戰士威能 那些選擇握著盾牌的戰士們擁有許多選擇,可以讓他們專注於這條他們所選的道路上。下述的幾個威能都需要戰士用盾牌做出攻擊,而非使用更常見普遍的武器。
等級1 隨意武藝盾牌虛招 戰士攻擊1 藉由精妙地移動與誤導,你讓敵人無法確定你的下一記攻擊將從何而來。
隨意◆武術,武器 標準動作 近戰武器
需求:你必須手持盾牌
目標:一個生物
攻擊:力量vsAC
命中:1[w]+力量調整值點傷害。且直到你下一回合結束前,你對目標的下一次攻擊骰獲得+3威能加值。
21級:2[w]+力量調整值點傷害。
等級1 遭遇武藝格擋反擊 戰士攻擊1 將攻擊揮到一旁,你在敵人失去方向感的瞬間用盾牌狠狠敲下。
遭遇◆武術 即時反應 近戰1
需求:你必須手持盾牌
觸發:一個鄰近你的敵人對你或是一位盟友進行一次近戰攻擊,且失手或命中了
目標:觸發的敵人
攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:1d10+力量調整值點傷害,且你推移目標1格。接著你移步2格到一個鄰近目標的方格內。
等級1 每日武藝連推帶打 戰士攻擊1 你推開眼前的敵人時,也用你的盾面去問候了另一個敵人。
每日◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持盾牌
主要目標:一個生物
主要攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:2d10+力量調整值點傷害,且你推移主要目標1+你睿智調整值格。接著你可以移步1格到目標剛才佔據的方格內。
失手:一半傷害,且你推移主要目標1格。
效果:進行第二攻擊。
第二目標:一個主要目標以外的生物
第二攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:力量調整值點傷害,且第二目標被暈眩(豁免終結)。
等級2 通用武藝盾牌推擠 戰士通用2 你用你手中的盾牌將一位盟友推開,以免他受到傷害。
遭遇◆武術 即時反應 近戰1
需求:你必須手持盾牌
目標:一個盟友
效果:你推開目標3格。接著你可以標記鄰近你的一個敵人直到你下回合結束。
等級3 遭遇武藝即刻復仇 戰士攻擊3 在攻擊襲來之後,得以收手之前,你以壓碎性的力量揮下你的盾牌。
遭遇◆武術 即時中斷 近戰1
需求:你必須手持盾牌
觸發:一個鄰近你的敵人命中你或是一位盟友
目標:觸發的敵人
攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:1d10+力量調整值點傷害,目標虛弱到你下回合結束。
等級5 每日武藝意外盾擊 戰士攻擊5 當敵人正戒備著你手中武器那無情的狂怒揮擊時,你用一記盾擊給了他們一個驚喜,並昭示了你狡詐的意圖。
每日◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持盾牌
主要目標:一個生物
主要攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:3d10+力量調整值點傷害。
失手:一半傷害。
效果:你標記所有5格內你可見的敵人直到你下回合結束。
等級6 通用武藝嚇人提示 戰士通用6 只需看見你的盾牌,敵人就會清楚地想起這東西的用途。
每日◆武術,架勢 次微動作 個人 需求:你必須手持盾牌
效果:直到本架勢結束,敵人在鄰近你的時候需在強韌上承受-2減值。
等級7 遭遇武藝著甲突擊 戰士攻擊7 你將肩埋入盾中,撞開擋在路上的敵人。
遭遇◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持盾牌
效果:你以你的速度移動。在此移動過程中的一點,你可以進行下列攻擊。
目標:一個敵人
攻擊:力量+4vs強韌
11級:力量+8vs強韌
21級:力量+12vs強韌
命中:1d10+力量調整值點傷害,且你滑移目標1格並擊倒它。
等級9 每日武藝Shield and a Hard Place 戰士攻擊9 巧妙地操縱敵人進入對他不利的位置後,你揮出武器,用盾牌困住了對方。
