作者 主题: 【G&G】第二章:引言及战斗器械  (阅读 8647 次)

副标题: 2:Gears Equipment

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【G&G】第二章:引言及战斗器械
« 于: 2021-10-14, 周四 11:17:20 »
第二章:器械装备 GEARS EQUIPMENT

齿轮和科技的故事并不只讲述发明家们的灵光一闪。发明本身就能激发想象的空间,它们的复杂与奇异更是故事的源泉。在本章节中,你能找到将奇怪科技物品加入你的奇幻游戏所需的一切。虽然这里描述的装备都倾向于齿轮和蒸汽朋克而非科幻,但在一个魔法与科技共存的世界里,二者之间的界线常常以奇妙的方式变得模糊。

三项革新 Three Innovations
虽然这里列出的许多物品包含了属于它们自身的独特工程、科学、偶尔也会有魔法,但这三种主要的科技将出现在各个章节中。

发条科技 CLOCKWORK TECHNOLOGY
发条科技是这本书里出现频率最高的科技,但它在世界范围内依然相当少见。并非所有新发明都是发条装置,但在艾巴萨罗姆的发条大教堂(Clockwork Cathedral)进行的前沿研究以及新瑟西隆(New Thassilon)回归的推动下,发条装置确实代表了绝大多新发明。新瑟西隆的回归揭露了诸多古代瑟西隆帝国第一任皇帝辛所发现的发条科技的秘密。大多数发条装备都需要上紧发条才能发挥作用,但除了一些特别的装置外,上紧发条所花费的时间和精力,跟它们的实际活动时间与发挥的巨大作用相比简直不值一提。

线圈科技 STASIAN TECHNOLOGY
线圈科技是三种科技中最罕见的,依靠斯塔西亚线圈(Stasian coils)提供电能。这些线圈主要是从伊莉森(Irrisen)走私出境,数量及其有限。伊莉森是永冬之地,本来只拥有少量的斯塔西亚线圈。然而,大量的走私线圈已经流入雾霾笼罩的乌斯塔拉夫(Ustalav)公国,促进了乌斯塔拉夫学术界最高殿堂的科技伏行。虽然线圈科技是电气科技的最新表现形式,也是最不依赖魔法的一种科技,但在格拉利昂历史上,这并非第一次有文明尝试掌控电气科技。尤其引人注目的是,气象垂体科技(aeromantic infadibulum)的运用让索伊帝国(Shory)的浮空城翱翔于天际。然而,早期的电气科技依然严重依赖魔法作为关键的组成部分,因为以这种原理制造出的发明比起使用纯粹的科技作为解决方案来说更加容易掌控且稳定可靠。毕竟,施法者随时可以创造闪电——有什么必要使用非魔法的替代品呢?虽然在魔法充盈的格拉利昂世界看起来有点轻浮,但线圈科技之所以存在主要是因为它来自另一个魔法极其稀有的世界。通过消耗更少的魔法能量,线圈科技提供了行之有效的替代方案。核心的线圈科技详见82页,但本章的其他部分也有一些零星的线圈科技产物。

蒸汽动力科技 STEAM-POWERED TECHNOLOGY
蒸汽科技也是一项最近出现的发明,它远比发条装置更鲜为人知,但比线圈科技更容易获得,因为它并不依赖于严格管制的斯塔西亚线圈。许多人认为用蒸汽作为动力的想法是特别新颖的,因为格拉利昂世界有各种各样不同形式的动力来源,它们似乎比这种让水转换为蒸汽再利用其能量的方法更加有效或实用。目前使用的大多数蒸汽机都有一个用来加热蒸汽的神奇部件;例如,火元素可以产生稳定的热量供应,但先前的发明者会直接使用这种这种能量,而不是通过它制造蒸汽之后再利用能量。尽管如此,几台小型的原型蒸汽机已经成功安全稳定地持续运行,完全不需要任何魔法,只需要一台烧热水的锅炉。但是,只要纯粹的蒸汽科技的效能和便利性依然比不上利用魔法获得蒸汽动力的方式,它就仍然只能是一种稀罕玩意儿。


