作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1064456 次)

副标题:

离线 我还是我

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 119
  • 苹果币: 0
人物卡暂存
« 回帖 #30 于: 2015-05-12, 周二 16:14:19 »
明日香  Asuka
1级武道家(武僧unchain
所属势力:探索者本部
守序中立
中型女性舒族人
20岁,速度30英尺
先攻+2,察觉+6,昏暗视觉
语言:通用语,天洲语,龙语


--------------------------------------------------------------------------------
属性
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质10+0
智力10+0
感知16+3人类+2
魅力10+0
BAB+1 CMB+5 CMD 21


--------------------------------------------------------------------------------
作战手段
正常状态
武器名称攻击加值伤害重击距离伤害类型特殊属性
三节棍ab+51d10+619-20/x25尺钝击卸武,格挡,武僧
徒手击打ab+51d6+520/x25尺钝击
绳镖ab+31d4+420/x2 20尺射程增量穿刺格挡,虚实,武僧
匕首ab+5/31d4+419-20/x2 5尺/10尺射程增量挥砍或穿刺


弹药备查


--------------------------------------------------------------------------------
防御
正常
AC 16(+2敏捷,+3武僧,+1闪避)措手不及14,接触16
HP 11(1D10+1)
强韧+2,反射+4,意志+3

防具检定减值:0
最大敏捷加值:—
--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代任意属性+2,奖励专长以及奖励技能。
夸英武师:你在夸英长大,并且在出门冒险之前曾经在好几个门派中拜师学艺,这让你在赤手空拳时异常能打。你在徒手击打的伤害上获得+1背景加值。
龙血裔(Blood of Dragons):多年以前,你的先祖曾与龙族混血。选择以下一项获益:察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痹的豁免获得+2背景加值。选择获得昏暗视觉。
天赋职业:武僧 +1hp

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性
武器与防具擅长:武僧擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
武僧不擅长任何护甲或盾牌。
武僧着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。

AC加值(AC Bonus,EX)
奖励专长
疾风连击(Flurry of Blows,EX)
震慑拳(Stunning Fist, Ex)
徒手打击(Unarmed Strike,EX)


能力速查
剧透 -   :
AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
  
奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。

疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,因持用多把武器而继续获得额外攻击次数。他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数。
11级时,武僧在发动疾风连击时可以再获得1次以最高BAB进行的额外攻击。该次攻击与本能力1级时获得的额外攻击、加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。

震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时与其后的每4级,武僧都可能在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的豁免检定可以忽略此状态。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8级时,可以令目标恶心1分钟。12级时,可以令目标恍惚「1d6+1」轮。16级时,可以令对手永久目盲或耳聋。20级时,可以令目标麻痹「1d6+1」轮。武僧必须在攻击骰投出前选择他要使用何种状态。这些效果不会其本身叠加(被震慑拳打成疲乏的目标再吃到疲乏震慑拳时,不会因疲乏状态的叠加而变为力竭),但是重复命中可以延长状态的持续时间。

徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害。小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

专长
1级:猛力攻击
武僧可选奖励专长:闪避
武僧固有奖励专长:精通徒手击打,震慑拳


--------------------------------------------------------------------------------
技能加点:总值:4=4
特技动作6(1)
察觉7(1)
察言观色7(1)
语言学1(1)





--------------------------------------------------------------------------------
装备与物品
已配备:三节棍,绳镖,匕首,武僧服装。——共计6lb
腰包:30gp——共计1lb
背包:一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份),水袋,梳洗工具包——共计24lb
负重:力量18(100/200/300)
不含背包,7lb,轻载
含背包,31lb,轻载
总财产:80gp

物品购置单
剧透 -   :
卖出记录:

————————————————————
购买记录:
三节棍 8gp 3lb 购置于创建人物
绳镖 1gp -lb 购置于创建人物
匕首 2gp 1lb 购置于创建人物
武僧工具包(该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。) 8gp 22lb 购置于创建人物
梳洗工具包(这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。) 1gp 2lb 购置于创建人物
武僧服装 5gp 2lb 购置于创建人物(免费取得)
治疗轻伤药剂 50gp -lb 购置于创建人物


--------------------------------------------------------------------------------
特殊效果


记录单
此卡暂存于此(被小于和静姐一番调教,再也不敢乱车卡了  :em003
« 上次编辑: 2015-05-26, 周二 16:47:44 由 我还是我 »

离线

  • Peasant
  • 帖子数: 6
  • 苹果币: 0
King Arthur(han zhao) 178009-1 Grand Lodge
« 回帖 #31 于: 2015-05-13, 周三 17:35:06 »
王亚瑟 1级武僧
所属势力 Grand Lodge
秩序中立
中型男性人类
26岁 速度30尺
先攻 +3  ,察觉 +9
语言:通用语

背景
    亚瑟出生于一个幸福的家庭。在10岁之前,亚瑟和父母生活在一起。由于早产,亚瑟身体一直很差,因而获得父母更多的关心。亚瑟的父母尽力满足亚瑟的一切需求,但是为了孩子的健康成长,父母将亚瑟托付给一位德高望重的隐士教导。

    亚瑟在隐士的教导下健康成长,顺利的成为了一名武僧。隐士所在的流派更加注重心灵的修养而非肉体的苦修。更加寻求智慧的顿悟。

   在20岁那一年,隐士离世,亚瑟突然明白,自己并不适合平静地田园生活。为了获得更高的技艺,为了未知而激情的冒险。亚瑟离开了家乡父母。踏上冒险的旅途。

属性
剧透 -   :
力量 14 +2(起始12 人类+2)
敏捷 16 +3
体质 13 +1
智力 10 +0 
感知 16 +3 (起始14 人类+2)
魅力 10 +0
BAB+1  CMB +4 CMD 17

攻击加值

攻击能力:
单镰+3 ,1d6+2
矛攻击+3,1d8+3(19-20/2)
徒手攻击+4,1d6+3(20/2)(背景加值+1)
投石索射击+4,1d4+2(20/2)


防御
剧透 -   :
AC 17  接触 17 措手不及 14(+3敏捷+3感知+1闪避)
HP 10 +1 (体质加值)
强韧+3(体质),反射+5(敏捷),意志+3(感知)

种族特性
 双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。

背景特性
剧透 -   :
受眷者(Blessed):某些神力代行者守护着你的成长、回应你的呼唤。每日1次,你能够以一个迅捷动作令全豁免获得+1背景加值,持续1轮。

