作者 主题: 【模组翻译】SFS1-00 救主宣称  (阅读 5403 次)

副标题: ”现在有模组了是不是该体验一下这规则“

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【模组翻译】SFS1-00 救主宣称
« 于: 2021-07-26, 周一 16:36:43 »
P子写的SFS体验模组,包含了SF的各个部分,附带预设卡(见下)
下载链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1mELwl4w-1YWYIadw7gRaTQ
提取码:sbpz
« 上次编辑: 2022-06-22, 周三 20:44:42 由 前尘如梦新月酱 »

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预设卡:使节——奈瓦西
« 回帖 #1 于: 2021-07-26, 周一 16:40:16 »
奈瓦西 等级4
女性人类法外之徒使节4
CG 中型类人生物(人类)
先攻+2;感官 黑暗视觉60尺;察觉+7
————防御————
SP 24; HP 28; RP 4
EAC 17;KAC 18
强韧+1;反射+6;意志+6
防御能力 闪躲号令
————进攻————
速度 30尺
近战 战术型决斗剑+3(1d6+4 S;古典)
远程 战术型半自动手枪+5(1d6+2 P;古典)或者无序火焰手枪(1d4+2 F;重击 燃烧1d4;20尺;射线,笨重)或烟雾弹+3(爆炸[20尺,1分钟烟雾])或I型黏胶手榴弹+3(爆炸[10尺,纠缠2d4轮,DC12])
进攻能力 攻击号令
————数据————
力量10(+0);敏捷14(+2);体质11(+0);智力14(+2);感知10(+0);魅力14(+2)
技能 运动+9,特技+7,唬骗+9,计算机+9(4级),文化+9,交涉+9,察觉+7,驾驶+9(4级),察言观色+7,手上功夫+10,潜行+9(回忆关于犯罪世界的知识时文化DC降低5点)
专长 分神有术,精通虚招,钢铁意志
语言 阿基顿语,邪灵语,通用语,卡萨达语,希伦虫人语,威瑟斯语,维斯克语,鼠族语
其他能力 大诈似信,鼓舞号令,专家
战斗装备 mk1治疗血清(2),烟雾弹(2),I型黏胶手榴弹(2),医疗补丁;
其他装备 D装具I(升级,红外传感器),无需火焰手枪附带1标准燃料罐(20充能),战术型半自动手枪与40发轻型弹药,基础医疗保,计算机(T2,人工智能,轻量化*2,自充能),日常衣物,战地口粮(1周),手电筒,卫生工具包,个人通讯单元,黑客工具包,点棒(103信用点)
————特殊能力————
大诈似信(Ex)当奈瓦西尝试唬骗检定时,她可以选择在看到d20结果之前不使用她的专家加值。在看到d20结果后也可以选择使用专家加值或者重投d20并取更高的结果(不能使用专家加值)
黑暗视觉 奈瓦西可以在完全黑暗中看到60尺远
分神有术 当奈瓦西成功的使用胡谝技能使人分心后,她可以让一名盟友尝试潜行检定进行躲藏(而非隐藏自身)。她可以尝试一次让多名队友进行潜行,但是每个额外队友都会让唬骗检定受到-5减值,如果检定失败的则无人可以进行潜行。
专家(Ex)如果奈瓦西在尝试唬骗或者察言观色检定的时候至少还有1点决心点数,她可以获得1d6洞察加值
攻击号令(Ex)以一个移动动作,奈瓦西可以选择一个60尺内与她可以互相看到和听到的敌人,奈瓦西和队友在她下一轮开始之前攻击该敌人的攻击骰上获得+1士气加值。
精通虚招 以一个移动动作,奈瓦西可以对一个敌人尝试一次唬骗检定(DC=10+敌人的察言观色加值或15+敌人的1.5倍CR取高)来让该敌人在她回合内做出的下一次攻击处于措手不及。
鼓舞号令(Ex)以一个标准动作,奈瓦西可以标识一名她上一轮结束后收到过伤害的队友。该队友必须处于她30尺内切可以看到和听到她。该队友恢复11点耐力点数,最多到其最大值。奈瓦西在下次花费10分钟恢复耐力值之前无法以同一个队友为目标再次使用这一能力。
闪躲号令(Ex)当敌人对奈瓦西60尺内的队友进行远程攻击时,她可以用反应动作提醒该队友。队友可以用一个反应动作对该次攻击获得+4AC加值之后倒地俯卧。
————装备描述————
无序喷火枪 这一混乱阵营的魔法武器可以制造出20尺长的火线。进行一次近攻击掷骰对抗所有目标的EAC。进行一次伤害掷骰应用于所有被命中的目标。这个武器会穿透守序异界生物或龙类的能量抗力。它可以开火5次之后就必须重新装填或者更换燃料罐。
基础医疗包 这一医疗包可以让奈瓦西尝试DC25的医疗检定治疗致命伤。
等级2计算机 [/b]这一计算机拥有人工智能,轻量化到L负载,并且拥有自充能升级。它可以接受命令并且给出语音回复。计算机的人工智能可以以+4加值进行唬骗,交涉,威慑和察言观色检定
