作者 主题: 【ACG正式版】奥能师  (阅读 21423 次)

副标题: 奥能源泉上限减少了,能量伤害类能力普遍增强

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【ACG正式版】奥能师
« 于: 2014-08-14, 周四 22:14:24 »
首先感谢法兰子在先行版的努力

奥能师(Arcanist)

  一些施法者寻找魔法的奥秘,催动其能量来实现本不可能的事情。另一些则生来就流着魔法之血,驱使这种不可思议的力量就像呼吸一样简单。不过有些人发现了一种将天赋魔法与学术研究相结合的方式。奥能师探索魔法的神秘规律,通过意志和经验让这些力量实现他们的幻想。奥能师是奥术世界的塑造者和调整者,没有任何魔法能抵挡他们的控制。

  角色定位:奥能师是所有魔法事物的学者。他们持久地探寻魔法的新形态,理解其机理,并常常将这些魔法的能量收为己用。相对于“施展魔法”这件事,很多奥能师不知疲倦地追逐着魔法力量本身。

  阵营:任意。
  生命骰:d6。
  源职业:术士(Sorcerer)和法师(wizard)。
  起始资金:2d6 × 10 gp(平均 70 gp)。

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表:奥能师

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特殊能力


奥能源泉,奥能技艺,戏法,转耗法术

奥能技艺

奥能技艺

奥能技艺

奥能技艺

奥能技艺,高等技艺

奥能技艺

奥能技艺

奥能技艺

奥能技艺
魔法主宰



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表:奥能师准备法术数量

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本职技能

  奥能师的本职技能为:估价(智力),工艺(智力),飞行(敏捷),知识(所有)(智力),语言学(智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
  升级技能点数:2+智力修正。

职业特性

  武器和防具擅长:奥能师擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。防具会限制奥能师的手势,因而可能导致施展具有姿态成分的法术时失败。

  法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。
  要学习、准备或施放法术,奥能师的智力属性必须达到「10+法术环级」。奥能师法术的豁免DC为「10+法术环级+奥能师智力修正」。
  奥能师每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。他的每日法术数量参见表1-1。此外,他还能因高智力属性而获得额外的每日法术次数(参见核心的表1-3)。
  奥能师可以知晓任意数量的法术,但每天能够准备的种类数是有限的。1级时,他每天能准备4种0环法术和2种1环法术。每当奥能师升级时,他每天能够准备的法术数量和法术环数都会提升,参见表1-2。与他的每日施法法术次数不同,奥能师的每日准备法术数量不受智力属性影响。调整施法者可知法术数量的专长和其他效果,则能够影响奥能师可准备的法术种类数。
  奥能师必须提前选择和准备法术,并需要8小时睡眠和1小时研习法术书。奥能师在研习法术书时决定要准备何种法术。
  与术士类似的是,奥能师可以选择将一项超魔专长添加到准备好的法术上,并如常增加施法时间来加以施放。他也能和法师一样提前准备超魔过的法术,并在施展时不增加施法时间。此两选项不能结合使用——超魔准备的法术无法在施展时再应用其他超魔专长(除非他拥有〖混合超魔〗技艺)。

  法术书(Spellbooks):奥能师每天必须研习法术书来准备法术。他无法准备任何未记载于法术书中的法术,除了『阅读魔法』——任何奥能师都可以通过记忆来准备此法术。
  奥能师的法术书在起始时记载有所有的法师/术士0环法术,再选3个1环法术。奥能师再选择数量等同于自身智力调整值的1环法术,添加到法术书中。每次获得新的奥能师等级时,他可以在自己所能施展的法术环级(基于新的奥能师等级)中选择2个法术添加到法术书中。奥能师任何时候都可以将其他法师或奥能师的法术书中记载的法术添加到自己的法术书里(见核心)。

  奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
  每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
  奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。

  奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。

引用
  酸液喷射Acid Jet (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来发射出一股强酸。他能对30尺距离内任一目标进行一次远程接触攻击。若攻击命中,则造成「1d6+奥能师魅力调整值」的强酸伤害。1级以后每2级再增强1d6点(最高在19级达到10d6)。目标还会恶心1d4轮,通过强韧豁免则不会恶心。

  奥能壁障Arcane Barrier (Su):以一个迅捷动作从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师可以创造一个魔法的壁障,保护他不受伤害。这个壁障赋予奥能师等于「奥能师等级+他的魅力调整值」的临时生命值,持续每奥能师等级一分钟或者直到临时生命值耗尽。一天之中奥能师每再次使用一次此能力,需要从〖奥能源泉〗中耗费的点数就增加1点(第二次使用时需要消耗2点,第三次使用时消耗3点,以此类推)。以此方式获得的临时生命值不与自身叠加,但再次使用能让临时生命值和持续时间重置。

  奥能武器Arcane Weapon (Su):以一个标准动作从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师可以增强他的武器。此武器在穿透伤害减免时视作魔法武器。5级时,此武器获得+1增强加值,5级以后每4级,此加值增加1(最高在17级时变成+4)。此加值可以与武器上已有的加值叠加,最多到+5。奥能师也可以用此技艺添加下列之一的武器特殊属性:舞空,防御,及远,炽焰,炎爆,霜冻,霜爆,锋锐,电击,电爆,追击,法储,投掷。添加这些特殊属性占用等于此能力价值的增强加值。重复的特殊能力不会叠加。若本不是魔法武器,在添加其他武器特殊能力前,必须有至少+1增强加值。此效果在使用此技艺时决定,之后不能更改,除非再次使用此技艺。此效果只能对奥能师持有的武器生效,若其他生物持有此武器,这些效果就会消失,奥能师重新持用此武器时则会重新生效。奥能师同时只能有一个此能力生效。此效果持续等于奥能师魅力调整值的分钟数(最少为1)。