受气包(Bullied):你幼时常受人欺负,以致今日你也在敌人接近时惯于紧握双拳以自卫。你在通过徒手进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值
夸英武师:你在夸英长大,并且在出门冒险之前曾经在好几个门派中拜师学艺,这让你在赤手空拳时异常能打。你在徒手击打的伤害上获得+1背景加值。
异端客(History of Heresy):你在抱有异端思想的环境中长大,这使你难以接受大多宗教理念,并时常致使你或你所爱之人沦为被流放者。作为结果,你背弃一切宗教的宣教,只要你没有获得神术施法职业的等级,你就能在抵抗神术的全豁免中获得+1背景加值。

前车之鉴(Teaching Mistake): 你很明白失败的后果,并努力不会再有第二次。每次冒险一次,当你在任何豁免检定中投出1的话,你的下一次豁免检定获得+1背景加值。此效果必须在本次冒险结束之前使用。

职业特性
剧透 -   :
  自带:精通徒手打击

 疾风连击(Flurry of Blows, Ex):

 徒手打击(Unarmed Strike):1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。

 奖励专长:闪避
 
   震慑拳(Stunning Fist, Ex):

专长 1(1级)+1(武僧)
剧透 -   :

警觉(Alertness)

  专长效果:在察觉和察言观色技能检定上获得+2奖励。如果某技能受训等级10以上,对于该技能检定的奖励为+4。



技能 4+0(智力修正)+1(天赋职业)
剧透 -   :

特技 7(1)(敏捷)+3 +3
察觉 9 (1)(感知)+3 +3 +2
隐匿 7 (1)(敏捷)+3 +3
察言观色 9 (1)(感知)+3 +3 +2
逃脱 7 (1)(敏捷) +3 +3

装备
剧透 -   :
武器
矛             2gp       6磅
单镰          2gp       2磅
投石索         1d4   0 50尺
弹药      10*4    4sp   5*4磅
 武僧服装  5gp  2磅*
 倒钩背心(*软猥甲) 价格 10金币; 重量 4磅。
 精制背包       50 GP    4磅  负重时你的力量视为比正常值+1
武僧工具包   6 GP 重量 20磅。

  该工具包包括一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。

没有其他装备了,武僧不能带护具。

总重 57磅
剩余 73.6gp   


精致背包 力量+1
15
 66 磅以下
 67 – 133 磅
 134 – 200 磅
 
 


特殊效果

记录单
« 上次编辑: 2015-05-26, 周二 22:38:38 由 天 »

离线 衣袋

  • 逗逼玩家
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 35
  • 苹果币: 0
Alan Aldrich(Scarab Sages)178142-2 Jared Adonis
« 回帖 #32 于: 2015-05-15, 周五 19:15:36 »
名字 艾伦 职业 法师
所属势力:圣甲虫协会
阵营 中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 20岁 移动速度 30尺
先攻+9 察觉+7
语言:通用语 龙语 炼狱语 深渊语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 25gp
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷18+4+1增强
体质12+1
智力16+3+2种族
感知10+0
魅力10+0


BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
冰冻射线+5d3+1 20/x2 冻寒25尺 戏法空间拳+5d4+1 20/x2 钝击30尺 每日6次 Sp


防御
AC 15=10+4敏捷+1护甲 措手不及11 接触14
HP 8(6+1体质+1天赋职业)
强韧+1,反射+4,意志+2

种族特性和背景特性
古墓丽影(Tomb Raider): 察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,察觉成为本职技能。
自制力(Arcane Temper):专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
天赋职业:法师(每级+1hp)

职业特性
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍;法术;额外语言;奥术联结:绿螯蝎魔宠(先攻+4);奥术学派:变化(对立防护和惑控);戏法;抄写卷轴;奖励专长;法术书(1环6个=3+3智力调整)

变化学派
剧透 -   :
变化师使用魔法来改变周围世界。

体能增强(Physical Enhancement, Su):你在一项身体属性(力量,敏捷,体质)上获得+1增强加值。此奖励之后每5级增加1。20级达到最大+5。在每天准备法术时,你能够改变此加值到一项新属性上。20级时,此奖励被加到两项你所选定的身体属性上。

空间拳(Telekinetic Fist, Sp):作为标准动作,你能用空间拳实施打击,通过远程接触攻击30尺以内的敌人。此拳造成「1d4+1/2法师等级」钝击伤害。你能够每天使用此能力次数为「6=3+3智力修正」。

改变形态(Change Shape, Sp):在8级,你能改变你的形态,每天持续等同于你的法师等级的轮数。使用不需连续。此能力在其他方面如同「野兽形态II」或者「元素身躯I」。在12级,此能力视为「野兽形态III」或者「元素身躯II」。

法术
剧透 -   :
已知法术
0环所有
1环6个:法师护甲 油腻术 衰弱射线 人类变巨术 魔法飞弹 渐隐术

每日法术(*为学派法术)
0环3个:侦测魔法 光亮术 冰冻射线
1环2+1个:油腻术 衰弱射线 人类变巨术*
魔宠数据
剧透 -   :
“斯卡纳” 绿螯蝎 CR1
绝对中立 超小型虫类
先攻+3;感官60尺黑暗视觉;察觉+4;

AC 19 接触15 措手不及16(+3敏捷+4天生+2体型)
HP 4
强韧+2,反射+3,意志+0
免疫影响心灵效果

速度30尺
近战 螯刺+5(1d2-4外加毒素)
占据2.5尺 触及0尺
特殊攻击 毒素

力量3 敏捷16 体质10 智力6 感知10 魅力2
BAB+0 CMB+1 CMD 7(对抗摔绊为19)
专长 武器娴熟
特殊能力 攀爬+7 察觉+4 潜行+15 种族调整值 攀爬+4 察觉+4 潜行+4

毒素——强韧豁免DC10;发作频率1次/轮 持续6轮;效果 恶心一轮;治愈1次豁免

魔宠能力
+1天生防御调整;智力;警觉;精通反射闪避;法术共享;情感链接;

专长
近距射击(1级);精准射击(人类奖励);法术专攻:咒法(法师1级奖励)