机械中的齿轮 Cogs in the Machine   
本章中的每一节都介绍了各种用途的新科技。由你来决定为你的角色和游戏添加什么科技,你可以将其混合搭配,并且挑选适合你需要的部分。边栏的章节地图提供了这些章节的快速导航。

战斗器械 COMBAT GEAR
战斗器械是你可以用来和敌人战斗的使用道具,这使得它们成为了那些希望利用科技来武装自己的角色的首选。这包括的新武器、类似武器的科技产品,以及可以改变你武器使用方式的物品。

小装置 GADGETS
小发明是一种科技性的消耗品,它只能用来完成一次特定的任务,然后就会损坏。它们对于发明家职业尤其重要,并且他们每天都能做出一些免费的小发明。

攻城武器 SIEGE WEAPONS
攻城武器庞大、威猛、移动不便,需要好几个人来装填弹药、瞄准和开火。它们在大规模战斗和战争中特别有效,由熟练的攻城武器小组操作,用强大的攻击支援前线的步兵。

圈套和危害 SNARES AND HAZARDS
圈套和危害对于游侠、陷阱大师(trapsmiths,54页)以及其他喜欢提前布置阵地的角色来说是完美的选择。当你把陷阱制造者的狡猾头脑和科技所带来的可能性组合在一起时,有可能会变得特别致命。

线圈科技 STASIAN TECHNOLOGY
线圈科技包括了一些使用斯塔西亚线圈(Stasian coils)的基本科技产物。你可以在82页找到更多的关于线圈技术以及乌斯塔拉夫是如何使用它的描述。

实用器械 UTILITY GEAR
实用器械描述的是在社会中发挥重要作用的科技产物,但它对一般的冒险者来说可能有用,也可能完全无用。例如,最近发明的印刷机可能会在未来的某一天彻底改变社会呈现书面文本的方式,但在冒险中几乎没有英雄需要用到它。另一方面,发条伪装或潜水服可能正是冒险者迫切需要的,这也许能让他们摆脱(或陷入)棘手的状况。

载具和机动装置 VEHICLES AND MOBILITY DEVICES
载具和机动装置丰富了你的出行方式,采用基于最新技术的发明可以推动你的冒险。无论出于何种原因,只要你想寻找更多的移动方式,看这一节就对了。你还能在《预言破灭之年-大巴扎》一书的66页找到更多的机动装置,载具的相关规则详见《游戏主持人指南》174页。
« 上次编辑: 2021-10-14, 周四 19:05:08 由 原子能青蛙 »
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Re: 【G&G】第二章:引言及战斗器械
« 回帖 #1 于: 2021-10-14, 周四 11:27:46 »
战斗器械 COMBAT GEAR

虽然发明在格拉利昂遍地开花,但并非所有的发明都广为流传。由于成本、便利性、地理位置或关键组件和材料的限制,许多发明依然只能在部分地区找到。下面展示的武器、战斗器械和装备都是纯机械的、非魔法的,并且大部分都基于最顶尖的发条科技创新,偶尔还夹杂着一些更新、更尖端的蒸汽科技。


武器 Weapons

新武器特征NEW WEAPON TRAITS
除了《核心规则书》第282-283页和《进阶玩家指南》第248页所提及的武器特征外,本节中的武器还包括以下特征。

注射(Injection):该武器可以装填一剂伤口毒药(injury poison)。在以该武器成功进行攻击之后,你能以一个单一的交互动作将毒药注射进目标体内。用新物质重新装填武器需要花费3个交互动作,并使用双手。

