术士血统法术术士能够获得下列血统法术。
怪异耳语(ABERRANT WHISPERS) 聚能3
罕见 听觉 惑控 心灵 术士施放 至
语言
区域 5尺弥漫或更广;
目标 区域内每个敌人
豁免 意志;
持续时间 1轮
你吐出无人知晓的音节侵袭周边人们的心智。每个目标必须尝试一次意志豁免。无论豁免结果如何,每个目标都会暂时免疫1分钟。你可以在施放法术的时候增加动作的数量(最多总共3个动作)。每个额外的动作可以使弥漫半径增加5尺,最多以3个动作获得额外10尺半径。
成功 目标不受影响。
失败 目标呆滞(stupefied)2。
大失败 目标困惑。
升阶(+3) 初始弥漫半径增加5尺。
深渊之怒(ABYSSAL WRATH) 聚能5
罕见 塑能 术士施放 姿势,语言
区域 60尺锥形
豁免 基础反射
你呼唤了来自某个深渊领域的力量。此法术的伤害类型(一种能量伤害以及一种物理伤害)按照下表随机获取。
1d4 | | 领域 | | 表现 | | 伤害类型 |
1 | | 天空 | | 旋转的闪电与飞扬的破片 | | 闪电和钝击 |
2 | | 深坑 | | 酸液与恶魔的残骸 | | 酸和挥砍 |
3 | | 冻土 | | 寒冷的空气与冰块 | | 寒冷和钝击 |
4 | | 火山 | | 锐利的火山岩与岩浆 | | 火焰和穿刺 |
你对每个处于锥形区域内的生物造成每种伤害类型4d6点伤害(总计8d6点伤害)
升阶(+1) 每种类型的伤害增加1d6点。
先祖记忆(ANCESTRAL MEMORIES) 聚能1
罕见 预言 术士施放 语言
持续时间 1分钟
那些逝去已久的施法者的记忆赋予了你关于一项特定技能的知识。选择一项非学识技能,或是一项关联你血脉起源的远古帝国的学识技能。你临时对于该技能受训,并且可能得知某个于此技能上受训的先祖的其他方面的记忆。如果你尝试的任务或活动所花费的时间超过了此法术的持续时间,则需使用较低的熟练度调整值。
升阶(6环) 你在所选择的的技能上临时为专家。
天使之环(ANGELIC HALO) 聚能1
罕见 防护 善良 术士施放 语言
区域 15尺弥漫
持续时间 1分钟
你获得一个能够增强盟友治疗法术治疗量的天使光环。治疗术(heal)法术对区域内你盟友的生命值的治疗量上获得+2状态加值。
升阶(+1) 状态加值增加2点。
天使之翼(ANGELIC WINGS) 聚能3
罕见 塑能 光 术士施放 姿势,语言
持续时间 3轮
纯粹的光之翼在你背后展开,赋予你等同于你速度的飞行速度。你的光翼给30尺半径区域内带来强光照明。当法术持续时间结束时,如果你仍在飞行,则会如同羽落术(feather fall)那样飘落到地上。
升阶(6环) 持续时间增加至1分钟。
奥术对策(ARCANE COUNTERMEASURE) 聚能5
罕见 防护 术士施放 姿势
触发 你能看见一个距离内的生物在施放法术
距离 120尺;
目标 触发动作的生物所施放的法术
你削弱了目标法术,使其更容易被抵御。你将该法术环级降低1级,并且该法术的目标在对抗该法术的豁免骰、技能检定、AC或DC上获得+2状态加值。
你无法将该法术的环级降低到其最低环级之下。举例而言,一个5环的寒冰锥(cone of cold)依旧为5环,然而一个5环的火球术(fireball)将变为4环。即使你无法降低该法术的环级,其目标依旧能够获取其他增益。
天堂印记(CELESTIAL BRAND) 聚能5
罕见 诅咒 死灵 术士施放 姿势
距离 30尺;
目标 1名邪恶生物
持续时间 1轮
以神圣的正义之名,一个炽热的徽记浮现在目标上。你和你的盟友在对抗它的攻击骰和技能检定上获得+1状态加值。当有一名善良生物对其造成了伤害时,善良生物还能造成额外1d4点善良伤害。然后目标暂时免疫1分钟。