技能加点
共计6点
法术辨识7=1+3本职+3智力
察觉7=1+3本职+2警觉+1背景
工艺:绘画7=1+3本职+3智力
知识:奥秘7=1+3本职+3智力
知识:地下城8=1+3本职+3智力+1背景
知识:地方7=1+3本职+3智力

装备
法师工具包21gp21磅包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。 购置于创建人物
魔宠包25gp6磅购置于创建人物
腹卷3gp1磅购置于创建人物
旅行者服装1gp5磅购置于创建人物
治疗轻伤药水x250gp-购置于创建人物
隐雾术卷轴25gp-购置于创建人物
剩余金币25gp负重情况 轻载(33磅)

特殊福利
暂无

记录单
暂无
« 上次编辑: 2016-02-28, 周日 14:04:30 由 衣袋 »
苍天为幕,大地为台,邀来群星共赏,于此处演绎我们的故事与传奇

离线 班禅牛

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Natsushar(yaro skyrage,# 176063-3,Sovereign Court)
« 回帖 #33 于: 2015-05-16, 周六 11:11:04 »
纳兹夏尔 1级时间域UM先知
中型体型生物(娜迦)

势力 军权王庭
信仰
年龄 20
移动速度 30尺
先攻+0 察觉+3(爬虫类+2) 昏暗视觉 60尺
语言 通用语,娜迦语

属性
力量18(+4)娜迦+2
敏捷10(+0)
体质16(+3)
智力8(-1)娜迦-2
意志8(-1)
魅力14(+2)娜迦+2
基本攻击加值+0,CMB+4,CMD+14

攻击 +4(猛力-1) ,1d10+6(猛力+3),18-20*2,挥砍

AC 15(+4护甲,+1天防),措手不及15,接触10
HP 12(1d8+3+1)
强韧+3,反射+0,意志+1,AC检定-2

背景 祖传武器:野太刀,法理通
天赋职业 HP+1

职业能力 轻甲重甲简易武器擅长,法术,启示,秘示域,先知诅咒Ex:饶舌,抹消时空Su(每日一次)

专长 猛力攻击

已知法术
0ro - 4
侦测魔法,侦测毒性,光亮术,造水术
1st - 2
观命术,亡灵无视术,治疗轻伤
每日法术:4

技能技能加点:总值:3
察觉3(1),交涉6(1),使用魔法装置6(1)

购物单
家传野太刀UC18lb60gp迎击,购置于创建人物
皮板鳞甲UC125lb60gp购置于创建人物
先知工具包129lb9gp购置于创建人物
剩余轻载62磅剩余21gp

记录单
« 上次编辑: 2015-05-16, 周六 15:57:03 由 班禅牛 »

离线 zidau

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Go'kus Sukka (ZI Dau #178794-1, Dark Archive)
« 回帖 #34 于: 2015-05-17, 周日 00:01:03 »
古求斯.索加Glucose Sugar Go’kus Sukka
1级预言师
所属势力:秘文会 阵营:绝对中立 信仰:内希斯
中型男性人类(苏比亚加隆德人)
55岁,速度30呎
先攻+13(+2敏捷,+2背景,+4专长,+1预言,+4魔宠),察觉+5
语言:通用语(塔尔多)、Polyglot、奥希利昂语、精灵语、深渊语、炼狱语、龙语

属性
力量10,敏捷14,体质12,智力18,感知15,魅力07
BAB+0   CMB+0   CMD 12

攻击
轻弩   1d8      19–20/x2      80 ft.   P
匕首   1d4+2   19–20/x2      10 ft.   P&S
防御
AC 13,措手不及 11,接触 12 (+2敏捷,+1护甲)
HP 7(1d6+1)
强韧+3,反射+2,意志+4

背景特性
天赋职业:法师+1技能
奥秘管理者(Arcane Archivist):使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能。
反制者(Reactionary):先攻检定获得+2背景加值。

职业特性
奥术联结:魔宠
奥术学派:预言(远视)学派,禁制学派:死灵、塑能
预警(Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得1/2法师等级的加值(至少为1)。
预感(Su):在你的回合开始时,可以以一个自由动作掷骰一个d20。在下一回合之前你可以以这个结果取代任何你要进行但还没掷骰的d20检定。如果你在下一回合之前没有使用这个结果,就会失去这次效果。你每天可以使用这个能力次数为「3+智力修正」。
抄写卷轴:获得「法术专攻」专长,替代「抄录卷轴」。

专长
1级:精通先攻
法师奖励:法术专攻:预言系
人类奖励:强韧加强

技能加点
估价+8 (1),工艺:鍊金+8 (1),知识(自然)+8 (1),知识(位面)+8 (1),知识(奥术)+8 (1),语言学+8 (1),辨识法术+8 (1),察觉+5 (1),察言观色+2 (0)

装备
负重 力量值 10: (33/66/100)
武器 轻弩、弩箭
穿戴 耐暑衣物,腹卷
腰间 腰包(燧石和铁片、墨水、墨水笔、81金币)法术书、施法材料包、水袋
背负 背包(铺盖卷、燧石和铁片、铁壶、餐具、肥皂、口粮(5天)
剧透 -   :
匕首Dagger2gp1磅购置于创建人物
轻弩Crossbow, heavy35gp4磅购置于创建人物
弩箭 (30)Bolt(s), crossbow (30)3gp3磅购置于创建人物
腹卷Haramaki3gp1磅购置于创建人物
腹卷Haramaki3gp1磅购置于创建人物
法术书Spellbook-3磅法师职业自带
耐暑衣物Hot Weather Outfit-4磅购置于创建人物
卷轴匣Scroll Box5gp1磅购置于创建人物
法师工具包21gp11磅购置于创建人物
现金81gp28磅轻载

法术书
已记录法术:
零环:全部(除了死灵、塑能学派)
一环:防护邪恶、油腻术、隐雾术、通晓语言、睡眠术、七彩喷射、渐隐术、羽落术
已准备法术
零环:侦测魔法、阅读魔法、晕眩术
一环:通晓语言(预言学派法术位)、隐雾术、七彩喷射

魔宠(幻梦变体Figment)
兔子(Rabbit,出自Animal Archive 30)
绝对中立 超小型 动物
先攻 +3,速度 50呎,昏暗视觉,察觉 +1

力量3,敏捷16,体质9,智力6,感知12,魅力5
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊11)

AC 16,接触15,措手不及13(+3 敏捷,+2 体型,+1天防)
强韧+1,反射+5,意志+3
HD 1,HP 1
齧咬(bite)+3(1d3-4)
占据2.5尺,触及0尺

