作者 主题: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype  (阅读 16359 次)

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离线 安慧

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【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 于: 2021-10-24, 周日 16:29:36 »
机械系变体 Gear Archetypes

虽然有无数的角色概念存在,但你可能发现单职业的专长和技能选择不足以让你的角色活灵活现。如果你希望给你的角色添加些许科技与发明能力但又游玩着非发明家(inventor)职业,这些变体将使你得以扩展你角色职业能力。
应用变体即是让你用变体专长(Archetype Feat)替换职业专长(Class Feat)。首先,你要寻找最适合你想象中的角色的变体,然后选择该变体的入门专长Dedication Feat来替换你的一个职业专长。一旦你拥有了入门专长,你就可以从该变体的专长中选择任何满足先决条件的变体专长来替换你其他的职业专长。你选择的变体专长仍然受到他所替换的职业专长相关的限制。举例说明,如果你在6级得到了一个能力,让你能够选择一个4级以下的、具有矮人(Dwarf)特征的职业专长,那你就只能将这个职业专长替换成4级以下、且具有矮人特征的变体专长。你获得的用来替换职业专长的变体专长称为变体职业专长(Archetype Class Feat)。
有时,比起职业专长,变体专长的功能更像技能专长。这些变体专长有着技能(Skill)特征,并且你要用这些变体专长替换技能专长,除此之外的地方依然遵守上述规则。这些不是变体职业专长(例如,在你需要计算变体专长战士韧性(Fighter Resiliency)所给予的生命值数量时不能将这些专长计入其中)。
选择了一个变体的入门专长就表示你的角色花费了一定的时间专注于其中,因此一旦你选择了一个变体入门专长,你就必须满足它所列出的条件才能获得另一个变体入门专长。通常来说,你需要从该变体的专长列表中获取一定数量的专长。只要你在该变体上拥有任何其他的专长,你就不能重训入门专长。
有时一个变体专长会让你获得另一个专长,例如炼金术师的基础调和(Basic Concoction)专长。你必须满足专长的先决条件才能通过这种方式获得专长。

补充专长 Additional Feats
某些变体会使它们的拥有者获得通常的专长列表以外的专长。通常,这些是来着某些职业的专长——比如战士专长来表现该变体的战斗技能。在变体的描述中,这些专长的名称、获得等级和出处会特别列出。在特定的等级,你可以选择获得这些专长,并且它们计入你在该变体上选择的入门专长数量。当你以此方式获得专长时,如果它们原本具有职业特性,那么它们失去这些特性。

兼职变体 Multiclass Archetypes
拥有兼职(Multiclass)特征的变体表现了你经过了多样性的训练,学会了另一个职业的特性。你不能选择与你本职业具有同样名称的兼职变体的入门专长(例如,战士不能选择战士入门Fighter Dedication专长)。

机械系变体列表 Gear Archetype List
下列变体允许你构建一个在不同方面与机械和器具紧密联系的角色。
  • 发明家兼职变体 inventor multiclass archetype
  • overwatch archetype
  • 纹银机铠士变体 sterling dynamo archetype
  • 陷阱工匠变体 trapsmith archetype
  • 特技司机变体 trick driver archetype
  • 载具机械师变体 vehicle mechanic archetype

离线 安慧

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #1 于: 2021-10-24, 周日 16:30:02 »
陷阱工匠 Trapsmith
携带着扳手和喷灯,你制作出呼呼滴滴作响具有极高精确性的陷阱。你的杰作需要恰到好处的材料——一套光彩夺目的铜质配件和齿轮——使用它们制作出优雅且致命的隐秘陷阱。作为一名陷阱工匠,你们总是能改良你的陷阱:调整计时器,扭紧触发器,然后找一个让敌人难以发现的新方式隐藏他们。
即使你没有从圈套师(snarecrafter)变体中获得三个专长,你也可以选择陷阱工匠变体的入门专长(dedication feat)。

陷阱工匠入门 Trapsmith Dedication 专长4

【罕见】【变体】【入门】
先决条件 圈套师入门(Snarecrafter Dedication)或圈套专家(Snare Specialist)游侠职业专长

你使用油亮的齿轮与紧密咬合的机械装置来制作采用了特殊结构的圈套。你的陷阱包含了发条、蒸汽驱动的嵌齿轮与齿轮,并且其涌动的蒸汽可以妨碍那些你诱捕的家伙。如果你选择构造一个采用了机械结构(using a gear)的圈套并且一个生物在对抗圈套的豁免骰上失败时,因为一阵蒸汽遮蔽了其视线,所以持续一轮所有生物都对此生物视作隐蔽(concealed)。
特殊 直至选取另外2个陷阱工匠或圈套师变体专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

