式典:
式典,是教会驱魔使用的法术之类的总称,在黑键的剑身部分施加咒刻,从而达到在上面附加特殊的魔术效果。只有少数的教会代行者会使用。
学习D级式典需要感知3,神秘学3。C级式典需要感知4,神秘学4。B级式典需要感知5,神秘学5
黑键制作:D级+500分
花费:1点
范围:黑键特制剑柄
成分:姿势
持续时间:1小时/每成功数
施展时间:瞬间
以魔力凝聚剑刃,制作出伤害为2,体积为1的特殊武器—黑键。12个剑柄价格为1分。
既可以当作单手剑使用,也可以作为投掷武器来攻击敌人(射程30)。比起其物理攻击,放了更多心力在对灵的干涉力上。使用黑键攻击黑暗存在时,攻击骰会获得额外的+1DP。此外,快速医疗能力无法完全复原由黑键所造成的伤害,每次都会最少残留1点(多次攻击可叠加计算)。 可以对灵体与精神体正常造成伤害.
火葬式典 D级+1000分
花费:1点+增幅
范围:黑键
成分:姿势
持续时间:1轮
施展时间:瞬间
对黑键施加咒刻,使用这种效果的黑键攻击时,击中的地方会立刻起火燃烧。但这只是纯粹的灼烧,并不会引起持续的燃烧效果。你会在正常攻击之外,额外造成1点自动成功的灼烧伤害(这属于能量伤害,无法被伤害减免抵消)。
增幅:D以上的每个式典等级,你可以消耗2点魔力对这个魔术进行增幅,每次增幅都会获得1点额外的自动成功灼烧伤害。B级火葬式典可以消耗5点魔力,额外造成3点自动成功的灼烧伤害。
水葬式典 D级+1000分
花费:1点+增幅
范围:黑键
成分:姿势
持续时间:1轮
施展时间:瞬间
对黑键施加咒刻,使用这种效果的黑键攻击时,击中的地方会立刻结出冰块。你会在正常攻击之外,额外造成2点自动成功的寒冷伤害(这属于能量伤害,无法被伤害减免抵消)。同时,被击中的对方也会被寒气所影响,动作变得迟缓。速度减少5米,与敏捷相关的判定均获得-2DP的惩罚。你需要进行一个感知+神秘学判定,寒冷效果持续每成功数/轮。对方可以消耗2点能量,用一个即时动作驱散这些效果。(炎系能量只需要1点),但寒冷伤害无法被抵消。
增幅:D以上的每个式典等级,你可以消耗2点魔力对这个魔术进行增幅,每次增幅都会获得2点额外的自动成功寒冷伤害,对方在敏捷相关判定上的额外-2惩罚,还有速度上的1米减值。B级水葬式典可以消耗5点魔力,额外造成6点自动成功的寒冷伤害,敏捷相关判定-6DP,速度减少8米。每增副2点魔力,对方驱散所需要消耗的能量会增加2点。
土葬式典 D级+1000分
花费:2点
范围:黑键
成分:姿势
持续时间:1轮
施展时间:瞬间
对黑键施加咒刻,使用这种效果的黑键攻击时,击中的地方会立刻变得僵硬,不听使唤,更严重的甚至会被石化。使用此式典必须声明攻击的特定肢体部位(受到-2DP的惩罚),然后通过你的感知+神秘学与对方的感知+体质进行对抗,根据剩余成功骰数的不同会产生不同的特殊效果,D以上的每个式典等级附加一个自动成功骰数,同时额外消耗2点魔力。持续时间为式典等级/轮。
成功骰数/特定部位 腿部 手腕
0-2 速度减半,相关判定-1。 相关判定-1,有姿势成分的法
术增加1轮施展时间。
3-5 速度降为1,相关判定-3。 相关判定-3,有姿势成分的法
术增加2轮施展时间。
5以上 无法移动,无法进行相关判定。 无法进行相关判定,有姿势成
分的法术无法施展。
代行者:角色可以在使用特殊武器-黑键时应用此专长。
1级:
黑键擅长(要求敏捷3,白刃2):可以单手持用两把黑键,此时视其为(原本伤害*2)的武器,攻击以一次计算(但对黑暗特性与抑制复原诅咒依然照常叠加)。攻击-1,防御-1。
猛力投掷(要求敏捷3,运动3):投掷黑键的射程增加5,伤害获得+1DP。
2级:
黑键精通(要求敏捷4,白刃3):可以单手持用三把黑键,此时视其为(原本伤害*3)的武器,攻击以一次计算(但对黑暗特性与抑制复原诅咒依然照常叠加)。攻击-2,防御-2。
铁甲作用(要求敏捷4,运动3):代行者之中秘传的特殊投掷技巧,可以把命中的目标弹飞的体术。使用黑键进行投掷攻击时的成功骰大于对方的体积时,对方被震退等同于[成功骰-体积]的格数。
3级:
多重投掷(要求敏捷5,运动3):角色可以整轮动作对同一目标发动(相应技能-1)的攻击,第二次攻击骰-5处罚,第三次-10,以此类推。
缺点:角色该回合失去防御修正。
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统一言语师
言语混乱前的时代称为「神代」,即人类对神的存在开始有所认识的时代。
而神变乱言语前举世共通的语言被称做「统一言语」。能够使用该语言的人则为[统一语言师](Master of Babel)。
统一言语不单是人类共通的语言,更是万物共通的意义说明,因此不单可以让人与人之间对话,更能让人与世界对话、用以决定意义。
使用这种语言可与万物对话,但因为只有发话方会使用该语言,因此无语言能力的存在无法回应,而一般人类也只能以所会的语言回答。
