作者 主题: 【MA】六臂蛇魔(Demon, Marilith)  (阅读 16589 次)

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离线 四月

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【MA】六臂蛇魔(Demon, Marilith)
« 于: 2014-07-18, 周五 19:40:11 »
这名蛇身女子具有六只手臂,可她的武器却漂浮在空中,闪耀着毒光。

神话六臂蛇魔(Mythic Marilith),CR 21/MR 8
XP 409600
混乱邪恶 大型 异界生物(混乱,恶魔,邪恶,跨位面,神话)
先攻 +4;感官 60尺黑暗视觉(darkvision),真知术(true seeing);察觉 +31
灵光 邪恶灵光(unholy aura;DC 26)

防御能力

AC 40,接触 17,措手不及 36(+4 偏斜,+4 敏捷,+23 天生,-1 体型)
HP 344(16d10 + 256);快速回复 5
强韧 +25,反射 +18,意志 +13
伤害减免 10/寒铁和传奇和善良
免疫 寒冷(cold),火焰(fire),闪电(electricity),毒素(poison)
抗力 强酸10点
法术抗力 32

攻击能力

速度 40尺
近战 +2长剑 +28/+23/+18/+13(2d6 + 12/16 - 20 外加 毒素);5次+2长剑 +28(2d6 + 7/16 - 20 外加 毒素);尾扫 +20(2d6 + 5 外加 攫抓grab)
占据 10尺;触及 10尺
特殊攻击 勒紧(Constrict;尾扫,2d6 + 15 外加 压迫缠卷);高等注能武器(greater infuse weapon);多重武器大师(multiweapon mastery);神话之力(8次/日,神力涌动 +1d10);淬毒武器(poisoned weapons)
类法术能力 CL 16级;专注 +24
常驻——真知术(true seeing),邪恶灵光(unholy aura;DC 26)
随意——高等传送术(greater teleport;仅限自身外加50磅重的物体),投影术(project image;DC 25),心灵遥控(telekinesis;DC 23)
3次/日——剑刃护壁(blade barrier;DC 24),飞行术(fly),医疗术(heal;仅限自身)
1次/日——召唤(summon;5级;1个六臂蛇魔 20%、1个判魂魔 35%、或1d4个狂战魔 60%)

基本数据

力量 31,敏捷 19,体质 32,智力 18,感知 18,魅力 27
BAB +16;CMB +27(卸武+29,擒抱+31);CMD 45(对抗卸武为47,无法被摔绊)
专长 流血重击M(Bleeding Critical),寓守于攻M(Combat Expertise),战斗反射(Combat Reflexes),重击专攻M(Critical Focus),精通重击:长剑M(Improved Critical:longsword),精通卸武(Improved Disarm),猛力攻击(Power Attack),武器专攻:长剑(Weapon Focus:longsword)
技能 特技动作 +23,唬骗 +27,交涉 +27,飞行 +18,威吓 +27,知识(工程)+20,察觉 +31,察言观色 +23,潜行 +19,使用魔法装置 +27;种族调整值 察觉 +8
语言 深渊语(Abyssal),天界语(Celestial),龙语(Draconic);100尺心灵感应(telepathy)
特殊能力 改变外形(change shape;任意动物,类人生物或巨人;形体变化(Shapechange))

生态背景

环境 任意(深渊)
组织 单独,一对,或一队(1个六臂蛇魔,1-3个迷诱魔和3-14个巴布魔)
财宝 双倍(6把精制品长剑,其他宝藏)

特殊能力

压迫缠卷(Crushing Coils,Ex):被勒紧(constricted)的生物必须成功通过DC为28的强韧豁免,否则会在1d8轮内昏迷(lose consciousness)。该豁免DC基于力量。
高等注能武器(Greater Infuse Weapon,Ex):神话六臂蛇魔手持的任何武器都会获得+2增强加值,并且视为混乱(chaotic)和邪恶(evil)寒铁武器。她能够以直觉动作花费2次神话之力,以此来让她的所有人造武器获得舞空(dancing)特殊能力,持续4轮。
淬毒武器(Poisoned Weapons,Ex):以迅捷动作,神话六臂蛇魔可以通过舔舐她手持的人造武器,来给武器涂上死刃夜露(Deathblade)毒素。


神话六臂蛇魔是代表混沌与邪恶的女皇,她控制着深渊内的大片领土,指挥着恶魔的军势。

神话能力速查
剧透 -   :
专长
流血重击(神话)
Bleeding Critical (Mythic)
你的致命打击会让人血流成河。
先决条件:流血重击CRB,重击专攻(神话)
好处:流血重击造成的出血伤害增加,增加值等同于你的阶层。制止这些流血伤害需要进行医疗检定,DC等同于15 + 1/2你的阶层。任何魔法医疗会如常终止这种伤害。
你能够花费1次神话之力来造成1点体质出血(Con bleed),这是本专长所造成的出血伤害之外的效果。每额外花费1点神话之力,这个效果就会增加1点。