专长:飞跑(Run)
技能:潜行+15(+1等级,+3本职,+3敏捷,+8体型),察觉+5(+1等级,+3本职,+1感知)
估价-1,工艺:鍊金-1,知识(自然)-1,知识(位面)-1,知识(奥术)-1,语言学-1,辨识法术-1

种族调整:跳跃时特技动作+8

(使用主人的HD)
(总生命值为其主人总生命值的四分之一)
(使用主人的检定或+2, +2, +0,以较高者为准,再加上魔宠的加值)
(攻击检定使用主人的BAB,加上魔宠的力/敏加值,以较高者为准)
(伤害等同普通生物的伤害)
(拥有所有本身或主人有投放等级的技能,使用自己的加值,本职技能为特技、攀爬、飞行、察觉、潜行、游泳)

魔宠能力
警觉 (Alertness, Ex): 当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
法术共用 (Share Spells, Ex)
情感联结 (Empathic Link, Su)
使先攻检定获得+4加值

轮回之梦(Recurring Dream,Su):幻梦的总生命值为其主人总生命值的四分之一。幻梦死亡后便会消失,在其主人经过整宿的睡眠并醒来后重新出现,并具有1点生命值。若幻梦与其主人的距离超过100尺、幻梦进入反魔场(antimagic field)、幻梦的主人陷入昏迷(unconscious)或睡着(asleep)的话,它便会消失,直至下一次其主人准备每日法术或者恢复每日法术的时候为止。由于幻梦来自其主人的精神世界,因此它无法成为女巫的魔宠,也无法使用任何它可能具有的预言系法术(divination spells)或类法术能力(spell-like abilities)。该能力取代精通反射闪避(Improved Evasion)。
« 上次编辑: 2015-05-17, 周日 21:59:03 由 zidau »

离线 遥望

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 121
  • 苹果币: 0
EddieBravo (Supei Yu #179106-1 Grand Lodge)
« 回帖 #35 于: 2015-05-19, 周二 22:16:41 »
艾迪·布拉沃
所属势力:探索者本部
守序善良


种族:人类
性别:男
年龄:25
体型:中体型
移动速度:30英尺
语言:通用语,地精语

-------------------------------------------
     
【属性】
力量   18   +4    人类+2
敏捷   12   +1
体质   15   +2
智力   13   +1   
感知   10   +0
魅力     8     -1

【战斗】
先攻+1,察觉+0
BAB:+1   CMB:+5 (摔绊为+7)   CMD:17(对抗摔绊和擒抱为18)

---攻击---
斩马刀:+5, 1d10+6  10尺,×3  穿刺或挥砍伤害


---防御:---
AC: 16  (+1敏捷,+5护甲),措手不及15,接触11
HP: 12    (1D10)

强韧+4,反射+1,意志+1(对抗附魔系和类法术为+2)



【种族特性和背景特性】
奖励专长:1级额外专长
奖励技能:1级后每次升级获得1点额外技能
天赋职业:战士 任选2种战技 CMD+1 (摔绊,擒抱)
势力背景:忠诚:对抗附魔系法术和类法术能力时意志豁免检定获得+1背景加值
战斗背景:单挑客:当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。

职业特性:
奖励专长:1级之后每个偶数等级,获得1项奖励专长。
英勇Ex:2级时,对抗恐惧效果的意志检定+1,每4级再+1
盔甲训练Ex:3级时,盔甲防具检定减值-1,敏捷上限+1,每4级+1
                  装备中甲可保持正常速度,7级时重甲保持正常速度
武器训练Ex:5级时选定武器命中和伤害+1,每4级再+1,可选新武器。

【专长】
1级专长:战斗反射,每轮1次(敏捷调整)额外借机攻击
人类奖励:寓守于攻,可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值
战士奖励:精通摔绊,绊摔战技+2,不会引发借机攻击


【技能 4】

---本职---
1攀爬           +8
0工艺
0驯养动物
0威吓
0知识(工程)
1知识(地城)+6
0专业
0骑术
0生存
0游泳

---非本职---
1特技          -2
1察言观色    +1


【装备】
斩马刀 1d10,X3,穿刺/挥砍       10gp   12磅
斩马刀 1d10,X3,穿刺/挥砍       10gp   12磅
巨木棒 1d10,X2,钝击,             5gp     8磅
标枪x10  1d6,X2,30尺,穿刺    10gp   20磅
鳞甲 AC+5,最大敏捷+3,防具-4   50gp  40磅
燧石和铁片                                   1gp
火把x2                                    0.02gp  2磅
麻绳                                       0.01gp  0.5磅
爪勾                                            1gp  5磅
水袋                                           1gp   4磅
磨刀石                                    0.02gp  1磅
粉笔                                        0.01gp

现金:61.94gp  负重:104.5磅


【人物背景】
艾迪出生于艾巴萨罗姆的一个平民家庭,从小性格开朗大方,但才智并不出色,在学校成绩平平,以至于毕业后一直没能找到理想的工作。在尝试了几份平淡无奇的实习工作之后,艾迪觉得普通的生活满足不了他喜欢冒险的内心,他决定过些不一样的生活,加入探索者协会。虽然父母并不同意,但艾迪还是花费了几周时间说服他们,成为了探索者的一员。直到是探索者协会的一名新成员。加入后的一段时间,艾迪接受了一些简单的任务,感觉良好,正想着找些更有挑战性的任务去试试。
« 上次编辑: 2015-05-21, 周四 14:29:33 由 遥望 »

离线 他喵叔

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 415
  • 苹果币: 0
  • 闲得蛋疼
Rowen Mephisto(Mao Shu/178586-1/Dark Archive)
« 回帖 #36 于: 2015-05-21, 周四 00:16:32 »
罗文.孟菲斯特(Rowen Mephisto) 1级牧师   
ID号:178586-1
所属势力:秘文会(Dark Archive)
阵营:守序中立;信仰:阿巴达尔;
中型男性人类
22岁,速度30英尺(中载+旅行领域)
先攻+0,察觉+4
语言:通用语     