机械咬合 Gear Gnash 专长4

【变体】【技能】
先决条件 陷阱工匠入门(trapsmith dedication),手艺技能专家级熟练度(expert)

你制作的圈套具备复杂的内部构造从而十分难以被解除(disable)。尝试解除你采用机械结构(use gears)圈套的生物必须在一次额外的贼活(Thievery)检定中成功才能得以解除圈套。一旦失败,虽然圈套不会被完全触发,其碾磨装置对生物造成等同于你等级一半数值的钝击(bludgeoning)伤害。一旦大失败,圈套依然会如常被触发。

螺桨装置 Propeller Attachment 专长7

【变体】【技能】
先决条件 陷阱工匠入门,手艺技能大师级熟练度(master)

你已掌握了将发条螺桨安装在每日你迅速设置的采用机械结构圈套上。这使你得以将你的圈套放置在空中或水下,他们会停留在原地最多10分钟,之后螺桨耗尽了动力然后坠落或者沉没。除非你使用额外防护措施来隐藏它,一个螺桨圈套的位置总是可见的。

回收齿轮 Recycled Cogwheels 专长8

【变体】
先决条件 陷阱工匠入门

你能够从每日你迅速设置的采用机械结构圈套上拾取齿轮。这使你得以拆除一个圈套并不触发从而放置圈套到别的地方。使用放置圈套时所用同样数量的动作。当你完成时,你回收圈套并且可以在别的地方部署它。(you recover the snare and can deploy it in another location)

重装组件 Repurposed Parts 专长10

【变体】
先决条件 陷阱工匠入门

你对你圈套的齿轮和配件十分熟悉,并且可以将来自于你准备用于迅速设置的每日迅速设置圈套部分凭空重制组装成一个新的发明。使用2个在你每日准备时准备用于迅速设置的圈套,你可以快速放置一个你知道如何制作(Craft)的不同圈套,即使你没有在你每日准备时准备的圈套。

功能完善 Finessed Features 专长12

【变体】
先决条件 陷阱工匠入门

你学会了如何制作一个基于视觉触发的圈套。当你构建了一个采用机械结构圈套,你可以让它基于一个生物的视觉特征(visual features)来触发。例如,你可以放置一个只会被大型(Large)或更大体型的生物触发,或者一个只有身穿红色服装的生物才能触发的陷阱。你可以使用这个能力来特化你的圈套让一般不会触发的生物触发圈套,例如小或更小体型生物,但是生物依然必须在其他方面满足圈套通常的触发条件。
« 上次编辑: 2021-11-26, 周五 11:23:09 由 ArbiterD »

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #2 于: 2021-10-24, 周日 16:30:14 »
特技机师 Trick Driver
当骑士们还在遵从古老且陈旧的骑乘作战传统时,你走上一条更加现代化的道路。通过激进的载具使用方式,你席卷战场,碾倒对手。远不止是简单地操控载具,你将载具发挥出其制作者从未设想的惊人技艺,让其远不再是单纯的运输工具。

特技机师入门 Trick Driver Dedication 专长2

【罕见】【变体】【入门】
你熟悉于驾驶任何载具,任何的控制方式、移动和操作你都能迅速适应。驾驶任何需要航空学识(Piloting Lore)或航海学识(Sailing Lore)检定的载具,你都可以使用你的驾驶学识(Driving Lore)熟练度作为替代。当使用驾驶学识进行操作检定(piloting check),你可以使用敏捷(Dexterity)而非智力(Intelligence)调整值。你在驾驶学识上获得专家熟练度(expert)。在7级时,你的驾驶学识变为大师熟练度(master)并且在15级时,你在驾驶学识上获得传奇熟练度。
特殊 直至选取另外2个特技机师变体专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

特快机师 Express Driver 专长2

【变体】【探索】(exploration)【技能】
先决条件 特技机师入门(Trick Driver Dedication)

