作者 主题: 咩年春节后日谈练习战 贴卡处  (阅读 1088 次)

副标题: 先开起!OWO"

离线 布布

  • DnDBot信者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3398
  • 苹果币: 2
  • 爱光魂(<ゝω·)☆
咩年春节后日谈练习战 贴卡处
« 于: 2015-02-17, 周二 21:28:51 »
开楼占位!

练习战PC卡贴在楼下。
请根据  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=69385.msg648586#msg648586  主楼这张卡的格式来写,谢谢!

*请特别注意这些地方:
·标注每个技能的来源(position, class)
·给选的强化部件注明等级
·对于改名改贴图的技能和部件,请在括号里写上原名,以便查对

----------------
跑团中,战斗宣言和掷骰的格式

由于本次练习团重心就在战斗,写清楚宣言和掷骰格式,能方便所有人看懂,也易于纠错,从而使跑团顺畅。

战斗宣言 写明 “宣言[时点][技能或部件名称][描述,比如你打谁][消耗]”

(/me) 宣言 [追加]集中,一轮内命中+1, AP-2
(/me) 宣言 [行动]脊椎,下个行动消费-1, AP-1

掷骰格式
攻击判定 - 写清楚攻击加值的每一项来源 例如某白刃攻击的话 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1
行动判定 - 写明使用的部件(如果有的话) 例如 .r 2#d10 侦查 使用[眼球]
对话判定 - 写明是[对谁]和[依恋类型] 例如 .r d10 对 NC 的 【嫌恶】 (诶)

如果有部件、技能改名的情况,请在括号里部件和技能的原名称

特别tips
请将所有可能会用到的技能和部件的宣言和掷骰事先写好,跑团时直接复制粘贴即可。实践证明此举能大幅减少等待间隔,节约所有人的时间。
对于 杀剧 这种不一定总生效的技能,我是建议干脆重新写一个
比如同时写好
 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1 
 .r d10+3 死神+1 失败作+1 名刀+1

虽然有点死板,不过规则不熟的时候这样的笔记很有用。后面再追加支援妨碍什么的也都一目了然。

(我自己的某张卡就这样写好在txt里)
劇透 -   :


而实际跑团中,一段激烈的宣言攻防合战可以是这样:

劇透 -   :
[10:40] <NC|本回福利> Ct13
[10:41] <NC|本回福利> 纪乃子 宣言 [行动]渴望之歌 to 炼狱, ap-3
[10:41] * 水无月海野 宣言 [追加]手套(多手),任选1个「行动」战斗行为,作为「追加」使用,AP-0
[10:41] * 水无月海野 宣言 [行动]反物資步槍,射击攻击5,目标:纪乃子,AP-4
[10:42] <NC|本回福利> 小黑 宣言 [追加]反射回避, 向 乐园 方向移动1+无视移动妨碍,ap-2
[10:44] * 小森诗羽 宣言[追加]看穿,抵消一个追加/伤害/裁判宣言,AP-0
[10:44] <NC|本回福利> 触手怪 宣言 [追加]触手缠绕,将海野向 奈落方向移动1, ap-3
[10:46] * 小森诗羽 宣言[追加]金属琴弦(卷线钢丝),使海野向【花园】移动,AP-3
[10:46] <NC|本回福利> 鱼群(炼狱) 宣言 [追加]鱼群聚集, 移动妨碍1, ap-0

(看不懂也没关系,本场练习战不会出现这么复杂的场面w 只是直观地感受一下多人进行宣言的气氛……如果格式不统一就更混乱了=w=;)
(不过还是放出后来结算这段攻防的演出w)
劇透 -   :
[10:48] <NC|本回福利> 那黑色巨鱼看着笨重,在水中却迅敏异常,眼见海野一枪将至,身体一摆,载着纪乃子就要与弹道擦肩而过。
[10:48] <NC|本回福利> (然而这里被诗羽看穿
[10:49] <小森诗羽> “……小心!”
[10:49] * 小森诗羽 几乎是在察觉的同时对着海野喊出声来
[10:49] <NC|本回福利> 可是,几从触手突然从海野脚边破土而出,转眼间紧紧缠住海野的[脖子以下不能描写的部分],高高吊起。
[10:49] <NC|本回福利> 有那么一刻你们觉得它似乎打算将[脖子以下不能描写的部分]分开,不过在纪乃子的喝令下,只是把海野顺势甩去了战团另一边(花园->炼狱)。
[10:50] <NC|本回福利> (然后是诗羽的卷线钢丝……
[10:50] * 小森诗羽 虽然打断了黑鱼的移动,但是眼看着海野被触手卷起
[10:51] * 小森诗羽 背后的提琴盒发出的金属琴弦本打算将落向这边的海野定在半空,却因为身边的鱼群的影响而无法伸展
[10:51] <NC|本回福利> 然而鱼儿们纷纷地同海野贴身,又是咬衣角又是咬琴弦,虽然没造成实质伤害,但碍手碍脚地让人难以挪动。
« 上次编辑: 2015-02-20, 周五 16:17:50 由 布布 »
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率150%的主持人啦!>//W//<

