作者 主题: 练习战第三回 贴卡处  (阅读 5978 次)

副标题: 杀气腾腾的四PL团owo;;;

离线 布布

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练习战第三回 贴卡处
« 于: 2015-02-28, 周六 23:06:56 »
第三回练习战PC卡贴在楼下。
请根据  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=69385.msg648586#msg648586  主楼这张卡的格式来写,谢谢!

*请特别注意这些地方:
·标注每个技能的来源(position, class)
·给选的强化部件注明等级
·对于改名改贴图的技能和部件,请在括号里写上原名,以便查对

----------------
跑团中,战斗宣言和掷骰的格式

由于本次练习团重心就在战斗,写清楚宣言和掷骰格式,能方便所有人看懂,也易于纠错,从而使跑团顺畅。

战斗宣言 写明 “宣言[时点][技能或部件名称][描述,比如你打谁][消耗]”

(/me) 宣言 [追加]集中,一轮内命中+1, AP-2
(/me) 宣言 [行动]脊椎,下个行动消费-1, AP-1

掷骰格式
攻击判定 - 写清楚攻击加值的每一项来源 例如某白刃攻击的话 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1
行动判定 - 写明使用的部件(如果有的话) 例如 .r 2#d10 侦查 使用[眼球]
对话判定 - 写明是[对谁]和[依恋类型] 例如 .r d10 对 NC 的 【嫌恶】 (诶)

如果有部件、技能改名的情况,请在括号里部件和技能的原名称

特别tips
请将所有可能会用到的技能和部件的宣言和掷骰事先写好,跑团时直接复制粘贴即可。实践证明此举能大幅减少等待间隔,节约所有人的时间。
对于 杀剧 这种不一定总生效的技能,我是建议干脆重新写一个
比如同时写好
 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1 
 .r d10+3 死神+1 失败作+1 名刀+1

虽然有点死板,不过规则不熟的时候这样的笔记很有用。后面再追加支援妨碍什么的也都一目了然。

(我自己的某张卡就这样写好在txt里)
剧透 -   :


而实际跑团中,一段激烈的宣言攻防合战可以是这样:

剧透 -   :
[10:40] <NC|本回福利> Ct13
[10:41] <NC|本回福利> 纪乃子 宣言 [行动]渴望之歌 to 炼狱, ap-3
[10:41] * 水无月海野 宣言 [追加]手套(多手),任选1个「行动」战斗行为,作为「追加」使用,AP-0
[10:41] * 水无月海野 宣言 [行动]反物资步枪,射击攻击5,目标:纪乃子,AP-4
[10:42] <NC|本回福利> 小黑 宣言 [追加]反射回避, 向 乐园 方向移动1+无视移动妨碍,ap-2
[10:44] * 小森诗羽 宣言[追加]看穿,抵消一个追加/伤害/裁判宣言,AP-0
[10:44] <NC|本回福利> 触手怪 宣言 [追加]触手缠绕,将海野向 奈落方向移动1, ap-3
[10:46] * 小森诗羽 宣言[追加]金属琴弦(卷线钢丝),使海野向【花园】移动,AP-3
[10:46] <NC|本回福利> 鱼群(炼狱) 宣言 [追加]鱼群聚集, 移动妨碍1, ap-0

(看不懂也没关系,本场练习战不会出现这么复杂的场面w 只是直观地感受一下多人进行宣言的气氛……如果格式不统一就更混乱了=w=;)
(不过还是放出后来结算这段攻防的演出w)
剧透 -   :
[10:48] <NC|本回福利> 那黑色巨鱼看着笨重,在水中却迅敏异常,眼见海野一枪将至,身体一摆,载着纪乃子就要与弹道擦肩而过。
[10:48] <NC|本回福利> (然而这里被诗羽看穿
[10:49] <小森诗羽> “……小心!”
[10:49] * 小森诗羽 几乎是在察觉的同时对着海野喊出声来
[10:49] <NC|本回福利> 可是,几从触手突然从海野脚边破土而出,转眼间紧紧缠住海野的[脖子以下不能描写的部分],高高吊起。
[10:49] <NC|本回福利> 有那么一刻你们觉得它似乎打算将[脖子以下不能描写的部分]分开,不过在纪乃子的喝令下,只是把海野顺势甩去了战团另一边(花园->炼狱)。
[10:50] <NC|本回福利> (然后是诗羽的卷线钢丝……
[10:50] * 小森诗羽 虽然打断了黑鱼的移动,但是眼看着海野被触手卷起
[10:51] * 小森诗羽 背后的提琴盒发出的金属琴弦本打算将落向这边的海野定在半空,却因为身边的鱼群的影响而无法伸展
[10:51] <NC|本回福利> 然而鱼儿们纷纷地同海野贴身,又是咬衣角又是咬琴弦,虽然没造成实质伤害,但碍手碍脚地让人难以挪动。
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

