作者 主题: 【G&G】变体︰短枪怪杰(Pistol Phenom)  (阅读 5426 次)

副标题: 你觉得要不要将短枪改成手枪?等枪客/枪手的翻译出了再说,好累

离线 宇治桥姬帕露西

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【G&G】变体︰短枪怪杰(Pistol Phenom)
« 于: 2021-10-17, 周日 06:37:02 »
短枪怪杰(Pistol Phenom)
引用
“你看到我能做到这的,当我说我不会失误时,你应该知道我说的是实话。那只是一个警告。现在,如果你能好心地把保险箱里的东西倒进我的袋子里,我看这件事没什么必要变得不愉快……的吧?”
——一名挥舞着手枪的不明半精灵亡命之徒,在计划用资金来贿赂法官的腐败阿肯斯塔盾勋执法官前说的话。
你将战斗当作一种艺术,而你的手枪则是你表演的延伸。你或许持有一把或一对手枪,也可能一手持剑一手持枪以达成花里胡哨的动作。然而,无论你怎样,手枪或其他单手武器的使用对你的技术和风格至关重要。
对你来说,一切都是为表演,你使用枪作为道具,不仅是为了杀死对手,还是为了欺骗、误导、阻碍甚至胁迫他们做你想让他们做的事。当其他人倾向于把注意力集中在尽可能多的破坏时,你的风格却是有关于操控的。通过控制敌人的注意力和行动,你可以增强自己的攻击并减少敌人造成伤害的可能性。你可以像控制舞台表演一样控制战斗的节奏,小心地确保敌人的行动不会超出你的预计中。你既是这部剧的导演又是主角,而你的敌人会随着你手枪演奏的旋律起舞……有时真的能做到这个!

补充专长(Addition feats)
4级:Sword and Pistol (本书 111页)
12级:Trick Shot (本书 116页)
16级:Showstopper (本书 118页)

短枪怪杰入门(Pistol Phenom Dedication) 专长2
[罕见] [变体] [入门]
先决条件:至少在一件单手火器上受训,在欺骗和表演技能上受训

     你旋转武器,让对手猝不及防。你获得手枪花招(Pistol Twirl)枪客专长以允许你对一名处于第一射程增量范围内的敌人使用虚招。该手枪花招专长如同正常情况下满足所有需要该专长的先决条件,但该专长不能被视为短枪怪杰变体专长以满足选择其他变体入门要求或被计算为短枪怪杰变体专长数量中。当你使用单手火器进行虚招时,你可以选择表演技能检定来替代欺骗技能检定。

引用
边栏:如何成为一名怪杰?
许多枪手学习如何转动手枪或恐吓敌人,但使你成为怪杰不仅仅是因为你的技能,还有你的风格和态度。作为一名短枪怪杰,你知道如何用你做的每件事来吸引所有人的注意力,尤其是你说话的方式,走路的方式,以及你用枪的方式。但更重要的是,你相当了解这个事实和你对别人的影响力,以及你不怕出名。
尽管你有这样的态度,但作为一名短枪怪杰,你很有可能会与一群盟友相处得很好,了解如何利用聚光灯保护你的盟友,以及如何分享聚光灯以确保他们获得曝光的机会。唯一的例外可能是其他的短枪怪杰。当两个或更多的短枪怪杰聚集在同一队伍时,几乎不可避免地会出现决斗或是其他竞争。然而,这样的竞争不一定会以相互敌对告终。根据你和另一名短枪怪杰的气质,在比赛中表现出来的竞争结果而可能会成为一生的挚友,尽管你们都在记录自己最大的成就来比较功绩。

枪火挑战[A](Gunpowder Gauntlet) 专长4
[变体]
先决条件:短枪怪杰入门
需求:你持有一把已装填的单手火器。

     你的花招维持着敌人的注意力,枪支的摆动迫使他们和你进行一场死亡游戏。当你玩弄他们及你的火器时,他们狭窄的视野被你放大,让他们陷入你制造的感知陷阱中。对处于你所持单手火器第一射程增量范围之内的目标尝试一个表演技能检定来对抗目标的意志豁免DC。
大成功:直至你的下回合开始时,目标的攻击骰获得-2状态减值。
成功:直至你的下回合开始时,目标的攻击骰获得-1状态减值。