D装具1型 当穿着这件装甲时,奈瓦西可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存5天。这件护甲拥有红外传感器升级,给奈瓦西提供黑暗视觉60尺。
手电筒 这个手持光源可以让20尺锥形范围内的光照等级提升1级,在充电或者更换电池之前它可以使用10个小时
医疗补丁 伊瑟夫可以用这件道具尝试一次+10的医疗检定进行急救,长期护理,治疗疾病或治疗毒药与毒素。
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp
烟雾手榴弹 可以制造持续1分钟的20尺半径烟雾
I型粘胶手榴弹 被这一手榴弹击中的生物需要进行DC12的反射检定否则会陷入纠缠状态。需要通过DC13的特技或者DC18的力量检定以移动动作逃脱,否则会被纠缠2d4轮。
战术型半自动手枪 这把武器射出实弹,射击9发后需要重新装填
« 上次编辑: 2021-07-26, 周一 16:56:00 由 前尘如梦新月酱 »

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预设卡:特工——伊瑟夫
« 回帖 #2 于: 2021-07-26, 周一 16:42:37 »
伊瑟夫 等级4
仿生人 王牌驾驶 特工4
NG 中型类人生物(仿生人)
先攻+6;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+9
————防御————
SP 24;HP 28;RP 6
EAC 19;KAC 19
强韧+1;反射+8;意志+4;+2对抗疾病,影响心灵,毒素,睡眠效果(除非该效果可以影响构装体)
防御能力 反射闪避
————进攻————
速度 40尺,飞行 30尺(喷气跳跃,机动性普通)
近战 生存小刀(1d4+3 S;古典,特工)
远程 战术型半自动手枪+7(1d6+2 P;古典)或 静电型电弧手枪+7(1d6+2 E,重击 电弧2,震慑)或者I型爆燃手榴弹+0(爆炸[5尺,1d6F与1d4燃烧,DC11])
进攻能力 削弱诡击,诡击
————数据————
力量12(+1);敏捷18(+4);体质10(+0);智力12(+1);感知10(+0);魅力 11(+)
技能 运动+10;特技+14;唬骗+9;计算机+10(4级);易容+9;工程学+10(4级);威慑+9;察觉+9;驾驶+14(4级);察言观色+0;手上功夫+13;潜行+14(减少回忆关于星舰和载具模型和部件以及知名驾驶员的文化检定DC5点)(幽灵专精,进行诡击的潜行检定+4)
专长 卧倒掩蔽,鲤鱼打挺,多武器攻击,技能专攻(特技,潜行)
语言 通用语,希伦虫人语
其他能力 幽灵专精
战斗装备 mk1治疗血清(2),mk2治疗血清,I型爆燃手榴弹,医疗补丁
其他装备 defrex革甲(喷气跳跃升级),静电型电弧手枪与1颗电池(20充能),战术型半自动手枪与30发轻武器弹药,生存小刀,日常衣物,战地粮食(1周),个人卫生包,个人通信单元,钛合金线缆(40尺),黑客工具包,点棒(39信用点)
————特殊能力————
构装体 对于影响类型有要求的生物,伊瑟夫同时算作构装体与类人生物(取对伊瑟夫更差的结果)
黑暗视觉 伊瑟夫可以在完全黑暗中看到60尺远
削弱诡击(Ex)当你用诡击命中了一个敌人后,你可以令其措手不及或失准(off-target),持续到你下轮开始。
卧倒掩蔽 当你进行反射豁免检定以对抗范围攻击或范围效果时,你可以卧倒趴下至一个邻接方格内,然后反射豁免骰2次(取2次结果中较好的)。
反射闪避(Ex)在对抗一个通过后部分生效的反射豁免时,若你通过了豁免,则不会承受效果。
情感平淡 对伊瑟夫进行察言观色的检定DC提高2点
鲤鱼打挺 伊瑟夫可以用迅捷动作而非移动动作从倒地状态起身
昏暗视觉 伊瑟夫在昏暗光照下可如同正常光照视物
多武器攻击 伊瑟夫使用两件或更多特工武器或轻武器进行全回合攻击的时候,每次攻击只承受-3减值而非-4
诡击 以一个完整动作,你可以移动相当于你移动速度的距离。无论你是否有移动,你可以接着用一把带有特工(operative)特性的近战武器或者手枪发动一次攻击。在作此攻击前,进行一次唬骗、威吓或隐匿检定(或者你专精的关联检定,见后),其DC等于20+你目标的CR。若你检定成功,你造成1d8点额外伤害,且目标措手不及。
离奇驾驶(Ex)当伊瑟夫驾驶载具的同时攻击,他只用受到一般的载具减值。在追逐战中,伊瑟夫会在尝试闪避或驾驶特技的检定上获得+2加值
升级槽 伊瑟夫在护甲中安装了快速释放鞘。可以储存一把单手武器,伊瑟夫用迅捷动作就可以拔出这把武器。
————装备描述————
Defrex革甲 当穿着这件装甲时,伊瑟夫可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存4天。这件护甲拥有喷气跳跃升级,让伊瑟夫可以用移动动作的一部分飞行最多30尺。但必须在移动结束时落地否则就会坠落。伊瑟夫在电池耗尽之前可以进行10次喷气跳跃,之后必须充电或者更换电池。
医疗补丁 伊瑟夫可以用这件道具尝试一次+10的医疗检定进行急救,长期护理,治疗疾病或治疗毒药与毒素。
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp
Mk2医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复3d8hp
静电型电弧手枪 这把手枪会射出闪电球。重击时电弧会跳跃并且对原本目标相邻的你选择的一个目标造成2点电击伤害。用一个移动动作你可以将其切换为非致命模式。这把手枪在射击10次后就需要重新充能或者更换电池。
战术型半自动手枪 这把武器射出实弹,射击9发后需要重新装填
钛合金线缆 这条40尺长的线缆可以用来攀爬或者捆绑货物。

生于亚伯伦的伊瑟夫一生都在从想要他命的神秘势力手下逃跑。作为一名“退休的“黑色行动特工,伊瑟夫常受自由船长的雇佣作为专业的飞行员进行危险的运输或探索活动。如果工作中需要渗透或者暗杀——当然要额外收费。


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预设卡:士兵——奥波札雅
« 回帖 #3 于: 2021-07-26, 周一 16:46:54 »
奥波札娅 等级4
女性维斯克蜥蜴人 雇佣兵 士兵4
N 中型类人生物(维斯克蜥蜴人)
先攻+7;感官 昏暗视觉;察觉+0
————防御————
SP 32;HP 34;RP 5
EAC 21;KAC 23
强韧+5;反射+4;意志+4(+2对抗恐惧效果)
————进攻————
速度30尺
近战 灰烬型火焰战戟+7(1d8+8 F;重击 重创;动力)或徒手攻击+7(1d3+10)
远程 火焰喷射器(火裔级)+5(1d6+4 F;重击 燃烧1d6;古典,15尺喷射) 或自动枪+7(1d6+4 P;古典,自动)或I型震撼手榴弹+7(爆炸[15尺,1d8E,DC 13])
进攻能力 重手猛击,首要战斗风格(闪击)
————数据————
力量16(+3);敏捷16(+3);体质13(+1);智力8(-1);感知10(+0);魅力10(+0)
技能 特技+7;运动+8;威慑+7;生存+7,(减少回忆关于军事组织或个人的文化或专业[佣兵]DC检定5点)
专长 顺势斩,配合射击,致命瞄准,灵活移动
语言 通用语,维斯克语
战斗装备 mk1治疗血清,医疗补丁,I型震撼手榴弹(2)
其他装备 勒珊塔环服II,自动枪与25发步枪子弹,灰烬型火焰战戟与1电池(20充能),火裔级火焰喷射器与1标准燃料罐(20充能),日常衣物,战地口粮(1周),卫生工具包,个人通信单元,点棒(169信用点)
————特殊能力————
顺势斩 奥波札雅可以在下一轮之前AC受到-2减值使用顺势斩专长。这让她可以对相邻的敌人进行一次近战攻击,如果命中则可以对与她和首个目标均相邻的敌人进行第二次近战攻击。
配合射击 当奥波札雅用近战威胁一个敌人时,视野线有该敌人且奥波札雅不为该敌人提供掩蔽的队友在远程攻击该敌人时获得+1加值。
致命瞄准 当奥波札雅使用武器进行攻击或者全回合攻击时,她可以承受-2命中减值来+2伤害
昏暗视觉 奥波札雅在昏暗光照下可以如正常光照视物
重手猛击 奥波札雅的近战攻击获得等同于力量一半的伤害加值。这已经加入了她的攻击数据当中。
灵活移动 奥波札雅在她移动出威胁方格引发借机攻击时获得对抗该攻击的+4AC加值
天生武器 奥波札雅的徒手攻击可以造成致命伤害且不带有古典特性,并且可以将她1.5倍的角色等级夹在伤害上(取代原本武器专精的等级上伤害)
————装备描述————
自动枪 这把双手步枪射出实弹,射击10发后需要重新装填,以一个整轮动作,奥波札雅可以用全自动模式开火,射出所有剩余弹药并且攻击30尺追星范围内的多个目标,从最开进的目标开始,奥波札雅对每个目标进行一次攻击检定,每次攻击需要消耗2发弹药,当步枪弹药耗尽后就不能继续制定目标了。奥波札雅只投掷一次伤害,应用于所有被命中的目标。
灰烬型火焰战戟 这把双手武器的电池拥有20发充能,每激活一分钟会消耗1充能
火裔级火焰喷射器 这把双手远程武器的燃料箱可以射击5次之后需要重新装填或更换。它可以以15尺锥形范围内所有生物为目标。奥波札雅对区域内每个生物进行一次攻击检定,之后投掷一次伤害作用于所有击中的生物
勒珊塔环服II 当穿着这件装甲时,奥波札雅可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存5天。
医疗补丁 奥波札雅可以用这件道具尝试一次+10的医疗检定进行急救,长期护理,治疗疾病或治疗毒药与毒素。
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp


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预设卡:恒星武士——阿托努斯
« 回帖 #4 于: 2021-07-26, 周一 16:51:15 »
阿托努斯 等级4
男性 卡萨达人 学者 恒星武士4
LN 中型类人生物(卡萨达人)
先攻+1;感官 黑暗视觉60尺;察觉+7
————防御————
SP 32;HP 32;RP 3
EAC 16;KAC 16
强韧+5;反射+2;意志+5
防御能力 暗物质
————进攻————
速度30尺
近战 恒星武器+7(1d6+1d3+6,重击 击倒)
远程 战术型半自动手枪+5(1d6+2 P;古典),I型破片手榴弹+2(爆炸[15尺,1d6P,DC7])
进攻能力 黑洞,等离子刃鞘,恒星显现(恒星武器),超新星
————数据————
力量14(+2);防御12(+1);体质12(+1);智力11(+0);感知12(+1);魅力12(+1)
技能 运动+10,特技+10,交涉+8,生命科学+5,察觉+5,潜行+6;(减少回忆关于外星生物学的生命科学检定DC5点)
专长 盲斗,武器专攻(先进近战武器)
语言 通用语,卡萨达语
其他能力 荒漠奔驰,四手,星相干涉,恒星模式
战斗装备 mk1医疗血清(2),I型破片手榴弹(2),医疗补丁;
其他装备 defrex革甲(升级;红外传感器),下品引力子晶石,战术型半自动手枪和30发轻型弹药,信标,日常衣物,战地口粮(1周),手电筒,卫生工具包,个人通信单元,钛合金线缆(100尺),点棒(33信用点)
————特殊能力————
黑洞(Su)当你处于完全的引力子同调时,以一个标准动作,你可以将你身边20英尺内任意数量的生物拉近。你可以选择要影响哪些生物,又不影响哪些生物。每个目标都必须成功通过DC13的强韧豁免,否则向接近你的方向被拉动10英尺。因此能力而被移动的生物不会因这种移动而引发借机攻击。在你使用本启示后,你立刻失去同调。
盲斗 当阿托努斯由于隐蔽而近战攻击失手,它可以重投失手率来判断是否命中。他对自己看不见得目标不视为措手不及,并且目盲时不需要特技检定来全速移动。
暗物质 以一个移动动作,阿托努斯可以获得DR1/-一轮,当阿托努斯同调或完全同调为引力子模式,他会获得DC2/-,并且DR持续到他退出引力子同调。
黑暗视觉 阿托努斯在黑暗中可以看到60尺远
荒漠奔驰 阿托努斯可以以正常速度移动穿越处于荒漠(Desert),丘陵(Hills)和山地(Mountains)区域中的非魔法困难地形。
等离子刃鞘 以一个移动动作,你将你所有近战攻击的伤害类型变为火焰伤害,而不是正常的类型。(这些攻击的攻击检定,仍需如常按武器种类,对抗目标的KAC)这一效益持续1轮,或直到退出光量子模式。如果你处于光量子同调或完全同调状态下,你以等离子刃鞘进行的攻击额外附带2火焰伤害并且持续到你退出光量子同调。
星相干涉 在战斗之外阿托努斯可以使用星辰的力量帮助他完成任务。他需要冥想一分钟然后选择交涉或者潜行,在下次进入战斗、失去意识、睡眠或者同调其他技能之前它会在所选的检定上获得+1d6洞察加值。
恒星显现(恒星武器) 阿托努斯拥有一团环绕着他的蓝色光球。他可以抓住这坨光然后把它变成一把恒星武器,如同拔出武器一般。这视为一把单手先进近战武器,造成1d6挥砍伤害。
星辰模式 在阿托努斯战斗的第一轮开始,他必须选择你必须选择三种星辰模式之一:重力子模式、光量子模式、或是非同调模式。如果选择引力子或者光量子抹视,他会获得1点对应的同调点数。在接下来每一个战斗回合的开始,他须选择保持现有的星辰模式或是放弃同调。如果你选择保持现有的模式,他就会获得另一个该模式的同调点。只要保有1点或2点某个模式的同调点,他就与这种模式同调了。一旦在某种模式达到了3个同调点,就与这种模式完全同调。某一些星辰启示只有在与某种模式完全同调时才能使用。
   当他处于引力子同调时,会获得+1反射洞察加值
   当他处于光量子同调时,会获得+1伤害洞察价值。
超新星(Su)当阿托努斯完全光量子同调时,它可以用一个标准动作对10尺范围内的生物造成5d6火焰伤害(反射DC13减半)使用这一能力后,阿托努斯变为未同调状态。
————装备描述————
信标 这个手持光源可以让50尺半径范围的光照等级提升1级,在充电或者更换电池之前它可以使用10个小时
Defrex革甲 当穿着这件装甲时,阿托努斯可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存4天。这件护甲拥有红外传感器升级,给阿托努斯提供黑暗视觉。
手电筒 这个手持光源可以让20尺锥形范围内的光照等级提升1级,在充电或者更换电池之前它可以使用10个小时
下品引力子晶石 这件星兵晶石是阿托努斯恒星显现的一部分,他可以造成1d3点额外伤害并且给恒星武器提供击倒重击特效(已经写入恒星武器攻击数据)
医疗补丁 伊瑟夫可以用这件道具尝试一次+10的医疗检定进行急救,长期护理,治疗疾病或治疗毒药与毒素。
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp
战术型半自动手枪 这把武器射出实弹,射击9发后需要重新装填
钛合金线缆 这条100尺长的线缆可以用来攀爬或者捆绑货物。


离线 前尘如梦新月酱

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预设卡:机械师——奎格
« 回帖 #5 于: 2021-07-26, 周一 16:55:43 »
奎格 等级4
男性 鼠族 赏金猎人 机械师4
CN 小型类人生物(鼠族)
先攻+2;感官 黑暗视觉60尺;察觉+8
————防御————
SP 32;HP 26;RP 5
EAC 17;KAC 17
强韧+4;反射+1;意志+3
防御能力 能量护盾
————进攻————
速度 30尺
近战 棍棒+2(1d6+3 B;古典,古早)
远程 战术型半自动手枪+4(1d6+2 P;古典)或I型破片手榴弹+2(爆炸[15尺,1d6 P,DC12])
进攻能力 过冲,过载
————数据————
力量8(-1);敏捷14(+2);体质12(+1);智力16(+3);感知12(+1);魅力11(+1)
技能 特技+6(+10穿越中型或更大生物占据的方格),运动+6,计算机+11(4级),工程学+13(4级),察觉+8,潜行+8,生存+10
专长 路障,健壮
语言 阿基顿语,伯瑞斯达语,通用语,卡萨达语,希伦虫人语,鼠族语
其他能力 人工智能,旁路入侵,大颊,自制工具套装,小巧腾挪,主题知识
战斗装备 mk1治疗血清(2),修复术法术溶剂,起爆器,爆炸物(闪光I[2],粘胶II[2],燃烧I),破片手榴弹I(2);
其他装备 defrex革甲,棍棒,战术型半自动手枪和30发轻型弹药,日常衣物,战地口粮(1周),卫生工具包,个人通信单元,点棒(34信用点)
————特殊能力————
人工智能 奎格拥有自行组建的飞行无人机。每轮它会在奎格之后行动。如果奎格不使用动作控制无人机,它就只能使用一个标准动作攻击或者使用一个移动动作移动。如果奎格使用一个移动动作进行控制,则无人机可以使用一个标准动作和一个移动动作。如果奎格使用一个移动动作和一个迅捷动作控制无人机,它可以使用标准移动迅捷或整轮动作。
路障 以一个移动动作,奎格可以堆砌平常没有办法作为掩蔽的小物品到相邻的放个来形成部分掩蔽。(GM可以判定区域内没有足够的物品形成掩蔽)如果建造在本身具有部分掩蔽的方格,则路障提供掩蔽。路障拥有硬度9和hp9。如果路障或者相邻的生物受到攻击,则会在1d4轮后倒塌,即使并没有受到足量的伤害。通常同一个区域内没有足够的资源建造第二个路障。
旁路入侵 奎格在计算机和工程学检定上获得+1加值,已经体现在了技能加值中。
大颊 奎格可以将1立方尺,最多重1坨的物体塞进脸颊里。它可以用一个迅捷动作将一件物品拿出或者放入脸颊
自制工具套装 奎格拥有一件自制的工具套装可以用来骇入系统。它的功能与计算机或工程学检定需要使用的工具包一致。如果工具包被摧毁,奎格可以用科学工具包花费1小时创造出新的自制工具套装。
黑暗视觉 奎格可以在完全黑暗中看到60尺。
能量护盾 以一个标准动作,奎格可以使用自制工具套装让自己获得能量护盾。这会给予她7点临时生命值,持续4分钟或者该生命值耗尽。使用这一能力后,在花费10分钟恢复耐力值之前他无法再次激活这个能力。
小巧腾挪 奎格可以用一个迅捷动作从俯卧起身。且不会受到失衡状态的影响也不会视为措手不及
过冲 以一个标准动作,奎格可以使用它的自制工具包给能量武器过冲并且射击,或者用一个移动动作给一件他接触到的武器过冲(过冲后的下一次攻击必须在奎格下一轮结束前做出)。一件过冲武器可以造成额外的1d6点伤害,并且会使用通常攻击3倍的充能。
过载 以一个标准动作,奎格可以让一件相邻的科技物品,如能量武器或者护甲升级过载(不能指定生物或者大于中型的物体)。该物体1轮内无法作用。如果该物品由敌人站有,则他可以尝试DC15的反射检定令效果无效。设备过载后,静电积蓄会防止该物品一分钟内再次过载。
主题知识 奎格可以选择一个他能察觉到的,可以叫出名字,别名或者其他方式指出的生物作为猎物。它可以让辨识猎物的文化或者专业(赏金猎人),以及关于执法部门和行动的回忆DC降低5点。如果他只知道目标的代称,也只能回忆关于该代称的知识。
健壮 奎格在任何对抗严苛环境造成伤害或者负面效果的强韧检定获得+4加值。
