蝙蝠BAT
鸦阁魔域有两种独特的蝙蝠:食腐蝙蝠和骷髅蝙蝠。这些有翼夜行生物在恐惧之国的生态系统中发挥着关键且恐怖的作用。
食腐蝙蝠
小型魔法兽
HD:2d10+2(13hp)
先攻:+9(+5敏捷,+4精通先攻)
速度:5尺,飞行50尺(良好)
AC:19(+1体型,+5敏捷,+3天生)
攻击:2利爪+2,撕咬-3近战
伤害:利爪1d3-1,撕咬1d4-1
面宽/触及:5尺x5尺,5尺
特殊攻击:嘶鸣
特殊属性:盲视
豁免:强韧+2,反射+9,意志+2
属性:力量8,敏捷20,体质13,智力3,感知13,魅力7
技能:聆听+11,侦查+11
专长:精通先攻,空袭
气候/地形:任何土地和地下
团体组织:族群(10-40)
CR:1
宝藏:标准
阵营:总是中立
进化:3-4HD(中型),5-7HD(大型)
食腐蝙蝠
食腐蝙蝠居住在洞穴和墓穴中,以新鲜尸体上的食腐昆虫为食。不过比起等待食物自然出现,食腐蝙蝠更愿意主动杀死生物,享用尸体引来的食腐者。
战斗
一旦选定有价值的受害者,食腐蝙蝠会发动空袭,使用音波攻击麻痹目标。使用剃刀般锋利的翅膀划开受害者的喉咙,然后等待受害者流血致死。这些蝙蝠会在尸体附近静静等待,直到没有更多食腐生物的光临。食腐蝙蝠并不食用鲜肉、也不喝体液。它们钟爱蛆虫和墓地圣甲虫GRAVE SCARABS。
盲视:食腐蝙蝠可以通过其他生物听不见的回音定位“看见”东西,这使得它们能够探知120尺内的物体和生物。沉默术可以是此能力无效化,并强迫蝙蝠使用自己衰弱的视力,最大范围10尺。
嘶鸣(Ex):夜行狩猎者发现尖锐的音波冲击,受害者必须通过一次成功的强韧豁免(DC16),否则6回合内处于麻痹。食腐蝙蝠每回合可以使用1次音波攻击。
技能:食腐蝙蝠在侦查和聆听检定上获得+4种族奖励。如果盲视被取消则失去加值。
骷髅蝙蝠
中型不死生物
HD:1d12(6hp)
先攻:+3(+3敏捷)
速度:10尺,飞行50尺(普通)
AC:15(+3敏捷,+2天生)
攻击:2利爪+0近战
伤害:利爪1d4
面宽/触及:5尺x5尺/5尺
特殊攻击:无
特殊属性:不死生物,免疫力IMMUNITIES
豁免:强韧+0,反射+3,意志+2
属性:力量10,敏捷17,体质-,智力-,感知10,魅力11
技能:聆听+10
专长:空袭
气候/地形:任何土地和地下
团体组织:族群(10-40)或集群(20-50)
CR:1/3
宝藏:标准
阵营:总是中立
进化:3HD(大型),5-10HD(超大型)
骷髅蝙蝠
作为已知的唯一能飞行的骷髅生物,骷髅蝙蝠是死灵系的法师和术士的信使,也是他们邪恶老巢的守卫。
战斗
骷髅蝙蝠用骨爪攻击,挥砍受害者。
不死生物:心智影响、中毒、睡眠、麻痹、震慑和疾病。不能成为致命一击、瘀伤、属性伤害、能量吸收、或重伤死的目标,
多重免疫(Ex):骷髅蝙蝠免疫寒冷。因为它们没有肉体或者内部器官,所以它们只受到穿刺或挥砍武器的一半伤害。
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