作者 主题: 资源审核区  (阅读 43267 次)

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离线 dollboss

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« 回帖 #30 于: 2018-05-02, 周三 09:22:41 »
劇透 -   :
天风云烟珠(X系列药剂秘药1号),使用次数1/1:对着精英及以上怪物的尸体使用,有几率拓印一个怪物的技能,最多只能存储一个怪物技能,一旦存储不能更换。拓印结束,可使用天风云烟珠,学习其记录的技能,该技能占用战斗技能栏位,可升级。拓印:投1D10骰子,1-3无技能,4-7随机抽取技能,技能等级(f-d),8-9随机抽取技能,技能等级(c-b),10自由选择怪物在战斗中使用过的技能或被动技能进行拓印。投到10可加投,加投后的数字越大,拓印后的技能变异概率更大,变异的更强,更符合使用者未来方向(由st定)。价值2000积分。

劇透 -   :
葬心:金色枪管,枪械配件,A级黄金道具(1/1),价值5000积分+1潜能点:
装上枪械之后增加枪械武器攻击力5点,命中5点,破甲5点。
技能:每次攻击,可格外花费1点精神力,该次攻击命中目标,敌人需要进行精神力对抗,DC=人物精神力值,对抗失败目标精神崩溃值+2,如果精神崩溃值累计大于10,则每回合需进行D10判定,结果1-5,该回合无法行动。
« 上次编辑: 2018-09-30, 周日 14:45:09 由 球球猫 »

离线 yuzzxx

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« 回帖 #31 于: 2018-09-06, 周四 04:50:53 »
纳垢者
简介:战锤40k中信仰纳垢Nurgle之后,你将会得到永生,每日的生活都是幸福快乐的,身边的朋友也都会对你坦诚相待,但前提是能够接受这一身腐烂的身体和无处不在的病毒瘟疫。
纳垢者是无数世界中接受病毒感染而存活的幸运者,病毒已经和他们融为一体,甚至屈服于他们的意志。
需求:
1.至少受到过一种病毒的感染,受多种病毒感染,从中选择一种成为主体。
2.2500点积分和3点潜力点(病毒能力强大可以适当提价,可以用高昂的价格更换病毒种类)
3.体质达到20点
隐藏:亚空间邪神纳垢的祝福(获得净化重生或者瘟疫方面的额外技能,并且直接成为纳垢者。)
转职成功后,战斗技能栏+1,病毒抗性+50,对疾病净化类攻击-50抗性。外貌发生巨大变化,会使社交类技能判定结果-10
获得被动技能:瘟疫之躯lv1
被动技能
瘟疫之躯
病毒已经与你融为一体。升级瘟疫之躯会使你的病毒能力觉醒。
level---1:你的生命值上限增加该技能等级*体质(基础属性)/5(最小为1,向下取整)。获得病毒特质(例如:生化危机T病毒,身体素质提升。)
level---4:近战攻击你的敌人有一定几率受到病毒的感染。(例如:生化危机T病毒,获得战时回复能力,回复20%的生命值,本次游戏减低10%的生命上限。)
level---7:受到你近战攻击的敌人,有一定几率受到病毒的感染。中距离攻击的敌人也有小概率受到病毒影响。(例如:生化危机T病毒,获得一个有能力的突变器官。)
level---10:选择三种特效中的一种:1,。增殖,使得病毒的感染能力大大提高。2.进化,使你体内的病毒获得新的能力。(例如:生化危机T病毒,返祖成为C病毒,G病毒。)
主动技能:
病菌蔓延(1000点开启)
病毒的愿望就是感染。
level---1:标准动作+消耗5%的生命,分离出一个有感染能力的病毒球。病毒球可以接触生物后引爆,也可以被投掷。(病毒球可以使环境中病毒浓度升高)
level---4:整轮动作,吞噬被感染的单位,为自己补充消耗生命值的30%。(可以被打断,吞噬需要没有反抗的状态。)
level---7:每有一个被你感染的普通单位,你的全属性提升1%,每有一个被你感染的精英单位,你的全属性提升10%。
level---10:选择两种特效中的一种:主宰意识:你是病毒的主宰,控制所有被你感染的生物。最终感染:使你的病毒获得连锁感染能力。
(所有的病毒感染只对有机生命体有效)