  血统升华Bloodline Development:奥能师在选择此技艺时选择一个术士血统。奥能师获得此血统的1级血统力量,如同他是一个1级术士。奥能师必须选择一个普通血统,而不能使用变体血统。以一个迅捷动作,奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来激活他的潜在本质,使得在使用此能力时将奥能师等级视为术士等级,持续等于奥能师魅力调整值的分钟数(最少为1)。他以此方法无法获得任何其他能力,譬如血统奥秘或3级及以上的血统力量。若以此技艺获得了〖奥术连结〗且选择了链接物品,则奥能师只能用此物品来施展他的有效术士等级所允许环级的法术(除非他在〖奥能源泉〗消费了点数,否则只能是1环法术)。若奥能师已有一个血统(或在之后取得血统),则此技艺的效果变为在决定血统能力时,将奥能师等级与给予他血统的职业等级叠加。

  转耗魔具Consume Magic Items (Su):奥能师可以消耗药剂、卷轴、法杖和魔杖中的力量,用来充填自己的〖奥能源泉〗。使用此能力是一个会引发借机攻击的标准动作,每天使用次数等于他的魅力调整值(最小为1)。当使用此技艺时,奥能师为他的〖奥能源泉〗增加等同于魔法物品中法术环级一半的点数(0环和1环法术无法充填奥能源泉)。若用于药剂或卷轴,则该物品将损毁。若用于魔杖,该魔杖失去5发充能;若其充能少于5发,则魔杖损毁且奥能师无法获益。若用于法杖,该法杖失去1发充能,而奥能师获得的点数等同于该法杖消耗1发充能所能施放的最高法术环级;若该法杖没有仅消耗1发充能的法术,则奥能师无法转耗此法杖的魔力。一根法杖每天只能以此方式吸取1发充能。超过奥能源泉最大值的点数将流失。此技艺对于魔法防具、武器、戒指、权杖、奇物或其他上文没有说明的魔法物品无效。

  法术反制Counterspell (Su):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师在一个法术施展时反制它。他必须如常地辨识该法术。若法术辨识检定成功,奥能师可以通过直觉动作尝试反制该法术,消耗1个比要反制的法术至少高1环的法术位。要反制该法术,奥能师必须如同使用『解除魔法』般进行解法检定。若要反制的法术是奥能师已经准备过的,则他改为消耗对应法术环级的法术位,且解法检定+5。以此方式反制法术不会触发通常在施法者反制法术成功时生效的专长或能力。

  次元滑步Dimensional Slide (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来创造一个次元裂痕,跨过它来抵达另一位置。使用此能力是移动动作或撤退动作的一部分,能使他移动每奥能师等级10尺的距离,到达一个他能够看见位置。这会用掉5尺移动力。他每轮仅能使用此能力1次。使用此能力进行的移动不会引发借机攻击,但在同一动作中进行的其他移动则会如常引发。

  能量护盾Energy Shield (Su):以一个标准动作从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师可以保护他自己免受能量伤害。他选择一种能量类型,在每奥能师等级1分钟的时间内获得对此种能量10点抗力。每有5个奥能师等级,此抗力就增加5点(最高在20级时达到30)。

  魔宠Familiar (Ex):选取此技艺的奥能师获得一个魔宠,如同法师的〖奥术连结〗职业特性,在决定魔宠的属性和能力时,将奥能师等级视作法师等级。若奥能师从其他职业获得了魔宠,在决定魔宠的属性和能力时,将奥能师等级与该职业等级叠加(此能力与血统升华技艺所获得的魔宠不能叠加,他只能选取其中一个)。

  烈焰之弧Flame Arc (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来发射出一道火焰之弧。这会创造出30直线型的火焰,对直线上的所有目标造成「1d6+奥能师魅力调整值」的火焰伤害,1级之后每2级再增加1d6点(最高在19级时达到10d6)。效果范围内的生物可以尝试通过反射豁免使伤害减半。

  力场痛击Force Strike (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来发射出一道力场冲击。这次攻击自动命中30尺距离内任意一个目标(如同『魔法飞弹』),并造成「1d4+每奥能师等级1点」伤害。能抵消『魔法飞弹』的法术和效果同样抵消此能力。

  寒冰飞弹Ice Missile (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来创造出一颗冰结飞弹。对30尺距离内任一目标进行一次远程接触攻击。若此攻击命中,则造成「1d6+奥能师魅力调整值」点寒冷伤害,1级后每2级再增加1d6点(最高在19级达到10d6)。此外目标还会恍惚1轮,强韧豁免通过则不会恍惚。

  物品制造Item Crafting:奥能师可以选择一项造物专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。

  雷电投枪Lightning Lance (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来射出闪电之枪。对30尺距离内任一目标进行一次远程接触攻击。若此攻击命中,则造成「1d6+奥能师魅力调整值」点闪电伤害,1级后每2级再增加1d6点(最高在19级达到10d6)。目标还会视力受损,在1轮内将所有生物视作拥有隐蔽(20%),强韧豁免通过则不会视力受损。