每日◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持盾牌
目標:一個倒地、鄰接被阻擋方格或是鄰接一個盟友的生物
攻擊:力量+3vs強韌
11級:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:2d10+力量調整值點傷害,且目標被擒抱。直到擒抱結束,每當目標開始他的回合時,他就會受到等同於你「力量調整值」的傷害。
失手:一半傷害,且你滑移目標1格。
特殊:你衝鋒時可使用此威能來替換近戰基礎攻擊。
等級10 通用武藝盾面反射 戰士通用6 攻擊從你的盾面上彈開,找上新的目標。
每日◆武術 即時中斷 個人 觸發:一次對抗你的AC或反射的攻擊對你失手
效果:選擇一個你2格內,並身處觸發攻擊的範圍內的生物,這也包括攻擊者。攻擊者重複該攻擊來對抗該生物。
等級13 遭遇武藝持盾者復仇 戰士攻擊13 當敵人進行了成功的攻擊時,你與你的盾牌將懲罰那個傢伙──還有所有附近的敵人。
遭遇◆武術 即時反應 近程爆發1
需求:你必須手持盾牌
觸發:一個敵人以近戰攻擊命中你或命中鄰接你的一位盟友
效果:你可以移步2格到鄰近觸發敵人的方格內。
目標:爆發所有範圍內的可見敵人
攻擊:力量+6vs反射
21級:力量+9vs反射
命中:1d10+力量調整值點傷害,且目標暈眩到你下回合結束。
等級15 每日武藝無可阻擋之力 戰士攻擊15 只要你仍安然地站在你的盾牌的後方,沒有什麼可以阻擋你的前進。
每日◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持盾牌
效果:你以你的速度移動。每次你進入一個鄰接敵人的方格時,進行下列攻擊來對抗該敵人。你不能用此威能攻擊同一個敵人多過一次。
目標:一個敵人
主要攻擊:力量+7vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:2d10+力量調整值點傷害,且你滑移目標1格並擊倒他。
失手:一半傷害。
等級16 通用武藝擊盾激響 戰士通用16 你的盾牌與劍交擊的聲音是喚來盟友的呼號。
遭遇◆武術 標準動作 近程爆發5
觸發:爆發範圍內所有可見敵人
效果:你標記目標到你下回合結束,且目標若在你下回合結束前進行了一次不包含你的攻擊,你能以一個即時中斷動作對其衝鋒。若是在衝鋒結尾的攻擊,你成功的命中了敵人,則它同時也被擊倒。
───────────────────────────
專長 如果想精進你的戰士角色那些基於盾牌的威能的話,你應該選取下面的專長。
英雄級專長 本區的專長只要滿足先決條件,任何等級的角色都可以選取。
振舞之盾 需求:戰士
效果:你的盾牌加值同時也加到你的意志防禦上。
失衡盾移 需求:戰士
效果:當你在一次藉機攻擊中命中並持盾時,目標將會給予戰鬥優勢,直到你下回合結束。
典範級專長 本區的專長只允許那些11級或更高等級,且滿足先決條件的角色選取。
鐵盾阻礙 需求:11級,戰士
效果:當你持盾時,每當你以攻擊推離、拉近或滑移敵人時,你同時可以緩慢目標到你下回合結束。
無所不在 需求:11級,戰士
效果:當你使用盾牌時,敵人不會因你給予戰鬥優勢而在攻擊骰上獲得加值。
───────────────────────────
典範之道 持有多個盾牌的戰士可能會出現在你的戰士設計概念裡頭。如果真是這樣,下面的典範之道可以協助你更好地製造你的角色。
怒龜武士 「只有一面盾牌?那我寧願裸身戰鬥!」 前提需要:戰士,擅長盾牌
傳說中與現存的賢人們都猜測,是矮人們首先發明了這種將武器替換為另一面盾牌的戰鬥方式。作為自然大地的一份子,他們特別欣賞那些偏袒「永不後退」理念的戰術。作為自然頑強的一面,他們總是活力充沛地從事某些反直覺的工作,直到他們成功辦到才肯罷休。
其他種族是在矮人陸龜武士(Testudo)的威名開始遠播後才試著學習龜甲流武術。而今日,任何種族的成員都可以成為陸龜武士,但他們仍需從最初的矮人大師處聆聽教誨。
