作者 主题: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)  (阅读 288843 次)

副标题: 除章节故事外完工

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【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 于: 2013-12-11, 周三 22:50:50 »
章节故事留位
« 上次编辑: 2013-12-12, 周四 08:45:52 由 四月 »
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Re: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 回帖 #1 于: 2013-12-11, 周三 22:51:04 »
神话法术(Mythic Spells)
神话法术汲取着施法者的神话之力,以此创造出更为强大的效果——神话火球会引燃受影响的生物,而神话法师护甲则能够使重击无效化,等等。这些法术并非作为单独的法术,它无法作为已知法术计入你的施法职业,相反地,它们是你已经了解的法术经由神话转变后的版本。

学习神话法术(Learning Mythic Spells):要学习神话法术,你必须选取神话施法能力通用道途能力(Mythic Spellcasting universal path ability)或者神话法术学识专长(Mythic Spell Lore feat)。当你这样做的时候,就能够解锁你所选择的那些非神话法术,获取使用神话力量增强它们的奥秘。

施放神话法术(Casting Mythic Spells):若你已经了解了神话版本的法术,那么任何时候当你施放该法术时,你都可以花费1次神话之力来将法术转变为对应的神话版法术。这并不会改变施放该法术时所要使用的法术位的等级。
若你是准备法术的施法者(比如牧师或法师),那么你永远不需要准备神话版的法术——若你准备了非神话版本的法术,你可以在通过在施放法术时花费1点神话之力来将其变为神话版本。除非另有规定,否则施放神话版的法术不会比施放非神话版法术花费更多的时间。

神话法术的效果(Effects of Mythic Spells):除非另有规定,否则神话法术就如同非神话版本一般运作。例如:操控死尸(animate dead)和神话操纵死尸所创造的丧尸都会计入法术关于你能够同时控制多少死灵的HD限制。而免疫神话混乱之锤的混乱生物也会以同样的方式免疫混乱之锤(chaos hammer)。
除非神话法术的描述中说明了它增强、替换、或升级非神话法术的效果,或者说明了它创造的效果会取代非神话法术的效果,否则除了神话版本的效果之外,它还会保留非神话法术的全部效果。例如:神话渎神之语法术对豁免失败的生物具有惩罚;因为描述中并没有表示这些会取代非神话渎神之语(blasphemy)原本的惩罚,因此这些神话版中描述惩罚是非神话法术效果之外额外带来的。

强化神话法术(Augmented Mythic Spells):强化版神话法术与神话法术具有相同的效果,除此之外还会添加额外的优势、选项或者增强的效果。部分强化效果需要你达到最低的阶层限定才能施放强化过的神话法术。如果这样的话,强化效果的阶层要求会列在括号中。比如“强化(4阶)”(“Augmented (4th)”)意味着你的阶层至少要达到4阶才能使用这个选项。若你已经习得了一个神话法术,那么你就会自动了解到施放强化版神话法术所要求的阶层。
施放强化版的神话法术需要你在施放法术时额外花费一些神话之力。施放强化版法术所需要额外使用的神话之力次数列在法术的强化条目中,而且这已经包括了施放神话法术所需要的那1次神话之力。当你施放法术时,你必须决定是施放非神话版、神话版、还是强化神话版,并且花费适当次数的神话之力。你无法在花费了1次神话之力将法术变为神话法术之后施放非神话版的法术。你也不能在施放了神话法术之后,在法术持续时间花费神话之力来将它变为强化版神话法术。

实例(Example):你是9级法师/6阶大法师,已经了解神话操控死尸,而且已经准备了操控死尸(animate dead)法术。你能够如常施放操控死尸而不需要花费任何神话之力。当你施放已经准备的操控死尸法术时,花费1次神话之力就能够施放神话操控死尸。当你施放已经准备的操控死尸法术时,你需要花费2次(而非3次)神话之力来施放强化版的神话操控死尸。

魔法物品中的神话法术(Mythic Spells in Magic Items):神话法术无法被制作到魔法物品中,除非这件物品是神器(例如:你无法造出一瓶神话治疗轻伤药剂)。

属性卡中的神话法术(Mythic Spells in Stat Blocks):在生物的属性卡中,法术具有上角标“M”表示该名生物了解神话版的法术。

烈性增效(Potent):任何被你作为神话法术施放的法术还能够被以一种烈性的形式施放出去,使其更加难以被抵御。通过额外花费1次神话之力,你能够将法术豁免DC增加2点,并且在克服法术抗力的施法者等级检定中获得+2加值。