连发(Repeating): 该武器不像其他弩或者枪支那样装填单独的弩矢或子弹;相反,他们需要把专门的弹匣装入武器的一个特殊的槽内。一旦弹匣装载完毕,该武器每次开火时都能自动装填弹药,将其装填值减少为装填条目中的值(通常为0)。当弹匣打空之后,必须重新装填一个新的弹匣,这需要一只空着的手,花费3个交互动作(移除旧弹匣,拿出新弹匣,安装新弹匣)。这三个交互动作不必连续。


武器详述 WEAPON DESCRIPTIONS

表2–1:罕见近战武器
名称        分类  等级  价格  伤害  负载  占手  武器组  武器特征
注射矛军用3 gp1d8 P12注射,长触及
雨伞注射器军用4 gp1d4 P11隐蔽,娴熟,注射,格挡
伸缩铁拳军用2 gp1d4 BL1搏击致命D6,武僧,长触及,推撞

表2–2: 罕见远程武器
名称        分类  等级  价格  伤害  射程  装填  负载  占手  武器组  武器特征
背包弩炮军用118 gp1d12 P180尺1分钟21+
背包投石器进阶120 gp1d12 B240尺1分钟31+投石索远射50尺
射镖伞军用1 gp1 P30尺111飞镖灵巧,隐蔽,非致命
连发弩进阶115 gp1d8 P120尺012连发
连发手弩进阶110 gp1d6 P60尺0L1连发
连发重弩军用120 gp1d10 P180尺122连发
背包重弩矢弹药1 spL
背包投石器弹丸弹药1 sp1投石索
连发弩弹匣(5发)弹药9 spL
连发手弩弹匣(5发)弹药9 spL
连发重弩弹匣(5发)弹药9 spL

背包弩炮BACKPACK BALLISTA                物品1

罕见
这种复杂的木制装置平时背在背上,里面有一个可伸缩的机械臂,顶端有个微型弩炮。以一个交互动作,你可以通过拉动一根杠杆来展开或收回弩炮。只要它处于展开状态,你就必须用手握住弩炮,否则一些部件会掉落在地上,就像武器掉落在地面一样。在展开时,该装置会打开,并将弩炮举过你的肩膀。当收起时,弩炮及其机械臂会向下滑动并隐藏在装置内。尽管背包弩炮威力巨大,但操作起来却很困难。重新装填需要花费1分钟,并且无法在穿戴时完成装填。在一般情况下,你无法将背包弩炮和其他背包一同穿戴。


背包投石器BACKPACK CATAPULT             物品1

罕见
这种木制装置平时背在背上,里面有一个可伸缩的机械臂,顶端有个微型投石器。以一个交互动作,你可以通过拉动一根杠杆来展开或收回投石器。只要它处于展开状态,你就必须用手握住投石器,否则一些部件会掉落在地上,就像武器掉落在地面一样。在展开时,该装置会打开,并将投石器举过你的肩膀。当收起时,投石器及其机械臂会向下滑动并隐藏在装置内。背包投石器发射专用的石球,这些石头是在非穿戴状态下装填到投石器的抛斗里,并且(无磨损地)通过一个滑动舱口缩回;重新装填需要花费1分钟时间。为了防止走火或意外伤害,抛斗在收回状态下是完全封闭的,只有在展开时才会打开并发射。在一般情况下,你无法将背包投石器和其他背包一同穿戴。


射镖伞 DART UMBRELLA                   物品0

罕见
转动这把伞的把手,就能从伞尖内发射出小型的吹箭飞镖。飞镖装在伞轴里,虽然它们造成的伤害很小,但射镖伞是一种隐蔽的武器,很容易通过检查。


注射矛INJECTION SPEAR                   物品0

罕见
这支矛的头部有一个中空的容器,可以储存一剂毒药。沿着矛杆有一个可以滑动的开关,可以将装填好的毒药注射到受伤目标的体内。


伸缩拳 PANTOGRAPH GAUNTLET               物品0

罕见
伸缩拳是一种沉重的、拳头一样的重锤,安装在可伸缩的框架上,用一系列皮带绑在你的外臂上。框架通过一组机械连杆连接在不同的铰链上,通过改变平行四边形的形状来达成伸缩效果,并且由你握在手中的操纵杆进一步控制。伸缩拳由你自己的动作驱动,并且能反应你手臂的动作——你挥出一拳,伸缩拳也会以极快的速度将重锤伸展到10尺外的地方。在一些地区,例如阿肯斯塔(Alkenstar)或乌斯塔拉夫(Ustalav),伸缩拳有时会完全以金属制成,形状类似超大的手臂,使用复杂的齿轮或蒸汽动力来取代简单的伸缩结构。