离线 水无月1519

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« 回帖 #32 于: 2018-10-12, 周五 21:21:37 »
避水珠,c级道具,每消耗1精神力值,能提供在水下足够生存的区域,最多容纳3人,持续30分钟,使用道具时需要一直将道具拿在手上,价值500分。

离线 水无月1519

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« 回帖 #33 于: 2018-11-05, 周一 14:15:18 »
劇透 -   :
劇透 -   :
主动技能:入魔(前提要求:体质14+,精神力14+)
每提升一级4/7/10 两项衍生属性临时提升+3/两项主要属性临时提升+1,两项衍生属性临时提升+3/两项主要属性临时提升+2,两项衍生属性临时提升+4
Level—-1: 消耗3点精神力值+一个迅捷动作进入入魔状态,你的最高两项衍生属性+5(如果不止两项就从中选择两项,除了生命值,感知距离和视觉距离)。开启入魔状态立刻获得两点魔性,每维持2回合额外获得一点魔性,击杀任意敌人获取(敌人全属性总和/20)点魔性(四舍五入),当魔性超过你的精神力数值时,你需要每回合过一个精神力对抗,dc为(入魔回合数+魔性数值),失败则不受玩家控制,攻击最近的生物,成功则本回合依旧由玩家控制。当魔性超过两倍精神力数值后,人物进入完全入魔状态。结束入魔需要三轮动作,在其期间人物防御力归零,魔性每天0点清零,或者花费100积分减去魔性。(完全入魔:人物不受玩家控制,全属性变成原来的两倍,成为类似于剧情人物的存在。)
Level—-4:开启入魔状态的同时两项最高的主要属性+3。
Level—-7:开启入魔所需的精神力值-1,动作下降为自由动作,魔性需要超过(耐力+两倍精神力)才会进入
完全入魔状态。结束入魔减少为两轮。
Level—-10:在入魔状态后可以再额外消耗15精神力值+移动动作进入真魔状态,两项主要属性和两项衍生属性翻倍(先乘再加),每维持一回合增加十点魔性(替换入魔状态的2回合1魔性),需要五轮结束真魔状态(在此期间魔性不再增加,防御力归零)。
« 上次编辑: 2018-11-07, 周三 12:40:13 由 球球猫 »

离线 水无月1519

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« 回帖 #34 于: 2018-12-22, 周六 10:20:01 »
一次性储能石,使用次数(1/1),每一分钟可以在里面存储一点精神力值,上限六点,当储能石被握在手中时,能消耗迅捷动作吸取其中的精神力值恢复自身的精神力值,储能石中存储的精神力值过六个小时消散,精神力值消散或者被吸取后都无法再次使用储能石,价值x分。

灵石,内部有相当于3点精神力值的能量,可以消耗迅捷动作沟通在下一回合消耗迅捷动作吸取其来恢复自身,灵石内精神力值消耗殆尽则灵石变成粉末,无法再次利用,恢复的时候如果被打断(受到攻击,地形被破坏,移动等)受到60点生命值伤害,价值200积分。

离线 玉醉灵

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« 回帖 #35 于: 2018-12-22, 周六 11:47:24 »
魔术师
魔术师利用道具、手法、物理、化学、心理学等原理使不可能变为可能的过程,这便是魔术(Magic)。
前置条件
1.敏捷12+,精神12+
2.说服/盗窃/掩饰/学识/交际/理解每项不少于2其中要有两项大于等于3
3.拥有专长无影手/专业手上功夫
4.在梦魇空间或场景里接触过魔术
5.支付2500积分和3点潜能点

转职成功后战斗技能栏+1,说服/盗窃/掩饰/学识/交际/理解其中一项+2,最多4级,敏捷+4
获得被动技能障眼法Leve---1,利用各种方法迷惑对手使对手攻击你时命中-4
每提升一级敌人命中-2/3/4
Leve---4:快无影:你每有5点敏捷敌人对你命中额外-1
Leve---7:疑惑:因为你的障眼法,敌人疑惑不已,敌人命中你第一次失败后投1D10出现8/9/10则敌人进入混乱状态敌我不分,为自然混乱
Leve---10:乱境:你的障眼法已经练到至高的境界了,标准动作消耗3点精神值使一个目标下次攻击必定不命中,冷却时间6秒,如果敌人使用必中技能则进行精神值对抗


