作者 主题: 【MA】拉米亚(Lamia)  (阅读 10659 次)

副标题: 颜艺继承自B1

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【MA】拉米亚(Lamia)
« 于: 2014-07-27, 周日 15:30:06 »
这个生物的上半身与头部是美丽的女子,下半身由狮子的身躯和长长的卷尾组成。

神话拉米亚(Mythic Lamia),CR 7/MR 3
XP 3200
混乱邪恶 大型 人形怪物(神话,变形)
先攻 +3;感官 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision);察觉 +15
灵光 诱惑灵光(seduction;DC 16)

防御能力

AC 24,接触 14,措手不及 19(+3 敏捷,+2 闪避,+10 天生,-1 体型)
HP 97(9d10 + 48)
强韧 +7,反射 +9,意志 +11
伤害减免 5/传奇

攻击能力

速度 60尺
近战 +1弯刀(scimitar) +13/+8(1d6 + 5/18-20);2次爪抓 +12(1d4 + 2);接触 +7(1d4 感知吸取)
占据 10尺;触及 5尺
特殊攻击 神话之力(3次/日,神力涌动 +1d6);猛扑(pounce);感知吸取(Wisdom drain)
类法术能力 CL 9级;专注 +11
随意——易容术(disguise self),腹语术(ventriloquism)
3次/日——魅惑怪物(charm monster;DC 16),强效幻影(major image;DC 15),镜影术(mirror image),暗示术(suggestion;DC 15)
1次/日——深度睡眠(deep slumber;DC 15)
术士已知法术 CL 6级;专注 +8
3级(3)——加速术(haste)
2级(6)——死亡丧钟(death knell;DC 14),隐形术(invisibility)
1级(7)——治疗轻伤(cure light wounds),神恩(divine favor),法师护甲(mage armor),魔法飞弹(magic missile)
0级(随意)——舞光术(dancing lights),晕眩术(daze;DC 12),侦测魔法(detect magic),幻音术(ghost sound;DC 12),法师之手(mage hand),修复术(mending),魔法伎俩(prestidigitation)

基本数据

力量 18,敏捷 16,体质 14,智力 13,感知 17,魅力 15
BAB +9;CMB +14;CMD 28(对抗摔绊为32)
专长 闪避M(Dodge),强韧加强(Great Fortitude),钢铁意志(Iron Will),灵活移动(Mobility),跳跃攻击M(Spring Attack)
技能 唬骗 +10,交涉 +5,易容 +7,威吓 +11,知识(宗教)+4,察觉 +15,潜行 +15,生存 +12;种族调整值 唬骗 +4,潜行 +4
语言 深渊语(Abyssal),通用语(Common)
特殊能力 改变外形(change shape;巨化大蟒giant constrictor snake拉米亚主母狮子;变形术polymorph),小号武器(undersized weapons)

生态背景

环境 温带沙漠
组织 单独,一对或一群(3 - 12)
财宝 双倍(+1弯刀,其他宝藏)

特殊能力

诱惑灵光(Aura of Seduction,Su):任何位于神话拉米亚半径30尺范围内的生物,必须成功通过DC 16的意志豁免,否则便会迷魂(fascinated)。成功通过豁免的生物会在24小时内免疫拉米亚的灵光。这是影响心灵效果(mind-affecting effect)。该豁免DC基于魅力。
法术(Spells):神话拉米亚能够如同6级术士一般施法,而且除了术士通常情况下能够施放的法术之外,还能够施放牧师列表的法术。对于神话拉米亚来说,牧师法术被视为奥术。
感知吸取(Wisdom Drain,Su):每当拉米亚使用她的近战接触攻击命中时,都会吸取1d4点感知。(与其他类型的属性吸取攻击不同,拉米亚在使用她的感知吸取时不会至于任何伤害。)拉米亚会尝试在遭遇之前提早使用该能力,来让敌人更容易受到魅惑怪物或暗示术的影响。


神话拉米亚为了尝试打破赋予她怪物形态的古老诅咒,会涉足黑暗契约和强大的魔法,可是这仅仅换来了改变自身形态和使用其他魔法的能力。神话拉米亚为了自身的进步而兴奋但是却因为没有完成目标而愤怒,她会继续不断地进行研究。

拉米亚主母(Lamia Matriarch)
在大多数情况下,神话拉米亚可以永久性地转变为拉米亚主母,为了稳定地处于这个形态,她会失去自己的神话力量。获得神话力量的拉米亚主母会得到神话拉米亚的诱惑灵光(Aura of Seduction)、扫尾攻击(tail slap attack)、攫抓(Grab)和紧勒(Constrict)。她的术士施法者等级会增加至8级,而且通常会习得能够辅助她的爪牙的法术,比如行动自如(freedom of movement)和狂暴术(rage)。她可以使用她的接触攻击进行感知吸取,或者从目标那里吸取1次神话之力的使用次数来恢复自身的1次神话之力(可以豁免,通过则无效)。

神话能力速查
劇透 -   :
专长
闪避(神话)
Dodge (Mythic)
当你注意力集中的时候,是几乎不可能被打中的。
先决条件:闪避CRB
好处:你的闪避专长给AC带来的加值增加1点。以直觉动作,你能够花费1次神话之力,来使你自己在对抗1次攻击时,AC获得额外+10点闪避加值。

