作者 主题: 【MA】底栖魔鱼(Aboleth)  (阅读 12863 次)

副标题: 近期就搞一些核心的神话怪物给大家看好了

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【MA】底栖魔鱼(Aboleth)
« 于: 2014-05-05, 周一 18:18:48 »
一团污浊的雾气围绕着这巨大的生物,它身为鱼形却拥有触手并长有三只眼瞳,体表复盖着硬质的粘液。

神话底栖魔鱼(Mythic Aboleth),CR 9/MR 3
XP 6400
守序邪恶 超大型 异怪(水栖,神话)
先攻 +8M感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +15
灵光 粘液之云(mucus cloud;5尺)

防御能力

AC 23,接触 9,措手不及 22(+1 敏捷,+14 天生,-2 体型)
HP 118(9d8 + 78)
强韧 +9,反射 +6, 意志 +11
伤害减免 5/传奇

攻击能力

速度 10尺,游泳60尺
近战 4触手 +11(1d8 + 5 外加 粘液slime)
占据 15尺;触及 15尺
特殊攻击 粘液迷雾(mucus mist),神话之力(Mythic Power;3次/日,神力涌动 +1d6)
类法术能力 CL 16级;专注 +20
随意——催眠图纹(hypnotic pattern;DC 16),幻墙术(illusory wall;DC 18),海市蜃楼(mirage arcana;DC 19),长驻幻影(persistent image;DC 19),预置幻影(programmed image;DC 20),投影术(project image;DC 21),隐匿之纱(veil;DC 20)
3次/日——支配怪物(dominate monster;DC 23)

基本数据

力量 20,敏捷 12,体质 22,智力 15,感知 17,魅力 19
BAB +6;CMB +13;CMD 24
专长 战斗施法(Combat Casting),精通先攻M(Improved Initiative),钢铁意志M(Iron Will),闪电反射(Lightning Reflexes),武器专攻:触手(Weapon Focus:tentacle)
技能 唬骗 +13,威吓 +16,知识(任意一项)+14,察觉 +15,法术辨识 +14,游泳 +25
语言 底栖魔鱼语(Aboleth),邪灵语(Aklo),水族语(Aquan),地底通用语(Undercommon)
特殊能力 粘液外甲(slime armor)

生态背景

环境 任意水域
组织 单独,成对,一窝(3 - 6)或一群(7 - 19)
财宝 双倍

特殊能力

粘液之云(Mucus Cloud,Ex):当底栖魔鱼处于水下时,会分泌出一团云状的透明粘液。所有与底栖魔鱼相邻的生物每轮都必须成功通过DC 20的强韧豁免,否则会在3小时内失去呼吸空气的能力(但是会获得水下呼吸的能力)。再次接触底栖魔鱼的粘液之云并且再度豁免失败会使得效果延长3小时。该豁免DC基于体质。
粘液迷雾(Mucus Mist,Ex):当神话底栖魔鱼暴露在空气中时,它会将自身的粘液施放成一股致密的雾气。这会如同隐雾术(Obscuring Mist)一般让视线变得模糊,而且与粘液之云有着相同的功效。水下呼吸的生物能够在这团雾气中如常呼吸。雾气会随着底栖魔鱼一同移动。
粘液(Slime,Ex):被底栖魔鱼的触手所击中的生物必须成功通过DC 20的强韧豁免,否则它的皮肤就会在1d4轮的过程中转化为透明的粘膜。该名生物的新‘ 皮肤 ’柔软而又脆弱,只要这种转化持续着,该名生物的体质属性就会降低4点。若该名生物的皮肤无法保持湿润,那么快速干裂的皮肤会使得受害者每10分钟受到1d12点伤害。移除疾病(Remove disease)以及类似的效果能够将受害的生物恢复原状,但是免疫疾病无法在此种攻击下提供保护。该豁免DC基于体质。
粘液外甲(Slime Armor,Ex):神话底栖魔鱼能够花费1分钟时间来将体表的粘液硬化为铠甲样子的甲壳。这会使它获得+4护甲加值,游泳速度降低至30尺,并将其陆上速度提升至30尺。底栖魔鱼能够以整轮动作(full-round action)溶解这层外甲。


神话底栖魔鱼拥有独特的术法,这通常是它们付出了足够时间进行黑暗实验所得到的成果。充满才智的底栖魔鱼徘徊在暗处,随时都在密谋着征服陆上世界。

神话能力速查
剧透 -   :
专长
精通先攻(神话)
Improved Initiative (Mythic)
你充满自信地迅速加入战斗。
先决条件:精通先攻CRB
好处:精通先攻专长对先攻检定所赋予的加值增加,增加数值等同于你的阶层。该加值与精通先攻专长的加值叠加。此外,取代进行先攻检定,你能够花费1次神话之力来将你视为投出自然20。