力量14+2
敏捷10+0
体质12+1
智力10+0
感知18+4人类 +2
魅力13+1



BAB+0   CMB+2   CMD 12
攻击
钉头锤 命中+2   1d8+2  20/×2  穿刺或钝击伤害
匕首    命中+2    1d4+2  19-20/x2 穿刺或挥砍伤害
投石索 命中+0    1d4+2  20/x2 钝击伤害
防御
AC 16(+4盔甲,+2盾牌),措手不及16,接触10
HP 9(1D8)
强韧+3,反射+0,意志+6



种族特性和背景特性
种族特性:人类:单项属性+2;中体型;奖励专长;奖励技能;起始语言:通用语;
背景特性:战役背景:饮魂者:当你或你的同伴杀死一个敌人时,一种莫名的饥渴感产生于你的体内。每天一次,当一个敌人被杀死之后,你可以用一个直觉动作,获得等同于被杀死生物生命骰的临时生命值。这些临时生命值持续1分钟。这是一个超自然能力;
               信念背景:誓约者:你立下庄严誓约,并以强大的决意将其实现。每日1次,你可以重骰对抗魅惑和胁迫效果的豁免。你必须接受重骰结果,即便更糟。



职业特性
领域:高贵领域,旅行领域
神授力量:
豪言壮语:你可以用一个标准动作对30英尺内的一个生物念出热血台词。该生物在攻击检定、技能检定、属性检定及豁免检定中获得+2士气加值,持续轮数等于你的牧师等级的一半(至少1轮)。本能力每日可用次数为「3+感知修正」。
灵巧步伐:以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为「3+感知修正」。
旅行领域:基本速度增加10尺;
引导能量(Channel Energy,Su):引导正能量;
武器擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器;
灵光:信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光;
祷念



专长
1级 选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。;
人类奖励:战斗施法:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。;



每日法术:0级3个,一级1+1+1个(1基本,1领域,1额外);



技能加点
医疗+8(1级)、知识(宗教)+4(1级)、察言观色+8(1级)



装备
钉头锤 8gp 购置于创建人物
匕首   2gp   购置于创建人物
投石索   0gp   购置于创建人物
投石索弹丸   2sp   购置于创建人物 已用光
投石索弹丸 2sp 购置于第一次团后
链甲衫 100gp 购置于创建人物
重型木盾 10gp 购置于创建人物
牧师工具包 16gp 购置于创建人物
行动禁制卷轴*2 100GP 购置于第一次团后
谋杀指令卷轴*2 100GP 购置于第一次团后
移除恐惧卷轴*1 50GP 购置与第二次团后
移除恶心卷轴*1 50GP 购置于第二次团后
剩余:727GP


记录单
第一次
剧透 -   :

第二次
剧透 -   :
« 上次编辑: 2015-06-09, 周二 11:52:56 由 他喵叔 »
你才是蛇精病!你全家都是蛇精病!

离线 利诺·杨

  • Peasant
  • 帖子数: 12
  • 苹果币: 0
LINO YANG (Shengyu Chen 179185-1 Scarab Sages)
« 回帖 #37 于: 2015-05-21, 周四 08:45:12 »

名字 利诺·杨 职业 野蛮人-重甲士(Armored Hulk)
所属势力:圣甲虫贤者会 Scarab Sages
阵营 混乱中立   信仰  无
体型 中型 性别 男  种族 半兽人
年龄 15岁  移动速度 30英尺
先攻+3 察觉+5
语言: 通用语,兽人语
XP 2 Fame 2 Prestige 3 Gold 139 GP
     

剧透 -   :
力量18+4半兽人+2
敏捷15+2
体质14+2
智力100
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17(恭敬的使用者)

攻击
精制兽人双头斧+4/+41d8+4/1d8+2/x3/挥砍全力攻击
精制兽人双头斧+61d8+6/x3/挥砍双手持用
匕首+51d4+4/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺

防御
AC 16(+4护甲,+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 14(1d12+2体质)
强韧+4,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
林间行者(Forest Walker):有的兽人十分适应他们周边的环境,他们在这世间的丛林与森林之间中就仿佛像在家一样。拥有该种族特性的半兽人拥有昏暗视觉,并且攀爬检定获得+2种族加值。
恭敬的使用者(Reverent Wielder): 一些强大的武器大都是无价古董,使得你十分留心爱护你的装备就像爱惜你自己一般。在你对抗卸武、盗取和破武战技时,你的CMD获得+1背景加值,你的所有装备在进行豁免检定时获得+1背景加值。
战术家(Tactician):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天赋职业:野蛮人,每日狂暴总轮数+1

职业特性
重甲擅长,不屈架势(Indomitable Stance, Ex),迅捷甲士(Armored Swiftness, Ex),铁甲卸劲(Resilience of Steel, Ex),进阶迅捷甲士(Improved Armored Swiftness, Ex)
狂暴 7轮/日   野蛮人在近战攻击骰,近战伤害骰,投掷武器伤害骰和意志豁免上都获得+2加值。但她的AC-2。另外,她还获得每生命骰2点的临时生命值。

重要
剧透 -   :
       不屈架势(Indomitable Stance, Ex):重甲士的冲撞战技检定+1,同样的加值也应用在对抗冲撞的CMD、以及对抗「践踏」能力的反射豁免上。他对抗冲锋攻击的AC+1,而且在攻击冲锋的对手时攻击检定与伤害检定均+1。此能力取代快速移动。
 
  迅捷甲士(Armored Swiftness, Ex):2级起,重甲士可以在穿戴中甲或重甲时移动得更快。当穿戴中甲或重甲时,重甲士的移动速度增加5尺,但不超过基本移动速度。此能力取代直觉闪避。
 
  铁甲卸劲(Resilience of Steel, Ex):3级起,重甲士学会运用装甲避免致命攻击。在穿戴重甲时,他对抗重击确认检定时AC+1,3级后每3级此加值再+1(18级最高+6)。此能力取代陷阱感知。
 
  进阶迅捷甲士(Improved Armored Swiftness, Ex):5级起,重甲士的陆地速度比他的同族正常速度快10尺。他在穿戴任何盔甲时可以获得此加值,包括重甲。但当他重载时依然会失去此加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。此能力取代精通直觉闪避。

专长
1级 双武器格斗

技能加点
特技 +4(1)
知识(自然) +4(1)
察觉 +5(1)
生存 +5(1)
攀爬 +4(0)
威吓  0(0)
察言观色 +1 (0)