魔术师技能表
主动技能凭空消失Leve---1魔术师说自己可以凭空消失那么就可以凭空消失,为移动动作,消耗2点精神值使自己凭空移动至四周5米,方向由你决定,在可移动范围内可以控制距离,无视地形,冷却时间6秒
每提升一级距离+2+4+6
Leve---4恶作剧:如果凭空消失移动到敌人视野范围3米处则敌人受到一次惊吓,下回合开始时使敌人攻击推迟至最后,有多个敌人目睹时按与你距离先后决定,距离近则更后行动,如果距离相同则按精神值多少决定,精神值大的更先攻击,直到战斗结束。
Leve---7你看不见我:如果凭空消失移动到敌人视野范围3米外,则进入潜行状态
Leve---10分子重塑:魔术师可以消耗3点精神值+标准动作进入灵体状态,不可攻击冷却时间3分钟,持续到下回合结束。


主动技能帽子戏法Leve---1你永远不知道魔术师能从帽子里掏出什么来,你的帽子(头部装备)里面有另一个5*5*5的空间,你可以自己选择是否打开空间,当你花标准动作从里拿出物体时需在脑中想象物体样子,任何物体碰处帽子内部时触及部位会缩小,进入后变回原来大小,反之一样,但比空间大的物体装不进去,并且你不可以把自己装进去,
特殊用法:你可以用帽子做武器强行将敌人装入帽子空间,此为全回合动作,需过普通命中,被装入空间的敌人需对空间造成25点伤害才可强行逃脱,逃脱到你前方3米处,帽子在战斗结束时复原,帽子内物体会散落在地,
(帽子无论装入什么重量都为帽子原来的重量)
每提升一级空间大小3*3*3/5*5*5/8*8*8
Leve---4:空间强化:现在敌人要造成35点伤害时才可强行逃脱
Leve---7空间凝固:现在敌人要造成50点伤害才可强行逃脱
Leve---10禁止出入:当敌人造成伤害足够时还需再等一回合才可逃脱

被动技能暴力飞牌Leve---1魔术师很擅长投掷轻量极的物品,投掷体积小于2的投掷道具攻击力+2,命中+2
每提升一级攻击力+2/3/3命中+2/2/3
Leve---4精准:投掷类道具指定要害投掷时,受到的命中减值-5
Leve---7锁定:投掷投掷类道具时,可以使命中-10,使投出投掷类道具会拐弯,无视沿途的物体如柱子的阻碍
Leve---10加倍:标准动作,你可以一次投出3个体积小于2的投掷类道具


PS:对空间造成伤害值的是砸墙砸地板一类
« 上次编辑: 2019-01-19, 周六 21:28:43 由 玉醉灵 »

离线 胡令能

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« 回帖 #36 于: 2018-12-30, 周日 00:50:32 »
职业:霸刀武神
这是一位武者自关羽的青龙偃月刀残片中悟出的职业,虽然没有领悟传说中的春秋刀法,但这位武者将其领悟转化为了一种对于双手刀剑的独特技巧
前置条件:
1.力量14+,体质10+,白刃4+,专业(双手大剑/双手大刀),基本近战2+
2.在梦魇空间申请转职任务:在梦魇世界用双手刀/双手剑类武器杀死一只小boss级敌人且人物对他的伤害总量高于50%。任务难度B级(申请后st将额外为人物安排一个B级任务,最多申请三次,第一次免费,第二、三次1000积分+1潜能点)
3.2000积分+2点潜能点
转职成功后:力量+3,体质+2,白刃+1,基础近战+1,战斗技能栏+1
获得被动技能:双手刀剑掌握LV1:会:使用双手刀剑类武器时攻击力+3,命中+4
每提升一级4/7/10攻击力额外+2,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击力额外+3,命中额外+3
LV4:熟:使用双手刀/双手剑时只需要消耗标准动作,并且你增加白刃等级的命中
LV7:精:使用双手刀/双手剑时可以无视装备的力量需求(视为与力量需求相同),并且你使用双手剑/双手刀格挡是增加白刃等级防御
LV10:绝:当你的力量属性超过对手的时,你的每次双手刀/双手剑的攻击与技能将额外造成力量差值*5的固定伤害,最多不超过白刃等级*5

