作者 主题: 【G&G】变体:守望哨卫(Overwatch)  (阅读 5468 次)

副标题: 边栏介绍得好像很厉害,实际也就那样

离线 晨世宣融

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【G&G】变体:守望哨卫(Overwatch)
« 于: 2021-10-27, 周三 12:07:35 »
守望哨卫Overwatch

你用坚实的思维和敏锐的目光观察着战场,就好像你和你的盟友都是棋盘上的棋子。依靠预测危险和危害,你向你的同伴提供见解,并通过敏锐观察和团队协作赢得战斗。每当出现威胁或缺口时,你将是第一个指出的,并且已经准备好在必要时给予直接的援助。
作为团队的守望,你可能因为这个职位而变得傲慢。在这种情况下,你可能会认为自己作为棋盘背后的操纵者,对于你的盟友是超然的;认为他们只不过是战场上的棋子。
但更有可能的是,你的角色使得你与你的盟友有着更深的联系,当你将独立的自我融入队伍,为团队的需求服务时,你的配合能力和英勇行径尤为突出。在这种情况下,你可能会把自己看作是一个有机整体的一部分——如果你的队伍是一个活的身体,那么你就仿佛眼睛一样,但这并不意味着你就是大脑、心脏或其他最重要的器官。每个人都扮演着一个至关重要的角色。


守望哨卫入门OVERWATCH DEDICATION            专长2

罕见 变体 入门
先决条件   察觉Perception的熟练度为专家

你有一种特有的战术观察技巧,而且你已经创新地将这种技巧运用到了各种方面,使你能够帮助你的盟友。在增强了的视觉装备(如特殊改装的单筒望远镜、护目镜或双筒望远镜)的帮助下,你可以敏锐地注意到交战人员在战场上的移动。你可以快速有效地将这些信息分享给你附近的盟友,这样他们就可以利用这些信息来指引他们自己对危险的注意和反应。
你被一个30尺弥漫的守望战场灵光overwatch field aura包围。你的守望战场灵光提高了你的察觉能力,并允许你在灵光范围内向你的盟友发出警告以指出威胁。这种灵光具有听觉和视觉特征。当使用察觉Perception以进行先攻Initiative检定时,你和你守望战场灵光内的盟友将获得+2环境加值。
特殊 直至你获取至少2个另外的守望哨卫变体的专长前,你无法再选择任何其他入门专长。


望远镜改修SPYGLASS MODIFICATION            专长4

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication

你的视觉增强设备中包含了一个可调式镜头和一些反射镜,你巧妙地将它们组织结合在一起,使你能够看到守望战场灵光内的各个角落。这允许你的守望战场能绕过一个单一转角,同时也允许你绕过那个转角看见事物。这个能力不能使你透过墙壁或其他障碍看见事物。你不能用这个能力来绕过第二个或更多的转角看见事物,也不能用以进行远程攻击或执行其他需要与目标之间存在效果线的动作。


快速干预SWIFT INTERVENTION[R]            专长6

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication

触发 你的守望战场灵光内的一个盟友在着陆Arrest a Fall、保持平衡Balance、抓住边缘Grab an Edge或空中机动Maneuver in Flight的尝试中失败。
需求 你持握一件远程武器

你一直在注意着潜在的威胁。正因为如此,你已懂得向一个合适位置射击就可以避免灾难。你的射击,要么钉住了盟友的衣服阻止他摔倒;要么将他固定在了岩架上;要么在他蹒跚地尝试平衡或飞行时,射向他们的盔甲后弹开,纠正了他们的路线。
对抗触发检定的DC骰一次远程攻击;你的盟友使用你远程攻击骰的结果来代替他们原来的掷骰结果。你必须和你的盟友之间有效果线,你的攻击骰包括任何使用该武器进行远程攻击的正常加值或减值(例如对超出你第一个射程增量的远程攻击的减值)。


打倒巨人TOPPLE GIANTS            专长8

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication

当你观察到一个盟友试图对你的敌人执行战略计策但失败了的时候,你会和你的其他盟友协作来继续完成它。你们使用第一次尝试导致的缺口来保持你的敌人失衡,以确保最终的成功。
当一个在你的守望战场中的盟友对一个在你的守望战场中的敌人,尝试卸武Disarm、推撞 Shove、或摔绊Trip但失败了的时候,你的协作会在该目标的下回合之前,为对该目标的下一次运动检定骰提供+2环境加值,这必须是一个不同的盟友对该目标做出的相同动作中的运动检定。