韧性增效(Resilient):任何被你作为神话法术施放的法术还能够被以一种更具韧性的形式施放出去,使其更加难以被解除或反制。额外花费1次神话之力;任何为了尝试解除(dispel)法术而进行的检定都会受到-4减值,而且除非对抗法术的施法者也花费1次神话之力克服你的法术的抗力(此种情况下就适用于正常的反制法术规则),否则这个法术就无法被反制(countered)。
你能够将烈性增效与韧性增效同时结合进一个法术;要这么做的话,你必须额外花费总计2次神话之力。你能够以相同的方式施放烈性韧性增效后的强化神话法术。

法术描述中的阶层(Tiers in Mythic Spell Descriptions):除非另有说明,任何在神话法术的描述中所提及的阶层,指的都是施放法术的生物的阶层。当神话法术中提到“你的阶层的一半(half your tier)”时,最低均为1(这意味着你在1阶的时候也能获取这些优势)。

职业法术列表综述(Spell Lists)
炼金术士神话公式(Alchemist Mythic Formulae)
反圣武士神话法术(Antipaladin Mythic Spells)
吟游诗人神话法术(Bard Mythic Spells)
牧师神话法术(Cleric Mythic Spells)
德鲁伊神话法术(Druid Mythic Spells)
审判者神话法术(Inquisitor Mythic Spells)
魔战士神话法术(Magus Mythic Spells)
圣武士神话法术(Paladin Mythic Spells)
游侠神话法术(Ranger Mythic Spells)
术士/法师神话法术(Sorcerer/Wizard Mythic Spells)
召唤师神话法术(Summoner Mythic Spells)
女巫神话法术(Witch Mythic Spells)
神话冒险法术列表(字母排序)

原文
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Re: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 回帖 #2 于: 2013-12-11, 周三 22:51:42 »
职业法术列表(Spell Lists)
后述列表会将本章节中所介绍的现有法术的神话版全部进行总结,还包含了用于利用、赋予或盗取神话之力的新法术。

介绍的顺序(Order of Presentation):在法术列表以及后面的描述中,法术都是按照名称的字母顺序进行排列,不过那些属于特定法术系列的则不按照此顺序。当法术的名称以“次等(lesser)”、“高等(greater)”或“群体(mass)”开头时,这些法术会按照法术名称中的第二个词进行字母顺序的排列。

生命骰(Hit Dice):对于那些影响特定数量生命骰的生物的效果来说,“生命骰(Hit Dice)”与“角色等级(character levels)”是同义词。

施法者等级(Caster Level):法术的力量往往取决于施法者等级,它被定义为施法者在施放特定法术时,对应的职业上所具有的职业等级。

生物与角色(Creatures and Characters):在法术的描述中,“生物(Creature)”与“角色(character)”是同义词。

新法术(New Spells):在法术名称后标记型号“*”的是在本书(神话冒险)中刊载的新法术。

强化神话法术(Augmented Mythic Spells):在法术列表中,如果法术明证的末尾标注有上角标“A”,则代表着该法术具有强化效果,施法者能够额外花费一些神话之力的使用次数来强化它。请在法术描述中具体查看强化效果的具体信息。
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Re: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 回帖 #3 于: 2013-12-11, 周三 22:52:03 »
炼金术士神话公式
1级炼金术士神话公式——预知危险(anticipate peril)治疗轻伤(cure light wounds)忍受环境(endure elements)变巨术(enlarge person)脚底抹油(expeditious retreat)缩小术(reduce person)克敌机先A(true strike)

2级炼金术士神话公式——超越之障(ablative barrier)动物形态(animal aspect)树肤术A(barkskin)酷烈苛责A(blistering invective)治疗中度伤(cure moderate wounds)虚假生命(false life)隐形术A(invisibility)浮空术A(levitate)防护箭矢(protection from arrows)抵抗能量伤害(resist energy)蛛行术(spider climb)接触注射(touch injection)

3级炼金术士神话公式——忘我争战A(battle trance)野兽形态 IA(beast shape I)潜沙走石A(burrow)治疗重伤(cure serious wounds)斗转星移A(draconic reservoir)飞行术A(fly)气化形体A(gaseous form)加速术A(haste)英雄气概A(heroism)类人形态 IA(monstrous physique I)吐个分身A(vomit twin)

4级炼金术士神话公式——野兽形态 IIA(beast shape II)治疗致命伤(cure critical wounds)不死身*A(deathless)龙息术(dragon's breath)元素形态 IA(elemental body I)火焰护盾(fire shield)类人形态 IIA(monstrous physique II)焚云形态A(scorching ash form)石肤术(stoneskin)