霸刀武神职业技能表:
主动连续技能开山劈石LV1(1000积分+1潜能):使用双手刀/双手剑类武器时,消耗整轮动作+3点精神力值,对敌方进行一系列足以开山劈石的连击
                                                                           第一阶段:向冲锋范围内的一个敌方目标冲锋并进行肩撞视命中后反手撩刀,本次攻击视为一次冲锋攻击且攻击力+4,然后双方进行一次力量对抗,成功则将敌方挑飞并可以进入下一阶段
                                                                           第二阶段:消耗1点精神力值大力劈砍浮空中的敌人,力量对抗每胜出2点造成1dp火焰属性伤害 
                                                                           本技能冷却时间12s                                                                       
每提升一级4/7/10第一阶段攻击力额外+1/+2/+3,第二阶段额外造成1dp/2dp/3dp火焰属性伤害
lv4特效:第二阶段成功造成伤害后目标需进行D10判定,出目1,2则进入超自然灼烧状态,每回合造成10点火属性伤害,持续1d本技能等级轮
LV7特效: 第三阶段:第二阶段造成伤害后,爆发强大的腰腹力量趁敌人未被劈飞时转身使出回旋斩,再消耗1点精神力值进行体质检定,成功dc30,成功后对3m范围内的所有敌人造成白刃等级*5的固定伤害
LV10特效:无视目标10点防御与10点火属性抗性,lv4判定出目1,2,3进入灼烧状态,lv7体质判定基础成功DC降至25

主动技能震山吼LV1(800积分):消耗3点精神力值与标准动作,对前方3m范围内的所有敌人造成4dp物理固定伤害,冷却时间12s
每提升一级4/7/10伤害+1dp/3dp/5dp
LV4特效:怒吼:使用本技能后下一次普通攻击攻击力+5
LV7特效:熟练:本技能的精神力值消耗降低为1点,冷却时间降低为3回合
LV10特效:震山:被此技能影响的敌方目标进行d10判定,出目1进入超自然眩晕状态,持续1回合

主动技能绝技:替天行道(2500积分+3潜能点,同时需要一个非赠送职业技能达到lv10)         
LV1:习得本技能后获得一个上限100的怒气槽,使用职业技能与普通攻击会增加怒气,当怒气大于50点时消耗最大精神力值的一半与整轮动作进入怒气爆发状态,持续3回合
       此状态下获得白刃等级*5的物理伤害吸收(不与其他任何物理伤害吸收叠加),同时每吸收一次伤害就会消耗等值的怒气,当怒气值为0或者达到持续时间后退出怒气爆发状态,本技能进入冷却,冷却时间90s
       战斗结束后怒气清零,普通状态下每次收到伤害增加等量怒气,怒气爆发状态下每回合自动减少15点怒气,任何状态下普通攻击命中增加15点怒气,开山劈石1阶段增加20怒气,2阶段增加15怒气,3阶段每命中一个敌人增加10怒气(上限30),震山吼每命中一个敌人增加20怒气(上限60),攻击与技能暴击时怒气增加翻倍(不可高于上限)
每提升一级增加1回合持续时间
LV4特效:无尽怒火:怒气槽上限增加至150且怒气爆发状态下不再自动减少怒气
LV7特效:焚天怒火:物理伤害吸收更改为全伤害吸收(不与任何伤害吸收类效果叠加)
LV10特效:替天行道:消耗全部怒气与全回合动作对前方5M内所有敌方目标进行一次可怕的斩击,命中后造成消耗怒气等值的火属性固定伤害       
     
« 上次编辑: 2019-01-04, 周五 22:25:18 由 胡令能 »

离线 胡令能

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« 回帖 #37 于: 2018-12-30, 周日 16:29:00 »
通用系列
落木大刀,白色双手刀类武器,攻击力+9,命中+5,格挡防御+2,体积4,装备需要力量10,价值,800积分
壮怀大刀,白色双手刀类武器,攻击力+13,格挡防御+4,体积4,装备需要力量15,价值,1500积分
豪逸大刀,白色双手刀类武器,攻击力+15,防御力-4,体积4,装备需要力量15,价值1300积分
拔山碎刃刀,蓝色双手刀类武器,攻击力+18,力量+3,体积4,装备需要力量18,价值2400积分
盖世力拔刀,蓝色双手刀类武器,攻击力+18,体质+2,生命值上限+30,体积4,装备需要力量18,价值2500积分
破江断流刀,蓝色双手刀类武器,攻击力+24,防御-8,体积4,装备需要力量18,价值2800积分

