作者 主题: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)  (阅读 7212 次)

副标题:

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4373
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
引用
译者:茉莉

赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
  大多数文化都崇敬死者的尸体,他们按照几代人形成的传统,安放凡人的遗体。这种习俗假定只要居住于躯体之中的灵魂去往骨园,剩下的空壳除了回归为组成它的元素,就再没有其它意义。而你所了解的情况并非如此。尸体作为曾经容纳不朽灵魂的容器,拥有巨大的力量和潜力,是创造出无与伦比奇迹的完美建材。作为赋生者,你选择专注研究死灵术的一部分,将死人的肉体转化为无数种类的亡灵,从最低级的摇晃尸体和易碎骨架,到只有最狂热或者说最出色的凡人头脑,才能想出的恐怖壮丽的憎恶。

额外专长:4级 不灭信念Undying Conviction(BOD); 12级 死灵师面容Necromancer’s Visage(BOD); 14级 幽冥超度Sepulchral Sublimation(BOD)


赋生者入门REANIMATOR DEDICATION        专长2

变体 入门
先决条件 能够用法术位释放操控死尸animate dead

  你专注研究活化和指挥不死生物的艺术。如果你是自发施法者且法术库里有操控死尸,那么除了你本身通常所具有的标志性法术以外,操控死尸也成为你的标志性法术。如果你是准备施法者,在你的已知法术、法术书或类似东西中有操控死尸,你可以花10分钟来思考不死生物,把一个你已在法术位中准备的法术替换成一个同等级的操控死尸法术。此外,如果你在释放操控死尸时,作为法术目标的死亡生物如果类型合适且遗体大部分完整,那么你活化的不死生物于操控死尸的持续时间内,在攻击检定、AC、豁免和技能检定上获得+1状态加值。
特殊 直到你选取赋生者变体的两个其它专长以前,你无法选择其它入门专长。


死亡之秘DEATHLY SECRETS        专长6

变体
先决条件 赋生者入门

  没有制造和指挥不死生物的方法是你无法掌握的,即使是那些不属于你魔法根源的方法。你可以学习死者之眼eyes of the dead或控制亡灵subjugate undead聚能法术(BOD)。如果你还没有聚能池,你获得含有1点聚能点的聚能池,你可以通过在有知觉生物的遗体上冥想进行重聚能动作Refocus。聚能法术的规则见CRB的第300页。赋生者变体所赋予的聚能法术与你用以满足先决条件的属于同一根源。
特殊 你可以多次选择此专长。每次选择,你习得不同的法术,并且聚能点增加1。


死之专家MACABRE VIRTUOSO        专长6

罕见 变体
先决条件 赋生者入门;奥法、神秘或宗教达到专家熟练

  任何死灵法师都会创造丧尸和骷髅,但你知道创造更高级亡灵怪物背后的秘密。你习得唤起死灵仪式create undead(CRB),用来创造两种类型你符合先决条件的常见亡灵(你的GM可以给你其它类型亡灵的许可)。你不能把这些仪式教给其他人,你也不能在允许其他人作为主要施法者的情况下参与这两种仪式,除非他们也知道这个仪式。当你升级时,你可以将一个或两个亡灵仪式改成你现在满足先决条件的亡灵类型的仪式。
  当你作为主要施法者时,你可以在4小时内完成所有唤起死灵仪式,取代原来的1天,并且你的主要检定获得+2的环境加值。你还可以在没有次要施法者的辅助下完成仪式,在这种情况下,你尝试次要检定。
特殊 你可以多次选择此专长。每次选择,你可以再学习两种制造亡灵生物的仪式。


死亡链接 BONDS OF DEATH [F]         专长8

变体
先决条件 赋生者入门
频率 每天一次
需求 你本回合释放了操控死尸animate dead

  你随着操控死尸的法术动作摇晃,引导你的力量同时维持两个。你维持Sustain先前释放的操控死尸,用形而上学的绳索将两个法术的死灵能量链接到一起。在接下来的每轮,你可以用单动作同时维持两个操控死尸。这个好处一直持续到其中一个法术结束。


高等死亡之秘GREATER DEATHLY SECRETS        专长10

变体
先决条件 死亡之秘

  你的不死之秘越发强大。你习得恶灵再生malignant sustenance(CRB)或墓土之握grasping grave(CRB)聚能法术。你的聚能点增加1。
特殊 你可以多次选择此专长。每次选择,你学习不同的法术,并且聚能点增加1。


亡灵之主MASTER OF THE DEAD        专长12

罕见 变体
先决条件 死亡之秘

  你已经达到了赋生者技艺的顶峰:有能力将几乎所有的尸体或骨架复活为对生物曾经存在的可怕嘲讽。你学会了蹒跚怖物shambling horror聚能法术(见下文)。你的聚能点加1。
« 上次编辑: 2022-10-29, 周六 22:07:24 由 璀璨星炬 »

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4373
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
Re: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #1 于: 2022-05-10, 周二 11:48:19 »
赋生者聚能法术

