作者 主题: 【PFSRD】技能概述  (阅读 36697 次)

副标题: 描述大致和核心没区别,表格上补上了拓展基础职业的内容。

离线 lichzeta

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【PFSRD】技能概述
« 于: 2013-06-13, 周四 22:28:11 »
技能
  技能表现出了你的人物所掌握的某些最基础的能力。当你的人物获得一个新的等级时,他可以获得新的技能并显著提升他已经掌握的技能能力。这个章节描述了各个技能,包括技能的通常用途和典型情况的调整值。根据GM的判断,角色也可以在适当时候将技能用于没有在下文提到的用法。

学习技能

  在每个等级,你的角色都会获得一定数量的技能点,具体数量由你的职业和智力调整值决定。在一个技能上投入一点代表着对那个技能进行了一定的训练。你永远不能将技能等级提高到高于你的总HD值。

本职技能

  另外,每个职业都有一定数量的常用技能,称为“本职技能”。你的角色更容易精通这些技能,因为这些技能代表着他专业训练的一环和经常做的练习。你在拥有级别的所有职业技能上获得+3加值。如果你拥有不止一个职业给你提供同一技能的本职技能加值,这个加值不叠加。

  当你在基础职业上升级时获得的技能点的数量见表:技能点。人类每级额外获得1个技能点。在偏好职业上获得等级的角色可以选择1点额外技能点或1点额外生命值。如果你选择在一个新职业提升一个等级,那么这个职业的所有本职技能自动添加至你的本职技能列表,并且你在拥有等级的所有本职技能上都获得+3加值。

技能检定

  当你的角色使用一个技能时,不能保证一定会成功。为了决定技能使用是否成功,无论何时当你试图使用一个技能时,你都必须进行一次技能检定。

  每个技能等级会在使用该技能的检定时提供+1加值。当你进行一次技能检定时,投一个D20并加上你的技能以及相关属性调整值到掷骰结果上。如果你在使用一个本职技能(并且你有在这个技能上获得等级),你在检定中获得+3加值。如果你没有在这个技能上受训(并且这个技能允许未受训的情况下使用),你仍然能使用这个技能,但你在检定上只会获得由相关属性调整值提供的加值(或减值)。技能检定可能会因为各种不同的原因获得调整值——如你的种族、职业能力、装备、法术效果或魔法物品,以及其他因素的影响。参见表:技能检定调整值

取10和取20

  一次技能检定代表了一次试图打成某种目标的尝试,通常是在有某种时间压力或干扰的情况下进行的。但有时候,一个角色可以在更有利的情况下使用技能,来提升技能使用成功的几率。

取10

  当你的角色并未处在马上面临危险或是受到打扰的情况下时,你可能会选择让技能取10。不用投1D20来做技能检定,而是假定你投出了10来决定结果。对于很多日常工作来说,取10就意味着它们可以算作自动成功。干扰和威胁(像是一场战斗)会让角色无法取10.在大多数情况下,取10纯粹是一个安全措施,你知道(或认为)投出平均值就能让检定成功单还怕投差了会导致失败,所以你选择满足于平均的投掷结果(一个10)。取10在那些投出很高结果页不一定有效的情况下尤其有用。

取20

  当你的角色有很多时间,没有遭到打扰和威胁,并且技能尝试失败也没什么惩罚的情况下,你可以取20。换句话说,只要你投D20足够多次,你总会投出1个20的。不用投1D20做技能检定,而是假定你投出了一个20来判定检定结果。

  取20意味着你一直尝试直到取得结果,这也表示你在成功之前失败了很多次。取20消耗平常做技能检定的20遍时间(对于一个每次使用需要一轮或更短时间的技能来说这通常就是2分钟)。

  因为取20意味着你的角色在成功之前失败了很多次,你的角色在他或她完成任务之前回自动受到技能使用失败的惩罚(这就是为什么那些有失败惩罚的技能一般不允许取20)。通常能够取20的技能包括解除装置(开锁时)、逃脱术以及察觉(试图发现陷阱时)。

属性检定和施法者等级检定

  通常取10和取20的规则适用于属性检定。但都不适用于专注检定或施法者等级检定。

协助他人

  你通过在合作时进行同样的技能检定来帮助他人在技能检定成功。如果你在检定中投出10或更高的结果,那个你要帮助的角色在他或她的技能检定中获得+2加值。(在协助他人时你不能取10。)在很多情况下,并不是获得他人协助就是有益的,或是只有有限数量的角色能同时帮忙。

  当使用那些限制使用者受训才能获得成果的技能时,如使用解除装置尝试开锁的时候,你不能协助他人来完成那些你的角色无法独自完成的任务。GM可以依照情况判断哪些情况下协助他人会受到限制。

技能描述格式

后文中的技能描述会遵循下列格式:

技能名称:技能名称行除了技能的名字以外还会包括下列信息。

关键属性:提供技能检定调整值的相关属性。

需受训:如果技能名称行中包括这项,你在该技能上需要有至少1级才能进行检定。如果没有特别注明,该技能不需受训也能使用(视为0级)。如果任何特别说明提供了受训后或未受训的不同使用情况,会在下面的“未受训”部分说明。