残铁王剑,白色双手剑类武器,攻击力+9,命中+5,格挡防御+2,体积4,装备需要力量10,价值800积分
禁忌王剑,白色双手剑类武器,攻击力+15,防御-4,体积4,装备需要力量14,价值1300积分
迷失王剑,白色双手剑类武器,攻击力+13,命中+4,闪避+1,体积4,装备需要力量14,价值1450积分
复活之悟王剑,蓝色双手剑类武器,攻击力+15,命中+8,力量+3,体积4,装备需要力量18,价值2500积分
堕落之悔王剑,蓝色双手剑类武器,攻击力+18,格挡防御+7,体积4,装备需要力量18,价值2500积分
欺瞒之恨王剑,蓝色双手剑类武器,攻击力+20,防御-5,体积4,装备需要力量18,价值2500积分
« 上次编辑: 2019-01-01, 周二 19:14:41 由 胡令能 »

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« 回帖 #38 于: 2018-12-30, 周日 18:38:04 »
剑之学徒
每一个剑圣,都有着一段剑之学徒的经历

转职前置
1.白刃4+,基本近战3+
2.力量15+,敏捷13+
3.拥有专长:武器娴熟(剑)(若没有,则可花费1潜能点学习)
4.支付2500积分+3潜能点
转职成功后,力量+3,敏捷+3;基本近战+1(至多提升至LV4);武器娴熟(剑)效果变更为:使用剑时,攻击力+4,命中+4

获得主动技能:连斩姿态level---1:消耗移动动作+1点精神力值开启,开启后,你的近战物理攻击在命中后,你可以额外进行一次攻击,本次攻击的攻击力无法从力量中获得收益,命中无法从敏捷中获得收益,无法攻击部位,无法暴击,且至多造成第一次攻击一半的伤害,持续两轮
每升一级持续轮数+1,第二次攻击命中+1,攻击力+2,伤害上限+5/持续轮数+1,第二次攻击命中+2,攻击力+3,伤害上限+5/持续轮数+1,第二次攻击命中+3,攻击力+4,伤害上限+5
level---4:现在第二次攻击命中后,投掷1d10,出现1~2则使目标倒地
level---7:现在第二次攻击命中后,投掷1d10,出现1~3则使目标进入流血状态,每轮失去5HP,持续4轮,至多叠加2层
level---10:现在第二次攻击可暴击,并且暴击率+1,若暴击,则可突破伤害上限

剑之学徒职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能切骨之刺level---1(1200积分):消耗1点精神力值+迅捷动作,下一次攻击命中后使目标闪避-3,防御力-3,持续一个场景,至多可叠加1层,CD6秒
每升一级目标闪避-1,防御力-2/闪避-2,防御力-3/闪避-3,防御力-4
level---4:命中后,使目标下次攻击造成的伤害减少20点
level---7:命中后,投掷1d10,出现1则目标失去下次行动的移动动作
level---10:CD降低为3秒,并且至多可叠加2层

主动技能旋风斩level---1(1200积分):花费整轮动作+2点精神力值,对主手武器(包括双手武器)攻击范围内所有单位造成等同于正常攻击的物理范围伤害,冷却时间9秒。
每提升一级4/7/10提高本技能2点物理范围伤害/提高本技能3点物理范围伤害/提高本技能4点物理范围伤害
level---4:使用后,直到自身的下一次行動結束或者下一輪完結,自身获得10点全伤害吸收
level---7:使用后,视为进行了格挡
level---10:受到本次攻击时,敌人无法通过反射动作来伏地,攻击范围内的所有敌人以【1d20+体质+基本腰力】对抗你的【1d20+力量+基本近战】,若失败,则进入浮空状态并失去下轮的移动动作