死者之眼EYES OF THE DEAD 聚能3
罕见 预言 心灵
施展 [AAA] 材料、姿势、语言
距离 1英里;目标 一个在你控制下的不死生物
持续时间 维持最多1分钟
  你进入一种魔法出神状态,能够通过目标生物的感官进行感知。你使用自己的察觉尝试察觉检定,但你拥有目标生物的任何特殊感官,如低光视觉或黑暗视觉。该法术并不赋予能使你与目标生物进行交流的任何特殊方法。在出神的持续时间内,你自己的感官被削弱了,尽管你仍然可以交流。警觉性的缺失使你措手不及flat-footed。你不能进行带有攻击或移动特征的行动,也不能施展法术。

升阶(6环) 范围增加到100英里,持续时间增加到维持最多10分钟。在出神的持续时间内,你可以与目标进行心灵感应,如果它原来没有被强迫听从命令,该效果也不会强迫它听从命令。


蹒跚怖物SHAMBLING HORROR 聚能6
罕见 邪恶 死灵
施展 [AAA] 材料、姿势、语言
距离 接触;目标 巨型或更小的生物,其等级不高于你的等级-4,并且在上个日出后死亡。
持续时间 10分钟
  你复活死亡生物的尸体,使其成为在你控制下的不死仆从。复活的生物是亡灵骷髅skeleton(Bestiary 298, Bestiary 3 236, page 146)或丧尸zombie(Bestiary 340, Bestiary 3 302, page 170)。选择与原始生物相同体型且等级低于原始生物的骷髅或丧尸数据。蹒跚怖物保留其生前的速度,以及只造成物理伤害的近战攻击。这些攻击使用你选择的骷髅或丧尸的最高攻击调整值。骷髅或丧尸的某些能力对蹒跚怖物来说可能不合理,而生物生前的某些能力在死亡后可能不会继续存在;GM最终决定蹒跚怖物拥有哪些能力。蹒跚怖物具有仆从特征。你同时控制的蹒跚怖物不能多于一个,如果已有蹒跚怖物在你控制之下,当你创造新的蹒跚怖物时,你必须选择解放一个,使其失去奴仆特征。已被解放的蹒跚怖物在法术持续时间结束时也会死去。在持续时间结束后,你可以对同一具尸体再次施放蹒跚怖物,使其再次具有生命。然而,在下次日出之后,你就不能再将尸体作为蹒跚怖物复活了。


控制亡灵SUBJUGATE UNDEAD 聚能3
罕见 心灵 死灵
施展 [AAA] 材料、姿势、语言
距离 30英尺;目标 等级不超过你等级-4的亡灵生物
豁免 意志
持续时间 可变
  你试图夺取目标的控制权。它可以尝试意志豁免来抵抗这个效果。如果目标已经被另一个生物控制,控制它的生物也骰一次豁免,而目标亡灵则使用两者中更好的结果。再次施放控制亡灵会结束你之前施放的任何控制亡灵。
大成功 目标不受影响,并在24小时内暂时免疫
成功 目标不受影响
失败 亡灵生物成为你控制下的仆从minion,持续1分钟。如果你或盟友对奴仆亡灵采取敌对行动,该法术将被解除。
大失败 与失败相同,但持续时间为10分钟。
« 上次编辑: 2022-10-29, 周六 22:07:11 由 璀璨星炬 »

离线 璀璨星炬

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2855
  • 苹果币: 1
Re: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #2 于: 2022-05-10, 周二 16:16:29 »
玩了“Herbert West–Reanimator”的梗;

我还是觉得“唤尸者”更好一点
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线

  • 犭良人
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2562
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #3 于: 2022-05-10, 周二 16:18:35 »
死靈法師怎麽改了這麼一個有生機的名字 :em032

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

线上 月伶

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1827
  • 苹果币: 2
Re: 【BOD】第二章:賦生者(變體)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #4 于: 2022-05-11, 周三 00:08:07 »
Animate是讓它動起來…起屍人?

离线 晨世宣融

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 344
  • 苹果币: 0
Re: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #5 于: 2022-05-11, 周三 10:07:49 »
作为一个盖布人,我觉得赋生者很好。

离线 鸽巫不坑不咕

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 883
  • 苹果币: 1
Re: 【BOD】第二章:赋生者(变体)Reanimator (Archetype)
« 回帖 #6 于: 2022-05-12, 周四 01:04:50 »
一个专注于针对-4特定生物类型的敌人/盟友(要自己动作)的变体
EMMMM
本账号在果园发布的一切翻译与有关翻译的文字皆为本人满足虚荣心需求所致,除尽量保证没有规则错误和规则上的私货外,对所有文字水准都不做任何保证。
任何观测到本账号发布文字低劣的账号可以随意重复翻译,引用,批判本账号发布的一切翻译与翻译相关文字,账号接受被删帖以外的一切处理,但保留在果园外犯病和撒泼打滚的一切权利