盔甲罚值:如果在技能名称行中有盔甲罚值的标注。那么盔甲罚值适用于这个技能检定。如果没有则不适用。注意:盔甲罚值适用于所有的基于力量和敏捷的技能。

描述:技能名称之下会描述技能的一般用法。

检定:当一个角色(技能描述中的“你”)进行技能检定成功时能做什么以及这次检定的难度级别(DC)。

动作:使用技能需要的动作种类,或是技能检定所需的时间。

重试:任何允许连续尝试来成功使用技能的情况。如果技能不允许你在同一任务上多次尝试,或是技能使用失败会导致固有的惩罚(像是攀爬技能),你不能取20。如果没有这一条,技能就能进行多次重试,而不会有额外消耗时间以外的其他惩罚。

特殊:任何和该技能有关的其他项目,像是使用技能造成的特别效果或是特定角色因为职业、专长或种族获得的加值。

限制:某些技能的全部功效限制某些特定职业的角色才能使用。这里包括了这项技能的任何这种限制。

未受训:这项说明了连1级都没有的角色可以用这个技能做什么。如果没有这一项,这意味着这个技能对于未受训的人物来说可以照常使用(如果这个技能未受训也能使用)或意味着一名未受到训练的角色不能尝试进行这种技能的检定(对于标有“需受训”的技能)。

劇透 -   :
引用
边栏:有关盔甲罚值的更多信息

  任何比皮甲重的护甲,以及任何盾牌,都会影响一名角色使用基于敏捷或力量的技能的能力。盔甲罚值适用于所有基于敏捷和力量的技能。一名角色的负重也有可能引发盔甲罚值。

  盾牌:如果一名角色穿戴盔甲并且使用盾牌,同时承受护甲和盾牌的盔甲罚值。

  穿戴不擅长的护甲:一名角色穿戴不擅长的盔甲或使用不擅长的盾牌时除了在基于敏捷或力量的技能检定上适用盔甲罚值以外,还会在攻击上遭受盔甲罚值。不擅长盔甲和盾牌的罚值可以叠加。

离线 lichzeta

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #1 于: 2013-06-13, 周四 22:29:16 »
引用
表:技能概要
技能炼    蛮    诗    骑    牧    德    战    铳    审    魔    僧    先    圣    游    贼    术    召    巫    法    未受训    盔甲罚值    关键属性
特技动作    是    有    敏捷
估价    是    无    智力
唬骗    是    无    魅力
攀爬    是    有    力量
手艺    是    无    智力
交涉    是    无    魅力
解除装置    否    有    敏捷
易容    是    无    魅力
逃脱术    是    有    敏捷
飞行    是    有    敏捷
驯养动物    否    无    魅力
医疗    是    无    感知
威吓    是    无    魅力
知识(神秘)    否    无    智力
知识(地城)    否    无    智力
知识(工程)    否    无    智力
知识(地理)    否    无    智力
知识(历史)    否    无    智力
知识(本地)    否    无    智力
知识(自然)    否    无    智力
知识(贵族)    否    无    智力
知识(位面)    否    无    智力
知识(宗教)    否    无    智力
语言学    否    无    智力
察觉    是    无    感知
表演    是    无    魅力
专业    是    无    感知
骑术    是    有    敏捷
察言观色    是    无    感知
手上功夫    否    有    敏捷
法术辨识    否    无    智力
潜行    是    有    敏捷
生存    是    无    感知
游泳    是    有    力量
使用魔法装置        否    无    魅力

引用
表:技能点
职业      每级技能点   
炼金术士   4+智力调整值   
反圣武士   2+智力调整值   
野蛮人    4+智力调整值   
诗人       6+智力调整值   
骑兵       4+智力调整值   
牧师       2+智力调整值   
德鲁伊    4+智力调整值   
战士       2+智力调整值   
铳士       4+智力调整值   
审判者    6+智力调整值   
魔战士    2+智力调整值   
武僧       4+智力调整值   
先知       4+智力调整值   
圣武士    2+智力调整值   
游侠       6+智力调整值   
游荡者    8+智力调整值   
术士       2+智力调整值   
召唤师    2+智力调整值   
女巫       2+智力调整值   
法师       2+智力调整值
 

引用
表:技能检定调整值
技能         技能检定等于           
未受训       1d20+属性调整值+种族调整值           
受训        1d20+技能调整值+属性调整值+种族调整值           
受训本职技能    1d20+技能调整值+属性调整值+种族调整值+3   
注:盔甲罚值适用于所有基于敏捷和力量的技能        
« 上次编辑: 2013-12-25, 周三 20:53:02 由 lichzeta »

离线 sleepinglord

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #2 于: 2013-06-14, 周五 00:01:18 »
由于表头是黑体的缘故仍然有偏离状况出现。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #3 于: 2013-06-14, 周五 00:31:13 »
把引用去掉的话,表格格式可能好一些
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #4 于: 2013-06-14, 周五 01:19:44 »
总之一定想要完全对齐的格式的就去下附件里的XLS表格吧……

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #5 于: 2013-06-14, 周五 08:55:45 »
……还是让万能的我给你修一下吧

恩,修好了,顺便改了一个错别字和一个小矛盾的地方
« 上次编辑: 2013-06-14, 周五 09:40:08 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #6 于: 2013-06-14, 周五 21:30:27 »
万用工具泥怪!
* 狗熊有敌 拜倒

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #7 于: 2013-06-15, 周六 09:37:21 »
这是用工具修的吗?真给力!
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #8 于: 2013-06-16, 周日 19:51:20 »
这是用工具修的吗?真给力!

只是用了果园的表格而已
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【PFSRD】技能概述
« 回帖 #9 于: 2013-12-25, 周三 20:42:20 »
煉金應該是有自然知識?