主动技能斗气爆发level---1(1200积分):花费1点精神力,清除自身一个B级以下的负面状态,冷却时间30秒
每升一级CD-3秒
level---4:使用后,直到自身的下一次行動結束或者下一輪完結,自身获得20点全属性抗性
level---7:使用后,直到自身的下一次行動結束或者下一輪完結,自身获得20点物理伤害减免
level---10:使用后,直到自身的下一次行動結束或者下一輪完結,自身获得10点全伤害吸收(可叠加)
« 上次编辑: 2018-12-30, 周日 20:06:22 由 辰夜 »

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« 回帖 #39 于: 2019-01-05, 周六 17:37:16 »
影刀幽鬽
世界上真的存在这些人吗?当然不存在,因为他们只是传说。对吧?
1.基本步法2+,基本近战3+,敏捷12+
2盗窃2+隐藏3+,白刃3+,运动2+拥有专业无声行动,刀
3.拥有专长武器娴熟:刀/E级战斗技能武器娴熟:刀
4.支付2500积分+3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,隐藏+2,白刃+1,基本近战+1,基本步法+1,敏捷+1
获得被动技能影刀Leve1:当你偷袭/暗杀时攻击力+3命中+1
每提升一级攻击力+2/3/4命中+2/+3/+4
Leve4:瞬:偷袭,暗杀时伤害额外+3dp
Leve7:气息掩饰:当你的潜行与敌人侦察进行对抗时你的判定额外+5
Leve10:暗夜幽鬼:在夜晚或昏暗条件下潜行自动成功,偷袭/暗杀命中额外+7

影刀幽鬽技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启)
主动技能幽刃(1200积分)Leve1:为了追捕逃跑的目标,影刀幽鬽学会了远程斩杀,全回合行动,消耗2精神值,使用刀砍出无形之刃,对5米内的一个目标造成一次剑气攻击,幽刃视为远程全力攻击,冷却时间3秒
每提升一级攻击力额外+2/3/4
Leve4:技巧改进:全力攻击时防御不再减少并且为标准动作
Leve7:不完美斩杀:伤害额外+3dp
Leve10:幻刃环曲:幽刃击中目标后会穿过目标,对直线上的所有物体造成伤害,每穿过一个物体伤害-5,距离10米


主动技能背水一击(1200积分+1潜力点)Leve1:在极限之时爆发出的惊人战斗力,全回合行动,消耗3点精神值,进行一次极限近战攻击,本次攻击力+2命中+2伤害+2dp,暴击伤害+1无冷却时间,使用后身体会疲惫下回合无法使用主动技能,若1小时内使用5次背水一击会使身体疲惫而瘫痪,可以硬撑进行体质鉴定,结果大于10则继续行动,但每回合仍需进行体质鉴定,每硬撑一回合,难度+5,瘫痪后立刻强制进行连续不间断2小时睡眠,丧失全回合行动,每硬撑一回合需再睡眠15分钟。休息15分钟可抵消一次背水一击的疲惫。
每提升一级攻击力+1/2/4命中+1/+3/+3
Leve4:强力破甲:攻击额外附带5点破甲
Leve7:重力一击:攻击额外附带10点固定伤害
Leve10:不顾一切:你可以一回合对同一个目标使用两次背水一击。疲惫按一次计算,但消耗的精神值为6

被动技能影步(1200积分)   Leve1:灵巧的步伐让人眼花缭乱,回避+2先攻+2
每提升一级回避+2/+3/+4
Leve4:影:每有5点敏捷,回避额外+1
Leve7:捷:你的移动速度额外+5
Leve:踪:你的原地/助跑跳远距离和原地/助跑跳跃高度额外+3奔跑额外+4
« 上次编辑: 今天09:31:21 由 玉醉灵 »