5级炼金术士神话公式——野兽形态 IIIA(beast shape III)托梦术(dream)元素形态 IIA(elemental body II)类人形态 IIIA(monstrous physique III)梦魇A(nightmare)短讯术A(sending)

6级炼金术士神话公式——野兽形态 IVA(beast shape IV)元素形态 IIIA(elemental body III)巨龙形态 IA(form of the dragon I)医疗术A(heal)假象术A(mislead)类人形态 IVA(monstrous physique IV)转变术(transformation)空间跨步(walk through space)
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Re: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 回帖 #5 于: 2013-12-11, 周三 22:52:31 »
吟游诗人神话法术
1级吟游诗人神话法术——预知危险(anticipate peril)锋鸣碎片(chord of shards)治疗轻伤(cure light wounds)刺耳尖啸A(ear-piercing scream)脚底抹油(expeditious retreat)羽落术A(feather fall)油腻术A(grease)狂笑术A(hideous laughter)附体虫影(jitterbugs)记忆空白A(memory lapse)拯救谢幕曲A(saving finale)无声幻影A(silent image)睡眠术A(sleep)

2级吟游诗人神话法术——目盲/耳聋术(blindness/deafness)酷烈苛责A(blistering invective)血沸A(boiling blood)治疗中度伤(cure moderate wounds)黑暗术(darkness)暮光之尘A(dust of twilight)英雄气概A(heroism)隐形术A(invisibility)镜影术(mirror image)影锚术(shadow anchor)分享荣耀*(share glory)粉碎音波(shatter)沉默术(silence)暗示术(suggestion)飞虫走兽(summon swarm)

3级吟游诗人神话法术——闪现术A(blink)困惑术A(confusion)治疗重伤(cure serious wounds)昼明术(daylight)深度睡眠A(deep slumber)解除魔法(dispel magic)神恩(divine favor)气化形体A(gaseous form)加速术A(haste)魅影驹A(phantom steed)复原神力*(restore mythic power)缓慢术(slow)

4级吟游诗人神话法术——破除结界A(break enchantment)治疗致命伤(cure critical wounds)侦测探知A(detect scrying)任意门(dimension door)噪音爆破A(discordant blast)支配人类(dominate person)带入道途*(lend path)修改记忆A(modify memory)咆哮术(shout)

5级吟游诗人神话法术——托梦术(dream)假象术A(mislead)梦魇A(nightmare)共振之语(resonating word)

6级吟游诗人神话法术——活化物品(animate objects)迷舞(irresistible dance)
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« 回帖 #6 于: 2013-12-11, 周三 22:53:01 »
牧师神话法术
1级牧师神话法术——绝望术(bane)祝福术(bless)命令术(command)治疗轻伤(cure light wounds)神恩(divine favor)忍受环境(endure elements)熵光护盾(entropic shield)造成轻伤(inflict light wounds)知己知彼(know the enemy)御土击(mighty fist of the earth)谋杀指令A(murderous command)隐雾术A(obscuring mist)防护混乱/邪恶/善良/秩序(protection from chaos/evil/good/law)圣域术A(sanctuary)虔诚护盾(shield of faith)阳炎武器(sun metal)防盗结界(theft ward)

2级牧师神话法术——炫目射线(blinding ray)血沸A(boiling blood)祝圣术(consecrate)治疗中度伤(cure moderate wounds)黑暗术(darkness)死亡丧钟A(death knell)亵渎术(desecrate)毁容之触A(disfiguring touch)造成中度伤(inflict moderate wounds)完全修复术(make whole)抵抗能量伤害(resist energy)粉碎音波(shatter)护卫他人(shield other)沉默术(silence)灵能武器(spiritual weapon)克服困境A(surmount affliction)

3级牧师神话法术——操纵死尸A(animate dead)流逝荣耀*(bleed glory)目盲/耳聋术(blindness/deafness)疫病术A(contagion)治疗重伤(cure serious wounds)破晓之箭(daybreak arrow)昼明术(daylight)解除魔法(dispel magic)守卫刻文(glyph of warding)造成重伤(inflict serious wounds)魔化防具A(magic vestment)祈祷术(prayer)复原神力*(restore mythic power)神圣链接A(sacred bond)时之沙A(sands of time)灼热光辉(searing light)分享荣耀*(share glory)塑石术(stone shape)

4级牧师神话法术——忘我争战A(battle trance)热情祝福(blessing of fervor)血鸦击(blood crow strike)混乱之锤(chaos hammer)治疗致命伤(cure critical wounds)不死身*A(deathless)巨虫术A(giant vermin)圣光击(holy smite)造成致命伤(inflict critical wounds)高等魔化武器A(magic weapon,greater)隔绝神力*(mythic severance)秩序之怒(order's wrath)短讯术A(sending)邪影击(unholy blight)