作為一個怒龜武士,你犧牲了一部分製造傷害的潛力,換來強大的防禦與對戰場更佳的控制。藉由你那令人驚歎的盾技與察覺能力,你逼迫你的敵人,讓他們在你想讓他們戰鬥的地方戰鬥,接著壓碎他們──無論他們願不願意。
怒龜武士特性 雙盾行動(11級):當你消耗1點行動點進行額外動作,並使用兩面盾牌時,你在所有防禦上獲得+4加值,直到你下回合結束。
雙重防禦(11級):當你使用兩面盾牌時,在其中一面所給予的盾牌加值上再+1。
化身為盾(16級):當你身在一次對抗盟友的遠程攻擊的行進路線上,該盟友因你的位置而有全掩蔽(superior cover),而非正常的掩蔽。
怒龜武士威能鋼鐵咬囓 怒龜武士攻擊11 你用極其凶狠的力道將兩面盾牌砸在一塊,宛如凶獸巨牙,把被夾在中間的敵人擠個粉碎。
遭遇◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持兩面盾牌
目標:一個或是兩個生物
攻擊:力量+6vs強韌
21級:力量+9vs強韌
命中:2d8+力量調整值點傷害,且目標暈眩到你下回合結束。
效果:如果你以此威能命中兩個目標,將其中一個滑移2格到一個鄰近你與另一目標的方格內。
防禦型侵略 怒龜武士通用12 當安然地身在你手中盾牌的庇護之下,你的攻擊有著更大的力度,也更加猛烈地襲向你的敵人。
每日◆武術,架勢 次微動作 個人 需求:你必須手持兩面盾牌
效果:直到本架勢結束,當你手握盾牌並命中一個敵人時,你可以選擇滑移目標1格,或是增加任何原先已有的強制移動效應1格。
輪轉盾旋 怒龜武士攻擊20 你像是風暴一樣捲過戰場。隨著你的腳步,你用盾牌推動與改變敵人的位置。
每日◆武術 標準動作 近戰1
需求:你必須手持兩面盾牌
效果:你移步2格。
主要目標:一個或兩個生物
主要攻擊:力量+8vs反射
命中:2d10+力量調整值點傷害,且你滑移主要目標2格並擊倒他。
失手:一半傷害,且你滑移主要目標1格。
效果:你移步兩格並進行第二攻擊。
第二目標:一個或是兩個非主要目標的敵人
第二攻擊:力量+8vs反射
命中:2d10+力量調整值點傷害,且你滑移第二目標2格並擊倒他。
───────────────────────────
魔法物品 下列的盾牌選項或許正是你的戰士人物在踏上冒險時所需的。
龍牙盾 等級7 外型像是厚實的龍牙,這面盾牌可化身為致命的武器。
Lv7 2600GP
物品欄位:手臂
盾牌:任何
特性:此盾牌視為軍用武器,可作為擁有+2熟練加值的單手近戰武器使用,造成1d6傷害,鎬類,高重擊屬性,副手屬性。它在作為近戰武器時,攻擊骰與傷害骰上有+2的增強加值,在重擊時會額外造成2d12的傷害。
戰鬥盾 等級1 這盾牌在你的臂膀上顫抖著,渴望用其鋒利的邊緣痛飲鮮血。
Lv1 360GP
物品欄位:手臂
盾牌:任何
特性:此盾牌視為軍用武器,可作為擁有+3熟練加值的單手近戰武器使用,造成1d6傷害,重刃類,副手屬性。它在作為近戰武器時,攻擊骰與傷害骰上有+1的增強加值,在重擊時會額外造成1d6的傷害。
靈魂盾 等級18 這盾牌粗糙的黑曜石表面令血肉與靈魂顫抖。
Lv18 85000GP
物品欄位:手臂
盾牌:任何
特性:此盾牌視為軍用武器,可作為擁有+2熟練加值的單手近戰武器使用,造成1d8傷害,斧鉞類,副手屬性。它在作為近戰武器時,攻擊骰與傷害骰上有+4的增強加值,在重擊時會額外造成4d12的傷害。
額外地,當你用此盾牌將一名敵人的HP降到0以下時,你再你下回合結束前的下一次攻擊骰上獲得+2威能加值。
太陽盾 等級13 當你握著它的時候,這金色的圓盤閃爍著光輝。
Lv12 13000GP
物品欄位:手臂。
盾牌:任何
特性:此盾牌視為軍用武器,可作為擁有+3熟練加值的單手近戰武器使用,造成1d6傷害,重刃類,副手屬性。它在作為近戰武器時,攻擊骰與傷害骰上有+1的增強加值,在重擊時會額外造成3d12的傷害。
威能(隨意◆光輝):次微動作。盾牌放出10格的光亮照明,且由此盾牌做出的近戰攻擊造成光輝傷害而非其他的傷害類型。你可以用一個次微動作終止此效果。
(譯者注:原文如此,不過應以價格方面作為參照)
───────────────────────────
感激蝙蝠E的糾錯