  超魔学识Metamagic Knowledge:奥能师可以选择一项超魔专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。

  混合超魔Metamixing (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点,为他施展的法术添加一项她已知的超魔专长,而不影响施展时间(仍如常使用高环法术位)。他可以通过此能力将一项超魔专长添加到一个准备时应用了超魔专长的法术,不过仍然不能多次应用相同的超魔专长。

  强化魔法Potent Magic (Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。

  快速研读Quick Study (Ex):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师能够准备一个法术来替换一个已经存在的法术。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作。在使用此能力时奥能师必须能翻阅他的法术书。准备的法术必须和替换的法术环级相同。

  学派理解School Understanding:奥能师可以从法师的奥术学派中选择一种,但无需指定对立学派。奥能师如同他是1级法师般获得此学派的一个能力,并在使用时以魅力调整值取代智力调整值。此能力必须是一个1级能力,且使用次数限制为每天「3+奥能师魅力调整值」次。以一个迅捷动作,奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来增强他的理解,使得在使用此能力时将奥能师等级视为法师等级,持续等于他魅力调整值的轮数(至少为1)。在持续时间内,他还会获得此学派其他的1级能力。他以此方法无法其他能力,譬如8级学派之力。若奥能师已有一个奥术学派(或在之后获得一个),此技艺效果改为在决定奥术学派能力时,将奥能师等级与给予奥术学派的职业等级叠加。

  魔法视觉See Magic (Su):奥能师可以看见魔法灵光。若他从〖奥能源泉〗中消费1点,在1分钟内他立即认出魔法物品的灵光和法术效果(如同『侦测魔法』)。在此期间,他视作对每个灵光都已经研究了3轮时间,并且在知识(奥秘)技能检定中视作d20骰出了15。此外,若他在此期间触摸了一件魔法物品,他可以立即通过法术辨识技能鉴定其特性,而无需花费3轮来检查此物品。若该物品为敌人所持有,奥能师必须通过成功的近战接触攻击才能加以鉴定。

  法术打断Spell Disruption (Su):奥能师暂时地打断一个法术,只要从〖奥能源泉〗中消费1点,并成功通过对此法术的解法检定(如同『解除魔法』)。此能力会将法术效果压制等同于奥能师魅力调整值的轮数(至少1轮)。若此法术影响多个生物,则此能力仅压制一个生物身上的效果。在持续时间结束后,法术重新生效,且被压制的轮数将不计入其持续时间。此能力可用于非自愿目标,但奥能师必须进行成功的近战接触攻击、且目标可以通过成功的意志豁免来避免此效果。此能力对立即生效或持续时间为永久的法术无效。

  法术抗力Spell Resistance (Su):以一个标准动作从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师可以在等于他魅力调整值的轮数(至少为1)的时间内赋予他自身法术抗力。此法术抗力等于「6+奥能师等级」且不能被压制,但可以在他的回合以一个自由动作解除。

  法术调整Spell Tinkerer (Su):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师可以改变一个法术的既定效果。要使用此能力他必须与此法术效果(或此效果的目标)相邻接,并意识到了该效果。他可以选择将此法术的剩余持续时间延长或缩短50%。此能力可用于非自愿目标,但奥能师必须进行成功的近战接触攻击、且目标可以通过成功的意志豁免来避免此效果。此能力对一个法术只能生效1次。此能力对立即生效或持续时间为永久的法术无效。

  迅捷转耗Swift Consume (Ex):奥能师可以用一个迅捷动作而非移动动作来使用〖转耗法术〗职业能力或〖转耗魔具〗技艺。

  戏法(Cantrips):奥能师可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见表1-2。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展不会消耗法术位,与其他法术一样,此法术本身也不会消耗。

  转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。

  高等技艺(Greater Exploits):11级和之后每2级,奥能师可以从选取一个下列高等技艺来取代一个奥能技艺。
引用
  调整附魔Alter Enhancements (Su):拥有此技艺的奥能师可以调整武器、盔甲或盾牌上的附魔。奥能师可以用此技艺将一个武器或防具特殊能力更变为等价值的另一个。此能力只能更改物品的特殊能力,而非增强加值。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作,需要奥能师触摸该物品,并从〖奥能源泉〗中消费1点。此能力不能用于一个非自愿生物所持用的物品。此更变持续等于奥能师魅力调整值的分钟数(至少为1)。奥能师必须已有〖奥能武器〗技艺才能选择此技艺。

  灼烧烈焰Burning Flame (Su):当奥能师使用〖烈焰之弧〗技艺时,他可以从〖奥能源泉〗中消费2点而非1点。若他如此做,则每个豁免失败的目标都会被点燃。直到火被扑灭为止,目标在其每次回合开始时受到3d6火焰伤害。目标可以用一个整轮动作尝试通过反射检定来灭火。向目标倾倒至少1加仑的水则自动成功灭火。奥能师必须已有〖烈焰之弧〗技艺才能选择此技艺。

  反制吸取(Counter Drain, Su):每当奥能师成功使用法术反制奥能技艺时,奥能师将回复一定〖奥能源泉〗点数,此点数基于被反制的法术环级。2环及以下的法术无法回复〖奥能源泉〗点数。3环及以上的法术则能为其〖奥能源泉〗回复每3个法术环级1点(向下取整),最高为9环回复3点。奥能师必须拥有〖法术反制〗技艺才能选择此技艺。