寓守于攻(神话)
Combat Expertise (Mythic)
你能够使用自身的技巧闪开敌人攻击的轨迹。
先决条件:寓守于攻CRB
好处:每当你使用寓守于攻专长时,你的AC能够额外获得2点闪避加值。你能够花费1次神话之力,以此来使寓守于攻专长带来的近战攻击检定减值和战技检定减值暂时消失,该效果持续1分钟。

重击专攻(神话)
Critical Focus (Mythic)
你的攻击能够正确无误地命中目标的弱点。
先决条件:重击专攻CRB
好处:当你对抗非神话敌人时,能够自动确认重击。此外,当你对佩戴具有护命(fortification)特殊能力的护甲或者具有类似效果的生物造成重击威胁时,该名生物必须在确认重击是否无效的检定中掷两次并取更糟的结果。

精通重击(神话)
Improved Critical (Mythic)
你所选择的武器所打出的重击极其致命。
先决条件:精通重击CRB,基本攻击加值+8
好处:你所选武器的重击倍率增加1点(最高为x6)。
特殊:你能够多次选取该专长。其效果不会叠加。每当你选取该专长时,它会应用至不同的非神话版的精通重击专长。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。
格式:神话之力(3次/日,神力涌动 +1d6);位置:特殊攻击

原文
剧透 -   :
Demon, Marilith
This snake-bodied woman has six arms, yet her cruel weapons float in the air, glistening with poison.
Mythic Marilith CR 21/MR 8
XP 409,600
CE Large outsider (chaotic, demon, evil, extraplanar, mythic)
Init +4; Senses darkvision 60 ft., true seeing; Perception +31
Aura unholy aura (DC 26)
Defense
AC 40, touch 17, flat-footed 36 (+4 deflection, +4 Dex, +23 natural, –1 size)
hp 344 (16d10+256); fast healing 5
Fort +25, Ref +18, Will +13
DR 10/cold iron and epic and good; Immune cold, fire, electricity, poison; Resist acid 10; SR 32
Offense
Speed 40 ft.
Melee +2 longsword +28/+23/+18/+13 (2d6+12/16–20 plus poison), 5 +2 longswords +28 (2d6+7/16–20 plus poison), tail slap +20 (2d6+5 plus grab)
Space 10 ft.; Reach 10 ft.
Special Attacks constrict (tail slap, 2d6+15 plus crushing coils), greater infuse weapon, multiweapon mastery, mythic power (8/day, surge +1d10), poisoned weapons
Spell-Like Abilities (CL 16th; concentration +24)
Constant—true seeing, unholy aura (DC 26)
At will—greater teleport (self plus 50 lbs. of objects only), project image (DC 25), telekinesis (DC 23)
3/day—blade barrier (DC 24), fly, heal (self only)
1/day—summon (level 5, 1 marilith 20%, 1 nalfeshnee 35%, or 1d4 hezrous 60%)
Statistics
Str 31, Dex 19, Con 32, Int 18, Wis 18, Cha 27
Base Atk +16; CMB +27 (+29 disarm, +31 grapple); CMD 45 (47 vs. disarm, can'tbe tripped)
Feats Bleeding CriticalM, Combat ExpertiseM, Combat Reflexes, Critical FocusM, Improved Critical (longsword)M, Improved Disarm, Power Attack, Weapon Focus (longsword)
Skills Acrobatics +23, Bluff +27, Diplomacy +27, Fly +18, Intimidate +27, Knowledge (engineering) +20, Perception +31, Sense Motive +23, Stealth +19, Use Magic Device +27; Racial Modifiers +8 Perception
Languages Abyssal, Celestial, Draconic; telepathy 100 ft.
SQ change shape (any animal, humanoid, or giant; shapechange)
Ecology
Environment any (Abyss)
Organization solitary, pair, or platoon (1 marilith, 1–3 glabrezus, and 3–14 babaus)
Treasure double (6 mwk longswords, other treasure)
Special Abilities
Crushing Coils (Ex) A constricted creature must succeed at a DC 28 Fortitude save or lose consciousness for 1d8 rounds. The save DC is Strength-based.
Greater Infuse Weapon (Su) Any weapon a mythic marilith wields gains a +2 enhancement bonus and counts as a chaotic and evil cold iron weapon. She can expend two uses of mythic power as an immediate action to add the dancing special ability to all her manufactured weapons for 4 rounds.
Poisoned Weapons (Ex) As a swift action, a mythic marilith can lick one of her manufactured weapons to coat it with deathblade poison.
A mythic marilith is a queen of chaos and evil, controlling a large territory in the Abyss and commanding a legion of demons.
« 上次编辑: 2014-07-18, 周五 19:42:46 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 zhuyunke

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Re: 【MA】六臂蛇魔(Demon, Marilith)
« 回帖 #1 于: 2014-07-18, 周五 21:03:35 »
求开粉红版六臂蛇魔。。。。。
超魔技术可以改变世界呢

离线 原子能青蛙

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Re: 【MA】六臂蛇魔(Demon, Marilith)
« 回帖 #2 于: 2014-07-24, 周四 19:10:46 »
这插图比B1好多了
剧透 -  签名折叠: