作者 主题: 【SoM】第五章:魂铸武装  (阅读 10249 次)

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【SoM】第五章:魂铸武装
« 于: 2021-08-25, 周三 14:34:14 »
魂铸武装 Soulforged Armaments
对某项目标不移的诺言。对拨乱反正的狂热。做事必须有始有终的执念。自古以来,这些特质一直是魔法原始而有力的组成部分。没有一颗流星的坠落,一张蛛网的丝线,或是一首发音拙劣的十四行诗能与信念的力量相媲美。关于魂铸武器、盾牌和盔甲武装的传说已经在格拉里昂流传了好几个世纪。

稀有度:罕见 Uncommon
魂铸武装只有在为崇高的目标或呼唤而用时才能被召唤,例如召唤出为暴死复仇的刀刃,或召唤出保家卫国的盾牌。以这种方式创造的武器、盾牌或盔甲通常在视觉上与它们被召唤来实现的目的相似。例如,一把被铸造出来的匕首,魂缚于去刺杀某个暴政国家的上议院,上面可能印着目标的名字或特征——而随着目标被消灭,这些名字或特征也会一个个被划掉或消失。

连结武装 Binding An Armament
当你选择魂铸入门专长(236页)时,你的灵魂与一件武装相连结——一把武器、一面盾牌或一身盔甲。这是通过一种特殊的仪式所完成的。你可以选择一件你拥有的物品成为你的魂铸武装,又或者根据你的魂魄本质来自我显现出一件物品。在后一种情况下,你可以选择其形态,选择一件1级或更低,且稀有度为普通或你有获取许可(Access)的武器、盾牌或盔甲。被选取的武装会先消散,然后与你的灵魂质连结在一起,其会改变外表以适应你灵魂当前的状态。如果你的灵魂高洁,它的表面或会光滑如镜,连最微弱的光源都会使它熠熠发亮;如果你的灵魂受折磨所扰,它的形状可能扭曲而又无序。这种外观会随着你的动作而改变,大部分魂铸者都会为他们的武装取一个独特的名字。
特征Traits:魂铸武装总是魔法的。如果它没有任何能使其获得魔法的特征,那么它将获得魔法特征,如果其为武器则再获得塑能系特征,如果其为盔甲或盾牌则额外获得防护系特征。
异次元储存Extradimensional Storage:此武装在不使用时会被存放在异次元空间,你可以通过显现Manifest(236页)来将其召唤至你的手上或身上。魂铸武装可以被丢下,卸武,或以任何其他方式从你身上移除,但其魂铸能力并不会对其他人有效,无论该物品在哪里,你都可以解消其显现来将其送回异次元空间。如果你死了,或者将一件魂铸武装的所有权按转让给他人,它就会失去所有魂铸能力;出售这些物品与魂铸连结的魂魄相斥,往往会带来灾难性的后果。可能会有某些特殊的技术或者仪式让某个强敌打破你与一件魂铸武装之间的连结,但除此之外,你能够随意解消与显现它的能力本质上意味着它不会被偷。
魂粹威能Essence Power:为你的魂铸武装选择一项魂粹威能。每天一次,你可以通过从你的灵魂深处找出武装的本质来激发其魂粹威能;魂粹威能可以在236页找到。你还要选择一种魂缚——某种将你的灵魂与武装连结在一起的志业。违背这项志业将会为你的武装带来魂缚腐化,即便你并没有显现它。

引用
边栏:魂铸传说 Soulforged Tales
祸哉!那些滥用魂武的人!正如不屈的奉献将灵魂铸成有威力的刀兵,那鲁莽的热情也会叫它受污。
——摘自《胸有干戈 The Armory Within》,罗兰图斯·梅尔特拉维乌斯Rolantus Meltravius
魂铸武装的传说一直回荡于历史之间。乃至于那些对魔法一窍不通的麻瓜也有如此理念,只因所有人都可以想象出如此强大的承诺,使其成为伸张正义的公义之力。
  有传说,密拉妮Milanite的神卫安娜瓦瑞尔Anavariel在锐齿森林Fangwood与一位豺狼人奴隶主对峙时,就有了非同寻常的事情发生。被解除了武装、流血不止又被打倒在地,但安娜瓦瑞尔仍然拒绝投降——只因如此就代表她放弃了四名被豺狼人手下鬣齿兽所束缚着的人质。当女祭司奋臂挥拳作最后一搏时,她发现竟有一把钉头锤自她掌心处生出,带有着如玫瑰一般的尖刺。这把武器并非来自于祈祷、卷轴或什么神器,而是来自于安娜瓦瑞尔内心深处那让切利亚斯摆脱奴隶制的渴望。