广袤守望WIDE OVERWATCH            专长10

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication,察觉Perception的熟练度为大师

通过各种各样的察觉技巧、谨慎的规程、以及对你的视觉增强设备的升级,你已经能够在一个更大的范围内进行观察和维持守望。将你的守望战场的大小从30尺增加到60尺。


预警FOREWARN               专长12

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication,察觉Perception的熟练度为大师
频率   每分钟一次
触发   一个在你的守望战场中的敌人尝试攻击一个在你的守望战场中的盟友。

当你引导你的盟友远离危险时,你的远见和计划远比盔甲宝贵,然而,你能引导盟友远离敌人无情攻击的频率是有限的。触发的攻击骰的对抗目标是你的察觉DC,取代盟友的AC。虽然这允许你的盟友规避AC上获得的减值,但它不会消除任何导致这些减值的条件或其他效果。例如,如果盟友措手不及,那么具有偷袭攻击的敌人仍然会对他们造成额外的伤害,尽管他们在抵御这次攻击时不会受到-2的环境减值。


大师观察员MASTER SPOTTER               专长12

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication,察觉Perception的熟练度为专家

你令人惊叹的察觉能力和可靠的视觉增强装备使你可以看到别人错过的事物。你在察觉上的熟练等级提高到大师。


指挥台CONTROL TOWER               专长14

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication,察觉Perception的熟练度为大师

你的感官更加敏锐,处理战场信息的能力大大提高,使你可以减少那些还没被看见的敌人的优势。当使用搜索Seek动作来寻找你的守望战场内的藏匿或无踪的生物时,你和处于你守望战场的盟友将获得+2环境加值。你和你的盟友在瞄准你的守望战场内的隐蔽生物时不需要一次成功的纯骰。当你或你的盟友瞄准你的守望战场内的藏匿生物时,减少纯骰的DC到5。


汇合打击CONVERGE[R]               专长16

变体
先决条件   守望哨卫入门Overwatch Dedication,察觉Perception的熟练度为大师
触发   你对你的守望战场内的一个敌人成功地进行了一次远程攻击,同时该敌人处于你的守望战场内的一个或多个盟友的触及范围内。

你将由你的射击产生的缺口告知盟友,协调安排使他们同时击中目标。你的盟友可以用反应对触发的敌人进行一次近战攻击Strike。盟友的这次打击Strike不会计入多重攻击减值,也不会应用多重攻击减值。如果你的盟友的打击Strike成功,将你成功的远程攻击造成的伤害与你盟友的近战攻击造成的伤害相结合,来确定抗力和弱点。

引用
边栏:守望哨卫的训练OVERWATCH TRAINING
并非任何人都可以被训练成为他们队伍的守望哨卫。敏锐而深刻的察觉能力自然是必要的,但仅凭这一点并不够。尽管许多游侠或游荡者必须保持感官的敏锐,否则他们的职业生涯将极其短暂;但一个真正的守望哨卫还必须能够用从五感(以及他们可能拥有的任何其他特殊感官)获得的所有信息来做出瞬间的决定,来实现一个战术目标。这种反应力可以部分通过日常的若干小时训练得到——这些训练旨在帮助一个潜在的守望哨卫,将需要他们技能的真实威胁与状况和虚假的那些分开;而在他们不克制自己的情况下,那些虚假的状况甚至会导致真正的问题。然而,尽管训练有助于将良好的规程融入到一个人的条件反射和肌肉记忆中,但终究,一个天生缺乏良好战术本能的守望哨卫候选者会发现这些训练很难达成结果,或者甚至在最坏的情况下,不可能达成结果。
除了感官和本能,守望哨卫的角色还需要创新你的视觉增强设备的能力,来帮助消除失业盲区,以发现其他人错过了什么事物。这极其重要的,因为你必须用目光追踪你的团队和附近的敌人。虽然对你来说,足够的手艺Crafting技能来维护和升级你的视觉增强设备并不必须,但许多成功的守望哨卫选择了这样做,以期更好地理解每个部分是如何一起效力来创造一个整体的。
« 上次编辑: 2021-10-27, 周三 14:31:58 由 原子能青蛙 »