作者 主题: 【影国诡局】灵魂向导(先知变体)  (阅读 58 次)

副标题: 骸骨秘示域+生命魂域(py)

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【影国诡局】灵魂向导(先知变体)
« 于: 2020-02-15, 周六 20:05:59 »
伥 6级灵魂向导(先知变体)
中立邪恶
中体型人类男性
30岁 速度20ft
先攻+2 察觉+0
信仰:阿拉兹妮
语言:通用语,天夏语

背景:
劇透 -   :

数据:
劇透 -   :

力量 8-1
敏捷14+2
体质16+3
智力10+0
感知10+0
魅力20+2+2种族+1升级+2增强
BAB +4CMB +3CMD 15

攻击
远程接触+6(4bab+2敏捷)
近程接触+3(4bab-1力量)

防御
AC 20(+2敏捷+7盔甲+1盾牌),措手不及18,接触12,+1和至少两的盟友临接
HP 49(6d8+18体质+3天赋)
强韧+7(2基础+3体质+1抗力+1背景)
反射+5(2基础+2敏捷+1抗力)+1和至少两的盟友临接
意志+6(5基础+0感知+1抗力)+5vs影响心灵
对闪电易伤

种族特性和背景特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长
街道之心(Heart of the Streets):都市之中的人们习惯于团体活动。他们在和至少两的盟友临接时,会在反射检定和AC上获得+1种族加值,AC加值为闪避加值。人群对他们而言不视为困难地形。
背景:
神眷者(战役背景):你是一名虔诚的信徒,不久之前你突然受到了自己信仰之神的启示,来到了这个小镇,安静的等待着去完成神的指示。直到昨晚,你有感受到了微弱的启示,指引你加入了这次护卫任务。你必须信仰一位神明,且与其阵营完全相同。你的职业必须拥有释放神术的能力(建卡时没有,但后续等级可获得也行,如游侠)你在心中对于神明的祈求,有时甚至可以改变命运。每天一次。你可以用迅捷动作让你或你的的一名队友重骰一次失败的检定。神明对你恩宠颇深,它的伟力会护你周全,你在对抗与你所信奉之神祇阵营相反的法术或类法术能力时,全部豁免获得+1背景加值。
死灵蚀(Deathtouched):某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你的强韧豁免获得+1背景加值.

天赋职业:先知+3HP +3已知法术

职业特性
先知职业特性:
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
秘示域(Mystery):骨骸秘示域(Bones)
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):元素失衡(土):如果你选择土,你对闪电易伤,并且无法获得闪电抗力和闪电免疫,并且也无法施展有电或者气描述符的法术。当你升级的时候,你可以在对应等级把基于你选择元素的法术加入先知已知法术中。1级油腻术;5级闪光尘;10级石化之触;15级石化术
启示(Revelation):不死奴役(Undead Servitude, Su):你获得“命令亡灵”作为奖励专长。你每天可以引导负能量8次,但只能用于命令不死生物。你能够选择其他专长来增强这项能力,比如“精通导能”。但是不能用专长来改变这项能力,比如“阵营导能”。对抗此专长的DC20。
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。  在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示。
魂域(Spirit,SU):生命魂域Life
巫术(Hex):生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
法术:
祷念:造水术,神导术,光亮术,火花术,修复术,稳定伤势,侦测毒素
1环:侦测不死,惊恐术,油腻术,治疗轻伤,重负术,移除恐惧,脱困指令,不屈之心,谋杀指令,命令术,每日8次
2环:次级复原术,虚假生命,闪光尘,治疗中伤,镇魂曲,压制魅惑与胁迫,光耀爆發,每日6次
3环:中和毒性,操控死尸,治疗重伤,反阵营法阵,每日4次

专长
1级 命令死灵  1级启示专长
1级 精通引导  1级人类专长
1级 效死输忠  1级人物专长
3级 阴兵    3级人物专长
5级 坚定常识  5级人物专长


技能加点6级先知24点
交涉+14(+6等级+3本职+5敏捷)
唬骗+11(+4等级+5敏捷)
威吓+11(+4等级+5敏捷)

亡灵仆人
猩红蜘蛛 (Scarlet spider)血腥骷髅x12
中立邪恶
超小型不死生物 1hd
60尺黑暗视觉
先攻 +10;察觉 +4
速度 30尺, 攀爬30尺

劇透 -   :
力量3-4
敏捷23+6
体质 --
智力 --
感知10+0
魅力14+2
BAB +0CMB /CMD /

防御
AC 18(+6敏捷+2体型),措手不及12,接触18
HP 7(1d8+2+1亵渎)
强韧+2,反射+6,意志+2
DR5/钝击和寒冷免疫,不死生物特性
+4引导抗力
快速医疗1

特殊能力
死而不僵(Su):血腥骷髅会在生命值为0时被摧毁,不过它会在1小时后恢复到1点生命值并且启动快速医疗能力。只有正能量才能完全毁灭血腥骷髅,比如在血腥骷髅的残骸上浇上圣水或是将其置于法术祝福术或是圣居的影响范围之内。

专长
精通先攻,效死输忠(来自阴兵专长)

技能
攀爬+22(+6敏捷+8种族+8攀爬速度)
特技+14(6敏捷+8种族)
隐匿+18(6敏捷+8体型+4种族)
察觉+4(+4种族)

装备
拳套5gp1lb
+2魅力头带4000gp1lb
+1抗力斗篷1000gp1lb
+1拒亡胸甲4350gp30lb
精制小圆盾155gp5lb
地狱治疗魔杖(50/50)750gp-
法术材料包5gp2lb
墨镜10gp-

冒险装备
方便背包2000gp5lb
先知工具包9gp29lb

卷轴
忍耐环境卷轴(2)50gp-
移除恶心卷轴(4)100gp-
移除麻痹卷轴(4)600gp-
解除法术卷轴(1)375gp-
昼明术卷轴(2)750gp-
移除目盲卷轴(2)750gp-
炼金药剂
驱虫剂(2)10gp-
操纵死尸造12只血腥骷髅蜘蛛(合计24hd):亵渎术法术服务135gp+黑玛瑙600gp
346gp 重负术+方便背包负重懒得算了
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