作者 主题: 【ACG】铳士的新职业能力和变体  (阅读 24548 次)

副标题: 作死挑战和十字弓救星

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【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 于: 2014-08-16, 周六 22:07:17 »
铳士

就像游荡剑客,铳士依靠着风格和迅捷战斗。

勇气挑战(DARES)

勇气挑战,和勇毅动作类似,是基于枪手和游荡剑客的勇毅或是派头的额外能力,但和勇毅动作不同,勇气挑战只在一个这类职业的成员用光了他们的勇毅/时髦池时才会启动,并会在他们重新获得了勇毅/时髦后失去效果。勇气挑战会给予角色一个增益效果以及一种新的回复或增长勇毅或是时髦值的能力。
一个勇气挑战可以取代一名铳士或游荡剑客在第4级或之后每4级所获得的额外专长。一名铳士或游荡剑客可以选择多个勇气挑战,当每次他的勇毅或时髦值消耗至0时只能选择其中一个启动。一旦被选择,直到这名铳士或游荡剑客下一次将勇毅或时髦值消耗至0之前都不可改变。
以下列出的铳士勇气挑战也同样适用于游荡剑客。

绝望反射(Desperate Evasion,Ex):当该勇气挑战生效时,你获得反射闪避职业能力。如果你已经有了反射闪避职业能力,在该勇气挑战生效时,你可以在做一个反射豁免时双骰取高。在该勇气挑战生效时你每在反射豁免中成功2次,你就能回复1点勇毅或是时髦值。

疯狂机敏(Frantically Nimble,Ex):当该勇气挑战生效时,你在AC上获得+2闪避加值。如果任何敌人连续3次对你做近战或远程攻击失手,你就能回复1点勇毅或时髦值。这些攻击并不需要来自于同一个敌人。

必不罢休(Out for Blood,Ex):当该勇气挑战生效时,你的火器(对于铳士)或是轻型或单手穿刺近战武器(对于游荡剑客)的重击范围增加1(20/*4变为19-20/*4,19-20/*2变为18-20/*2,以此类推)。该效果不与会改变武器重击范围的相似效果叠加。

及时转进(Run Like Hell,Ex):当该勇气挑战生效时,你的移动速度增加10尺,并且你在奔跑时不会失去AC上的敏捷加值。你会在你第一次和最近的敌人相距100尺以上时回复1点勇毅或时髦值。

王牌弩手(Bolt Ace,铳士变体)

尽管铳士一般总是伴随着噪音和怒火登场,仍然有一些铳士既不会在手上沾染火药,也不会闻到刺鼻的硝烟。他们使用更安静的工具来展示他们的勇毅技巧和同其他铳士一样高超的天分。

弩之专家:王牌弩手擅长所有的弩,取代擅长所有的火器。开始时获得一把所选精制品弩。该能力修改了铳士的武器擅长,取代了枪匠。

勇毅(Ex):一名王牌弩手会在他使用任何种类的弩确认重击或一弩致命(deals a killing blow,见铳士一枪致命)时回复勇毅值,这取代标准的勇毅职业能力。

勇毅动作:一名王牌弩手能够使用弩而非火枪来进行如下的勇毅动作:把握主动,枪柄打击,致命射击,精确瞄准,伤口出血,死亡射击和晕眩射击。一名王牌弩手还会获得以下勇毅动作。

精准射击(Sharp Shoot,Ex):在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。该勇毅动作取代狙击之眼。该能力的消耗无法被任何减少消耗的能力(比如招牌动作专长)或效果减少。

警觉装填(Vigilant Loading,Ex):在1级时,一名王牌弩手只要还有至少1点勇毅值,他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击。该勇毅动作取代快速清膛。

射手决意(Shooter’s Resolve,Ex):在3级时,一名王牌弩手可以花费1点勇毅值用一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。该勇毅动作取代万用射击。

扰乱射击(Distracting Shot,Ex):在7级时,一名王牌弩手可以花费1点勇毅值并选择故意射失一次本来正常会用弩命中敌人的远程攻击。当他这么做后,目标会在1轮内失去AC上的敏捷加值。该勇毅动作取代惊异射击。

警觉射手(Vigilant Shooter,Ex):在11级时,一名王牌弩手只要至少还有1点勇毅值,他在使用弩射击时就不会造成机会攻击。该勇毅取代装填专家。

奇妙装填(Inexplicable Reload,Ex):在11级时,对一名王牌弩手来说,装填弩矢会成为一种不假思索的本能。只要一名王牌弩手还有至少1点勇毅值,他在战斗的每一轮开始时(包括突袭轮),弩始终会处于已装填状态。另外,对于一名王牌弩手来说,装填弩箭的动作会降低一个等级:标准动作降低为移动动作,移动动作降低为迅捷动作,迅捷动作降低为自由动作,而如果他之前可以以自由动作装填,那么他装填弩矢不需要动作。该勇毅动作取代闪电装填。