  跃动雷电(Dancing Electricity, Su):当奥能师使用〖雷电投枪〗技艺时,他可以从〖奥能源泉〗中消费2点而非1点。若如此做,所有与目标相邻接的生物都会受到骰出闪电伤害的一半伤害。邻接生物可以通过反射豁免来将此伤害减半。目标本身是否通过豁免对其邻接生物没有影响。奥能师必须拥有〖雷电投枪〗技艺才能选择此技艺。

  能量吸收Energy Absorption:当奥能师使用了〖能量护盾〗技艺,且此护盾阻止了10点或以上的伤害时,他可以吸收部分能量来为他的技艺供能。当吸收伤害后,他在使用任何造成能量伤害的技艺,且其能量类型与护盾吸收的能量相同时,他从〖奥能源泉〗中的消费降低1点。一分钟内还未使用的能量将会流失。奥能师每轮只能如此使用一份能量,且不能同时储存一份以上的能量。奥能师必须已有〖能量护盾〗技艺才能选择此技艺。
(倒数第二句不太确定,原文如此:The arcanist does not gain more than one such use of energy per round, and she cannot store more than one use of this energy at a time. )

  高等法术反制Greater Counterspell (Su):当奥能师使用〖法术反制〗技艺时,他可以使用同环或更高的法术位来反制(而不是至少高一环)。奥能师必须已有〖法术反制〗技艺才能选择此技艺。

  高等超魔学识Greater Metamagic Knowledge:奥能师可以选择一项超魔专长作为奖励专长。他必须满足该专长的先决条件。每天早上准备法术时,奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点,来将此奖励专长替换为另一项超魔专长,只要他同样满足其先决条件。奥能师必须拥有〖超魔学识〗技艺才能选择此技艺。

  高等法术抗力Greater Spell Resistance (Su):当奥能师使用〖法术抗力〗技艺时,法术抗力等于「11+奥能师等级」。奥能师必须拥有〖法术抗力〗技艺才能选择此技艺。

  高等法术打断Greater Spell Disruption (Su):奥能师可以通过从〖奥能源泉〗中消费1点,来打断一个法术或魔法物品的效果。此行动类似于距离为[接触]的目标型『解除魔法』。奥能师可以将其魅力调整值加至解法检定。奥能师必须拥有〖法术打断〗技艺才能选择此技艺。

  冰霜墓穴Icy Tomb (Su):当奥能师使用〖寒冰飞弹〗技艺时,他可以从〖奥能源泉〗中消费2点而非1点。若他如此做,则豁免失败的目标会被冰霜覆盖。只要冰霜仍然存在(在温暖环境中通常是1分钟每等级),目标便视为被纠缠(但非固定在地上),并在每次其回合开始时受到1点敏捷伤害。目标可以通过标准动作进行DC为「10+奥能师魅力调整值」的力量检定来破冰。如果目标在单次攻击中受到10点以上的火焰伤害,则冰霜消融且效果结束。奥能师必须拥有〖寒冰飞弹〗技艺才能选择此技艺。

  缠身酸液Lingering Acid:当奥能师使用〖酸液喷射〗技艺时,他可以从〖奥能源泉〗中消费2点而非1点。若如此做,则豁免失败的目标会在之后数轮中受到额外伤害。初始攻击的每造成了2d6点强酸伤害,就会使目标在接下来一轮中受到1d6强酸伤害。随后轮中每造成2d6点强酸伤害,也会使目标下一轮再受到1d6强酸伤害。此伤害持续到前一轮的此效果造成的强酸伤害为1d6为止。例如一个9级奥能师能够造成「5d6+奥能师魅力调整值」点强酸伤害,第二轮造成2d6点强酸伤害,第三轮即最后一次造成1d6点强酸伤害。奥能师必须拥有〖酸液喷射〗技艺才能选择此技艺。

  法术变向Redirect Spell (Su):奥能师能够控制其他施法者施展的法术。以一个标准动作从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师和控制此法术的生物做一次施法者检定对抗。若奥能师胜利,他则能以自由动作在一轮内控制此法术,做此法术允许的任何决定。此能力只能对施展后能够重新定向或者改变的法术生效,例如炽焰法球或者灵能武器。在奥能师下一回合开始时,此法术的控制权回到他的拥有者手上,除非奥能师在他的回合开始时再从〖奥能源泉〗中消费1点,使控制时间再持续1轮。他可以在法术持续时间内一直控制,只要他持续从〖奥能源泉〗中消费点数。

  抗力吸取Resistance Drain (Su):当奥能师使用〖法术抗力〗技艺时,只要他的法术抗力成功的从一个敌人施展的法术效果中保护了他,他就可以用一个直觉动作终止此效果。若如此做,将等于该法术环数一半的点数加入他的〖奥能源泉〗。这些点数是临时的,若一分钟内还未用掉就会流失。超过〖奥能源泉〗上限的点数也会流失。奥能师必须拥有〖高等法术抗力〗技艺才能选择此技艺。