由於该语言可向「世界」对话,因此以存在论的阶级制度来看,没有人能否定用该言语所说出的话,因为这等於否定自己存在於世界上。该现象被称为「言语绝对」,以该语言说出的话会变成真实,而且只要是存在於世界上之物皆能操控。
D级:
属性:感知+1,操控+2,沉着+1
能量:根源之力(独有)
特性:言语支配,窥探根源
技能树:可学习D级统一语言
言语支配:
拥有使用统一语言的潜力,随口说出的话便带有使人信服的力量,在进行普通的社交系判定时结果获得+1DP。
窥探根源
逐渐开始接触到世界的本源,对万事万物的理解变得比以前更加透彻,对于人为制造的假像也更容易将之识破,对抗幻术效果时,判定获得+1DP。
C级:
属性:感知+2,操控+3,沉着+1
能量:根源之力(独有)
特性:提升-言语支配,窥探根源,新特性-万物之语
技能树:可学习C级统一语言
言语支配:
随着对自身能力的把握,话语中蕴涵的感染力更强,在进行普通的社交系判定时结果获得+2DP。
窥探根源:
逐渐开始接触到世界的本源,对万事万物的理解也得到了一定程度的提升,对于人为制造的假像,辩识能力增加,对抗幻术效果时,判定获得+1DP。
万物之语:
即使互相间言语不通,但蕴涵力量的话语却足以传达想要表达的信息。感知+1,虽然与任何拥有智慧的生物都可以交流,但想要理解对方的意图却有相当的困难,因此在相关社交判定上会受到-2DP的惩罚。
B级:
属性:智力+1,感知+2,操控+3,沉着+1,决心+1
能量:根源之力(独有)
特性:提升--言语支配,提升--窥探根源,提升--万物之语
技能树:可学习B级统一语言
言语支配:
语言的影响力增强,在进行普通的社交系判定时结果获得+5DP。
窥探根源:
逐渐开始接触到世界的本源,对万事万物的理解变得比以前更加透彻,对于人为制造的假像也更容易将之识破,对抗幻术效果时,判定获得+3DP。
万物之语:
已经开始了解统一语言的存在意义,即使对方是没有智慧的野兽也能够以语言施加影响。感知+1。但如果所用的并非纯正的统一语言,则会使效果大大减弱,因此在相关社交判定上会受到-5DP的惩罚。
A级:
属性:智力+1,感知+3,仪态+1,操控+4,沉着+2,决心+1
能量:根源之力(独有)
特性:提升--言语支配,提升--窥探根源,提升--万物之语
技能树:可学习A级统一语言
言语支配:
语言的影响力继续增强,在进行普通的社交系判定时结果获得+7DP。
窥探根源:
继续接近世界的本源,对抗幻术效果时,判定获得+5DP。
万物之语:
对统一语言的了解继续加深,即使对方是植物也能够以语言施加影响。感知+2。但如果所用的并非纯正的统一语言,则会使效果大大减弱,因此在相关社交判定上会受到-7DP的惩罚。
AA级:
属性:感知+4,仪态+2,操控+5,沉着+3,决心+2,智力+2
能量:根源之力(独有)
特性:提升--言语支配,提升--窥探根源,提升--万物之语,新特性--洞察感知
技能树:无
言语支配:
几乎已经可以称为单方面的命令,描述出的任何事情都不容许对方有反驳的权利,在进行普通的社交系判定时结果获得+9DP。
窥探根源:
已经几乎把握住了世界的本质,对抗幻术效果时,判定获得+5DP,D级幻术自动被无效化。
洞察感知:
经过长时间的熟悉,无需通过语言交流,只用肉眼观察便能明了对方的敌意,无论何时都能以最大限度抢得先机,对于无法避免的攻击也能够更好地防备,优先度判定获得+3DP,防御获得+1DP。
万物之语:
几乎彻底熟悉了统一语言的使用,即使对方是非生物的物体(如岩石,水等)也能够以语言施加影响。感知+2。但如果所用的并非纯正的统一语言,则会使效果大大减弱,因此在相关社交判定上会受到-9DP的惩罚。
S级:
属性:感知+6,仪态+2,操控+6,沉着+4,决心+3,智力+3
能量:根源之力(独有)
特性:提升--万物之语,提升--洞察感知,提升--言语支配,提升-窥探根源
技能树:可学习S级统一语言
言语支配:
彻底的支配,接近催眠的效果,能够无条件地让对方执行自己所下达的任何指令,普通的社交系判定自动成功,同时其他特殊的社交系判定获得+2DP。
洞察感知:
感觉越加敏锐,优先度判定获得+5DP,防御获得+2DP。
窥探根源:
对世界本源的了解已经到了自身所能达到的极限,对抗幻术效果时,判定获得+7DP,C级以下的幻术自动被无效化。
万物之语:
完全掌握了统一语言的本质,已经能够与“概念”(如时间,空间,甚至是世界)进行对话,由于这涉及到了世界的根源,因此不使用统一语言的话就无法做到。
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根源之力:
使用统一语言的代价。构成世界的本源之力。在学习到统一语言技能后自动获得(感知+操控)点数的根源之力,此后每个统一语言师血统等级都会额外增加根源之力(每级增加3点)。
根源之力无法自动恢复,通过一个小时的冥想可以恢复最大值的一半,冥想可以在同一天内多次进行,但每次恢复的根源之力会逐步递减(第一次为1/2,第二次为1/3,第三次为1/4。以此类推)。每天通过冥想恢复的根源之力不可超过自身最大值的两倍。