博林BOWLYN
中型不死生物(虚体)
HD:4d12(26hp)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:飞行30尺(完美)
AC:13(+2敏捷,+1偏斜)
攻击:虚体触摸+7近战(或者弯刀+7近战)
伤害:虚体触摸疾病1d6(1d6+7对抗ethereal),弯刀1d6+3
面宽/触及:5尺x5尺/5尺
特殊攻击:实体化MANIFESTATION,晕船之触,心灵遥控
特殊属性:不死生物,虚体,+5驱散抗力
豁免:强韧+4,反射+3,意志+2
属性:力量16,敏捷15,体质-,智力9,感知12,魅力16
技能:平衡+6,躲藏+8,聆听+8,专业(水手)+6,探索+8,侦查+10
专长:警觉,双巧手,闪避,猛力攻击
气候/地形:任何水域
团体组织:独行
CR:3
宝藏:无
阵营:总是混沌邪恶
进化:5-8HD(中型)
博林(又称为“水手亡者”)是复仇心很重的幽灵,一心只想毁灭造成自己死亡的家伙。博林毫无例外的都曾是海上航船的水手,并死于一场海上事故。一个扭曲的虚体影像,照出一个肿胀的、被鱼啃食过的尸体,他把自己的不幸转嫁到任何生前熟识的船员身上。通常是隐形的,他现身只是为了用自己可怕的外貌恐吓那些他想要报复的人——这些人很可能会因为恐惧而跳船。在全体船员丧生或船毁之前,博林绝不会罢休。博林必须在死亡处的水域待1到10年后才能开始复仇。博林的处女秀往往发生在他死期的周年日。
战斗
博林始终按照相同的规律行动:每1夜进行1次袭击、影响他所认识的人们,或者在生前岗位所在处发动袭击(例子:如果生前常负责眺望岗哨,那么他就会在桅杆了望台引起一场火灾)。博林总是尽可能的选择间接攻击,使用晕船之触,如果在船上制造大量死亡事故失败的话。因为博林是直接联系着海洋的幽灵,所有任何聪明(或愚蠢)的船长把船搁浅的话,此幽灵就会立刻被消灭。
实体化(Su):当博林实体化,他能发动触摸攻击或使用幽灵武器,同样他也可以被物质位面和以太位面的生物攻击。不过,他的外貌造成恐惧术效果,如同12级术士法术(意志豁免DC15以抵抗)。
晕船之触(Su):被博林晕船之触命中的活体目标受到1d6伤害。受害者必须通过一次强韧豁免(DC15),否则立刻感到恶心反胃。反胃的个体不能攻击、施法、专注于法术、或者做任何需要注意力的事。这状态下角色每回合唯一能做的就是移动(或者移动动作的等效动作)。反胃持续到受害者被治愈为止。任何魔法治疗都能取消此反胃效果。
心灵遥控(Su):每回合博林可以通过自由动作使用1次心灵遥控,如同12级术士的法术。博林的心灵遥控只能影响物体。
____
我不明白这怪为啥会叫做BOWLYN...也许也没啥为什么...就是个名字而已