离线 尖耳喵

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 咩年春节后日谈练习战 贴卡处
« 回帖 #1 于: 2015-02-20, 周五 23:43:30 »
名字:Sasa

玩家名字:尖耳

年龄:13

暗示:反转

主要類型:ステーシー(少女) 武裝1 变异1
輔助類型:ステーシー(少女)武裝1 变异1
傾向:コート(Court/幕僚)
武裝2 變異3 改造0
AP:10
現有寵愛點:0
初期配置:炼狱


記憶碎片:
27.病痛:你很清楚,现在的身体不是真正的身体,因为原来的你并没有如此的健康。从单纯的发力虚脱感,到突如其来也无法抗拒的病痛。就算不愿意,这些感觉也已经成了你的日常。
53.独自一人:一直很寂寞,孤独一人,好想要个朋友。现在的这个世界,虽然充满了讨厌的事,但只要有朋友,那么一定能比原来更好的吧。


依恋:

对 宝物 的 【依存】●●●○    幼儿退行(最大行動值-2)

对 Rina 的 【执着】●●●○   追尾监视(战斗)戰鬥開始與戰鬥結束時,對象對妳的依戀精神壓力點數各增加1點。(如果已經處在精神崩壞狀態,可以不用作此處理)

对Pochi的 【厌恶】●●●○   獨占衝動(戰鬥中,沒有命中敵方的攻擊,全部都會擊中嫌惡的對象。(如果有在射程內的話)

宝物:勇者的帽子(传说中的勇者戴过的帽子的复制品。)

技能:
【看穿】コート  追加/0/0~3
效果:抵消對象的1個「追加」或「傷害」或「裁判」戰鬥行為。

【蠢動肉屑】ステーシー  裁判/0/0~2
效果:自身有部件處在受損狀態的時候可以使用。妨礙3。

【庇護】ステーシー  傷害/0/0~1
效果:對象受到的傷害轉嫁到自己身上,1輪之內可以無限使用。

【肉盾】ステーシー  傷害/0/0~1
效果:傷害附加的效果(切斷、連擊、全體攻擊等)全部抵銷。




【头】

脑浆:自動/無/自身  效果:最大行動值+2。(基础)
眼球:自動/無/自身  效果:最大行動值+1。(基础)
齿颚:行動/2/0  效果:肉體攻擊1。(基础)
头绳:自動/無/自身  效果:最大行動值+1。(武装LV1/功夫)
激励:追加/0/0  效果:無法對自身使用。移動1。(武装LV.2/發勁)
宝物:勇者的帽子

【手】

拳头:行動/2/0  效果:肉體攻擊1。(基础)
手腕:裁判/1/0  效果:支援1。(基础)
肩膀:行動/4/自身  效果:移動1。(基础)

【躯干】

胸甲:行動/1/自身  效果:同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)。(基础/脊椎)
纹理:自動/無/自身  效果:無。(基础/內臟)
纹理:自動/無/自身  效果:無。(基础/內臟)
腰甲:傷害/1/自身  效果:防禦2。(变异LV.2/披鱗覆甲)
片翼:傷害/0/自身  效果:防禦2。(变异LV.3/腐肉翼膜)


【脚】

脚骨:行動/3/自身  效果:移動1。(基础)
 足  :裁判/1/0  效果:妨礙1。(基础)
鞋子:行動/3/自身  效果:移動1。(基础/腳骨)
护膝:自動/無/自身  效果:戰鬥片段每輪結束,以及戰鬥結束時,此部件損傷的話,可以自動復原。(变异LV.1/蛆蟲湧現)