引用
特殊武装类型 Special Armament Types
你武装所能选择的物品类型相当灵活,但有些需要遵循特殊规则。
特殊物品 Specific Items
你可以把特殊物品变为你的武装,比如说焰舌Flame Tongue或百炼盾Sturdy Shield,不过有些非同寻常或特例物品不能被连结,比如说诅咒物品、神器或智能物品,此外还有某些带有独特故事的物品,由GM决定。所连结的特殊物品同样需要遵循升级与重塑的标准流程。
弹药 Ammunition
如果一把魂铸武器需要弹药,那么该弹药会在武器显现时一同出现。你可以选择其出现的形式,比如一个魔法箭袋出现在你的身上,或干脆直接漂浮在空中,你可以将其拔出来给你的武器装填并射击。这种形式并不会改变装填的动作数或弹药的其他任何特性。如果你想要给你的武器整些非基本弹药(如睡眠箭),你就必须自行去获取并携带那些弹药。
双武器 Dual Weapons
你可以选择两把你想同时持握的单手武器作为你的魂铸武器。当你显现魂铸武装时,这两把武器都会出现。因为它们是成对的,所以你必须在有两只自由手时将它们一同显现,或是将他们一同解消。魂粹威能同时适用于这两把武器,他们共享好处,如你从位面苦痛Planar Pain获得的新伤害类型或攻击时的状态加值。无论如何,你从连结中获得的任何效果都只有一种,如同这对武器是把单一武器一般。比如说,你的魂粹威能是治愈恩典Healing Grace,当你显现出武器的魂粹形态时,你只能施展一道治疗术,而不是两道。
附着武器 Attached Weapons
附着武器(比如盾凸或盾刺)会连带着它所附着的物品一同显化与解消。显化此种魂铸武装时以其所附着的物品来满足需求,故而一个盾凸需要你有一直空手来持握盾牌。如果你有灵魂武库Soul Arsenal专长,你可以让魂铸武器附着在一面魂铸盾牌上。这些物品如常应用灵魂武库的效果,只是你不能将它们单独显现或解消。

灵魂道途 Soul Path
当你选择魂铸入门时,你必须选择一条灵魂道途——某种迫使你行动的动机、志业或目标,使你甘愿承担高昂的风险,面对重大的危机。这种动机在范围上可以是狭隘的,也可以是宏大的,但必须是有可操作性的,足以与游戏机制相联系。例如,假设你的村庄被富裕贵族的贪婪所摧毁,你可能会选择一条劫富济贫的灵魂道途,这可能会迫使你保护无辜者免遭为富不仁者的刀兵,或闯入一处里面堆满了民脂民膏的银行金库。其他的魂缚可能包括把被压迫者从奴隶制的暴政中解放出来,惩罚那些危害自然之人,或者猎杀恶意的不死生物。与GM一同探讨,选择一条与你的战役主题或团队关系相适应的,让你能愉快追求的灵魂道途。
腐化 Corruption
虽然魂缚与特定武装所产生的连结力量强大,但是意志的敏感——其潜意识中的剧烈起伏——对使用这力量的人造成了威胁。自你与一件魂铸武装连结之始,就是对你为志业之奉献的考验来临之时。
  如果你的行为或举措直接与你灵魂道途的动机、志业或目标相冲突或背离(无论其是否与你的魂铸武装有关),你的魂魄就会开始被玷污。对你而言,做出与你灵魂道途相背离之事,或长时间不采取行动来追求你的灵魂道途都是一种禁忌。你与你的GM共同决定你什么时候犯了禁忌。在劫富济贫的例子中,为达官贵人工作或直接为了他们的利益而战将会是犯了禁忌,在远离压迫斗争的遥远位面上呆一个月也是一样。在这两个例子中,你可以找到种办法来保持本心而不犯禁忌。在第一种情况下,你可以运用你的影响力迫使贵人们匿名撤下一大笔资金转而资助穷人——或者你自己这么做。在第二种情况下,你可能会在遥远位面那边寻找出类似的贫富矛盾,并为之奋斗。
  紧急行为会触发一种名为“魂铸腐化”的诅咒,使你魂铸武装中的威能退化或变质。这个诅咒会为武装带来与其本质直接联系的缺陷。即便你没有显现武装,腐败带来的缺陷也适用于你。此种缺陷的规则描述在魂粹威能中。与普通的诅咒一样,这种苦难只能由专门针对特定诅咒的效果所移除,包括下列所述的方式:
魂铸腐化 Soulforged Corruption (诅咒,神术,魔法):一道成功的移除诅咒法术并不会结束这个诅咒,而是将其阶段下降1(最低为阶段1)。
等级:你的等级;豁免:意志,对抗诅咒等级对应的非常困难DC(CRB503-504);
阶段1:你受到你武装腐化缺陷的影响。如果你试图显现武器的魂粹形态,你必须尝试DC5的纯骰检定。如果你失败,则只会显现正常形态,且你当天不能再尝试显现该武装的魂粹形态(1天);
阶段2:你受到你武装腐化缺陷的影响,任何启动武装魂粹形态的尝试都将失败(1天);
阶段3:你的魂铸武装被永久性地摧毁了。在你通过净化灵魂道途仪式完全消除诅咒之前,你不能获得新的魂铸武装。
---
消除腐化 Removing Corruption
魂铸腐化地效果可以通过拂拭灵魂道途探索行动来延缓,或通过净化灵魂道途仪式来恢复。

拂拭灵魂道途 Cleanse Soul Path

探索
你通过冥想、祈祷或其他方式来加强你的灵魂与魂铸武装之间的连结。这需要10分钟。尝试反制你的魂铸腐化。反制等级相当于你等级的一半,向上取整,而反制检定调整值为你的宗教技能调整值。如果成功,将你的魂铸腐化阶段下降1(最小为1)。

净化灵魂道途 Purify Soul Path  仪式2

罕见 防护系
施展:1天;开销:稀有的熏香和极品,价值相当于10gp×你的等级
主要检定:宗教(受训)
你深入内心,花费了大量时间思考自己灵魂的纯洁并反省了过去的行为。如果你并非真心悔过,则结果永远是大失败。
大成功:你将你的过失与你灵魂道途相调和,清除了你的魂铸腐化。你武装的腐化缺陷不再影响你。在你的调和完成之前,你必须执行一项特殊的使命或其他与你灵魂道途相适应的任务。如果在休整期中完成,该任务不会少于1周。在接下来的1个月内,你会获得神圣启示,能知晓什么行动将会触犯你灵魂道途的禁忌。
成功:如同大成功,但不会获得后续的特殊启示。
失败:你没能调和,必须继续冥想,改正自己的错误。未来任何净化灵魂道途仪式都只需要一半的费用,并在主要检定上获得+4环境加值。
升阶(+1):最高目标等级提升2级,基础开销增加10gp。

