这凋零的尸首在眼中闪烁着狂野的光芒,指甲蜡黄的手攥着一柄生锈的斧头勥尸 CR 4
XP 1200
中立邪恶 中型不死生物
INIT +2;
感官 60尺黑暗视觉,洞察+10
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防御============================================================
AC AC,接触13,措手不及12(+1敏捷,+1闪避,+2天生)
HP 37(5D8+15)
强韧+3反射+3,意志+6
防御特性引导抗性+4
DR 5/穿刺
免疫寒冷,不死特性
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进攻============================================================
速度 30尺
近战 战斧 +4(1d8+1/x3),爪抓 -1(1d4)
或 2爪抓+4(1d4+1)
特殊攻击 尸唤(DC 16)
类法术能力(CL 4; 专注+6)
随意——黑暗术
一天3次——食尸鬼之触,恐吓术(scare)
一天1次——活化死尸,力竭射线,召唤怪物III(1d3蝙蝠或鸟集群,1d2紧勒蛇(constrictor snakes),1d3毒蛇或1d4狼)
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属性============================================================
力量13,敏捷14,体质—,智力11,感知14,魅力15
BAB+3; CMB+4; CMD 17
专长 技能专攻(尸唤),闪避,健壮
技能: 唬骗+7,知识(奥法)+8,洞察+10,潜行+14
种族修正:潜行+4
语言:通用语(不会说)
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生态============================================================
环境 任意地面
组织 单独
宝物 标准(战斧)
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特殊能力 ============================================================
尸唤(Corpse Call)(SU) 勥尸不会说话,但他们奇怪的呼唤和唿哨能摄取倾听者的心智。每天一次勥尸能进行呼唤,100尺距离内所有智力高于3的活体生物必须通过DC 16的意志鉴定,否则用最快的方法向勥尸移动。如果路途上有危险如火焰或悬崖,生物获得第二次豁免机会。被迷魂的生物除了自卫不会做其他动作。移动到勥尸5尺内后牺牲者呆呆站立,不对勥尸的攻击做出反抗。只要勥尸每轮用标准动作维持,该效果一直持续。
这属于基于声波的心智影响(魅惑)效果,对耳聋生物无效。该DC基于魅力。
与自然的黑暗力量及不洁魔法紧密相连,勥尸凭借恐惧与野生动物完成他们对生者的复仇。勥尸看上去像是干枯的活化尸体,但有着残忍的心智和渎神的活力。对在生时加害者的复仇支撑着勥尸,可即使将他们每一个都杀死,暴怒依然不熄,只会转向所有生者,尤其是原有目标的亲人。
绝大多数勥尸都是通过自愿的邪恶仪式完成的,但该仪式也可以作用在无助的目标上。该过程包括饮下一瓶活化尸体之油,以及持续一天的黑暗仪式,耗费3000gp。该仪式杀死目标,而牺牲者必须通过DC 20的意志鉴定。如果失败直接死亡,成功才能转化为有自主意识的勥尸。
勥尸身高5-6尺,很少超过100磅。
为啥这位身材妙曼的女士要被翻成勥尸捏……
首先,当然是因为她比较勥,起码比僵尸强多了
其次从拼法读音上就能看出来,这丫就是僵尸的谐音词。
这其中的黑幕呢,就是因为20年代末美国漫画协会出台了个《comics code》来自主规范作品的内容,尤其是要河蟹掉恐怖元素……所以群众喜闻乐见的Zombie这个词就不能用了。惊奇漫画(Marvel)就编出了zuvembie来打擦边球。
不过1989年zombie筒子幸运的移出了这坑爹的黑名单,所以zuvembie的历史使命就此结束。但漫画公司依然时不时还用用这个词(比如在神奇女侠系列里……咦?配图上的该不会就是……
)
最后说一句,Comics code因为广大群众对喜闻乐见内容的强烈渴求,在本世纪初已经名存实亡了。可喜可贺,可喜可贺……