外表叙述:
黄色头发,梳有一个小小的单马尾。身着蓝底黄纹的防护装甲。脚上为白色的过膝靴子,有两片橘色的护膝。

个性叙述:活泼可爱的13岁少女。曾经参加过上一个版本Lime Online游戏的“老玩家”。以前曾是负责输出职业。但发现自己比起冲去前线更喜欢站在后面默默地守护大家,所以新版里转向选择了可以守护同伴的职业。



« 上次编辑: 2015-02-22, 周日 20:50:54 由 尖耳喵 »

离线

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 咩年春节后日谈练习战 贴卡处
« 回帖 #2 于: 2015-02-21, 周六 00:28:03 »
娃娃名字:Pochi
玩家名字:盗
享年:12
暗示:04人偶
主要類型:タナトス(塔納托斯)武裝1改造1
輔助類型:バロック(繁華無序)變異
傾向:ホリック(Holic/狂人)
武裝1 變異2 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1+尾巴1=10
現有寵愛點:0
初期配置:煉獄


記憶碎片:
【死亡到来】
【水】

依戀:
對 寶物 的 依存 ●●●○ (02書)
幼兒退行(最大行動值-2)

对 Sasa 的 【信賴】●●●○
疑心暗鬼(除了自己以外的所有姊妹,最大行動值-1)

对 冰藍 的【戀心】●●●○
自傷行為(戰鬥開始與戰鬥結束,各別選擇損傷1個自己的部件。)


技能:
【業怒】ホリック
時機:傷害 消費:參照效果 射程:自身
效果:自身給予目標傷害的時候可以使用。以任意依戀的精神壓力點數+1做為消費,該次傷害+2。

【死神】タナトス
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:白刃攻擊的攻擊判定修正值可以+1。

【殺劇】タナトス
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:戰鬥片段時,同回合中攻擊姊妹攻擊過的敵方對象時,可以讓自身攻擊判定修正值+1,傷害+1。

【怪力】バロック
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:肉體、白刃攻擊的傷害+1。


部件:[名稱 時機/消費/射程]

【頭】
頭髮(腦漿) 自動/無/自身 (基礎)
最大行動值+2
說明:貼圖不對稱妹妹頭髮型,右長左短的層次感,但是損毀后會變成爆炸頭。嗯。完全是出於PL的惡意愛意。PS:Don't mind Za 发色 in 贴图。

並不是美瞳(眼球) 自動/無/自身 (基礎)
最大行動值+1

牙套(齒顎) 行動/2/0 (基礎)
肉體攻擊1
說明:一口整齐的牙齿笑起来才好看!(感受到了么,是PL的愛~(完全感受不到好麼!!

限制裝置 自動/無/自身 (改造LV1)
這個部件在戰鬥片段中損傷的時候,可以當場宣告最大行動值+2。戰鬥片段結束之前這個效果會一直持續,效果作用中的時候,這個部件無法修復。

【手】
電鋸 行動/3/0 (武装LV1)
白刃攻擊2+切斷
說明:等身長的大電鋸。

尖刺迸發 傷害/1/自身 (改造LV2)
自身給予目標傷害的時候可以使用。白刃、肉體傷害+2
說明:攻擊時會從手臂伸出刀刃對敵人給予一擊必殺。

書 (宝物)

拳頭 行動/2/0 (基礎)
肉體攻擊1

手腕 裁判/1/0 (基礎)
支援1

肩膀 行動/4/自身 (基礎)
移動1

【軀幹】
多目 裁判/1/0~1 (變異LV2)
支援2

脊椎 行動/1/自身 (基礎)
同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)

裙子(內臟) 自動/無/自身 (基礎)

说明:可愛的紅色蓬蓬裙。由於全年齡原設拉鏈(胸口到肚子有一道拉鏈。鍾意的小玩意兒會放在裏面,當然僅次於寶物)被否定了SAD。

背包(內臟) 自動/無/自身 (基礎)

说明:收藏鍾意的小玩意兒,僅次於寶物~

【腳】
尾巴 自動/無/自身 (變異LV1)
最大行動值+1

襪褲(腳骨) 行動/3/自身
移動1
說明:不是秋褲(嚴肅),但是保暖對女孩子果然是很重要噠!