5级牧师神话法术——破除结界A(break enchantment)生命之息A(breath of life)焰击术(flame strike)带入道途*(lend path)光明之泉A(pillar of life)异界传送A(plane shift)窃取神力*(steal power)石墙术A(wall of stone)

6级牧师神话法术——活化物品(animate objects)剑刃护壁A(blade barrier)重伤术A(harm)医疗术A(heal)

7级牧师神话法术——渎神之语(blasphemy)操控天气A(control weather)律言(dictum)圣言(holy word)再生术(regenerate)地形改造*(terraform)混沌真言(word of chaos)

8级牧师神话法术——反魔场(antimagic field)次元锁A(dimensional lock)地震术A(earthquake)火焰风暴A(fire storm)虚空法球A(orb of the void)

9级牧师神话法术——晋升之术*(ascension)复仇风暴A(storm of vengeance)
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« 回帖 #7 于: 2013-12-11, 周三 22:53:13 »
德鲁伊神话法术
1级德鲁伊神话法术——呼唤动物A(call animal)治疗轻伤(cure light wounds)忍受环境(endure elements)纠缠术(entangle)妖火A(faerie fire)神莓A(goodberry)水流冲击A(hydraulic push)魔牙术(magic fang)御土击(mighty fist of the earth)隐雾术A(obscuring mist)

2级德鲁伊神话法术——动物形态(animal aspect)树肤术A(barkskin)灼热凝视A(burning gaze)冻寒金属(chill metal)尘埃之宴A(feast of ashes)火焰刀A(flame blade)云雾术A(fog cloud)造风术A(gust of winds)灼热金属(heat metal)致命药引A(pernicious poison)疱疹咒(pox pustules)抵抗能量伤害(resist energy)蛛行术(spider climb)飞虫走兽(summon swarm)覆体之寒A(unshakable chill)

3级德鲁伊神话法术——潜沙走石A(burrow)召雷术(call lightning)友伴心桥(companion mind link)疫病术A(contagion)尘埃之饮A(cup of dust)治疗中度伤(cure moderate wounds)昼明术(daylight)水流爆发A(hydraulic torrent)高等魔牙术A(magic fang,greater)分享荣耀*(share glory)塑石术(stone shape)

4级德鲁伊神话法术——巨树之锤A(arboreal hammer)蜂群斗篷(cape of wasps)治疗重伤(cure serious wounds)解除魔法(dispel magic)焰击术(flame strike)巨虫术A(giant vermin)冰风暴A(ice storm)刺石术(spike stones)现形术A(true form)

5级德鲁伊神话法术——恶意变形术A(baleful polymorph)治疗致命伤(cure critical wounds)火蛇术A(fire snake)带入道途*(lend path)石肤术(stoneskin)火墙术A(wall of fire)棘墙术A(wall of thorns)

6级德鲁伊神话法术——火种术(fire seeds)地动术(move earth)驱离木材A(repel wood)地形改造*(terraform)石墙术A(wall of stone)

7级德鲁伊神话法术——活化植物(animate plants)黑色印记(black mark)化棍法A(changestaff)操控天气A(control weather)火焰风暴A(fire storm)医疗术A(heal)冲搅之风A(scouring winds)阳炎射线A(sunbeam)

8级德鲁伊神话法术——地震术A(earthquake)死亡一指(finger of death)反重力A(reverse gravity)旋风术A(whirlwind)

9级德鲁伊神话法术——晋升之术*(ascension)预警术(foresight)再生术(regenerate)复仇风暴A(storm of vengeance)津波A(tsunami)
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Re: 【MA】第三章:神话法术(Mythic Spells)
« 回帖 #8 于: 2013-12-11, 周三 22:54:16 »
审判者神话法术
1级审判者神话法术——绝望术(bane)祝福术(bless)命令术(command)治疗轻伤(cure light wounds)神恩(divine favor)刺耳尖啸A(ear-piercing scream)脚底抹油(expeditious retreat)防护巫术A(hex ward)造成轻伤(inflict light wounds)知己知彼(know the enemy)防护混乱/邪恶/善良/秩序(protection from chaos/evil/good/law)圣域术A(sanctuary)虔诚护盾(shield of faith)防盗结界(theft ward)克敌机先A(true strike)