升级、重塑、重铸 Upgrading, Reshaping, Restoring
你或许会想通过添加新的符文来改变你的魂铸武装,或用新形态来取代它,又或者在你的武装被摧毁以后创造新武装。你可以决定这新武装是否与之前的系出一脉,又或者是具有完全不同外观和名称的全新造物。
  升级你的武装的过程如同蚀刻或转移符文(CRB580页)或将一件永久物品从低等级升级到同一物品的高等级(CRB534页),取决于你要做什么。你或其他人都可以进行这项工作,但你必须让物品全程保持显现。你也可以从你的武装上将符文转移,这通常是为了与其他物品建立连结。
  重塑武装允许你将基础武器、盔甲或盾牌转换成相同类型的另一种物品,将半身甲换成全身甲,将战锤换成长弓等等。如果你只是改变形态,同时保留相同的符文和其他魔法属性,你可以通过花一天时间冥想来实现。这不需要花费任何金币或额外时间,除非新形态高于1级,又或者差异太大以至于GM认定需要花费额外的时间和开销。例如,将探索者服饰重塑成全身甲额外需要如制作Craft一件全身甲同样的时间、费用与手艺技能检定,因为全身甲是一件2级物品。特殊物品不能通过这种方式重塑,除非GM明示允许。你不能把焰舌变为刺链,把指挥胸甲变成革甲,或者把百炼盾变成暗木盾。你也可以通过冥想一天将你的灵魂重新连结到一件你所拥有的其他物品上。通常情况下你可以保留旧物品作为特殊纪念品或转赠给配得上它的某人,但是试图通过出售物品这种悖逆连结魂魄的行为会带来灾难性后果。因为你所选择的魂粹威能代表了与你灵魂连结时所产生的效果,所以当你连结新武装时,魂粹威能一般也不会改变,不过如果你角色的个性和联系在故事中发生了变化,那么在你和GM的决定下,下次连结新武装时可以选择另一种魂粹威能。如果你把灵魂重新连结到了一件与你当前魂粹威能不兼容的武装上,你也需要转变成另一种魂粹威能。
  你可以重新创造一件被摧毁的魂铸武装,如果你先前的武装被摧毁了,也可以与一件新的武装连结(如果它是被魂铸腐化所摧毁,则你必须先成功施展净化灵魂道途)。重铸所花费的时间和金钱与从头开始制作物品相同。如果你已经有一个物品并与之达成新的连结,则只需要冥想1天,如同重塑武装一般。

引用
边栏:魂铸神卫 Soulforged Champions
魂铸武装最崇高的使用者正是神卫,他们也比其他使用者更为常见。如果你是神卫,可以将你的灵魂道途与你的事业相结合起来。作为神卫,你面前已有着一条安定的灵魂道途;你也可以选择与你遵循的信条相一致的灵魂道途。腐化仍然会以同样的方式发生,因为它更倾向于破坏你与你魂铸武装的联系,而不会让你偏离你的阵营或准则,使你必须赎罪。
  你可以让你的利刃盟友或坚盾盟友成为你的魂铸武装。你可以自定适合你故事的细节,但是如此做通常意味着盟友更像是你良知的映射,而非是神祇派来的某位圣灵。
  最后,如果你的行为使你失去了神卫能力,同时也腐化了你的魂铸武装,那么接受赎罪术仪式也会给你净化灵魂道途仪式的效果,与你赎罪术仪式中取得的成功度相同。
  神卫以外的角色也可以选择一项神卫事业和他们的灵魂道途联系,而虔诚的角色有时也会将他们的灵魂道途和他们神祇的信条和禁忌联系起来。

魂铸者Soulforger(变体)
你对一项志业的奉使你的灵魂与武装达成了在魂魄精粹层面上的联系。

魂铸者入门 Soulforger Dedication  专长2

罕见 变体 入门

先决条件:感知14或能施展神术
你可以在战斗中显现你魂魄的威能来让你意愿成真。你将一件盔甲、盾牌或武器作为你的魂铸武装显现(232页)。并为武器选择一种魂粹威能(见下列)。改变一种魂粹威能需要通过1周的重训,且当你受魂铸腐化影响时不能重训之
显现魂铸武装 [[A]](专注,咒法系,神术,异次元)
需求:如果你召唤一件武器或盾牌,你需要有空闲的手来持握它;如果召唤盔甲,你必须未穿戴任何盔甲;
效果:你立即持握或穿戴上与你连结的魂铸武装。魂铸武装会保持显现,直到你解消这个效果。
每天一次,当你使用这个能力时,你可以显现武装的魂粹形态。你获得武装的魂粹威能直到其被解消。1分钟后,武装的魂粹形态会自动解消。
特殊:你不能选择其他入门专长,除非你从此变体中获得了其他两个专长。

灵魂瞬光 Soul Flare [[R]] 专长4

变体 专注
先决条件:魂铸者入门
触发:你用魂铸武器或盾牌对一个生物的攻击未命中;或你穿戴显现的魂铸盔甲或举起魂铸盾牌时,一个生物的攻击命中你
需求:你的魂铸武装已经显现

你用纯粹的激情去努力改变结果。如果你进行攻击,你的攻击骰获得+1状态加值;如果你被攻击,你的AC获得+1状态加值。这可以改变掷骰的结果。如果这个加值使你的未命中变为命中,或者将对你的命中改为未命中,尝试一次DC5的纯骰检定。如果你失败,则你的魂铸武装将会被解消——如果你进行攻击则是你的武器,如果你进行防守则是你的盔甲或盾牌。