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Re: 练习战第三回 贴卡处
« 回帖 #1 于: 2015-03-01, 周日 00:44:53 »
我又改了_(:3」∠)_可能还会改 ver3(3/2 13:24)


娃娃名字:汐留(Shiodome)
玩家名字:礼
享年:17
暗示:陷阱
主要类型:バロック(Baroque/繁华无序)变异2
辅助类型:バロック(Baroque/繁华无序)变异2
倾向:ジャンク(Junk/废弃品)
武装0 变异4 改造1
AP:6+脑浆2+眼球1+尾巴1(+限制装置2)=10(12)
现有宠爱点:0
初期配置:炼狱

目标:


记忆碎片:
【宝物】
【运动】



依恋:
对 宝物 的 依存 ●●●○ (08饰品:脚链)
幼儿退行(最大行动值-2)

对 Silver 的 【执着】●●●○
跟踪监视(战斗开始与战斗结束时,对象对妳的依恋精神压力点数各增加1点。)

对 Serena 的【嫌恶】●●●○
敌对认识(战斗中,没有命中敌方的攻击,全部都会击中嫌恶的对象。(如果有在射程内的话)

对 Lake 的【对抗】●●●○
过度竞争(战斗开始与战斗结束时,各别选择1点精神压力点数,加到自己任意依恋上。)


技能:

【半坏】ジャンク
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:战斗片段一轮结束时,以及「宝物」破损时,都不会增加精神压力点数。


【​异形存在】バロック
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:战斗片段时,受到攻击的时候,只要敌方不是大成功,皆可以由自己决定命中部位(不过已经完全损伤的部位无法选择)。


【歪极】バロック
时机:参照效果 消费:无 射程:自身
效果:学会这个技能的时候,获得一个额外的等级3变异部件。这个部件与强化值无关,可以修复。


【怪力】バロック
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:肉体、白刃攻击的伤害+1。






部件:[名称 时机/消费/射程]


【头】
某种鞭子(肉触之鞭) 行动/3/0~1 (变异LV3)
肉体攻击2+连击1
说明:跟头发差不多的东西(……)图中黑色的片状物

花丛蔓延  裁判/0/0 (变异LV2)
支援1或妨碍1

看上去很灵敏的耳朵(脑浆) 自动/无/自身
最大行动值+2
说明:我真会贴(ntm

眼球 自动/无/自身
最大行动值+1

齿颚 行动/2/0
肉体攻击1

【手】
被祝福过的戒指(蛆虫涌现) 自动/无/自身(变异LV1)
战斗片段每轮结束,以及战斗结束时,此部件损伤的话,可以自动复原。

护手(限制装置) 自动/无/自身(改造LV1)
这个部件在战斗片段中损伤的时候,可以当场宣告最大行动值+2。战斗片段结束之前这个效果会一直持续,效果作用中的时候,这个部件无法修复。

拳头 行动/2/0
肉体攻击1

手腕 裁判/1/0
支援1

肩膀 行动/4/自身
移动1

【躯干】
移动残像(骨瘦如柴) 自动/无/自身(变异LV3)
战斗片段时,每次判定都可以选择1个妨碍行为,使之无效。
说明:你想阻挠谁?你看错啦我早就在你背后了


脊椎 行动/1/自身
同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)