2级审判者神话法术——酷烈苛责A(blistering invective)祝圣术(consecrate)治疗中度伤(cure moderate wounds)黑暗术(darkness)死亡丧钟A(death knell)亵渎术(desecrate)信仰之火A(flames of the faithful)造成中度伤(inflict moderate wounds)隐形术A(invisibility)敲击术A(knock)抵抗能量伤害(resist energy)神圣链接A(sacred bond)护卫他人(shield other)沉默术(silence)灵能武器(spiritual weapon)克服困境A(surmount affliction)

3级审判者神话法术——忘我争战A(battle trance)炫目射线(blinding ray)治疗重伤(cure serious wounds)破晓之箭(daybreak arrow)昼明术(daylight)解除魔法(dispel magic)守卫刻文(glyph of warding)英雄气概A(heroism)造成重伤(inflict serious wounds)魔化防具A(magic vestment)高等魔化武器A(magic weapon,greater)隔绝神力*(mythic severance)祈祷术(prayer)灼热光辉(searing light)

4级审判者神话法术——心有灵犀(battlemind link)混乱之锤(chaos hammer)治疗致命伤(cure critical wounds)不死身*A(deathless)秽邪护甲A(defile armor)侦测探知A(detect scrying)圣光击(holy smite)造成致命伤(inflict critical wounds)指名狙杀A(named bullet)秩序之怒(order's wrath)神圣护甲A(sanctify armor)短讯术A(sending)石肤术(stoneskin)邪影击(unholy blight)

5级审判者神话法术——破除结界A(break enchantment)神圣追猎(divine pursuit)焰击术(flame strike)

6级审判者神话法术——剑刃护壁A(blade barrier)渎神之语(blasphemy)死亡法阵A(circle of death)律言(dictum)重伤术A(harm)医疗术A(heal)圣言(holy word)混沌真言(word of chaos)
« 上次编辑: 2013-12-12, 周四 02:07:44 由 四月 »
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« 回帖 #9 于: 2013-12-11, 周三 22:54:42 »
魔战士神话法术
1级魔战士神话法术——燃烧之手(burning hands)七彩喷射(color spray)变巨术(enlarge person)脚底抹油(expeditious retreat)羽落术A(feather fall)浮碟术(floating disk)油腻术A(grease)水流冲击A(hydraulic push)魔法飞弹A(magic missile)隐雾术A(obscuring mist)衰弱射线(ray of enfeeblement)缩小术(reduce person)电爪A(shocking grasp)无声幻影A(silent image)克敌机先A(true strike)

2级魔战士神话法术——超越之障(ablative barrier)动物形态(animal aspect)灼热凝视A(burning gaze)黑暗术(darkness)云雾术A(fog cloud)造风术A(gust of winds)隐形术A(invisibility)浮空术A(levitate)镜影术(mirror image)灼热射线(scorching ray)粉碎音波(shatter)蛛行术(spider climb)蛛网术A(web)

3级魔战士神话法术——野兽形态 IA(beast shape I)闪现术A(blink)昼明术(daylight)解除魔法(dispel magic)火球术A(fireball)火焰之流A(firestream)飞行术A(fly)充能之拳A(force punch)气化形体A(gaseous form)加速术A(haste)水流爆发A(hydraulic torrent)闪电束A(lightning bolt)高等魔化武器A(magic weapon,greater)类人形态 IA(monstrous physique I)魅影驹A(phantom steed)缓慢术(slow)臭云术(stinking cloud)吸血鬼之触(vampiric touch)吐个分身A(vomit twin)

4级魔战士神话法术——野兽形态 IIA(beast shape II)黑触手A(black tentacles)任意门(dimension door)龙息术(dragon's breath)元素形态 IA(elemental body I)火焰护盾(fire shield)冰风暴A(ice storm)带入道途*(lend path)类人形态 IIA(monstrous physique II)魅影杀手A(phantasmal killer)咆哮术(shout)重雾术A(solid fog)石肤术(stoneskin)火墙术A(wall of fire)冰墙术A(wall of ice)

5级魔战士神话法术——恶意变形术A(baleful polymorph)野兽形态 IIIA(beast shape III)死云术A(cloudkill)寒冰锥A(cone of cold)元素形态 IIA(elemental body II)火蛇术A(fire snake)类人形态 IIIA(monstrous physique III)心灵遥控(telekinesis)力墙术(wall of force)石墙术A(wall of stone)

6级魔战士神话法术——野兽形态 IVA(beast shape IV)连环闪电(chain lightning)解离术A(disintegrate)元素形态 IIIA(elemental body III)石化术A(flesh to stone)巨龙形态 IA(form of the dragon I)假象术A(mislead)类人形态 IVA(monstrous physique IV)转变术(transformation)空间跨步(walk through space)铁墙术A(wall of iron)
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