装备
精制兽人双头斧660 GP15磅购置于2号记录单
皮板鳞甲60 GP25磅购置于1号记录单
易容术魔杖75 GP1磅5发,购置于1号记录单
圣水25 GP1磅直接命中不死生物和邪恶异界生物会造成2d4点的伤害,购置于1号记录单
止血剂25 GP-使用一剂止血剂相当于通过一个DC15的医疗检定来停止流血效果以及其他效果,购置于1号记录单
保护邪恶药剂50 GP1磅购置于1号记录单
兽人干粮7 GP7 磅7天份,以一整个星期只吃干粮换取在对抗你的威吓检定时DC+2,购置于1号记录单
地城探险工具箱15 GP25磅两只蜡烛,粉笔,一把锤子和四个岩钉,50英尺的麻绳,一个附盖提灯,五瓶灯油,两只火把和四盒火柴。购置于1号记录单
探索者工具包12 GP22磅该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。购置于1号记录单
爪钩1 GP4磅购置于2号记录单
剩余金币115 GP负重情况 98 磅  (中负101-200磅   重负201-300磅
腰包里放止血剂,保护邪恶药剂,圣水、匕首插鞋子里、武器背着,都为了战斗中可以用。


特殊福利


记录单
1号记录单 [nofollow]    2号记录单 [nofollow]

角色小传
剧透 -   :
肖像
6英尺6英寸 1.98米
290磅 131公斤
高大的肌肉蛮子,灰白色头发,笑起来面部肌肉不太自然。皮板鳞甲遮不住半兽人身上纠结的肌肉,手提双头兽人巨斧,那雪亮雪亮的斧面就有半个半身人大小,实在是可怖。

经历
在山林里一个半兽人和人类的混居地成长,有很多老师但没有发小。因为天赋,从小跟着大人们“实习”----为保护山林里的珍兽和古迹与偷猎者,盗墓贼战斗。自小见惯了那些小团队在这无法地带爆发出得种种丑态,年幼的利诺完全无法将他们与村里人等同起来,因而产生混乱,并极度厌恶纯粹为了自己的快乐而伤害他人的人。成年后因为太会吃(?)而被父母赶到大城市独立生活,“寻找自己的生活去, 森林里有我们这些老家伙就够了。先去交一个朋友吧。”带着这样的任务,利诺(Lino)开始了新的生活。
只会战斗的利诺按着父母的安排加入了圣甲虫贤者会,参加冒险,他希望在战斗中寻找的到朋友。

性格: 追随朋友。尊敬自然与历史。从不拒绝战斗,从不拒绝食物。战斗外总是很乖,很乐观:”明天总会更加光明。“,话少,爱好是吃、保养武器、切磋。
         想问题走直线,永远相信第一直觉,吃的太多。很容易和任何生物成为朋友(欺骗利用他?利诺的世界没有后悔,只有愤怒!)。
         利诺的人生目标?交到一个铁哥们。和他的朋友们吃尽所有的好吃的。


[/font]
« 上次编辑: 2015-06-12, 周五 08:34:27 由 利诺·杨 »

离线 亲小于

  • 混乱中立有节操阵营
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 465
  • 苹果币: 0
  • DM虐我千百遍,我待DM如初恋。
Ghost Green(Xiaoyu Qin 177950-1 Dark Archive)
« 回帖 #38 于: 2015-05-21, 周四 18:03:40 »
Ghost Green 1级先知
所属势力:秘文会
声望:3
名誉:3
混乱中立
中型女性狐妖
26岁,速度30英尺
先攻-1,察觉-4
语言:通用语、木族语、唇语

 
     


【属性】
力量   10   +0   狐妖 -2
敏捷   16   +3   狐妖+2
体质   12   +1
智力   10   +0
感知   11   +0
魅力   18   +4   狐妖+2

BAB+0   CMB+0   CMD 13



【攻击】
轻型十字弩   1d8   19-20*2   穿刺   射程80尺



【防御】
AC 17(+3盔甲、+1盾牌、+3敏捷),措手不及14,接触13
HP 10(1D8)
强韧+1,反射+3,意志+3



【种族特性和背景特性】
种族:
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。

其他:
饮魂者(Soul Drinker):当你或你的同伴杀死一个敌人时,一种莫名的饥渴感产生于你的体内。每天一次,当一个敌人被杀死之后,你可以用一个直觉动作,获得等同于被杀死生物生命骰的临时生命值。这些临时生命值持续1分钟。这是一个超自然能力。
坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
天赋职业:先知 HP+1



【职业特性】
秘示域(Mystery):暗幕秘示域(Dark Tapestry)
本职技能:选择暗幕启示领域的先知将以下技能加入他的本职技能:易容,威吓,知识(奥秘),隐匿。
启示:
疯狂礼赠(Gift of Madness, Su):你呼唤无法想象的星间虚空袭击一个30尺内的目标,并使他困惑1轮。成功的强韧检定可以使此效果无效,这是一个影响心智的胁迫效果。7级时困惑将持续相当于你的先知等级,你每天可以使用这个能力的次数等于「3+魅力修正」。
星海虚空(Interstellar Void, Su):你呼唤寒冷太虚深处的严苛极寒伤害你的敌人。以一个标准动作,30尺之内的一个敌人将会被虚空包复并受到每先知等级1d6的寒冷伤害。成功的强韧检定可以让伤害减半。10级时严酷虚空可以让豁免失败的敌人陷入疲乏,15级时豁免失败的敌人还会再震慑1轮。你每天可以使用这个能力1次,每10个先知等级再额外得到1次使用次数。

先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
失聪(Deaf):先知失去听力并承受所有因为耳聋而获得的正常减值,不过,你施放的所有法术都视为搭配有「法术默发」专长,并且这些法术的施法时间和法术环级不会增加;5级时,你所有不依赖听力的察觉检定获得+3表现加值,并且你因为耳聋而受到的先攻检定减值降低到-2;10级时,你获得「灵敏嗅觉」能力,且你不再因为耳聋而承受先攻检定减值;15级时,你获得30尺震颤感知。
【专长速查】法术默发(Silent Spell):免除法术中的语言成分。
【特性速查】灵敏嗅觉(Scent, Ex):这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。一个具有「追踪」专长的灵敏嗅觉生物可以通过气味来追踪,这时它用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10(无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。
【特性速查】震颤感知(Tremorsense, Ex):具有震颤感知能力的生物能够感觉到地面的震颤,它们可以自动辨别出到任何接触地面的东西的位置。具有颤动感知能力的水栖生物亦可感觉出在水中移动的生物的位置。