其他装饰(内脏) 自动/无/自身


其他装饰(内脏) 自动/无/自身


【脚】

尾巴 自动/无/自身(变异LV1)
最大行动值+1

脚链 宝物

脚骨 行动/3/自身
移动1

脚骨 行动/3/自身
移动1

足 裁判/1/0
妨碍1







外表叙述:
_(:з」∠)_我本来想画巴洛克式的欧风,结果最后还是画了日式……
为了行动方便所以是裸足!(虽然有袜子
为了行动方便穿得也比较方便x
一身白!
黑之花!(懂梗的人自然懂(x

个性叙述:
整体来讲比较乐观开朗……软妹(?),喜欢跳来跳去跑来跑去,可能有时候有点病,可能会有一点天然黑,可能会毒舌(
无神论者(重要)



备注:图是自己画,虽然估计不会有但还是说一下请勿盗图谢谢_(:3」∠)_
更改说明:把破坏掉也无所谓的东西啥的移到手去了,而且脊椎还是比较有用(比手腕有用一点)什么你说肩膀也可以移动?我才不会用肩膀移动…………
还是独行侠,基本战术就是指定手完了躯干完了脚,应该不会有被打头的时候,没事儿就抽怪,抽抽抽,都能随便指定哪里被打了要什么防御?持久战信心满满_(:з」∠)_

以及曾经废弃的部件暂时放在最后作参考不用理会(。
兽耳 自动/无/自身 (变异LV2)
最大行动值+1。当这个部件使用在行动判定上的时候,即使大失败也不会损伤这个部件。


里人格(双头) 自动/无/自身 (变异LV3)
最大行动值+2
说明:一个どうでもいい的里人格……修复的话其实是生成另一个…可能每个都不一样…


被祝福过的发饰(腐肉翼膜)  伤害/0/自身(变异LV3)
防御2
« 上次编辑: 2015-03-03, 周二 15:03:23 由 礼 »

离线 小狼希诺

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Re: 练习战第三回 贴卡处
« 回帖 #2 于: 2015-03-01, 周日 01:01:21 »
娃娃名字:白银(Silver)
玩家名字:小狼
享年:15
暗示:绝望
主要类型:レクイエム(Requiem/镇魂杀手)武装2
辅助类型:ロマネスク(Romanesque/罗马风采)改造2
倾向:オートマトン(Automaton/自律人偶)

武装3 变异0 改造2
AP:6+运算核心(脑浆)2+眼球1+辅助单元(功夫)1=10
现有宠爱点:0
初期配置:花园

目标:

记忆碎片:
【葬礼】
【幸福时刻】


依恋:
对 宝物 的 依存 ●●●○ (辅助精灵 希尔芙)
幼儿退行(最大行动值-2)

对 汐留 的 嫌恶 ●●●○ 
敌对认识(战斗中,没有命中敌方的攻击,全部都会击中嫌恶的对象。(如果有在射程内的话))

对 LAKE 的 依存 ●●●○
幼儿退行(最大行动值-2)

对 阿叉 的 信赖 ●●●○
疑心疑鬼(除了妳以外的所有姊妹,最大行动值减少1)


技能:
援护 自动/参照效果/0-1 (倾向:自律人偶)
效果:1轮只能使用1次。当射程内的其他姊妹宣告「行动」战斗行为时,在双方合意的情况下,可以以自身当下行动值-1为代价,换取该战斗行为消耗为0。

极速射击(死亡之手) 追加/0/自身 (主要类型:镇魂杀手)
效果:任意1个攻击战斗行为,可以转变为「追加」使用。

弹道测算(集中) 追加/2/自身 (主要类型:镇魂杀手)
效果:使用之后,一轮结束之前,妳的攻击判定修正值+1。

弹道修正(死亡舞蹈) 裁判/0/自身 (辅助类型:罗马风采)
效果:攻击判定可以重骰。


【头】
辅助单元(功夫) 自动/无/自身 (武装1)
效果:最大行动值+1

瞄准装置 裁判/0/自身 (改造2)
效果:支援2。只能使用在射击与砲击攻击上。

运算核心(脑浆) 自动/无/自身
最大行动值+2

眼球 自动/无/自身
最大行动值+1

格斗匕首(齿颚) 行动/2/0
肉体攻击1


【手】
火箭筒 行动/4/1-2 (武装3)
效果:炮击攻击4+爆发

能量护盾(合金提箱) 伤害/0/自身 (武装2)
效果:防御1+「爆发」无效化

拳头 行动/2/0
肉体攻击1

手腕 裁判/1/0
支援1

肩膀 行动/4/自身
移动1


【躯干】
钢铁骨骼 伤害/1/自身 (改造1)
效果:防御1+「切断」无效化。

辅助精灵(宝物 03小小的活死物) 自动/无/无

核心骨架(脊椎) 行动/1/自身
效果:同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)