枪弹炫击[A](Dazzling Bullet)专长6
[变体] [绝技]
先决条件:短枪怪杰入门

     你的把戏让对手不知所措,让枪弹出现在其视野中以反射光线直射其眼部(或其他视觉器官)。尝试一个表演技能检定来对抗目标的意志豁免DC,并对该目标进行远程火器打击。如果打击成功对目标生物造成伤害,同时表演检定成功的话,该生物将目眩1轮。

跳跃反射[A](Hot Foot) 专长8
[变体]
先决条件:短枪怪杰入门
需求:你持有一把已装填的单手火器。

     通过仔细瞄准,你让一个生物“起舞”。你朝目标脚边的地面射击,让他们做出不自主的反应;即使是具有无心智特征的生物也会有下意识的反应来躲避攻击,而你可以利用这些无法控制的反应来达到你的目标。当他们随着你短枪射击的悦耳曲调起舞时,你就能确保你的敌人无法准备为你和盟友提供一些"惊喜" 。对处于你所持单手火器第一射程增量范围之内的目标尝试一个攻击检定来对抗目标的反射豁免DC。
大成功:直到你的下回合开始前,目标无法使用反应动作,同时获得措手不及状态以及在反射豁免获得-2环境减值。
成功:直到你的下回合开始前,目标无法使用反应动作。

怪杰狂热(Phenom's Verve) 专长10
[变体]
先决条件:短枪怪杰入门

     你拥有一种惊人的活力,它不仅将你与普通的枪支使用者区分,甚至还将你与其他怪杰区分开。当你完美地表演并用你的能力控制场面时,这种神奇的活力使对手陷入灾难当中,并确保他们留在你的视线中,以便你对他们进行后续攻击。如果你在“手枪花招”或“短枪怪杰变体专长”的表演检定中大成功时,直到你的回合结束时,你的单手火器及单手近战武器攻击骰获得+1状态加值。

「举起手来!」[AA](Reach for the sky) 专长12
[变体] [听觉] [视觉]
先决条件:短枪怪杰入门
需求:你持有一把已装填的单手火器。

     你向天鸣枪并命令在场的所有人高举双手投降。尝试一次威吓检定以对30尺内的所有敌人执行一次挫败士气,因此行动而陷入惊惧的生物会高举双手。如果其正举起盾牌,那他就会失去这项好处,这是因为盾牌也被举起到无助于格挡攻击的位置上。所有因陷入惊惧而举起双手的生物都无法执行任何需要使用他们的手或手上所持物品才能启动的反应及自由动作,这项效果持续到他们下一回合开始时。无论结果如何, 受影响的生物会在接下来的1分钟内免疫「举起手来!」行动。

飘逸击落[AA](Whirling Knockdown) 专长14
[变体]
先决条件:短枪怪杰入门
需求:你同时持有一把已装填的单手火器和一把单手近战武器。

     你开火的同时利用近战武器使目标失去平衡。随后,通过精心安排的快速组合技将目标打翻在地。在此过程中你不需要使用暴力,甚至不用开枪击中目标就能做到;你完美的表演封锁了目标的其他选项,使其只能摔到地上,别无选择。
     对处于近战触及范围内的生物进行一次远程火器打击,随后进行一个表演技能检定来对抗目标的反射豁免DC。如果打击大成功,则这次的目标反射豁免DC获得-2环境惩罚。表演技能检定的结果如下:
大成功:目标进入倒地状态,同时从坠落中受到2d6的钝击伤害。
成功:目标进入倒地状态。
大失败:你的计画出现了点意外,你所持的近战武器掉落在你所处的方格中。
« 上次编辑: 2021-11-22, 周一 12:59:56 由 璀璨星炬 »