术失败几率15%,游泳减值为0起始装备
木棍0gp4lb起始装备
背包2gp2lb起始装备
餐盒2gp1lb起始装备
燧石铁片1gp0起始装备
干粮x420sp4lb起始装备
法术材料包5gp2lb起始装备
肉类x412sp2lb起始装备
铺盖卷1sp5lb起始装备
水袋1gp4lb起始装备
火把x33cp2lb起始装备
治疗轻伤魔杖360gp0lb24次充能,治疗1d8+CL,购于2号记录单
剩余金币525.67gp负重情况51lb轻载

特殊福利


记录单
1号记录单
2号记录单
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 08:35:38 由 大大糖 »
我是严肃剧情向KP/PL,你们要相信我。