外挂装甲(内脏) 自动/无/自身

外挂装甲(内脏) 自动/无/自身


【脚】
脚 行动/3/自身
移动1

脚 行动/3/自身
移动1

足 裁判/1/0
妨碍1


外表:
  全身包裹在银色的装甲之中,只有头部维持人类的样子;银色的头发及腰,背后背着几乎与本人一样大的炮管。

个性:
  以效率为第一优先考量的玩家。
  

剧透 -   :
代码: [选择]
攻击:
/me 宣言[行动] 1-2 火箭筒 攻击 xxx  AP-4
/me 宣言[追加] 1-2 火箭筒 攻击 xxx  AP-4

/me 宣言[行动] 0 格斗匕首(齿颚) 攻击 xxx AP-2

重骰:
/me 宣言[裁判] 弹道修正(死亡舞蹈) 重骰攻击 AP-0

支援:
/me 宣言[自动] 0-1 援护 xxx 本次宣言的[行动]不消耗AP AP-1
/me 宣言[裁判] 瞄准装置 支援2 AP-0
/me 宣言[裁判] 手腕 支援1 AP-1

Buff:
/me 宣言[追加] 弹道测算(集中) 一轮结束前,攻击判定+1 AP-2
/me 宣言[追加] 极速射击(死亡之手) 任意攻击战斗行为变为[追加] AP-0

防御:
/me 宣言[伤害] 能量护盾(合金提箱) 防御1+爆发无效 AP-0
/me 宣言[伤害] 钢铁骨骼 防御1+切断无效 AP-1

移动:
/me 宣言[行动] 脚 移动1 AP-3
/me 宣言[行动] 肩膀 移动1 AP-4

其他:
/me 宣言[行动]核心骨架(脊椎) 下个回合1个战斗行动消耗-1 AP-0
/me 宣言[裁判]足 妨碍1 AP-1
« 上次编辑: 2015-03-04, 周三 20:58:48 由 小狼希诺 »
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 Warm-nest湖怪

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Re: 练习战第三回 贴卡处
« 回帖 #3 于: 2015-03-01, 周日 20:10:54 »
娃娃名字:雷克 Lake
玩家名字:超级湖中怪
性别:男
外貌年龄:25
暗示:丧失
主要类型:
レクイエム(Requiem/镇魂杀手)武装2
次要类型:
タナトス(Thanatos/塔纳托斯)武装1改造1
倾向:アリス(Alice/少女)
武装3 变异0 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1+肾上腺素1=10
现有宠爱点:0
初期配置:花园

目标:

记忆碎片:
【独自一人】
【日常】


依恋:
对 三元之环 的 依存 ●●●○ (圆环挂坠)
幼儿退行(最大行动值-2)

对 汐留  的 【对抗】●●●○
效果:战斗开始与战斗结束时,各别选择1点精神压力点数,加到自己任意依恋上。(如果已经处在精神崩坏状态,可以不用作此处理)

对 银 的【保护】●●●○
效果:战斗当中,妳跟「依恋的对象」处于不同区域的时候,无法宣告「移动以外的战斗宣言」。此外妳没有办法把「自身」与「依恋对象」以外的单位当成移动对象。

对 叉叉   的【执着】●●●○
效果:战斗开始与战斗结束时,对象对妳的依恋精神压力点数各增加1点。(如果已经处在精神崩坏状态,可以不用作此处理)



技能:
名称:缓解压力(少女)  (倾向:Alice)
时机:追加 消费:0 射程:0
效果:与指定对象的姊妹1人进行对话判定。
说明:不可以把自己变成战斗机器,妳这样子跟对方诉说。这样的对话,可以给混乱的内心一剂清凉吗?


