作者 主题: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列  (阅读 25530 次)

副标题: 都沒人回文是哪一招啦w

离线 PATIBAUL

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[拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 于: 2013-07-11, 周四 13:46:18 »
專長
持火炬者Torch Handling
在你的手中簡單的火炬有如燈塔。
效果:
1.你可以把火炬當作簡易武器使用[造成相當於符合你體型的鐵手套攻擊的敲擊傷害,外加一點火焰傷害。]
2.增加你所持用的火炬和其他人工光源的普通以及昏暗照明距離10呎。
3.每日一次,你可以重骰可能會熄滅你手中光源的豁免檢定,例如有人拿水潑你或是被當作滅火術的目標。

火炬手Torchbearer
你雇用了職業的火炬手追隨你進入地城。
先決條件:
等級五級,持火炬者專長。
效果:
此專長類似領導力專長,不過你只能招募一個一級的部屬[以下稱作火炬手],而且不能招募追隨者。你可以像使用領導力專長一樣計算你的領導力點數,不過火炬手的等級永遠比你低三級。
你的火炬手可以是戰士、詩人、煉金師、遊俠或是盜賊,他不能兼職,不過他可以選擇任何他喜歡的變體職業,包括火炬手變體系列。你的火炬手必須在一級時選擇持火炬者專長。
如果你的火炬手得到的經驗值足以讓他提升到比你低兩級的程度,那麼他將無法升級,直到你的職業等級提升。之後他可以繼續獲得經驗值,直到比升級所需低一點,接下來在你的等級提升之前,他將無法獲得經驗值。
如果你解僱了你的火炬手或是因為其他原因失去了他,你可以在城鎮或大型村莊中花費24小時的時間尋找並雇用一個新的。
和其他的受僱用者不同的是,只要你仍然具有此專長,你的火炬手就不會和你索討任何報償。進入地下城並且有機會接受冒險者的訓練這件事情本身對於大多數的火炬手來說已經值得。
特殊:
當你達到八級的時候,此專長將自動升級為領導力專長,你得到領導力專長的一切好處,但失去此專長帶來的一切效果,你的火炬手現在變成普通的部屬,他可以選擇其他他喜歡的職業,而且等級能提升到最多比你低兩級的程度。

變體職業
熾熱火炬手(煉金師變體)BLAZING TORCHBEARER
熾熱火炬手擅長操弄各式各樣的火焰。
永燃之火:Everburning Flame (Ex)
任何熾熱火炬手持用的火炬被視為不滅明焰火炬,不過此火炬仍然具有熱量,而且可以被當作武器使用,熾熱火炬手可以將火花術(Spark)做為類法術能力隨意施展。
永燃之火取代製作藥水。

熾烈強光:Intense Light (Ex)
兩級的熾熱火炬手精通了光照的技術且讓他所持的火炬可以提供比同行更清楚的照明。他手持火炬常光和昏暗的照明範圍提升10呎。每日一次,透過一個標準動作,熾熱火炬手可以讓手中的火炬爆出強烈的光芒,讓十呎內所有生物目盲一輪[包括他自己。]。
熾烈強光取代用毒。

爆裂火炬:Explosive Torch (Ex)
四級的熾烈火炬手可以透過一個標準動作將一劑特製爆裂藥粉加入他即將當作武器使用的火炬中。他下一次使用火炬造成傷害的時候將額外造成2d6傷害並點燃目標。此次攻擊必須在加藥之後1d4輪內發動,否則火炬將會在回合結束的時候爆炸,造成傷害並引燃熾熱火炬手。
爆裂火炬取代煉金師四級的科研發現。

馬夫(遊俠變體)GROOM新郎同義詞
當隊伍進行冒險的時候,馬夫會負責照顧坐騎和馱獸。而當隊伍在地下活動時,他則負責保護那些動物。
藏匿馬匹:Hide the Horses (Ex)
當隊伍在地下活動的時候,馬夫可以找到最安全的位置安置隊伍的坐騎。當他控制隊伍的坐騎的時候,他可以在自己和坐騎的躲藏檢定上得到相當於其職業等級一半的加值。
藏匿馬匹取代追跡。