【专长】
1级 额外启示
诅咒 法术默发



【法术】
已知法术:
0级:神导术、恩赐、稳定伤势、造水术。
1级:惊恐术、虔诚护盾。治疗轻伤(职业)

每日法术量:
0级无限,一级4个。



【技能加点】
交涉+8(1级)、语言+1(1级)、察言观色+4(1级)、法术辨识+4(1级)



【装备】
身上:31.5磅=31.5磅
轻型十字弩    35gp     4lb   购置于创建人物
典礼护甲       25gp     20lb   购置于创建人物
小圆盾          5gp       5lb   购置于创建人物
弩矢(20 15)   2gp       2lb   购置于创建人物
腰包             1gp        0.5lb  购置于创建人物
骰子             0.5gp     购置于创建人物
法术材料包(包含在先知工具包内)  购置于创建人物
燧石与铁片    1gp        购置于创建人物
香水/古龙水 1gp        购置于创建人物
哨子             0.05gp   购置于创建人物
镜子             10gp      购置于创建人物
隐雾术卷轴     50gp    购置于【记录单2】
治疗轻伤药水  50gp    购置于【记录单2】
虔诚护盾卷轴X2    50gp    购置于【记录单3】
神恩卷轴X2    50gp    购置于【记录单3】

金币:789.62GP

驴上:96.5磅
驴                8gp
口粮             2gp      10lb  购置于创建人物
背包             1gp      2lb  购置于创建人物
先知工具包    29gp    9lb  购置于创建人物
便携式床       1gp      30lb  购置于创建人物
麻绳             1gp      10lb  购置于创建人物
水袋             1gp      4lb  购置于创建人物
羊皮纸(10 9) 0.1gp   购置于创建人物
墨水             8gp      购置于创建人物
墨水笔          0.2gp   购置于创建人物
毛毯             0.5gp   3lb  购置于创建人物
窃听器          5gp      2lb  购置于创建人物
扁瓶             0.03gp 1.5lb  购置于创建人物
瓶                2gp      购置于创建人物
小号箱子       2gp      25lb  购置于创建人物



矮种马(Horse, Pony)
这匹矮胖的马缓慢地潜进,长着大大的、好奇的眼睛。当它靠近时,张开了它的嘴巴,显然在期待着食物。

矮种马 CR 1/2
XP 200
中立 中型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5
防御
AC 11, 接触11, 措手不及10 (+1 敏捷)
hp 13 (2d8+4)
强韧 +5, 反射+4, 意志+0
攻击
速度 40尺
近战 2 蹄踢 –3 (1d3)
属性
力量 13, 敏捷 13,体质14, 智力2, 感知11, 魅力4
BAB +1; CMB +2; CMD 13 (17对抗摔绊)
专长 坚忍, 飞跑B
技能 察觉+5
SQ 温驯(见马)
生态
环境 温带平原
组织单独,成对, or兽群 (3–30)
宝物 无

矮种马是更小品种的马,更适合半身人、侏儒和矮人,但是它们也喜欢被人类当做宠物。它们站立有3至4尺高,并且重量大约600磅。

矮种马的轻度负重是100磅以下,中度负重是101至200磅,重度负重为201至300磅。矮种马可以拖动1500磅的物品。

上面给出的数据是一般的矮种马。更强壮的矮种马带有进化个体模板,但是比较稀少,和马不同的是,这些生物一般不叫做“重型矮种马”。和马相似的是,矮种马可以通过驯养动物技能训练,并且这些动物通常被用作半身人、侏儒和其他小型种族的战马。



【记录单】

【记录单1】15.05.24 第一步:PartⅡ 前往地城深处(First Step,PartⅡ:To Delve The Dungeon Deep)
剧透 -   :
【记录单2】15.06.10、15.06.12 暮光之潮(#3-05:Tide Of Twilight)
剧透 -   :
【记录单3】15.11.08 最初试炼(#5-08:The Confirmation)
剧透 -   :
« 上次编辑: 2015-12-16, 周三 11:50:49 由 亲小于 »
★每一个能当据点的桌游吧旁边必有一个足疗支撑。★

★视频贴★关于DND的影视作品及视频关于COC的影视作品及视频
★自制3R人物卡★自制3R、PF自动计算EXCEL人物卡
★自制4E手持卡★自制4E威能、装备、小伙伴、仪式EXCEL卡
★自制COC人物卡★自制COC6.0自动计算EXCEL人物卡