名称:集火思维(杀剧)  (Thanatos/塔纳托斯)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:战斗片段时,同回合中攻击姊妹攻击过的敌方对象时,可以让自身攻击判定修正值+1,伤害+1。
说明:看准时机,同时攻击,获得最大的战果。即使是早已停止呼吸的这副躯体,也还是能够做到气息合一的境界。

名称:聚精会神(集中) (Requiem/镇魂杀手)
时机:追加 消费:2 射程:自身
效果:使用之后,一轮结束之前,妳的攻击判定修正值+1。
说明:使感官清澄透研,瞄准对手不备之处。受到这种打击,必然使得敌方再起不能。

名称:枪械熟练(鎗神) (Requiem/镇魂杀手)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:属于射击攻击的战斗行为攻击判定,修正值可以+1。
说明:妳的眼睛与枪械合而为一。和那种盲目乱扫的殭尸士兵不同,妳的攻击总是能够命中对手。



部件:[名称 时机/消费/射程]

【头】
大脑   自动/无/自身
最大行动值+2
说明:没什么特色的脑壳

眼球 自动/无/自身
最大行动值+1
说明:普通的眼球

齿颚 行动/2/0
肉体攻击1
说明:攻击就是直接上牙咬……不过应该没这个机会了。损坏变成暂时(1 count内)说话不能状态


名称:肾上腺素 部位:头  (改造LV1)
时机:自动 消费:无 射程:自身
效果:最大行动值+1。
说明:使脑部活性化,强行提升反应速度的强化药剂。

名称:精确瞄准仪 部位:头   (改造LV2)
时机:裁判 消费:0 射程:自身
效果:支援2。只能使用在射击与砲击攻击上。
说明:直接贴附于脸上的瞄准镜或者变异体。不管在暗处或者远处都看得清楚,得以做到精密的射击。

【手】

铁拳! 行动/2/0
肉体攻击 1
说明:手上绷带

手腕   裁判/1/0
支援1

肩膀   行动/4/自身
移动1

名称:反物资步枪 部位:手  (武装3)
时机:行动 消费:4 射程:1~3
效果:射击攻击5。
说明:为了贯穿战车装甲而造的巨枪。它的威力足以媲美小型导弹,按照LAKE的意愿改造成了蓝黑色。
额外补充:示意图之一、示意图之二、示意图之三。

名称:防暴盾牌(合金提箱) 部位:手  (武装LV2)
时机:伤害 消费:0 射程:自身
效果:防御1+「爆发」无效化。
说明:坚固的防爆盾牌,留有观察孔,同样也是在夜幕下隐蔽的蓝黑色。
额外补充:示意图之一、示意图之二、示意图之三。


名称:大型手枪 部位:手   (武装LV1)
时机:行动 消费:2 射程:0~1
效果:射击攻击1。
说明:可以以少量消耗换取大量效果的大口径枪械,大型左轮的造型,很有西部片的味道。
额外补充:示意图之一、示意图之二、示意图之三、示意图之四。

【躯干】

脊椎 行动/1/自身
同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)
说明:反正少了也看不见,只是会稍微有点异样感

内脏 自动/无/自身

说明:反正少了也看不见,只是会稍微有点异样感

内脏 自动/无/自身

说明:反正少了也看不见,只是会稍微有点异样感

名称:圆环挂坠 自动/无/自身
说明:三个小圆环相接所铸成的挂饰,似乎是什么东西的见证。

【脚】

脚骨 行动/3/自身
移动1

脚骨 行动/3/自身
移动1

足 裁判/1/0
妨碍1

外表叙述:
黑色的刘海很长,几乎完全遮住双眼。身高也是很普通的样子,稍微高挑一些的女性都可能达到的高度。喜欢穿着黑色的方便活动之衣物再披上一件兜帽外套


个性叙述:
喜欢说玩笑话的脾气。
虽然是持枪作战,但是每次都会感到紧张。看起来很不可靠的样子。


« 上次编辑: 2015-03-01, 周日 21:13:46 由 超级湖中怪 »
荒野是空旷的,任何进入其中的人,都知道那种自在从容处于一个他自称属于自己的地方,所生的满足感。那块土地只属于他,不属于别人。他可以去任何想去的地方,穿过云杉沼泽,越过干燥的桦木山丘,循着自己踩出的路径,一条在雪地中踏出来的路径;夜幕低垂时,他就在自己舒适的营地中停留。 这绝非是一种容易的生活,你所获得的东西总和艰困形影不离——时或有之的贫乏季节和坏运气、弄丢了的猎物、疲惫和失望、以及长日独自在霜雪之中,耗去了许多时间,却未必有回报。有些事情只有从个人的必要性来看,才会有意义,而我们必须自己去选择这个必要性。