你提升载具的性能,巧妙利用额外速度并选择一条无需减速的道路。在计算你每日旅行速度(travel speed)时,只要你驾驶一架载具,你可以进行一次驾驶学识检定(Driving Lore check)以增加你载具的旅行速度。其DC由GM决定,但是一般基于载具的驾驶DC以及在更加恶劣环境下的困难度。一旦成功,增加数值等同于你载具一半旅行速度的速度。在遭遇(encounter)中,其对你的载具行动没有影响。

掌控方向 Take The Wheel [A] 专长4

【变体】【绝技】(flourish)
先决条件 特技机师入门,驾驶学识专家级熟练度
需求 你与载具搭乘点(point of entry)相邻

跳入一辆行动中的载具(moving vehicle)并获取控制权对你来说习以为常。你搭乘(Board)并接管操作(Take Control)相邻的载具。

强行转向 Power Slide [A]到[AAA] 专长4

【变体】【移动】【鲁莽】(reckless)【技能】
先决条件 特技机师入门
需求 你正在驾驶一辆载具

你让载具达到了失控边缘,急速转向以逃脱追击或让你的武器得以开火。在操作检定中,你的驾驶(Drive)动作获得 -2 减值,获得等同于你强行转向中所花费动作数量的驾驶动作效果。在移动结束时,如果你成功了,你可以将载具最多转向90度。如果你在你的操作检定中大成功,取而代之你可以将载具转向最多180度。

突破其极 Push It 专长7

【变体】【技能】
先决条件 特技机师入门,驾驶学识大师级熟练度

你让载具性能超越了其制作者所设想的极限。无论何时你在操作检定中成功,直到回合结束前你所驾驶载具的所有速度获得 +5 尺环境加值。如果你大成功,加值增加到 +10 尺。

公路杀手 Roadkill 专长10

【变体】
先决条件 特技机师入门
需求 你正在驾驶一辆载具

在你手中,任何载具都是武器。当你使用碾压(Run Over)时,你可以用你的职业DC取代载具碰撞DC(collision DC)。你的载具可以碾压任意数量至多体型比载具小1阶的生物,或者冲撞你路径上最多和你载具同体型的目标。

驾驶攻击 Drive-by Attack [A]到[AAA] 专长12

【变体】【鲁莽】
先决条件 特技机师入门
需求 你正在驾驶一辆载具

你可以无需中断驾驶的同时流畅组织攻击。你进行驾驶行动,获得等同于你驾驶攻击中所花费动作数量的驾驶动作效果。在你驾驶载具移动的任何时候,你进行打击(Stike)行动。


引用
本部分来自于sene翻译
使用载具 Using Vehicles
本书中的许多选项并不常见,很难作为合适的主题元素插入到您的游戏中,您需要仔细考虑是否要将一些选项加入游戏。本变体就是其中之一。载具相对复杂,移动速度极快,这让地图遭遇的发生变得困难。它们也能让角色移动到过远的地方,以至于其他参战者无法有效响应。在允许选取特技机师前务必三思,并确保载具的使用与你战役的整体风格以及遭遇模式下的地图大小能否互相配合。
« 上次编辑: 2022-10-11, 周二 11:04:49 由 安慧 »

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #3 于: 2021-10-24, 周日 16:31:16 »
载具机械师 Vehicle Mechanic
你时常觉得,载具作为运输手段的同时也如艺术品一般。无论是普通的马车还是复杂的飞艇,这些载具都有着可以被你所改良的地方。飞行员、司机和舵手都很看重你专业知识的价值,并且许多人找你来为他们的载具工作。虽然你可以在为有钱客户的定制载具中大赚一笔,但你依然保有一辆属于你自己载具,并满含热情地对它进行修理。
你可能是载具机械师行会的一员,和其他机械师、工程师一同寻找公正合理的工作,并在工作中互相支持。虽然载具机械师工会一般都是世俗化组织,但许多机械师明白将组织与一个相关宗教结合的好处,所以他们一般会接纳财富相关的神灵像是阿巴达尔(Abadar)或是对工艺有所兴趣的神祇例如女神布莱(Brigh)——铜之私语——发明女神。无论是宗教化还是世俗化,载具机械师工会都严格维持着联系下属的载具机械师们。但是这也意味着你的角色会有义务去帮助一个需要帮助的工会下属成员。在困境,这种联系可能价值千金。