钉刺射击(Pinning Shot,Ex):在15级时,一名王牌弩手可以在用弩射击时花费1点勇毅值尝试定住他所射击的目标。如果这次攻击成功命中,它能够将目标钉在一个临近物体上,一堵墙上,或是直接钉在地上,使目标受到纠缠和恍惚效果。在被击倒后,一名目标不能移动出所在的格子,除非它花费一个标准动作将自己从这只钉刺弩矢上解放出来,或是使用传送的方法离开所在位置。该勇毅动作取代威吓射击。

十字弓训练(Ex):从5级起,一名王牌弩手可以选择一种特定种类的弩,如手弩或是重弩。他在使用他说选择的这种类型的弩时的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。另外,在使用这种类型的弩时,他可以使武器的重击倍率上升1(一个*2武器上升至*3)。
在5级之后每4级,他可以选择一种其他种类的弩,在使用那种弩时获得伤害加值和重击倍率加值。该能力取代枪械训练。
« 上次编辑: 2017-01-25, 周三 21:34:15 由 月夜白雨 »

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #1 于: 2014-08-17, 周日 10:46:42 »
弩手简直头顶青天了(虽然彻底解放还是11级(拿招牌动作和奇妙装填)
奇妙装填对连发X弩的装填有用吗(也就是说我上一轮射完了一个弹匣会不会让我新一轮自动装填一个弹匣)

必不罢休(Out for Blood,Ex):当该勇气挑战生效时,你的火器(对于铳士)或是轻型或单手穿刺近战武器(对于游荡剑客)的重击范围增加1(20/*4变为19-20/*4,19-20/*2变为18-20/*2,以此类推)。该效果不与会改变武器重击范围的相似效果叠加。

和游荡剑客的武器训练的精通重击不叠加吗?
« 上次编辑: 2014-08-17, 周日 10:49:17 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #2 于: 2014-08-17, 周日 12:37:18 »
头!顶!青!天!

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #3 于: 2014-10-08, 周三 04:30:05 »
引用
精准射击(Sharp Shoot,Ex):在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。该勇毅动作取代狙击之眼。

勘误补遗:这个勇毅动作只能发动一次攻击。

« 上次编辑: 2014-10-08, 周三 05:33:08 由 傻豆 »

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #4 于: 2014-10-08, 周三 07:52:26 »
是只能标动还是每轮一次?但无论哪个都弱爆了
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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #5 于: 2014-10-08, 周三 09:24:43 »
替代正常远程攻击,可以一轮多次,但每次都要烧勇毅。

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #6 于: 2014-10-08, 周三 11:14:09 »
致命射击 与 精准射击 的组合怎么算呢?
致命射击 是单次攻击,多次AB, 那么是消耗1点勇毅?还是要烧多次?


另外,那些个弩炮,算不算弩类的?~
 :em032 致命射击 巨型弩炮, 什么的.
« 上次编辑: 2014-10-08, 周三 11:19:03 由 沉睡喵喵 »
喵.......懒......

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #7 于: 2014-10-08, 周三 11:20:27 »
替代正常远程攻击,可以一轮多次,但每次都要烧勇毅。
唔,这跟我原来想象的差不多嘛。不过实际上重点问题还是11级解放而已。
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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #8 于: 2014-11-06, 周四 20:53:22 »
必不罢休没有新的回复勇毅点的办法吗?单纯是靠原有的职业特性中暴击回勇毅点?

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Re: 【ACG】铳士的新职业能力和变体
« 回帖 #9 于: 2014-11-22, 周六 17:44:52 »
APG
  双发弩(Double crossbow):这件重型武器一次扣下扳机可以击发两只铁簇弩矢。由于其型号和重量惊人,你在擅长它的情况下攻击检定也要受到-4减值,若不擅长则为-8。若攻击命中,目标将会受到两只弩矢的伤害。重击、偷袭和其他基于精准的伤害仅会应用于第一只弩矢。装填一支弩矢是一个标准动作;「快速装填」专长能将其减至一个移动动作。「十字弓熟稔(Crossbow Mastery, APG)」专长允许你通过一个移动动作为其装填两只弩矢。双发弩发射弩矢。

 :em001
我又找到个奇怪东西.
双发的致命射击 可行么?
喵.......懒......