馬語者:Horse Whisperer (Su)
三級時,馬夫可以隨意對馬匹、騎乘用犬和其他坐騎類動物施展動物交談。
馬語者取代耐久。

區域偵查:Scout the Area (Ex)
三級的馬夫在地方知識檢上得到+4加值,而且總是能知道最近的專業人士或是願意提供特定服務的施法者。
區域偵查取代第一個偏好地形。

工兵盜賊變體SAPPER
工兵是訓練有術的攻城工程師,並能在時間充裕的情況之下處理陷阱和其他狀況。
破壞性拆除:Destructive Dismantle (Ex)
工兵可以快速地摧毀障礙,組合工程學、炸藥、煉金藥劑和純粹血淋淋的猛擊,他可以每日一次的對一個物品造成每工兵等級10點的傷害。他可以用炸藥貫穿石牆,或是透過炸毀支撐住破壞隧道的天花板。此能力需花1d4小時準備,所以只能做用在不會動或是不抵抗的物品上。
破壞性拆除取代尋找陷阱。

挖坑:Sapping (Ex)
劇透 -   :
名稱詐欺
二級的工兵在對陷阱的尋找和解除裝置上得到+4加值,此外,他在協助他人進行力量檢定以翻過牆壁、彎曲柵欄和暴力破門時,將給對方提供+4的加值,不過這種動作需要全然的專注,所以當這樣做的時候,工兵必須用整輪動協助他人。
挖坑取代二級的遊蕩者天賦。

廢五金:Fence (Ex)
四級的工兵可以拿取地城或是其他冒險地點中的平凡雜貨,把它賣給他接觸的對象。這些商品包括黃銅配件、廢鐵、燉鍋或是其他類似的物件。在地城中的工兵會自動掠奪這些戰利品,並且花24小時的時間銷售他們,工兵會和冒險者分享他的戰利品。這些廢五金的價值相當於每座地城每工兵等級1d10gp。
廢五金取代四級的盜賊詭計。
« 上次编辑: 2013-07-11, 周四 14:35:48 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 solariusyang

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #1 于: 2013-07-11, 周四 15:41:23 »
一个盗贼诡计换一次冒险里等级d10个gp……贼苦逼诡计不值钱也别这么红果果的黑它呀…… :em032
单个小孩的CR再X3,这遭遇怎么都是团灭的节奏啊…… T_T

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #2 于: 2013-07-11, 周四 16:59:09 »
工兵可以快速地摧毀障礙,組合工程學、炸藥、煉金藥劑和純粹血淋淋的猛擊,他可以每日一次的對一個物品造成每工兵等級10點的傷害。他可以用炸藥貫穿石牆,或是透過炸毀支撐住破壞隧道的天花板。此能力需花1d4小時準備,所以只能做用在不會動或是不抵抗的物品上。

给我PA一个小时,什么东西拆不掉!我看你还是直接带一把精金铲吧!

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #3 于: 2013-07-11, 周四 17:01:15 »
一个盗贼诡计换一次冒险里等级d10个gp……贼苦逼诡计不值钱也别这么红果果的黑它呀…… :em032
对比诗人表演,DC25一天才能赚1d6金!4级小贼进一趟地城出来就是4d10金啊!比卖唱好多了!

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #4 于: 2013-07-11, 周四 17:40:31 »
问题在于这是拿诡计换的吧。。。

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #5 于: 2013-07-11, 周四 19:10:10 »
这个问题就哈哈哈哈哈哈

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #6 于: 2013-07-11, 周四 20:07:23 »
教练!一定不能随便给pc们特殊材料和魔法物品啊  :em030
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #7 于: 2013-07-11, 周四 22:24:39 »
教练!一定不能随便给pc们特殊材料和魔法物品啊  :em030
然后高喊法爷无敌么?
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #8 于: 2013-07-11, 周四 22:36:10 »
教练!一定不能随便给pc们特殊材料和魔法物品啊  :em030
然后高喊法爷无敌么?
恩,我的说法有误。是限制pc从商店和造物里面获得这些东西,当然不是完全限制,而是要在管控之下。
一个简单的例子,不是说休整期想买什么就能买到什么的。
比如精金工兵铲……
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: [拓展][Dungeoneer's Handbook]火炬手系列
« 回帖 #9 于: 2013-07-11, 周四 22:39:00 »
這火炬手不科學!為啥他拿著就是把不滅明焰,我拿著就只是根普通的柴火 :em031


所以火炬快燒完時......就丟給他!

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。