离线 叉々

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Re: 练习战第三回 贴卡处
« 回帖 #4 于: 2015-03-03, 周二 14:22:13 »
起名废如我只好各种在游戏王找梗【


娃娃名字:塞蕾娜(Serena)
玩家名字:叉々
享年:21
暗示:丧失
主要类型:タナトス(Thanatos/塔纳托斯)
辅助类型:ゴシック(Gothic/恐怖异端)
倾向:ホリック(Holic/狂人)
武装1 变异1 改造3
AP:6+脑浆2+眼球1=9
现有宠爱点:0
初期配置:炼狱

目标:

记忆碎片:
【用功】
【破坏冲动】

依恋:
对 宝物 的 【依存】●●●○ (邪气封印)
幼儿退行:最大行动值-2

对 汐留 的 【恋心】●●●○
自伤行为:战斗开始与战斗结束时,各别选择损伤1个自己的部件。

对 白银 的 【对抗】●●●○
过度竞争:战斗开始与战斗结束时,各别选择1点精神压力点数,加到自己任意依恋上。(如果已经处在精神崩坏状态,可以不用作此处理)

对 雷克 的 【友情】●●●○
共鸣依存:单元结束时,对象的损伤部件比妳还要多的时候,妳的部件损伤数,要加到与对方相同。

技能:
业怒       伤害/参照效果/自身(ホリック)
效果:自身给予目标伤害的时候可以使用。以任意依恋的精神压力点数+1做为消费,该次伤害+2。

死神       自动/无/自身(タナトス)
效果:白刃攻击的攻击判定修正值可以+1。

杀剧       自动/无/自身(タナトス)
效果:战斗片段时,同回合中攻击姊妹攻击过的敌方对象时,可以让自身攻击判定修正值+1,伤害+1。

影灵流Ⅱ式•舞姬(乱吃)    自动/无/参照效果(ゴシック)
效果:自己攻击的对象,发生切断判定的话,对方修正值-2。

部件:

【头】
礼帽(脑浆) 自动/无/自身
最大行动值+2

动态视力(眼球)  自动/无/自身
最大行动值+1

齿颚 行动/2/0
肉体攻击1


断剑追刺(喷射装置) 伤害/参照效果/自身(改造LV1)
自身给予目标伤害的时候可以使用。妳必须选择损伤任意1个基本部件做为消费。白刃、肉体攻击伤害+1(无法叠加)。1轮之内可以无限使用。

邪气封印(宝物)   自动/无/无

【手】
拳头  行动/2/0
肉体攻击1

手腕  裁判/1/0
支援1

肩膀  行动/4/自身
移动1


花剑•索菲亚(光剑) 行动/2/0(改造LV3)
白刃攻击1+切断+连击1。

佩剑•施里特(电锯) 行动/3/0(武装LV1)
白刃攻击2+切断。

无邪气的宝石(拼接制品) 自动/无/自身(变异LV1)
战斗片段结束时,这个部件与1个损伤的基本部件都可以自动修复。

【躯干】
聚魔的万华镜(脊椎)  行动/1/自身
同一轮内,下个回合1个战斗行为的消耗值-1(最低为0)

大衣(内脏) 自动/无/自身

长裙(内脏) 自动/无/自身


秘藏剑(尖刺迸发)  伤害/1/自身(改造LV2)
自身给予目标伤害的时候可以使用。白刃、肉体伤害+2

【脚】
脚  行动/3/自身
移动1

脚  行动/3/自身
移动1

足  裁判/1/0
妨碍1


外表叙述:
近战担当,使用西洋流派的双剑。看似优雅掩盖不了holic的本质……

个性叙述:
嗯任务出了麻烦的状况?全部杀掉不就可以了(笑)
« 上次编辑: 2015-03-03, 周二 16:00:27 由 叉々 »