  法术虹吸(Siphon Spell, Su):当奥能师使用〖高等法术打断〗技艺时,他可以吸取其中一部分魔力来为〖奥能源泉〗充能。如果目标法术的施法者等级等于或高于奥能师、且他在解法检定中超过DC5点或以上,则加入1点到他的〖奥能源泉〗中。若他在解法检定中超过DC10点或以上,则加入2点到〖奥能源泉〗。此能力对于魔法物品无效。奥能师必须拥有〖高等法术打断〗技艺才能选择此技艺。

  法术偷取(Spell Thief, Su):奥能师可以通过从〖奥能源泉〗中消费1点,来偷取一个生物身上正在生效的一个法术。若此生物非自愿,则奥能师必须进行成功的近战接触攻击来偷取法术,且目标可以通过成功的意志豁免来避免此效果。奥能师可以指定目标身上一个正在生效的特定法术,但若他错误地或未能认出目标身上是什么法术正在生效,则从正在生效的法术中随机选取一个来偷取。如果偷取成功,法术效果将转移至奥能师身上,在剩余的持续时间内影响他。除非此法术通常允许在其持续期间进行新的豁免(譬如在每轮结束时),否则此能力并不会让奥能师对该法术效果进行豁免。奥能师无法用此能力偷取距离为个人或持续时间为永久的法术。奥能师必须拥有〖法术调整〗技艺才能选择此技艺。

  受难学识Suffering Knowledge (Su):奥能师能够通过被一个法术影响来学习怎样施展它。当奥能师在一个敌人施展的法术中豁免失败时,他能用一个直觉动作从〖奥能源泉〗中消费1点,来暂时性的学会此此法术。他能用他的法术位来施展此法术,就如同他当天准备了这个法术一般。此法术必须在法师/术士列表上,并且是他所能施展的环级。施展此法术的能力持续等于奥能师魅力调整值的轮数(至少为1)。
  魔法主宰(Magical Supremacy, Su):20级时,奥能师习得了在奥能源泉和法术之间相互转换的方法。他可以施展任何他已经准备的法术,从〖奥能源泉〗中消耗「1+法术环级」点,而不消耗法术位。当他以这种方式施放法术时,他的施法者等级视为比原有高2级,此法术的任何相关豁免DC+2。他无法再消耗〖奥能源泉〗点数来强化以这种方式施放的法术。
« 上次编辑: 2015-07-28, 周二 23:32:10 由 月夜白雨 »

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #1 于: 2014-08-14, 周四 22:17:05 »
魔刃使Blade Adept

剑刃联结Sword Bond (Su): 1级起,魔刃使与一把刃器取得联结,将奥术能量灌注其中。此能力与法师的奥术联结职业能力相似,但魔刃使必须联结一把单手穿刺或挥砍近战武器。此外,若此武器是简单或军用武器,则魔刃使获得对其的熟悉。此能力取代1级和9级时获得的奥能技艺。

自我之剑Sentient Sword (Su): 3级起,魔刃使联结剑刃会成为一把强力的,具有意识的〖黑刃〗。此武器视为一把〖黑刃〗(参加极限魔法),将魔刃使的职业等级视作魔战士的职业等级,并用奥能源泉的点数替代魔战士的奥能池。具有此职业能力的魔刃使不能获得任何形式的魔宠,哪怕从其他职业获得也不行。此能力取代3级时获得的奥能技艺。

魔刃技艺Adept Exploits: 魔刃使能够选择以下技艺:
引用
妖刃Eldritch Blade: 具有此技艺的魔刃使用他的施法者等级取代其职业等级来决定其联结剑刃的能力。

魔战奥能Magus Arcana: 魔刃使能够选择任何以下魔战奥能,使用其奥能源泉替代魔战士的奥能池:奥能精准Arcane Accuracy、近战射程Close Range、重击施法Critical Strike、解法击Dispelling Strike和快速袭击Hasted Assault。魔刃使将其奥能师等级视作魔战士等级来决定这些魔战士奥能的效果及何时能学习这些奥能。魔刃使能多次选择此技艺。每次选择都学习一个不同的魔战士奥能。

法术打击Spell Strike (Su): 魔刃使能用他的联结武器来传递接触法术。此能力与魔战士的同名能力相同。

剑刃学徒Student of the Blade (Ex): 魔刃使能选择任何以下专长:奥术打击Arcane Strike、武器娴熟Weapon Finesse、武器专攻Weapon Focus(对其联结的武器)。此技艺能多次选择,每次选择都学习一个不同的专长。

武器专精Weapon Specialization (Ex): 奥能师获得对其所选武器的〖武器专精〗作为额外专长。魔刃使不需要满足此专长的前提条件,但必须拥有对其所选武器的〖武器专攻〗才能选择此技艺。奥能师必须至少5级才能选择此技艺。

血奥师Blood Arcanist

血统Bloodline: 血奥师从术士职业能力可选的血统中选择一个血统。血奥师获得此血统的血统奥秘和血统力量,将其奥能师等级视作术士等级。血奥师不会获得此血统的职业技能、奖励专长或奖励法术。
若血奥师兼职了另一个给予血统的职业,则其必须是相同的血统,哪怕这需要更改其中一个职业的血统。若GM同意,血奥师可以改变其原来的血统来使其吻合。
此能力取代在1级、3级、9级和15级时取得的奥能技艺,以及〖魔法主宰〗。血奥师不能选择〖血统升华〗奥能技艺。