————装备描述————
棍棒 这件古早武器对穿着非古早护甲的生物造成的伤害降低5点。
Defrex革甲 穿着这件护甲时,奎格可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存4天。
起爆器 起爆器可以花费1分钟连接到爆炸物上,设置为在500尺内按动起爆器(在奎格的回合内无需动作,回合外需要反应动作),或使用命令词(移动动作)或视网膜扫描类复杂的动作(整轮动作)来引爆该爆炸物。起爆器可以使用5次。
爆炸物 奎格有一系列与起爆器配合使用的爆炸物。这些爆炸物的价格,重量和效果与受累相同。但是必须使用起爆器引爆而非投掷出去引爆。他有两个II型粘胶(爆炸[15尺,纠缠2d4轮,DC13]),两个I型闪光(爆炸[5尺,致盲1d4轮,DC12])和1个I型燃烧爆炸物(爆炸[5尺,1d6F和1d4燃烧,DC12])。
Mk1治疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp
修复术法术溶剂 奎格可以把这瓶溶剂打进探机(或者其他构装体)给它恢复1d4点生命值。
战术型半自动手枪 这把武器射出实弹,射击9发后需要重新装填

探机(奎格的无人机)
无人机4
N 超小型构装体
感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+8
————防御————
HP40;EAC 17;KAC 17
强韧+1;反射+6;意志+0
————进攻————
速度30尺,飞行30尺(Ex,机动性普通)
远程 战术型半自动手枪+7(1d6+2 P;古典)
————数据————
力量6(-2);敏捷17(+3);体质-;智力6(-2);感知9(-1);魅力6(-2)
技能 特技+10;察觉+8
专长 灵活移动,武器专攻(轻武器)
语言 通用语,鼠族语
————特殊能力————
灵活移动 探机在对抗它移动引起的借机攻击时AC获得+4加值
————无人机模块————
摄像机 只要探机在奎格的自制工具套装2500尺内,奎格就可以通过探机的感官视物(除了正常的人类感官)
强化感官 探机拥有昏暗视觉和黑暗视觉,其摄像机也拥有这一效果
飞行系统 探机拥有飞行系统,让其获得数据中所示的飞行速度
武器载点 探机搭载了一把战术型半自动手枪,射击9发后需要奎格重新装填

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预设卡:科技法师——莱雅
« 回帖 #6 于: 2021-07-26, 周一 17:00:50 »
莱雅 等级4
女性 戴玛雅亚种 勒珊塔灵族 异种寻者 科技法师4
LG 中型类人生物(勒珊塔灵族)
先攻+2;察觉+0
————防御————
SP 20;HP 24;RP 6
EAC 16;KAC 16
强韧+1;反射+3;意志+4
————进攻————
速度30尺
近战 战术型警棍+5(1d4+2;古典,特工)
远程 雷鸣型音波手枪+6(1d8+2 So;重击 耳聋DC14)
进攻能力 赋能武器
勒珊塔灵族类法术能力(CL4)
   1/天——侦测思想
   随意——晕眩术,心灵之手
科技法师已知法术(CR4;远程+6)
   2环(3/天)——飞行术*,隐形术
   1环(4/天)——通晓语言,油腻术,魔法飞弹,过热
   0环(随意)——舞光术,侦测魔法,能量射线,幻音术,修复术,转移充能
   *该法术可以用1环或2环法术位施展,见法术描述
————数据————
力量10(+0);敏捷14(+2);体质10(+0);智力18(+4);感知10(+0);魅力13(+1)
技能 计算机+14(4级);交涉+7,工程学+11(4级),威慑+5,生命科学+14,神秘学+8,物理科学+11,驾驶+9(4级)(减少辨识稀有生物的生命科学检定DC5点)
专长 放大故障,法术专攻,武器专攻(轻型)
语言 卡斯卓伟语,天界语,通用语,精灵语,希伦虫人语,崔亚修斯语;心灵传信30尺
其他能力 法术缓存
战斗装备 mk1医疗血清(4);
其他装备 基础勒珊塔织物,雷鸣型音波手枪与2块电池(每块20充能),战术型警棍,工程学工具包,日常衣物,战地口粮(1周),卫生工具包,个人通信单元,点棒(9信用点);
人体扩增 mk1神经突触加速器(智力)
————特殊能力————
放大故障 以一个标准动作,来呀可以让科技物品暂时产生大声的故障引人注意。她可以以四个生物位目标,这些生物互相之间距离不能超过20尺且与科技物品的距离不能超过30尺。以一个成功的计算机检定(DC=15+1/个目标+1.5*目标中最高的CR),她可以让这些目标战栗1轮,每超过检定DC5点可以额外吃鱼1轮。被这一能力指定为目标的生物在24小时内免疫这一能力。