连发弩 REPEATING CROSSBOW                物品0

罕见
这把弩有一个可以装在5枚弩矢的内部弹仓。在发射槽的顶部,有一个自动挂钩安装在弩机前面,它可以将弓弦锁住,并在扳机扣动时发射弩矢。


连发手弩REPEATING HAND CROSSBOW          物品0

罕见
这款手弩的特点是在发射槽顶部设计了一个巧妙的自动挂钩安装在弩机前面,它会自动加载弹匣中的弩矢,并且在每次发射后重新上弦。一个典型的连发手弩能装5枚弩矢。


连发重弩REPEATING HEAVY CROSSBOW          物品0

罕见
这把重弩有一个可以装在5枚弩矢的内部弹仓。虽然它和其他连发弩使用的相同的自动挂钩,但连发重弩在设计上经过了重大的权衡。它增加了射程和伤害,并且很容易掌握用法,但是装弹时要花点功夫。


雨伞注射器 UMBRELLA INJECTOR             物品0

罕见
这把伞的伞尖其实是个3到4寸长的中空的刀头,经常被人忽视为一种装饰。伞轴内的容器可以装载一剂伤口毒药(injury poison),并通过滑动的扳机将其注射到受伤目标的体内。加固的伞骨可以让你用雨伞结实的伞面去抵挡或偏转敌人的攻击。
« 上次编辑: 2021-10-18, 周一 09:42:40 由 原子能青蛙 »
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Re: 【G&G】第二章:引言及战斗器械
« 回帖 #2 于: 2021-10-14, 周四 11:38:55 »
战斗器械 Combat Gear
以下这些战斗装备本身不是武器,但大多数这样的装备能让你用富有创意的方式发射其他武器。

刀刃发射器BLADE LAUNCHER                物品1

罕见
价格 18 gp
用法 双手持握;负载 1

刀刃发射器有一个弓形装置,安装在有把手的框架上。框架可以配置为发射匕首、飞镖、手里剑或是星刃的不同模式。配置刀刃发射器的模式需要三个交互动作。一旦正确配置,将合适的投掷武器装填到发射器里需要花费一个单一的交互动作。刀刃发射器无法发射不符合当前模式的武器。用刀刃发射器发射武器时,如果武器原本拥有灵巧、武僧、投掷、或多用特征,则失去这些特征,并且射程增量为40尺。因为失去了投掷武器特征,因此回力和大多数能让武器返回的效果不起作用;即使发射的武器能返回,你仍然需要花费一个交互动作将其装填到发射器中,才能再次发射。


炸弹发射器 BOMB LAUNCHER                物品1

罕见
价格 20 gp
用法 双手持握;负载 1

这个长条形的中空管子需要用两只手举着,扛在肩膀上使用。它内部有个装载炼金术炸弹的小金属篮子。顶部的斜槽可以把炼金炸弹送入内部的篮子,而底部的杠杆可以将篮子拉回来并锁定的适当的位置。将炼金炸弹装入发射器需要一个单一的交互动作。扣动扳机时,篮子会向前加速,让你能用装填的炼金炸弹进行远距离打击。用炸弹发射器发射的炼金炸弹其射程增量为60尺。