【紫禁龙城】北京长期活跃面团

离线 coolchris

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 473
  • 苹果币: 0
Old-fool·Li(Fei Xie # 174046-3、Dark Archive)
« 回帖 #39 于: 2015-05-22, 周五 13:49:56 »
李长生Old-fool•Li,1级奥能师(探知学派家,禁制附魔,死灵)
所属势力:秘文会
阵营:秩序中立
信仰:无
中型男性人类
18岁,速度30英尺
先攻+3,察觉+4
语言:初始(通用语、天洲语、深渊语、邪灵语、天界语、龙语、炼狱语),语言学(唇语)
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 103gp7cp7sp
背景:李长生小时候体弱多病,即使父母给他起了“长生”这个名字仍然无济于事。同龄的小朋友们在一起快乐地玩耍的时候,他却只能一个人孤独地躺在病床上,羡慕地看着。
然而这一切被一个亲切善良的老爷爷改变了。背着沉重的大包闯进病房的老爷爷很同情长生的状况,因此亲切地教了他一套健身体操。“要健康,躺在床上是不行的!和我一起动起来吧!”
学习了健身体操的长生身体很快地好转了起来,并且拥有了能远距离透视的能力。和老爷爷一起出去跑步锻炼的时候,这个能力有很大的用处。然而就在长生的身体彻底健康起来的时候,老爷爷突然不见了,长生找来找去,只能找到一块写着“Happousai”的包袱皮。
长生长大以后凭借着健康的身体加入了天洲某著名道派,但当他学业有小成,向师傅咨询那位亲切善良的老爷爷,并且拿出了那块包袱皮的时候,师傅的脸却变得异常精彩,纠结了很大一会才告诉长生,师傅也不了解这名字的来历,但Happousai似乎是泰西之地使用的语言,长生如果想知道点啥的话,不妨去那边看看。
于是长生踏上了前往泰西之地的旅途……
________________________________________
剧透 -   :
属性
力量9-1
敏捷14+2
体质14+2
智力20+5人类+2
感知8-1
魅力7-2
________________________________________
攻击
BAB+0 CMB-1
________________________________________
防御
AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12,CMD11
HP 8(1D6)
强韧+2,反射+2,意志+1
________________________________________
种族特性和背景特性
奖励专长。奖励技能。
协会的大导师(Greater Adept of the Society):1个额外的戏法法术位。(Pathfinder Campaign Setting:Faction Guide)
追寻者(Seeker):察觉+1背景加值,视为本职技能。
天赋职业:技能+1
________________________________________
职业特性
奥能源泉1,学派专攻,戏法,转耗法术。
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):3/4,日回3。消耗1,+1DC或CL
学派专攻(School Focus,Su):探知学派,禁制附魔,死灵。
预警(Forewarned, Su):总能在突袭轮行动,行动以前措手不及。先攻加法师等级一半(至少为1)。
感知传送(Send Senses,Sp):8/8,标准动作在中距离(100尺+每法师等级10尺)定点放置传感器。法师等级一半(至少1轮)的时间看或听(但不能两者兼具)。如同「锐耳术/鹰眼术」。
转耗法术(Consume Spells,Su):移动动作消耗1个法术位为〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。
血统升华(Bloodline Development):每日1次施展1环法术,迅捷动作消费1点施展任意环法术。
快速研读(Quick Study,Ex):整轮动作消费1点替换同环法术,会引发借机攻击必须能翻阅法术书。
________________________________________
专长
额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit):快速研读。
额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit):血统升华:奥秘血统。
________________________________________
已知法术
戏法18:All,除惑控,死灵
1环41:
初始8:七彩喷射(Color Spray)、油腻术(Grease)、隐雾术(Obscuring Mist)、无声幻影(Silent Image)、燃烧之手(Burning Hands)、羽落术(Feather Fall)、人类变巨术(Enlarge Person)、强化认知(Heightened Awareness)。
创建人物抄写5:辨知亲族(Discern Next of Kin)、脚底抹油(Expeditious Retreat)、魔化武器(Magic Weapon)、脱困指令(Liberating Command)、易容术(Disguise Self)
1号记录单抄写8:鉴定术(Identify)、刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream)、护盾术(Shield)、扭曲嗓音(Vocal Alteration)、人类缩小术(Reduce Person)、魔法灵光(Magic Aura)、抹消术(Erase)、地狱治疗(Infernal Healing)
2号记录单抄写20:防护邪恶 (Protection from Evil)、衰弱射线(Ray of Enfeeblement)、法师护甲(Mage Armor)、魔法飞弹(Magic Missile)、渐隐术(Vanish)、气泡术(Air Bubble)、魔法警报(Alarm)、忍受环境(Endure Elements)、封门术(Hold Portal)、防护混乱 (Protection from Chaos)、侦测死灵(Detect Undead)、活化绳(Animate Rope)、跳跃术(Jump)、万灵秘药(Polypurpose Panacea)、侦测密门(Detect Secret Doors)、波涛护盾(Wave Shield)、粘液封锁(Glue Seal)、猴爪鱼鳍(Monkey Fish)、检视阵营(See Alignment)、忽视存在(Negative Reaction)
________________________________________
记忆法术
DC:10+环级+5
专注:1d20+1+5
戏法:火花术、酸液飞溅、传讯术、修复术、法师之手、开关术
1环(4/4):七彩喷射、油腻术、鉴定术
________________________________________
技能加点9
估价(智力),工艺(炼金,智力)1+3+5,飞行(敏捷),知识(奥秘,位面,地方,自然,宗教,智力)1+3+5,专业(感知),察觉(感知)1+3-1+1,法术辨识(智力)1+3+5,使用魔法装置(魅力)。
语言学(智力)1+0+5
防具检定
________________________________________
装备
创建人物:150gp-144gp3sp=5gp7sp
匕首 1d4 19–20/×2 10尺 穿刺或挥砍     2gp  1lb
法术材料包                              -gp 2lb
法术书(0环18+1环41/100页)            -gp 3lb
腰包                                    -gp 0.5lb
套书扣                                  3sp 0.5lb
卷轴匣                                  5gp 1lb
防水袋×2                                1gp 1lb
奥术链接:戒指                           -gp -lb
探险家服装                             10gp 8lb
丝绸礼甲 +1AC                          30gp 4lb
法师工具包(丢火把,材料包,腰包带着) 21gp 9lb
1环卷轴抄写费用×5           75gp
1号记录单:5gp7sp+450gp-445gp=10gp7sp
翡翠寻路仪                               250gp -lb 2pp
1环法术抄写费用(NPC)×8          120gp -lb
1环卷轴购买费用×3                       75gp -lb
(通晓语言、坐骑术、隐形仆役)
2号记录单:10gp7sp+385gp-270gp=125gp7sp
1环法术抄写费用(PC)×6             60gp -lb
1环法术抄写费用(NPC)×14       210gp -lb
地狱治疗魔杖(50发)                     2pp
3号记录单:=
驱虫剂                                         5gp -lb
铃铛                                            1gp -lb
墨镜                                          10gp -lb
耳塞                                            3cp -lb
迅捷腕鞘(地狱治疗魔杖)                5gp -lb
金币                                         103gp7cp7sp
合计150gp,战斗21lb,旅行30lb
轻载30lb,中载60lb,重载90lb
法师工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
防水袋:防水10轮。
卷轴匣:容纳卷轴10,防水,取卷轴移动动作。
套书扣(Book Lariat):法术书脱手标准动作收回。解开需要移动动作。
________________________________________
特殊效果
1号记录单获得:
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
珍贵发现:你曾协助揭发了一份秘藏的失落记录,探索者协会能以之探索迄今仍未知的地点。如果你在某次冒险之后因为没能成功达成目标而无法取得声望,你可以从记录单上划去此项福利来提醒你的上司关于你过去的突破性进展并以此获得1点声望如同成功完成目标。你仅可在完成冒险时至少获得了1点XP时使用此项福利(选择慢速冒险则是0.5XP)。
________________________________________
记录单
记录单1
记录单2
_______________________________________
« 上次编辑: 2015-08-09, 周日 10:21:39 由 coolchris »