钢铁意志(神话)
Iron Will (Mythic)
你的意志绝不会动摇。
先决条件:钢铁意志CRB
好处:每当你在对抗由非神话来源产生的法术、类法术能力或者超自然能力的意志豁免时,做两次检定并取较高结果。

怪物通用能力
神话之力(Mythic Power,Su):神话生物能够利用它的力量之源来完成让人惊叹的行为并且欺骗命运。它每天能够花费神话之力的次数等同于其神话等级。这是它的神话之力的最大数量。如果某个能力允许它获得神话之力,它也无法让总量超出这个数额。怪物会自动获得神力涌动能力(见后文),并且能够使用这些神话之力激活它。怪物也可以使用其他依赖于神话之力的能力。
格式:神话之力(3次/日,神力涌动 +1d6);位置:特殊攻击

原文
剧透 -   :
Aboleth
A foul mist surrounds this huge, three-eyed, tentacled fish creature, and plates of hardened slime guard its body.
Mythic Aboleth CR 9/MR 3
XP 6,400
LE Huge aberration (aquatic, mythic)
Init +8M; Senses darkvision 60 ft.; Perception +15
Aura mucus cloud (5 feet)
Defense
AC 23, touch 9, flat-footed 22 (+1 Dex, +14 natural, –2 size)
hp 118 (9d8+78)
Fort +9, Ref +6, Will +11
DR 5/epic
Offense
Speed 10 ft., swim 60 ft.
Melee 4 tentacles +11 (1d8+5 plus slime)
Space 15 ft.; Reach 15 ft.
Special Attacks mucus mist, mythic power (3/day, surge +1d6)
Spell-Like Abilities (CL 16th; concentration +20)
At will—hypnotic pattern (DC 16), illusory wall (DC 18), mirage arcana (DC 19), persistent image (DC 19), programmed image (DC 20), project image (DC 21), veil (DC 20)
3/day—dominate monster (DC 23)
Statistics
Str 20, Dex 12, Con 22, Int 15, Wis 17, Cha 19
Base Atk +6; CMB +13; CMD 24
Feats Combat Casting, Improved InitiativeM, Iron WillM, Lightning Reflexes, Weapon Focus (tentacle)
Skills Bluff +13, Intimidate +16, Knowledge (any one) +14, Perception +15, Spellcraft +14, Swim +25
Languages Aboleth, Aklo, Aquan, Undercommon
SQ slime armor
Ecology
Environment any aquatic
Organization solitary, pair, brood (3–6), or shoal (7–19)
Treasure double
Special Abilities
Mucus Cloud (Ex) While underwater, an aboleth exudes a cloud of transparent slime. All creatures adjacent to an aboleth must succeed at a DC 20 Fortitude save each round or lose the ability to breathe air (but gain the ability to breathe water) for 3 hours. Renewed contact with an aboleth's mucus cloud and failing another save extends the effect for another 3 hours. The save DC is Constitution-based.
Mucus Mist (Ex) When exposed to the air, a mythic aboleth can release its mucus as a fine mist. This obscures vision like obscuring mist and has the same properties as its mucus cloud. Creatures that breathe water are able to breathe normally while within the cloud. The mist moves with the aboleth.
Slime (Ex) A creature hit by an aboleth's tentacle must succeed at a DC 20 Fortitude save or its skin and flesh transform into a clear, slimy membrane over the course of 1d4 rounds. The creature's new "flesh" is soft and tender, reducing its Constitution score by 4 as long as the transformation persists. If the creature's flesh isn't kept moist, it dries quickly and the victim takes 1d12 points of damage every 10 minutes. Remove disease and similar effects can restore an afflicted creature to normal, but immunity to disease offers no protection from this attack. The save DC is Constitution-based.
Slime Armor (Ex) A mythic aboleth can spend 1 minute to create an armorlike carapace from hardened slime. This gives it a +4 armor bonus, reduces its swim speed to 30 feet, and increases its land speed to 30 feet. The aboleth can dissolve the armor as a full-round action.

A mythic aboleth has exceptional magic, usually gained by staying alive long enough to see some of its dark experiments through to fruition. Brooding and brilliant, it seeks to conquer the dry lands.
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 cyt815413

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Re: 【MA】底栖魔鱼(Aboleth)
« 回帖 #1 于: 2014-05-05, 周一 20:04:02 »
 :em001 :em001 好屌的造型。

离线 仲夏夜梦游者

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Re: 【MA】底栖魔鱼(Aboleth)
« 回帖 #2 于: 2014-05-05, 周一 22:30:40 »
感觉像是黑科技产品了