化形师Brown-Fur transmuter

强力变形Powerful Change (Su): 3级起,化形师学会了用魔法增强他的变形法术。当化形师用他的奥能师法术位施展一个变形法术时,他可以用一个自由动作从〖奥能源泉〗中消费1点来增强此法术。若此法术会给予一项属性值加值,则其加值增加2点。若其给予不止一项属性值加值,则只有一项属性值能获得此增益。化形师以此方式从〖奥能源泉〗中最多只能消费1点。此能力取代3级时获得的奥能技艺。

共享变形Share Transmutation (Su): 9级起,化形师可以用他的变形法术影响他人。化形师可以从〖奥能源泉〗中消费1点,来将任何距离为自身的变形法术改为距离:接触。如此改变的法术对非自愿生物无效。此能力取代9级时取得的奥能技艺。

变形主宰Transmutation Supremacy: 20级时,化形师完全掌握了变形的力量。当他施展一个变形法术时,将其视作被〖法术延时〗专长影响,而不改变施展时间或法术位。(他不能应用〖法术延时〗来再次改变其持续时间。)当他使用〖强力变形〗时,加值增加4点而不是2点。他的〖共享变形〗能力能将30尺内的自愿生物作为目标。此能力取代〖魔法主宰〗。

魔源使Eldritch Font

魔力之源Font of Power: 一个魔源使在每个法术环级都获得一个额外法术位。但他在每个环级的可准备法术都减少1。若这会让某一环上的可准备法术变成0,则他仍然可以获得此环的法术位,其可用于〖转耗法术〗职业特性,或者用于施展超魔法术。

魔力澎湃Eldritch Surge (Su): 3级起,魔源使能以一个迅捷动作,在他的法术和能力中注入巨大的力量。他的施法者等级和法术DC提高2,或者在使用奥能技艺时使有效奥能师等级提高2。使用此能力会使他陷入疲乏。若他已经疲乏,则变成力竭。若他已经力竭,或有任何因素会防止他陷入疲乏或力竭,则他不能使用此能力。此能力不与从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级或法术DC的职业能力叠加。因魔力澎湃引起的疲乏或力竭只能通过休息恢复,法术和特殊能力都对此无效。此能力取代3级时获得的奥能技艺。

精通澎湃Improved Surge (Su): 7级起,魔源使能用其魔力澎湃能力重投一个法术或奥能技艺的攻击骰或伤害骰。若用于攻击骰,则此能力必须在骰子结果已出,但尚未决定结果前使用。魔源使必须接受重骰结果,哪怕其更低。此能力取代7级时获得的奥能技艺。

高等澎湃Greater Surge (Su): 13级起,魔源使能用其魔力澎湃能力迫使一个生物重投对一个法术或奥能技艺的豁免骰,并取其较低的结果。魔源使必须在决定该生物的豁免骰结果前宣布使用该能力。若此法术或奥能技艺影响多个目标,则只有一个目标会被此能力影响。此能力取代13级时获得的奥能技艺。

无尽源泉Bottomless Well:  20级起,魔源使能花费1个小时研读他的法术书来为自己充能。如此做能让他准备新法术,并使其〖奥能源泉〗点数回复至其「等级的1/2」。他能一天内多次使用此能力,但他每天仍然只能回复一次法术位。此能力取代〖魔法主宰〗。

元素师Elemental Master

元素专攻Elemental Focus (Su): 1级时,元素师必须选择一种元素:气、地、火或水。奥能师每环每天可以多准备一个法术,但是此法术必须具有他所选的元素的描述。此外,准备任何对立元素学派(气对立地,火对立水)的法术占用两个准备法术位。此能力取代1级时获得的奥能技艺。

元素攻击Elemental Attack (Su): 3级起,元素师获得一个与其所选元素相关的奥能技艺。若选择了气,则获得〖雷电投枪〗。若选择了地,则获得〖酸液喷射〗。若选择了火,则获得〖烈焰之弧〗。若选择了水,则获得〖寒冰飞弹〗。此能力取代3级时获得的奥能技艺。

强力技艺Powerful Exploit (Su): 9级起,元素师用其〖元素攻击〗造成的伤害提升至1d8外加每两个奥能师等级1d8点能量伤害。伤害类型由其〖元素攻击〗决定。此外〖元素攻击〗的射程提升至60尺(若是〖烈焰之弧〗,则是60尺线型)。此能力取代9级时获得的奥能技艺。

高等元素攻击Greater Elemental Attack (Su): 11级起,元素师获得一个与其所选元素相关的高等奥能技艺。若选择气,则获得〖跃动雷电〗。若选择了地,则获得〖缠身酸液〗。若选择了火,则获得〖灼烧烈焰〗。若选择了水,则获得〖冰霜墓穴〗。

元素移动Elemental Movement (Su): 15级起,元素师获得一种元素移动。此能力基于他所选择的元素。气给予其90尺飞行速度(机动性一般),地给予其30尺掘地速度,火使其基础地面速度提升30尺,水给予其60尺游泳速度。此能力取代15级时获得的奥能技艺。

秘学者Occultist

异界法术Planar Spells: 秘学者将所有『异界盟约planar ally』法术加入其法术列表(将其奥能师等级视作牧师等级),并将『异界传送plane shift』视作5级奥能师法术。