小短靴(腳骨) 行動/3/自身
移動1

足 裁判/1/0
妨礙1


外表敘述:好想總結一句“就是園原杏里那種感覺”就完事兒啊…經歷了一番難產用了布布給的網站終於生出來惹\(^Y^)/感謝白鸛布布
不對稱的黑色妹妹頭,右長左短的漸變層次。看起來有點無口,其實只是因為被(刪)親媽(/刪)PL強制帶了牙套。使用的武器是等身長的電鋸。雖然是近戰職但是喜歡穿輕飄飄的蓬蓬裙,背上的兔子背包裏裝的是女·孩·子·的·秘·密鐘意的小東西。

個性敘述:
常態處於放空中,有點呆,一旦開始思考,會很容易陷入消極思維,易自卑。
« 上次编辑: 2015-02-22, 周日 00:24:57 由 盗 »

离线 冰蓝

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 咩年春节后日谈练习战 贴卡处
« 回帖 #3 于: 2015-02-22, 周日 19:02:16 »
娃娃名字:Rina
玩家名字:冰蓝
性别:男
享年:14
暗示:幸福
主要類型:レクイエム(Requiem/鎮魂殺手)武裝2
輔助類型:ステーシー(Stacy/活潑女孩)武裝1變異1
傾向:オートマトン(Automaton/自律人偶)
武裝3 變異1 改造1
AP:6+脑浆2+眼球1+功夫1+腎上腺素1=11
現有寵愛點:0
初期配置:炼狱

目標:


記憶碎片:
【运动】
【死亡记忆】



依戀:
對 宝物 的 依存 ●●●○ (08飾品:耳环)
幼兒退行(最大行動值-2)

对 尖耳 的 【信赖】●●●○
發狂:疑心暗鬼
效果:除了妳以外的所有姊妹,最大行動值減少1。

对 盗 的【恋心】●●●○
發狂:自傷行為
效果:戰鬥開始與戰鬥結束時,各別選擇損傷1個自己的部件。


技能:

【援護】オートマトン
時機:自動 消費:參照效果 射程:0~1
效果:1輪只能使用1次。當射程內的其他姊妹宣告「行動」戰鬥行為時,在雙方合意的情況下,可以以自身當下行動值-1為代價,換取該戰鬥行為消耗為0。

【死亡之手】レクイエム
時機:追加 消費:0 射程:自身
任意1個攻擊戰鬥行為,可以轉變為「追加」使用。

【枪神】レクイエム
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:屬於射擊攻擊的戰鬥行為攻擊判定,修正值可以+1。

【失敗作】ステーシー
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:攻擊判定、切斷判定的修正值+1。只不過在戰鬥片段時,每輪結束以及戰鬥結束時,妳會任意損傷1個部件。這個的損傷不能視為消費。


部件:[名稱 時機/消費/射程]
【頭】
功夫 自動/無/自身 (武装LV1)
最大行動值+1

腎上腺素 自動/無/自身 (改造LV1)
最大行動值+1

脑壳(腦漿) 自動/無/自身
最大行動值+2

眼球 自動/無/自身
最大行動值+1

齒顎 行動/2/0
肉體攻擊1

耳环 宝物

【手】

拳頭 行動/2/0
肉體攻擊1

手腕 裁判/1/0
支援1

肩膀 行動/4/自身
移動1

反物資步槍 行動/4/1~3(武装LV 3)
效果:射擊攻擊5。

名稱:霰彈槍 行動/2/0~1(武装LV 2)
效果:射擊攻擊1+爆發,攻擊判定修正值+1。

【軀幹】

脊椎 行動/1/自身
同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)

心臟 自動/無/自身(变异LV 1)
效果:最大行動值+1。


內臟 自動/無/自身


內臟 自動/無/自身


【腳】

腳骨 行動/3/自身
移動1

足 裁判/1/0
妨礙1

外表敘述:
金色马尾,紫色眼睛,衣着普通。


個性敘述:
·说话保守,脑洞狂奔。
·电波。
·即使有恋人也不自觉地想疏远身边的人。
« 上次编辑: 2015-02-22, 周日 19:12:20 由 冰蓝 »