迅捷显现 Rapid Manifestation  [[F]] 专长6

变体

先决条件:魂铸者入门
触发:你骰先攻,或一种险情攻击你
当你处于危险时,你坚定的灵魂霎时使你做好防御。你显现你的魂铸武装。

魂铸武库 Soul Arsenal  专长6

变体

先决条件:魂铸者入门
选择另一种不同于你已选类型的魂铸武装,并为其选择一种魂铸威能。此武装的升级和更换是独立的。
当你显现魂铸武装时,你可以召唤任意数量的武装(但你必须满足每种武装的需求),以及当你解消效果时,你可以自由选择解消哪些武装而不影响其他的武装。当你使用显现动作时,可以选择显现出任意数量武装的魂粹形态。每种武装每天各只能显现一次魂粹形态。
  当你获得魂铸腐化后,在阶段1时,选择一件武装并获得其腐化缺陷。在阶段2时,你获得所有魂铸武装的腐化缺陷。当你承受诅咒时,每件武装在显现魂粹形态时单独进行纯骰检定,失败骰只会阻止你显现该单件武装的魂粹形态。
特殊:你在12级或更高时可以再次选择该专长,并选择剩下来的最后一种类型。 

魂粹威能 Essence Powers
你的魂铸武装在你与之首次连结时会获得魂粹威能。当你显现其魂粹形态时,他会获得暂时性的威能。每一种威能都有一种腐化缺陷,若你有魂铸腐化,它就会影响你。若某种威能只适用于某种类型的武装,则会标明。
适应表象 Adaptable Persona (变化系):仅限盔甲。当你显现魂粹形态时,你获得与你陆地速度相等的攀爬速度或游泳速度,二者选一。如果你达到8级或更高,则可以选择飞行速度。
  腐化缺陷:你的所有速度受到-10尺的罚值。

魂魄羁绊 Bounding Spirit :仅限近战武器。武器获得投掷30尺特性和回力符文(即便其性能符文数量已达上限)。
  腐化缺陷:当你使用投掷武器或远程武器进行攻击但未命中时,重骰这次打击,将目标改为离你最近的盟友。这次打击使用与失误的打击同样的多重攻击罚值,且此次不计入你的多重攻击罚值。

深植恐惧 Deep-Seeded Fear :你的威吓技能检定获得+2状态加值,并且当你对能感知到你武器魂粹形态的敌人进行挫败士气时,你不会因为没有使用同一种语言而承受罚值。当你显现魂粹形态时,你可以尝试对一个能感知到显现的敌人进行挫败士气。
  腐化缺陷:如果你尝试对敌人进行挫败士气,也会额外将离你最近的盟友选为目标。

不动铁心 Determined Toughness:你从以下状态获得的任何状态减值比其状态值少1:笨拙、流失、力竭、恐惧、恶心、呆滞。这不会改变其实际的状态值或其他效果(如呆滞状态的打断及其DC)。
  腐化缺陷:当你从所列状态中获得减值时,你会额外承受相同的-1减值。

伤人怨恨 Harmful Malice (死灵系,负能量):你的打击额外造成1d4负能量伤害,且当武装显现时,你可以用内在法术的方式施展1道伤害术,环级为你等级的一半,向上取整。
  腐化缺陷:你所造成的所有伤害均减去你的等级。

义胆雄心 Heroic Heart (惑控系,精神):你在攻击骰、察觉检定,技能检定与豁免上获得+1状态加值。
  腐化缺陷:你在攻击骰上获得-1减值。

治愈恩典 Healing Grace (治疗,死灵系,正能量):你获得相当于你等级一半的快速治疗。你可以用内在法术的方式施展1道治疗术,环级为你等级的一半,向上取整。
  腐化缺陷:你所接受的所有治疗效果,与给予他人的法术治疗效果均减去你等级的一半。

魔法抗力 Magical Resilience (防护系):仅限盔甲或盾牌。你对抗法术时,AC与豁免获得+2状态加值。如果你达到了5级或更高,你可以用内在法术的方式施展1道解除魔法。法术环级相当于你等级的一半再减去1(如你为5或6级,则法术为2环,以此类推)。
  腐化缺陷:你对抗法术时,AC与豁免获得-1减值。