载具机械师入门 Vehicle Mechanic Dedication 专长2

【罕见】【变体】【入门】
先决条件 智力 14,在手艺(Crafting)技能受训

在机械载具的设计与维护方面你十分老练,并且在一辆载具上你特地的花费了大量精力与创意。你在手艺上获得专家级熟练度(expert),并且你选一架你拥有——或你队伍共同拥有——的载具作为你的标志性载具(signature vehicle):你的大量时间花费在载具定制上赋予其多种增强。你可以在一架新的载具上花费1周休整期(downtime)的时间来让其取而代之作为你的标志性载具。因为你令人惊叹的定制和调整,操作员(pilot)在任何操控你标志性载具的操作检定(piloting check)上获得 +1 环境加值。如果你在手艺上具有大师熟练度(master),加值增加到+2。
特殊 直至选取另外2个载具机械师变体专长之前,你无法再选择任何其他入门专长(dedication feat)。

载具车间 Engine Bay 专长4

【变体】【技能】
先决条件 载具机械师入门(vehicle mechanic dedication),手艺技能专家熟练度

你善于在巨大的载具车库中工作,并且可以同时在多台机器上施工。当进行修理(Repair)并花费了完整的10分钟后,你可以修理最多两个物品(objects)。如果你在手艺技能上具有大师级熟练度,你可以修理最多四个目标(targets)。如果你在手艺技能上具有传奇级熟练度,你可以修理最多八个目标。这个专长在使用迅速修理(Quick Repair)或其他减少修理动作耗的能力时不会生效。

修补工艺 Patch Job 专长4

【变体】
先决条件 载具机械师入门

你能对物品上的损伤进行修补来快速修理物品。你获得临时修理通用专长(Improvised Repair general feat)。当你使用临时修理时,你可以尝试一次与修理动作相同 DC 的手艺检定。如果你成功了,你可以将其视作正常物品(normal object)而不是劣质物品(shoddy object)使用直到他受到伤害。

高阶动力源 Superior Propulsion 专长6

【变体】
先决条件 载具机械师入门

通过在你标志性载具获得的动量效果上实验,你学会了让操作员在将载具逼近性能极限时如何从动力源(prolusion)中获得速度以外更多的东西。每当操作员使用 2 或 3 动作驾驶(Drive)你的标志性载具并且在操作检定中成功,载具会产生一种取决于其动力源类型的额外效果。如果你的标志性载具具有不止一种动力源,操作员可以在每次 2或3动作 驾驶(Drive)载具的操作检定成功时选择获得的增益。
  • 炼金 Alchemical 源自炼金引擎的酸液如今成为了武器。与你标志性载具相邻的生物在载具开始移动时受到数值等同于你等级的酸液(acid)伤害。
  • 发条 Clockwork 更多的弹性器械确保载具维持运作,即使在载具受损情况时。如果你的标志性载具破损(broken),它无需进行避免减少控制时间(operating time)的纯骰检定(flat check)
  • 魔法 Magical 来自于你标志性载具的残存魔力阻碍了敌对法术。在操作员的下个回合开始前,载具的操作员,组员(crew)和乘客(passenger)在对抗法术的豁免骰上获得 +1 环境加值。
  • 拖曳 Pulled 你得以减少推动你标志性载具移动所需要的推力。载具在速度(Speed)上获得 +10 尺环境加值。(+10 circumstance bonus)
  • 划桨 Rowed 加固船体保护了甲板下的桨板免受伤害。你标志性载具甲板下的浆板对于载具外的攻击具有强效掩蔽(greater cover),并且在载具承受碰撞伤害(collision damage)时不会受到伤害。
  • 蒸汽 Steam 当载具移动时蒸汽口在载具周边形成云雾。在载具移动其间,你的标志性载具获得隐蔽(concealed)。
  • 风力 Wind 风的牵引力帮助载具转向。在载具移动时,你的标准性载具可以如常转向,而不需要在 2或3动作 驾驶中通常的直线移动。

有效控制 Efficient Controls 专长7

【变体】【技能】
先决条件 载具机械师入门,手艺技能大师级熟练度

通过减少冗余系统和精简必要模块,你得以让载具在更少组员的情况下更容易操控。减少25%操控你标志性载具所需的组员数量。例如,你可以将一艘帆船(sailing ship)的1操作员8组员需求减少到1操作员和6组员。这种调整只会影响到操作载具所需的组员数量;它不会减少载具的操作员所需。

封闭性载具 Impervious Vehicle 专长8

【变体】
先决条件 载具机械师入门

从外壳镀层和灵活性组件,到强化材料和后备冗余机制,你构建了一套保护措施以保护你的载具免受战斗的严酷考验。你的标志性载具在AC和强韧豁免上获得+1环境加值,并且提升数值等于两倍你等级的载具生命值(Hit Points)。

