作者 主题: 【暗影狂奔】第50页角色简介  (阅读 9479 次)

副标题: 初稿:Joyce

离线 浮生敌不过流年

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【暗影狂奔】第50页角色简介
« 于: 2014-08-17, 周日 21:11:14 »
角色

    暗影狂奔桌游的体验核心是您所选取的角色。您将以其身份存活于第六世界,遵寻角色本身设定的故事内容进行游戏,并通过角色所接使命及所经战斗来丰富角色本身。本书最后附上的角色页包含了您想要快速参考的角色的所有数据。角色页上有一长串数字及其他统计表格,但您的角色所包含的东西远不止这些。每个角色都是一个技能的混合体,天生技能、城市环境中巧妙生活的能力,同时配备使其变得危险的极端装置-----时而是对他人造成威胁,时而会伤及自身,常常是这两种情况兼而有之。角色页上的数字编号是对您所选取的角色技能及能力的一个总结,同时提供给您所需信息,帮助您应对游戏中出现的一系列考验。不过,作为一名玩家,您可以根据数字及角色的其他方面来塑造一个生动的角色性格,作为第六世界前进剧集中的一部分。
     以下角色构件图里的主要元件可帮助您构建您的角色。


角色形态
一个角色的最关键元素是其种族。第六世界的人隶属于不同超人型家族,这就意味着试图要将您杀死的那双手将来自不同的种族。在觉醒时段,当魔法回归第六世界,人类就开始蜕变成超出幻想及神话故事的生物体。现在,这种类型的人在第六世界的许多地方已是常见的景象了。您的暗影狂奔角色将会是五种不同生物体中的一种(即种族):人类、精灵、矮人、兽人以及巨魔。针对这些种族的游戏规则在本书第62页中“创造一个暗影狂奔角色”中有详细描述。



人类(智人)是最存在时间最长久的一种种族(好吧,除了一个可能的例外)你了解他们且爱着他们。如果你现在正在读这一段,说明你极有可能就是他们中的一员了。人类拥有均衡的能力,比之其他种族,他们的运气成分要稍大一些(代表一种角色优势)。
 


矮人(Homo sapiens pumilionis),正如你所猜想的那样,比之人类更矮、更粗壮一些。他们相当强壮且适应力极强,从头部的敲击至大剂量的毒芹,亦或是遭受被包裹了毒芹叶的棍棒敲打头部,他们都可以从这些伤害中恢复。矮人非常勤劳,且受公司的高度重视。这也就是说,比之其他角色形态,他们能够更深地融入人类社会。他们仍就会因身材矮小而受歧视,且他们时常需要采取一些措施以来适应人类世界。



精灵(Homo sapiens nobilis)比人类更高更瘦一些,拥有一对尖耳朵。在迅敏超人的技能上,他们有着极其气人的诀窍。通常,他们穿上靴子更好看。他们也有极长的寿命,直至他们四五十岁时,仍就看上去很年轻。他们偶尔利用这些优势在人类抑或是在他们听觉范围内出现的人面前逞威风而小小地出名。大部分精灵一般在觉醒时段与其他种族一同出现,然而有传说称仍有极少数的精灵藏于魔法渐消的第五世界,他们有充分理由待在那里因他们比其他生物体年长得多。



兽人(Homo sapiens robustus)就像那些在神秘扭曲及三维影像中,成批死于大约150年前的生物体一样。他们拥有凸起的前额,突出的獠牙,身形巨大。他们总免不了要被称之为残暴无脑的蛮族。虽说有那么相当一部分的兽人也乐得享受这样的称号而不做反击,但这毫无助益。最终的结果就是,兽人与人类之间存在一种潜在的紧张关系,这导致这两个种族更乐意自己过自己的小日子。另一方面,精灵和兽人更喜欢居住于完全独立的国度。尽管头顶这些成见,但在各行各业中都有兽人的存在,无论是潮湿的巷子抑或是公司的会议室里。比之人类,兽人的生命稍短一些,这导致他们在有生之年,不顾一切地赚更多的钱。



巨魔(Homo sapiens ingentis)的存在使得在街上的兽人如同正常人一般。一般情况下,兽人会比人类高出一米不到,相比之下,巨魔又要比兽人高出半米多。兽人可能就如同人类的变异版本,而巨魔呢,更像是你最近所做的一个噩梦里出来的模糊的类人生物体。巨魔头顶着厚实卷曲的角(一些巨魔喜欢将角去除,另一些呢则自豪地去擦亮他们的角),在他们的关节里,都有大钉一般的突出的钙化物,身上的每块肌肉都比一只发育完全的猪大。巨魔给人的直观感受就是他们生来就是破坏者,他们之中的大部分也的确是能够如其形象一般,破坏力惊人。但是不是所有的巨魔都爱去搞破坏的。他们尝试着去扮演不同的角色,但是他们巨大的身躯以及文化的成见使得他们很难去融入这些角色中去。兽人似乎是最能接受巨魔的种族,这两种角色形态经常栖居于同一领地。在所有分配的空旷地域中,这个领地的特点通常是资源不是最为丰富的。



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