赋能武器 以一个移动动作,来呀可以话费一个法术位让她一把武器的命中获得等同于法术环术的加值,她用这一武器造成的伤害获得每环1d6加值。这一加值持续到她的下一轮开始为止。
勒珊塔魔法 莱雅拥有以下类法术能力
   晕眩术:该法术可以让CR3以下的类人生物晕眩1轮(意志DC11无效)
   侦测思想:莱雅可以侦测60尺锥形范围内智慧生物的表层思想,如果她维持专注则可以读取这些思想(意志DC12无效)
   心灵之手:施展这个法术后,只要莱雅保持专注(每轮一个标准动作),她可以使用移动动作移动30尺内重量不超过10磅的物体最多15英尺。她不能用这一法术进行精细操作(比如使用武器或者使用计算机)但是可以打开容器的盖子或者按下按钮
有限心灵传输(Su)莱雅可以使用心灵传输与30尺内有共同语言的生物交流
法术缓存(Su)莱雅的手臂中植入了法术缓存。每天一次她可以使用一个已经耗尽法术位的已知法术
法术 莱雅可以以一个标准动作施展以下法术,除非另行说明
   通晓语言:莱雅在40分钟内理解说出的、表示的或者写出的其他语言
   舞光术:莱雅可以创造4个手电筒型光源,分布在10尺半径区域内。
   侦测魔法 这一法术可以揭示60尺锥形范围内是否有魔法生物或者物体,通过维持专注可以确认魔法的来源是法术、物品或者其他效果以及施法者等级。
   能量射线:莱雅可以用远程攻击(+5加值)发射能量射线,瞄准目标的EAC并且造成1d3选定类型(酸,冷,电,火)的元素伤害
   飞行术(1环):你可以指定近距范围内4个中型或更小的生物。目标必须互相之间距离不超过20尺。目标立刻减缓下落速度到60尺每轮(相当于从几英尺的地方摔落)。目标在法术生效期间不会受到坠落伤害,法术可以用一个反应动作施放
   飞行术(2环):35尺内的一个生物或物体(最多100磅/10坨每等级)可以每轮根据莱雅以移动动作做出的指令向上或者向下移动20尺
   幻音术:莱雅可以创造出虚幻的声音(DC15不相信),最多等同于20个普通人发出的声音
   油腻术:莱雅可以用滑腻的油脂覆盖10尺方形区域或一个物体,让区域内的生物摔倒或者扔下物体(反射DC16部分生效)
   隐形术:被解除的生物在4分钟内或攻击前隐形
   魔法飞弹:莱雅可以发射两发魔法飞弹各造成1d4+1电力场伤害,以一个全回合动作施展该法术可以发射3发飞弹
   过热:这一法术可以对15尺爆发范围的生物造成2d8电火焰伤害(反射DC16减半)
   转移充能:莱雅可以在两个电池或者能量单元之间转移能量
————装备描述————
基础型勒珊塔织物 穿着这一护甲时,莱雅可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存4天。
工程师工具包 这些专业工具可以让莱雅在不承受减值的情况下尝试工程学检定
Mk1突触加速器 这些植入物给莱雅提供+2智力属性加值(已经包含在她的基础属性中)
雷鸣型音波手枪 这一武器在电池充电或者更换之前可以射击10次
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp


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预设卡:秘术师——凯斯科岱
« 回帖 #7 于: 2021-07-26, 周一 18:38:06 »
凯斯科岱 等级4
男性 希伦虫人 祭司 秘术师4
NG 中型类人生物(希伦虫人)
先攻+1;感官 盲视(震动)30尺;察觉+11
————防御————
SP 28;HP 30;RP 6
EAC 16;KAC 16
强韧+3;反射+2;意志+8
————进攻————
速度30尺
近战 搏击型长棍+3(1d4+4 B;重击 击倒;古典,格挡)
远程 雷鸣型音波手枪(1d8+3 So;重击 耳聋DC13)或I型震撼手榴弹-1(爆炸[15尺,1d8 E,DC 7])
类法术能力(CL4)
   0环(随意)——讯息传递
秘术师已知法术(CL 4;远程+5)
   2环(3/天)——云雾术,心灵戳刺*,秘术治疗*
   1环(4/天)——命令术,易容术,次级移除状态,反射装甲,共享语言
   0环(随意)——侦测苦难,侦测魔法,疲乏术,心灵之手,稳定伤势,念动射弹
   *这个法术可以使用1环或2环分数为施展获得不同的效果,见法术描述
————数据————
力量10(+0);敏捷13(+1);体质12(+1);智力12(+1);感知18(+4);魅力8(-1)
技能 计算机+5(4级),交涉+8,生命科学+8,医疗+9,神秘学+13,察觉+11,驾驶+5(4级)(减少回忆关于宗教传统,宗教标志以及著名宗教领袖的神秘学检定DC5点)
专长 伤害不死生物,法术专攻
语言 天界语,通用语,希伦虫人语,威瑟斯语,维斯克语;有限心灵传输30尺