离线 玉醉灵

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« 回帖 #40 于: 2019-01-19, 周六 15:09:17 »
黑巫师
黑巫师,为巫师的一种,相对应的有白巫师。一般为善于使用具有破坏性的且邪恶的咒语黑魔法,也被称为黑魔法师
前置条件
1.精神值13+,神秘学4+,学识2+
2.心地残忍,拥有专长钢铁意志
3.支付2500积分和3潜能点
转职成功后精神+3神秘学+2学识+1暗属性抗性+10性格更加残忍没有同情心
获得被动技能黑暗附体Leve---1学习黑暗知识将黑暗附体,攻击力+1回避+1移动速度+2
每提升一级4/7/10攻击力+1回避+2/攻击力+2回避+2/攻击力+3回避+2移动速度+1
Leve---4黑暗之星:既然火焰能把水蒸发,那么黑暗为什么不能吞噬光明,光属性抗性+10攻击正义目标时攻击力额外+2
Leve---7死者对话:死灵派的经典魔法,在夜晚时花15分钟和3点精神值画魔法阵,将死者的物品放在中间,进行神秘判定结果大于15可将死者的灵魂召唤过来,可以问ta问题,ta必须用实话回答,15分钟后灵魂强制消失
Leve---10黑暗大师:学习黑魔法达到了巅峰,你所有主动技能精神值消耗-1,但不能低于1点

黑巫师职业树
主动技能生命吸取Leve---1(1200积分)将敌人的生命纳入手中,标准动作消耗2点精神值对3米内的一个敌人进行暗属性魔法攻击本次攻击力+3,并且回复10点生命值,冷却时间2分钟
每提升一级攻击力+2/4/5
Leve---4生命抽取:改进魔法现在技能回复15点生命值
Leve---7暴力汲取:改变魔法现在技能回复20点生命值
Leve---10终极虹吸:改革魔法现在技能回复25点生命值

主动技能精神铠甲(1200积分+1潜能点):将精神化作铠甲消耗3点精神值防御力+5维持3回合冷却时间3分钟
每提升一级防御+2/+4/+5
Leve---4精神共享:虽然不太愿意,但有时必须与别人协做,你可以为5米内一个目标使用该技能
Leve---7精神反甲:铠甲装上刺当敌人近处攻击你时,受到2dp伤害
Leve---10精神重甲:铠甲可吸收10点你受到的全属性伤害

主动技能恶魔契约(1200积分+10点生命值上限)与恶魔签订契约换来强大的能力,消耗2点精神值,将身体一部分化为恶魔肢体,维持3回合,期间可花迅捷动作转化为其他恶魔的肢体,冷却时间3分钟
每提升一级数值同时+2/4/5
恶魔尖爪:攻击+2命中+3
恶魔豪腕:攻击+4命中+1
恶魔鬼手:伤害+2dp攻击+3
恶魔黑蹄:回避+2移动速度+3
恶魔触矛:命中+4攻击+1
Leve---4:恶魔之瞳:接触恶魔过深身体开始改变,眼睛变为恶魔的眼睛,你可以直接看穿恶魔的幻术,若敌人非杂兵则进行调查与掩饰对抗,对抗时+3
Leve---7:恶魔技术:身体开始不会排斥恶魔了,恶魔契约效果延长1回合
Leve---:终极恶魔:彻底堕落之人才会在黑暗力量中狂欢,使用技能时可额外消耗2点精神值和10点生命值作为代价,获得所有肢体效果加成,但只有效果只有一回合
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« 回帖 #41 于: 2019-01-19, 周六 16:55:13 »
投掷类道具
轻型飞斧,E级投掷道具攻击+3,耐久5/5,体积1可换取25积分
钢铁飞斧,D级投掷道具攻击+5,破甲+2,耐久10/10体积1可换取100积分
投掷飞斧,D级投掷道具攻击+5,破甲+4,耐久10/10体积2可换取125积分
小型印度圆刃,D级投掷道具攻击+3命中+2耐久15/15体积1可换取135积分
一套扑克牌,D级道具,里面有54张扑克牌,从盒子中抽出扑克为迅捷动作,每张攻击+1命中+1耐久1/1体积1可换取108积分
四角镖,D级投掷道具攻击+3命中+1耐久5/5体积1可换取35积分
量产型断月镖,D级投掷类道具攻击+5破甲+5耐5/5体积1可换取125积分
三刃飞镰刀,C级投掷道具攻击+5,命中+3,耐久5/5,体积1,命中后不拔出会使目标流血每回合生命值-5,拔出时使目标生命-10拔出后会流血每回合生命值-5维持2回合,拔出后五回合若伤口不治疗会因为失血过多而昏迷,两回合无法行动可换取235积分
ps:伤口治疗指回血和进行医学判定结果大于10则成功
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