咒法专攻Conjurer’s Focus (Sp):秘学者可以从〖奥能源泉〗中消费1点来施展『召唤怪物I』。他以一个标准动作施展此法术,且此召唤生物持续1分钟/级(取代1轮/级)。3级及之后每升2级,此能力提升1环级,从〖奥能源泉〗中消费的点数也增加1点,使其能召唤更强力的生物(最高在17级时达到『召唤怪物IX』)。秘学者同一时间只能有一个以此方式施展的『召唤怪物』法术生效。若再次使用此能力,则已存在的『召唤怪物』立即结束。此能力取代1级时获得的奥能技艺。

异界联络Planar Contact (Sp): 7级起,秘学者可以每天使用一次『占卜术augury』,每周使用一次『异界探知contact other plane』,将其奥能师等级作为施法者等级。此能力取代7级时获得的奥能技艺。

完美召唤Perfect Summoner: 20级起,秘学者使用其〖咒法专攻〗能力不再从〖奥能源泉〗中消费点数,且召唤生物持续到直至解除。此能力取代〖魔法主宰〗。

学派家School Savant

学派专攻School Focus (Su): 1级时,学派家选择一个魔法学派。奥能师如法师的〖奥术学派〗能力一样获得此学派的学派能力,将其奥能师等级视作法师等级来使用这些能力。他也可以选择专精APG中的子学派。此外奥能师每环每天可以多准备一个法术,但此法术必须从其选择学派中选择。
    最后奥能师必须选择两个对立学派。当准备其对立学派的法术时,该法术占用两个准备法术位。此外学派家在用其对立学派的法术为前提制造魔法物品时,任何技能检定都获得-4罚值。学派家不能选择〖学派理解〗奥能技艺。此能力取代1级、3级和7级时获得的奥能技艺。

法术专家Spell Specialist

招牌法术Signature Spells: 1级,及每次法术专家获得一个新法术环级的时候,他都须选择一个招牌法术。法术专家无需准备就能施展此法术。如同术士自发施展的法术。虽然法术专家无需准备此法术,它仍要算进每日可准备法术数量里,使其每日每环可准备法术减少1。法术专家升级时可以将一个招牌法术换成另一个同环的法术。
    招牌法术的DC提高1。法术专家在施展招牌法术时的专注检定获得+2加值,此加值在10级时提高到+4。此外,法术专家可以从〖奥能源泉〗中消费1点来添加下列的一个额外效果。
引用
消解Dismiss (Su): 法术专家消解一个招牌法术只需要一个迅捷动作而不是标准动作。另外法术专家可以消解一个有持续时间,但通常不可消解的招牌法术。

法术弯折Spell Bender (Su): 法术专家可以弯折一个效果范围为线型的法术,在其直线的任意一点上弯折最多90度。

法术变形Spellwarp (Su): 法术专家可以减少一个扩散或爆发效果的影响半径,或缩短一个锥形效果的距离。所有改变需以5尺为单位,最小5尺。另外法术专家可以将一个法术的效果范围从锥形改为线型,其长度等于法术射程。
    此能力取代1级、7级、13级和19级时获得的奥能技艺。

无字奥师Unlettered Arcanist

魔宠Familiar: 无字奥师并不持有法术书。取而代之他和女巫一样用魔宠来存储法术,但他不会获得女巫的庇护主。将其奥能师等级视作女巫等级来决定其魔宠赋予的能力和增益。任何能使其往法术书中添加法术的因素改为向其魔宠添加法术。此能力取代法术书。

女巫法术Witch Spells: 无字奥师学习另一种的奥术流派。他不用法师/术士法术列表,而使用女巫法术列表。此能力修改其施法职业能力。

白魔法师White Mage

自发治疗Spontaneous Healing (Su): 1级起,白魔法师可以从〖奥能源泉〗中消费1点,用他的一个法术位来施展一个牧师法术列表中的治疗法术(任何名字中带有治疗cure的法术),如同此法术在其法术列表中且已准备一般。此法术必须是奥能师能施展的环级。10级起,奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费5点,并使用一个至少5环的法术位来施展『生命之息breath of life』。此能力取代1级和9级时获得的奥能技艺。

高等技艺Greater Exploit: 11级时,白魔法师可以选择如下高等技艺。
引用
快速医疗Fast Healing (Su): 白魔法师可以从〖奥能源泉〗中消费1点,并消耗一个至少2环的法术位来赋予其盟友快速医疗能力。30尺内所有盟友获得等于「消耗法术位的1/2」的快速医疗。此效果持续等于奥能师魅力调整值的轮数(至少为1)。
« 上次编辑: 2015-07-28, 周二 17:46:26 由 月夜白雨 »

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #2 于: 2014-08-15, 周五 09:59:01 »
血统升华(Bloodline Development, Su):奥能师可以从术士血统中选择一种,如同1级术士般获得其血统奥秘和1级血统力量。奥能师可以通过迅捷动作从〖奥能源泉〗中消费1点,使得在决定血统奥秘和1级血统力量效果时,将奥能师等级视为术士等级,持续1分钟(譬如,一位选择命运血统的7级奥能师通常仅能使〖命运之触〗血统力量带来+1洞察加值,但在从〖奥能源泉〗中消费1点后该加值将提升至+3)。他并不会通过这种手段获得新的能力,譬如3级血统力量。这项成就无法用来获得奥秘血统的〖奥术连结〗;若选择奥秘血统,则奥能师获得通用奥术学派的〖学徒之手〗能力,并以魅力修正取代智力修正加以使用。