其他能力 治愈引导,治愈之触,生命链接
战斗装备 mk1治疗血清(2),I型震撼手榴弹(2)
其他装备 defrex革甲,搏击型长棍,雷鸣型音波手枪与2块电池(每个20发充能),mk1抗力戒指,基础医疗包,日常衣物,战地口粮(1周),卫生工具包,个人通信单元,点棒(44信用点)
————特殊能力————
盲感:凯斯科岱在尝试察觉检定发现30尺内的生物时可以无视视觉伪装和隐形效果,虽然他不能看见的生物依旧处于隐蔽状态。
齐心协力:每天一次,只要当一个盟友身处他周围10尺范围内时,凯斯科岱可以在一次攻击或是技能检定上双骰取高。
伤害不死生物:当凯斯科岱使用全回合动作使用治愈引导时,他可以花费1决心点数来同时对30尺内所有的不死生物造成伤害。该伤害等同于治愈引导的治疗量,但不死生物可以尝试意志豁免(DC16)减半伤害。
治愈引导(Su)凯斯科岱可以花费1决心点数给自己(移动动作),接触的盟友(标准动作),30尺内所有盟友(整轮动作),治疗4d8hp,
治愈之触(Su)每天一次,凯斯科岱可以花费10分钟为一名盟友治疗20点HP
生命链接(Su)每回合开始的时候,凯斯科岱可以选择30尺内一名HP受损的友军,对他自己造成最多4点的伤害(忽略自己的SP)并为该盟友恢复等量HP。使用这个能力不耗费任何动作。无法通过任何方式减免来自本能力的伤害。
有限心灵传输(Su)凯斯科岱可以使用心灵传输与30尺内有共同语言的生物交流
讯息传递(Sp)凯斯科岱可以通过接触一个生物来交流在10分钟的沟通里可以表达的信息。该能力每日只能影响同一单位一次。
法术:凯斯科岱可以以标准动作施放以下法术:
   命令术:凯斯科岱可以使用语言命令(必须是来、掉、倒、逃、停)指定一名35尺内的活物。一轮内,目标会遵循这一命令(意志DC16无效)。这是基于语言,影响心灵的惑控效果。
   侦测苦难:凯斯科岱可以发现生物或物体是否被诅咒、疾病或毒素影响,可以通过生命科学、医学或感知检定辨识该苦难种类。
   侦测魔法:该法术可以发现60尺锥形范围内的生物或物体是否含有魔法,通过专注可以判断魔法来源为法术、魔法物品或者其他效果,以及其施法者等级。
   易容术:凯斯科岱可以将外貌改编为另一类人生物的样子持续40分钟。他会获得+10易容检定加值,与这一形态的他互动的生物可以尝试DC16的意志检定来发现他的外观是幻术。
   疲乏术*:凯斯科岱使用它的基础攻击加值加上感知调整值(总值+7)进行一次近战攻击对抗目标的EAC。如果攻击命中,目标会疲乏4轮(强韧DC15无效)。
   云雾术:该法术创造出20尺半径扩散云雾,会为其中的生物带来隐蔽(20%失手率)或距离攻击者5尺以上的生物带来全隐蔽(50%失手率)。
   移除次级状态*:这个法术可以从接触的生物身上移除下列状态之一:战栗、恶心或恍惚。这一法术无法移除疾病或可能让该生物重新获得该状态的持续性效果。
   心灵戳刺(1环):该法术队35尺内的拥有智力属性的一个生物造成2d10点伤害(意志DC16减半)。
   心灵戳刺(2环):该法术队35尺内的拥有智力属性的一个生物造成4d10点伤害(意志DC17减半)。
   秘术治疗(1环):通过接触,凯斯科岱可以为一名活物治疗1d8+4点hp。
   秘术治疗(2环):通过接触,凯斯科岱可以为一名活物治疗3d8+4点hp。
   心灵之手:施展这个法术后,只要凯斯科岱维持专注(每轮一个标准动作),他便可以用一个移动动作来移动30尺内一个10磅重或以下的物体最多15英尺。他不能进行精密操作(比如击发火器或使用电脑),但是可以按下按钮或关上容器盖子等。
   反射装甲:施放后,该法术可以持续40分钟或直到解消。当凯斯科岱受到100尺内武器造成的生命值伤害后,它可以用一个反应解消这一法术,让攻击者受到等量的伤害(该伤害最高为10点,反射DC16减半)。
   共享语言:凯斯科岱可以赋予一个接触的生物阅读、理解和说出(如果可以说话)最多三种凯斯科岱所知语言的能力。
   稳定伤势:这一法术可以让0生命值的濒死生物稳定伤势。
   念动射弹:凯斯科岱可以用念力发射出目标30尺内重量最多5磅的物体,进行一次攻击检定(+4加值)对抗目标的KAC,如果命中,该目标和物体都会受到1d6钝击伤害。
   *施放这个法术不会引起借机攻击。
————装备描述————
基础医疗包 这一医疗包可以让凯斯科岱尝试DC25的医疗检定治疗致命伤。
搏击型长棍 如果凯斯科岱用这把双手武器击中了一个敌人,他将在对抗该敌人的AC上获得+1加值持续1轮
Defrex革甲 当穿着这件装甲时,凯斯科岱可以启动环境密封并在真空(或者其他严酷环境中)生存4天。
Mk1抗力戒指 这枚魔法戒指给凯斯科岱最低的豁免属性提供+1抗力加值(目前已经用于其强韧豁免)
Mk1医疗血清 喝下这瓶血清可以恢复1d8hp