奇迹飞行 Miraculous Flight 专长18

【变体】【魔法】(magical)
先决条件 载具机械师入门

凭借卓越的工程和魔法应用,你已将你的标志性载具从重力的束缚中解放出来,让其如龙一般翱翔天际。载具获得魔法动力源(magical propulsion)和数值等同于它现在最快速度的飞行速度(fly Speed)。如果你的标志性载具已经具有飞行速度,将载具进行90度转向所需距离减少到其通常长度的一半(通常长度是载具长度一半)。

引用
本部分来自于sene翻译
工会 Unions
载具机械师通常会和那些希望让载具维持良好运转的人交易。与大多数其他此类交易一样,载具机械师们组成了工会,保持生意公平进行,同时保护彼此免受掠夺性雇主的侵害。艾巴萨罗姆造船工会是艾巴萨罗姆最大的载具机械师工会,其成员中有超过一千名建筑工人、木匠和工程师。 阿尔梅妮亚·桨石(Almenia Oarstone,LG女性矮人造船工)是工会的现任领导人,已服务工会60余年。据说,在艾巴萨罗姆的港口停靠过的船中,没经过她手的船只不到一只手就能数完。造船工会管理海王船厂(Sea King Shipyard)和魔鬼之握(Devil's Own)的造船及修理业务,时不时也会派出公会成员处理需要在码头进行的工作。

使用载具 Using Vehicles
载具机械师在所有PC共享载具(而载具机械师可以增强它)的冒险战役中有最好的表现,例如一艘船上的海盗战役。这种情况下,载具机械师变体与特技机师变体是完美的搭档。在引入载具元素前,你需要再三思考这是否合适,即便是在一个枪与机械的战役中。载具相对复杂,移动速度极快,这让地图遭遇的发生变得困难。它们也能让角色移动到过远的地方,以至于其他参战者无法有效响应。在允许选取载具机械师前务必三思,并确保载具的使用与你战役的整体风格以及遭遇模式下的地图大小能否互相配合。
« 上次编辑: 2022-10-11, 周二 11:04:38 由 安慧 »

离线 璀璨星炬

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« 上次编辑: 2021-11-17, 周三 16:43:19 由 璀璨星炬 »
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【G&G】第一章:機械系變體 Gear archetype
« 回帖 #5 于: 2021-11-17, 周三 13:18:35 »
有bug,陷阱工匠專長的前提是陷阱工匠入門不是陷阱師入門

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #6 于: 2021-11-17, 周三 16:44:02 »
有bug,陷阱工匠專長的前提是陷阱工匠入門不是陷阱師入門

确定没看错吗,原文是snarecrafter
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 宇治橋姬帕露西

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Re: 【G&G】第一章:機械系變體 Gear archetype
« 回帖 #7 于: 2021-11-17, 周三 18:10:20 »
Prerequisites Trapsmith Dedication; expert in Crafting
這是男神站的描述

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #8 于: 2021-11-17, 周三 21:08:30 »
有bug,陷阱工匠專長的前提是陷阱工匠入門不是陷阱師入門

确定没看错吗,原文是snarecrafter
Trapsmith是這個吧,沒錯啊

https://2e.aonprd.com/Archetypes.aspx?ID=111

Trapsmith Dedication
Feat 4
UncommonArchetypeDedication
Source Guns & Gears pg. 54
Archetype Trapsmith
Prerequisites Snarecrafter Dedication or Snare Specialist ranger class feat
You use glimmering gears and gnashing mechanisms to manufacture snares using specialized parts. Your snares include clockwork and steam-powered cogwheels and gears, and their gush of steam can hinder those you ensnare. If you choose to construct a snare using gears and a creature fails their saving throw against the snare, all creatures are concealed to that creature for 1 round, as a burst of steam obscures its vision.

Special You can't select another dedication feat until you have gained two other feats from the snarecrafter or trapsmith archetypes.

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

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Re: 【G&G】第一章:机械系变体 Gear archetype
« 回帖 #9 于: 2021-11-26, 周五 11:21:39 »
Prerequisites Trapsmith Dedication; expert in Crafting
這是男神站的描述
哦,注意到了,是其他专长不是陷阱师,入门专长确实是陷阱师,我理解了,之前复制模板弄错了,已经修改