Ghost 最大行動值:12
网络世界的幽灵,赛博空间的死灵法师。一面反逆命运,一面为命运所嘲弄。抗拒死亡,却又依靠着身为死者才有的力量。 (翻译:做怪比做人强)
頭(5)
【第二形态】自動/無/自身/這個部件損傷的時候,將該單位從舞台上移除,然後換上事先準備好的新單位(單位當前行動值為當下回合-1)配置在同區域,或者鄰接的區域。
【脑浆】自動/無/自身/最大行動值+2
【死者之王】自动/无/参照效果/舞台上所有「集團」最大行動值+1,然後攻擊判定修正值+1。
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【眼球】自動/無/自身/最大行動值+1
手(6)
【巨大光束】行動/4/1~3/射击攻击5
【絕對扭曲】行动/6/0~2/選擇射程內的1個對象。以宣告此行動的回合為第1回合,數到第5回合時,如果這個部件沒有損傷,則效果發動。對方要選擇任意6個部件損傷。該輪的倒數回合在5以下的話無法宣告(此宣告只能在同一輪之內開始與結束,跨輪失效)。
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【极限驱动】追加/0/自身/選擇一個行動戰鬥行為當作追加使用
【精通先攻】自動/無/自身/最大行動值+2
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軀幹(6)
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【崩坏的身体】自动/无/自身/攻擊判定、切斷判定的修正值+1。只不過每輪結束時,會任意損傷1個部件。這個的損傷不能視為消費。
【心脏】自動/無/自身/最大行動值+1
【脊椎】行動/1/自身 同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)
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【黑袍】自動/無/無/無
腳(2)
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【悬浮】行動/3/自身/移動1,無視移動妨礙
小人鱼·黑泥ver 最大行動值:13
无法再歌唱的小人鱼,即使在冥府也受到鱼儿的怜爱。依旧分担了部分死灵法师的职能。
頭(5)
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【幽灵的加护】裁判/2/1~2/妨礙2。1輪當中可以無限使用。只不過單一1次判定只能使用1次。
【脑浆】自動/無/自身/最大行動值+2
【海底的公主】自動/無/自身/最大行動值+2
【眼球】自動/無/自身/最大行動值+1
手(4)
【影兽召唤】行動/3/0~1/增援(影兽×骰出的數量)
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【怪物指挥】裁判/0/0~1/支援2,無法對自身使用
軀幹(5)
【尸肉盾牌】傷害/1/自身/減少同區域的集團數量,減少的數量可以抵消同數值的傷害,1輪之內可以無限次數使用
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【脊椎】行動/1/自身 同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)
【心脏】自動/無/自身/最大行動值+1
【内脏】自動/無/無/無
腳(2)
【鱼尾】行動/3/自身/移動1
【鱼鳍】自動/無/自身/最大行動值+1
巨人·黑泥ver 最大行動值:10
进一步魔改过的巨人,拥有四只手臂,更加狂暴,更加凶残。
頭(5)
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【腦漿】自動/無/自身/最大行動值+2
【眼球】自動/無/自身/最大行動值+1
【齒顎】行動/2/0/肉體攻擊1
手(5)
【巨斧】行動/3/0/白刃攻擊3+連擊2
【刺链】行動/2/0/白刃攻擊2,這個攻擊無視所有「防禦」。另外遭到命中的目標可以指定「移動1」。
【钢铁手腕】自动/无/自身/只對手部有效,對於傷害有著「防禦1」的常駐效果。對於手部的白刃、肉體攻擊戰鬥行為,有著傷害+1的效果。
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【長手】自動/無/自身/肉體、白刃攻擊的射程+1
軀幹(5)
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【狂戰士】自動/參照效果/自身/以一個基礎部件損傷做為代價,可以重骰攻擊判定
【肾上腺素】自動/無/自身/最大行動值+1
【内脏】自動/無/無/無
【内脏】自動/無/無/無
腳(1)
【腳骨】行動/3/自身/移動1
藤蔓·黑泥ver 最大行動值:6 部件数:6
以死者为养分的食肉植物,本身没什么攻击力,但会协助其他怪物捕猎。
【死者的流仪】裁判/参照效果/0~1/以損傷1個基本部件做為代價,可以使用支援2或者妨礙2。
【触手缠绕】追加/3/0~2/移動1
【触手蔓延】裁判/1/0~1/支援2
【多肉】傷害/1/自身/防禦2
【地茎】裁判/2/0/妨碍1
【粘液】自動/無/無/無
亚龙·黑泥ver X2 最大行動值:6 部件数:7
被剥夺了力量与美丽的龙,丧失了威严,只能匍匐在地,比起龙更像蜥蜴。
【庇护】傷害/0/0~1/傷害轉嫁到自己身上,一輪之內可以無限次數使用
【幽灵的偏爱】伤害/1/自身/自身受傷時可以使用,傷害所附加的「切斷」、「爆發」、「移動」全部無效。1輪當中可以無限使用。
【折断的翅膀】傷害/1/自身/防禦2
【残破的爪】裁判/2/0/支援1
【残破的鳞片】自動/無/無/無
【剥落的黑泥】自動/無/無/無
【创伤开关】自動/無/自身/這個部件損傷的時候,攻擊者必須增加1點精神壓力點數
浮游炮x30 最大行動值:8+1
规格较小的全自动浮游炮,杀伤力和射程不甚突出,胜在能以火力网覆盖战场。
【齐射】行動/3/0~1/射擊攻擊2+連擊[同區域當中的浮游炮數量÷10(無條件捨去)]
【浮游】行動/3/自身/移動1
【交叉火力】追加/0/0/移動妨礙1
影兽x20 最大行動值:8+1
以黑泥草草捏就,未经仔细加工的野兽雏形。
【撕咬啃噬】行動/2/0/肉體攻擊1+連擊[同區域當中的影兽數量÷10(無條件捨去)]
【步履蹣跚】行動/3/自身/移動1
【群兽聚集】追加/0/0/移動妨礙1