跳跃攻击(神话)
Spring Attack (Mythic)
你能够像旋转的刀刃一样席卷战场。
先决条件:跳跃攻击,基本攻击加值+6
好处:当你使用跳跃攻击专长时,在进行首次攻击前,你不需要至少移动10尺。当你使用跳跃攻击时,如果花费1次神话之力,那么在你跳跃攻击期间的移动不会引起借机攻击。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。

神力涌动(Surge,Su):怪物能够利用它的神话之力克服困难的挑战。它能够花费1次神话之力来增加任何刚做出的d20检定,通过进行d6检定并将结果加到d20检定的结果上达成。使用该能力是直觉动作,需要在原有检定已经做出并且得出结果后进行。使用该能力所赋予的加骰会在神话等级4级时提升至1d8,7级时提升至1d10,最后在10级的时候提升至1d12。即便是无心智或者智力水平在动物程度的怪物也能够使用该能力。

普通能力速查
劇透 -   :
改变外形 (Change Shape, Su):拥有此特质的生物获得将外貌改变成一个特定生物或者某种类型生物 (通常是类人生物) 的能力,但是保持他自己的物理属性。该生物不能使用改变外形能力变成体型比原有体型大或者小超过1级的样子。这个能力类似于『变形术 (polymorph)』,在生物描述中列出了可以变化的类型,但是该生物不会有属性的变化 (尽管他获得了变化目标的其他能力)。除非特殊说明,该生物可以永久地改变外形。某些生物,例如兽化人 (lycanthropes),可以通过变成独一无二的形态获得特殊加值和属性。这些有属性调整的生物会在他的描述中列出。

猛扑 (Pounce, Ex):当该生物冲锋时,他可以做一次全力攻击 (如果生物有「耙抓」能力,他也可以同时使用)。

小号武器 (Undersized Weapons, Ex):该生物在使用人造武器时,通常使用型号比其体型小一级的武器。

原文
劇透 -   :
Lamia
This creature has the head and upper body of a beautiful woman, the lower body of a lion, and long, serpentine tail.

MYTHIC LAMIA CR 7/MR 3
XP 3,200
CE Large monstrous humanoid (mythic, shapechanger)
Init +3; Senses darkvision 60 ft., low-light vision; Perception +15
Aura seduction (DC 16)
DEFENSE
AC 24, touch 14, flat-footed 19 (+3 Dex, +2 dodge, +10 natural, –1 size)
hp 97 (9d10+48)
Fort +7, Ref +9, Will +11
DR 5/epic
OFFENSE
Speed 60 ft.
Melee +1 scimitar +13/+8 (1d6+5/18–20), 2 claws +12 (1d4+2), touch +7 (1d4 Wisdom drain)
Space 10 ft.; Reach 5 ft.
Special Attacks mythic power (3/day, surge +1d6), pounce, Wisdom drain
Spell-Like Abilities (CL 9th; concentration +11)
At will—disguise self, ventriloquism
3/day—charm monster (DC 16), major image (DC 15), mirror image, suggestion (DC 15)
1/day—deep slumber (DC 15)
Sorcerer Spells Known (CL 6th; concentration +8)
3rd (3)—haste
2nd (6)—death knell (DC 14), invisibility
1st (7)—cure light wounds, divine favor, mage armor, magic missile
0 (at will)—dancing lights, daze (DC 12), detect magic, ghost sound (DC 12), mage hand, mending, prestidigitation
STATISTICS
Str 18, Dex 16, Con 14, Int 13, Wis 17, Cha 15
Base Atk +9; CMB +14; CMD 28 (32 vs. trip)
Feats DodgeM, Great Fortitude, Iron Will, Mobility, Spring AttackM
Skills Bluff +10, Diplomacy +5, Disguise +7, Intimidate +11, Knowledge (religion) +4, Perception +15, Stealth +15, Survival +12; Racial Modifiers +4 Bluff, +4 Stealth
Languages Abyssal, Common
SQ change shape (giant constrictor snake, lamia matriarch, or lion; polymorph), undersized weapons
ECOLOGY
Environment temperate desert
Organization solitary, pair, or cult (3–12)
Treasure double (+1 scimitar, other treasure)
SPECIAL ABILITIES
Aura of Seduction (Su) Any creature within 30 feet of a mythic lamia must succeed at a DC 16 Will save or become fascinated. A creature that succeeds at this save is immune to the lamia's aura for 24 hours. This is a mind-affecting effect. The save DC is Charisma-based.
Spells A mythic lamia casts spells as a 6th-level sorcerer, and can cast spells from the cleric list as well as those normally available to a sorcerer. Cleric spells are considered arcane spells for a mythic lamia.
Wisdom Drain (Su) A lamia drains 1d4 points of Wisdom each time she hits with her melee touch attack. (Unlike with other kinds of ability drain attacks, a lamia does not heal any damage when she uses her Wisdom drain.) Lamias try to use this power early in an encounter to make foes more susceptible to charm monster and suggestion.
A mythic lamia dabbled in dark pacts or strange magic in an attempt to break the ancient curse that gives her a monstrous form, but instead gained the ability to change her shape as well as other magical abilities. Impressed by her progress but angered by her lack of complete success, she continues her research and plotting.

Lamia Matriarch
In most cases, a mythic lamia will permanently transform into a lamia matriarch, losing her mythic power as she stabilizes in that form. A lamia matriarch that gains mythic power gains the mythic lamia's aura of seduction, a tail slap attack, grab, and constrict. She increases her sorcerer caster level to 8th and usually learns spells that aid her minions, such as freedom of movement and rage. She may use her touch attack to drain Wisdom or drain one use of mythic power from the target and regain one of her own uses of mythic power (save negates).
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了