部署式掩体DEPLOYABLE COVER                物品1+

罕见
用法 双手持握;负载 1

这块由帆布、树叶和木头组成的厚垫被安装在一个由柔性金属支柱组成的三脚架上,能折叠成一个类似指挥棒的形状,并收紧。你能以一个交互动作,在地面上迅速部署它来制造掩体。部署式掩体足够大到能让人在它后面寻找掩蔽(Take Cover),能允许你(和其他人)通过寻找掩蔽动作获得标准掩蔽。在再次使用之前,部署式掩体必须小心地折叠并收紧,这需要花费1分钟时间。

类型 部署式掩体(deployable cover);等级 1;价格 15 gp

类型 弹道掩体(ballistic cover);等级 2;价格 35 gp
专门为了抵挡子弹而制作的弹道掩体,也适用于其他物理投射物,如箭、矢或投掷武器。当生物在弹道掩体后寻找掩蔽时,它对于远程武器和远程非武装攻击的穿刺伤害有2点抗力。


爪钩枪 GRAPPLING GUN                   物品0+

罕见
用法 双手持握;负载 1

这把木制的、类似手枪的装置有一个巨大的绞盘,上面缠绕着100尺长的金属细绳,可以将爪钩发射到100尺高的地方。要重新装填好爪钩枪,你必须通过转动绞盘的曲柄来收紧绳索,然后锁定爪钩。重新装填需要花费1分钟。
类型 爪钩枪(grappling gun);等级 0;价格 3 gp

类型 发条爪钩枪(clockwork grappling gun);等级 1;价格 15 gp
这把爪钩枪的绞盘由发条装置控制,当你拉动杠杆时,爪钩能自动收回来。重新装填需要花费3个交互动作。


网子发射器 NET LAUNCHER                物品1

稀有
价格 16 gp
用法 双手持握;负载 1

这种空心的管子有两到三尺长,可以发射一张单独的网子,其射程远超正常的投掷距离。网子发射器可以扛在肩膀上或夹在腋下使用。网子必须小心折叠,避免打结。正确地将网子装进发射器内需要花费1分钟。用网子发射器发射的网可以瞄准40尺内的中型或小型生物,而不是原来的20尺。


发条飞翼 WIND-UP WINGS                   物品3+

稀有 发条
用法 附着在一把投掷武器上;负载
这种精密的发条飞翼能让投掷武器在空中以高速飞行,并进行转弯或其他空中机动。不同类型的发条飞翼拥有不同的特效。发条飞翼必须安装在投掷武器上,并上紧发条才能起作用。安装发条飞翼的投掷武器不能在附着任何其他东西,否则发条飞翼就无法工作。
在投掷武器上安装或拆卸发条飞翼需要一套修理工具,并且这个过程需要10分钟。给安装的发条飞翼上发条需要花费3个交互动作。这里列出了多种发条飞翼,各自有不同的效果。

类型 飞回型发条飞翼(flutterback wind-up wings);等级 3;价格 50 gp
当你用一把安装了飞回型发条飞翼的投掷武器进行远程打击,并且飞翼已经上过发条,那么在你打击结束之后飞翼会带着武器飞回你手里。如果你此时没有空着的手,飞翼会悬停在3距离地面3尺高的地方。在你的回合结束时,飞翼的发条会松掉;除非再次上紧发条,否则它无法继续发挥作用。如果当飞回型发条飞翼的发条松掉时,你没能抓住该武器,该武器会掉落地面。

类型 跟踪型发条飞翼(homing wind-up wings);等级 12;价格 1,800 gp
当你用一把安装了跟踪型发条飞翼的投掷武器进行远程打击,并且飞翼已经上过发条,那么飞翼会自动寻找你的目标,飞过掩体并避开障碍。你忽略目标的隐蔽状态,并且其掩蔽等级对你降低一个级别(次级掩蔽降为无掩蔽,标准掩蔽降为次级掩蔽,高等掩蔽降为标准掩蔽)。在打击完成后,飞翼的发条会松掉;除非再次上紧发条,否则它无法继续发挥作用。
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