鬼火(Will-o'-Wisp)
这微微发光的光球在空中轻轻摇动,在它深处能看到一个模糊的头骨。
鬼火 挑战等级 6
XP 2,400
混乱邪恶 小型异怪(风系)
先攻 +13;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +15
防御
AC 26,接触 26,措手不及 16;(+5 偏斜,+9 敏捷,+1 闪避,+1 体型)
hp 40(9d8)
强韧 +3,反射+12,意志+9
防御能力 天生隐形;免疫 魔法
攻击
速度 飞行 50 尺(完美)
近战 放电+16 接触(2d8 电击)
属性
力量 1,敏捷 29,体质 10,智力 15,感知 16,魅力 14
BAB +6;CMB +0;CMD 24
专长 警觉,盲斗,闪避,精通先攻,武器娴熟
技能 特技动作+21,唬骗 +11,脱逃 +21,飞行 +31,察觉 +17,潜行 +25
语言 邪灵语,通用语
SQ 吸食恐惧
生态
环境 任意沼泽
组织 单独,成对,或小群(3–4)
宝物 减半
特殊能力
吸食恐惧(Feed on Fear,Su)当鬼火15尺内有濒死或处于恐惧状态的生物时,它获得快速治疗5点。
魔法免疫(Ex)鬼火免疫所有允许法术抗力的法术和类法术能力,除了魔法飞弹和迷宫术。
天生隐形(Ex)鬼火能以一个移动动作压制自己天生的光芒,实际上进入隐形状态,和同名法术效果一样。
每个居住在沼泽边的农民或陷阱猎人都对这种生物有不同称呼:南瓜灯、磷火、飞火、松灯、鬼灯、灯火——但是所有人都一致认为它们是危险的捕食者并且在黑暗中会造成欺骗性的误导。
这些邪恶的生物以受惊吓的生物散发出的强烈恐惧感为食物,鬼火乐于欺骗毫无戒心的旅者,把它们引诱至危险的境地。在荒野中它们很常见,鬼火喜欢一种简单的战术,把它们自己停在悬崖边上或者流沙那种很容易让人把它们错当成灯笼的地方(特别是当它们位于真正的灯笼附近的时候),这能把粗心的旅者骗进危险的境地。在少数情况下,鬼火会寻求更为投机取巧的办法,飞进城市在绞刑架附近安家,或者是隐身了之后跟着一支军队,这样就能从濒死者身上收获大量恐惧感。但是为什么大多数鬼火选择留在受害者稀缺的沼泽附近仍然是个迷。鬼火只有在极大的压力下才会使用它的电击能力,更喜欢用其他生物或危险来吸引受害者的注意力,它们则漂在附近享受恐惧的盛宴。
鬼火能发出任何它们所选择的光芒,但最常见的是黄色、白色、绿色和蓝色。它们甚至可以改变自己的亮度来创造图案——很多鬼火都喜欢在它们的光晕中制造出一个骷髅的形状来惊吓它们的受害人。它实际上的身体仅仅是一个半透明的球形海绵物质,直径1尺并且重3磅,能从各个角度发出光线。鬼火的亮度接近于火把,并且它们虽然它们看起来并不需要语言来和其他同类交流,但是它们的听力很完美并且能靠震动身体来模仿说话的声音。
虽然为其他情感生物所不齿,鬼火其实非常聪明,但是它们的思考方式极其奇怪。有时它们会组成称为“strings”的小群,它们的社会和目的对于异族来说是完全未知的,包括它们的起源,虽然它们有时会和那些能提供给它们大量恐惧的受害人的角色进行交易。鬼火不会老化,实际上是不朽的,除非被摧毁,特别古老的鬼火相当于从远古时代留存至今的知识储存库,虽然人们相信这样一种残酷的生物如果会回应某人的问询,那本身就是一种骗局。