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血统奥秘:和大多数力量来自人格的术士不同,你使用意志力来强化法术并作为施法的燃料。你使用你的感知取代魅力以决定所有术士职业相关能力,包括额外法数量、最高可施展法术等级、法术的豁免DC。你在医疗和宗教知识上得到+2的加值。

 

如果选择这个血脉的话会怎样?
1 所有奥能师的能力相关属性都变为感知,医疗和宗教检定+2
2 奥能师所有的跟魅力有关的能力的相关属性都变为感知,医疗和宗教检定+2
3 奥能师本身没有任何变化,医疗和宗教检定+2
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #3 于: 2014-08-15, 周五 12:42:36 »
3
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #4 于: 2014-08-15, 周五 13:25:16 »
我觉得是2,但我也找不到驳斥3的理由
当然1肯定是不行的

所以要么看GM,要么看 (未来的) FAQ

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #5 于: 2014-08-15, 周五 14:31:01 »
我觉得是2,但我也找不到驳斥3的理由
当然1肯定是不行的

所以要么看GM,要么看 (未来的) FAQ
为什么会是2?奥能师除了血统奥秘和1级血统力量,还有别的术士能力吗?
其实3也不完全
我认为是,血统奥秘和1级血统力量从魅力变为感知(比如每日使用次数什么的由感知决定),医疗和宗教+2,完毕
其它能力都是奥能师职业能力,不会被当成术士职业能力给变成感知的
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #6 于: 2014-08-15, 周五 15:15:26 »
我还没施工完你们就。。和这个问题我选2

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #7 于: 2014-08-15, 周五 17:08:19 »
我觉得仅仅是术士能力和感知挂钩
毕竟奥能师的其他能力并非术士能力,所以不会受到血脉的调整
技能加值必定是有的
无用检定次次满,关键投骰回回一,若问吾辈能干啥,唯有卖萌遭雷劈

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #8 于: 2014-08-15, 周五 21:25:10 »
血统升华(Bloodline Development, Su):奥能师可以从术士血统中选择一种,如同1级术士般获得其血统奥秘和1级血统力量。奥能师可以通过迅捷动作从〖奥能源泉〗中消费1点,使得在决定血统奥秘和1级血统力量效果时,将奥能师等级视为术士等级,持续1分钟(譬如,一位选择命运血统的7级奥能师通常仅能使〖命运之触〗血统力量带来+1洞察加值,但在从〖奥能源泉〗中消费1点后该加值将提升至+3)。他并不会通过这种手段获得新的能力,譬如3级血统力量。这项成就无法用来获得奥秘血统的〖奥术连结〗;若选择奥秘血统,则奥能师获得通用奥术学派的〖学徒之手〗能力,并以魅力修正取代智力修正加以使用。

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关联血脉:天界血统。
血统奥秘:和大多数力量来自人格的术士不同,你使用意志力来强化法术并作为施法的燃料。你使用你的感知取代魅力以决定所有术士职业相关能力,包括额外法数量、最高可施展法术等级、法术的豁免DC。你在医疗和宗教知识上得到+2的加值。

 

如果选择这个血脉的话会怎样?
1 所有奥能师的能力相关属性都变为感知,医疗和宗教检定+2
2 奥能师所有的跟魅力有关的能力的相关属性都变为感知,医疗和宗教检定+2
3 奥能师本身没有任何变化,医疗和宗教检定+2

血统升华Bloodline Development:奥能师在选择此技艺时选择一个术士血统。奥能师获得此血统的1级血统力量,如同他是一个1级术士。奥能师必须选择一个普通血统,而不能使用变体血统。

于是这个问题有解了。可喜可贺
« 上次编辑: 2014-08-16, 周六 10:09:47 由 星 »

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #9 于: 2014-08-16, 周六 10:29:27 »
居然不能用变体了!那法师的也不能用变体吗?

顺便, 我想到了另一个东西。

法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。

  转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。

那么,这个职业跟法力再生珍珠的相性是?

1可以在使用X环法术1次后用X级珍珠恢复
2可以在X环法术次数耗尽后用X级珍珠恢复1次。
3没有其他因素的影响下,无法用X级珍珠恢复。
« 上次编辑: 2014-08-16, 周六 10:52:12 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #10 于: 2014-08-16, 周六 14:37:22 »
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #11 于: 2014-08-16, 周六 15:53:45 »
于是本体完工

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #12 于: 2014-08-18, 周一 23:06:48 »
变体职业呢?
“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”

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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #13 于: 2014-08-19, 周二 01:17:23 »
就本体的能力来看的话,魅力不是很有必要的东西,因为魅力本身只影响部分奥能技艺的DC和次数,并且强制要求消耗奥能点数,强化魅力的话就感觉像是一个强化版的邪术师(之所以说是强化版是因为它本身会施法),而强化智力的话首先可以当成一个比较灵活的术士用,通过优化(术士血脉之类的)可以提升特定类型法术的强度,同时又能作为造物或超魔者存在,战斗力虽然因为满了一级升环弱了些,但本身还是极强了。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
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Re: 【ACG正式版】奥能师
« 回帖 #14 于: 2014-08-19, 周二 13:00:47 »
变体职业呢?
今晚赶出来