位面连结 Planar Bond (防护系):仅限盔甲或盾牌。当你显现魂粹形态时,选择一种伤害类型:强酸、混乱、寒冷、电击、邪恶、火焰、善良、负能量、正能量、音波。你获得相当于你等级+2的所选伤害抗力。
  腐化缺陷:你对所有伤害类型具有弱点1。

位面苦痛 Planar Pain (塑能系):仅限武器。当你显现魂粹形态时,选择一种伤害类型:强酸、混乱、寒冷、电击、邪恶、火焰、善良、守序、负能量、正能量、音波。你使用武器进行攻击时,其物理伤害部分变更为所选伤害类型,且伤害获得+2状态加值。
  腐化缺陷:当你使用武器或无武装攻击造成伤害时,会受到2你上次所选类型的伤害,即便这种伤害类型正常情况下不会伤害你,比如你虽然不是邪恶但也会受到善良伤害。

静滞牵引 Pull Of Stasis (变化系):仅限武器。当你使用魂铸武器命中时,对方的速度会承受-10尺的罚值,持续1轮。若以大成功命中,目标生物禁足1轮。
  腐化缺陷:你的所有速度承受-10尺的罚值。

魂魄反应 Reflecting Spirit :仅限盔甲或盾牌。你在对抗物理远程攻击时的AC获得+2状态加值。如若敌人的物理远程攻击没有命中你,你可使用反应立即使用那发未命中的射弹对攻击者尝试一次远程打击。
  腐化缺陷:你对物理远程攻击具有弱点5。

勇毅抗争 Resolute Defiance :仅限盾牌。该盾牌在硬度上获得+2状态加值,并获得相当于你等级+2的临时生命值,直到魂粹效果结束。如果你没有盾牌格挡反应,则你在盾牌显现时获得之。
  腐化缺陷:当你使用举起盾牌或盾牌格挡时受到伤害,尝试一次DC5的纯骰检定。如果失败,则你手上的魂铸盾牌将会被解消,若是普通盾牌则会被丢下。
« 上次编辑: 2022-06-23, 周四 14:36:00 由 Writena »

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Re: 【SoM】第五章:魂铸武装
« 回帖 #1 于: 2022-04-01, 周五 13:37:34 »
引用
位面苦痛 Planar Pain (咒法系)
应为(塑能系)

引用
魔法抗力 Magical Resilience (防护系):仅限盔甲或盾牌。你对抗法术时,AC与豁免获得+2状态加值。如果你达到了5级或更高,你可以用内在法术的方式施展1道解除魔法。法术环级相当于你等级的一半再减去1(如你为5或6级,则法术为2环,以此类推)。
  腐化缺陷:你对抗法术时,AC与豁免获得-1状态减值。
引用
不动铁心 Determined Toughness:你从以下状态获得的任何状态减值比其状态值少1:笨拙、流失、力竭、恐惧、恶心、呆滞。这不会改变其实际的状态值或其他效果(如呆滞状态的打断及其DC)。
  腐化缺陷:当你从所列状态中获得减值时,你会额外承受相同的-1状态减值。
这两的腐化缺陷给的减值应为无名减值。

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Re: 【SoM】第五章:魂铸武装
« 回帖 #2 于: 2022-04-09, 周六 11:43:33 »
引用
位面苦痛 Planar Pain (咒法系)
应为(塑能系)

引用
魔法抗力 Magical Resilience (防护系):仅限盔甲或盾牌。你对抗法术时,AC与豁免获得+2状态加值。如果你达到了5级或更高,你可以用内在法术的方式施展1道解除魔法。法术环级相当于你等级的一半再减去1(如你为5或6级,则法术为2环,以此类推)。
  腐化缺陷:你对抗法术时,AC与豁免获得-1状态减值。
引用
不动铁心 Determined Toughness:你从以下状态获得的任何状态减值比其状态值少1:笨拙、流失、力竭、恐惧、恶心、呆滞。这不会改变其实际的状态值或其他效果(如呆滞状态的打断及其DC)。
  腐化缺陷:当你从所列状态中获得减值时,你会额外承受相同的-1状态减值。
这两的腐化缺陷给的减值应为无名减值。

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