升阶(+2) 善良伤害增加1点。
魔鬼律令(DIABOLIC EDICT) 聚能1
罕见 惑控 术士施放 语言
距离 30尺;
目标 1名自愿的活物
持续时间 1轮
你颁布了一条魔鬼的律令,呵斥目标完成一项所宣告的任务,并为其达成任务提供奖赏。它在执行任务的相关攻击骰和技能检定上获得+1状态加值。如果它拒绝执行你所宣告的任务,取而代之,它将在攻击骰和技能检定上获得-1状态罚值。
龙息(DRAGON BREATH) 聚能3
罕见 塑能 术士施放 姿势,语言
区域 以你为源点的30尺锥形或者60尺线型
豁免 基础反射或基础强韧
你从口中喷吐出能量,造成5d6点伤害。区域、伤害类型以及豁免都取决于你血脉的龙的种类。
龙的种类 | | 区域和伤害类型 | | 豁免骰 |
黑龙或赤铜龙 | | 60尺线型,酸 | | 反射 |
蓝龙或青铜龙 | | 60尺线型,电 | | 反射 |
黄铜龙 | | 60尺线型,火 | | 反射 |
绿龙 | | 30尺锥形,毒素 | | 强韧 |
金龙或红龙 | | 30尺锥形,火 | | 反射 |
银龙或白龙 | | 30尺锥形,寒冷 | | 反射 |
升阶(+1) 伤害增加2d6点。
龙爪(DRAGON CLAWS) 聚能1
罕见 化形 术士 变化施放 语言
持续时间 1分钟
你的手指上长出了险恶的爪子。它们是娴熟的无武装攻击,造成1d4挥砍伤害以及1d6点伤害类型取决于你血统的龙的种类的额外伤害(参见龙息列表)。你通过血统奥秘生出的鳞片上带着微弱的能量,给与你5点与伤害类型相同的抗力。
升阶(5环) 额外伤害增加至2d6点,抗力增加至10点。
升阶(9环) 额外伤害增加至3d6点,抗力增加至15点。
龙翼(DRAGON WINGS) 聚能5
罕见 化形 术士 变化施放 姿势,语言
持续时间 1分钟
你的背后生出一对坚韧的翅膀,给予你60尺或者等同于你移动速度的飞行速度,更较快者为准。当法术持续时间结束时,如果你仍在飞行,则会如同羽落术(feather fall)那样飘落到地上。你可以通过增加1点聚能点消耗使得在龙翼的持续时间内同时获得龙爪的效果。
升阶(8环) 持续时间增加至10分钟。
汲取生命(DRAIN LIFE) 聚能3
罕见 死灵 负能量 术士施放 姿势
距离 30尺;
目标 1名生物
豁免 基础强韧
你一手虚握,将另一名生物体内的生命力汲取至自身。这将造成3d4点负能量伤害;目标必须尝试一次基础强韧豁免。在结算了豁免结果以及你的血统奥秘生效之后,你获得等同于目标所受伤害的临时生命。如果目标的生命值低于你所造成的伤害,那么你将获得等同于目标残余生命值的临时生命以代替原本的效果。临时生命持续1分钟。
升阶(+1) 伤害增加1d4点。
元素爆破(ELEMENTAL BLAST) 聚能3
罕见 塑能 术士施放 姿势,语言
距离 30尺(仅爆发);
区域 10尺半径爆发,30尺锥形,或60尺线形
豁免 基础反射
你聚集元素的能量并且以你决定的形态轰炸你的敌人,造成8d6钝击伤害(如果你的元素是火,则为火焰伤害)。此法术拥有你的元素特征。
升阶(+1) 伤害增加2d6点。
元素机动(ELEMENTAL MOTION) 聚能3
罕见 塑能 术士施放 姿势,语言
持续时间 1分钟
你呼唤元素来推动自己,根据你的元素类型来改善你的速度。
- 风 你获得等同于你速度的飞行速度。
- 地 你获得等同于你速度的挖掘速度。
- 火 你获得等同于你速度的飞行速度。
- 水 你获得等同于你速度的游泳速度,并且能够在水下呼吸。
升阶(6环) 你在速度上获得一个10尺的状态加值。
升阶(9环) 状态加值增加至20尺。
元素投掷(ELEMENTAL TOSS) 聚能1
罕见 攻击 塑能 术士施放 姿势
距离 30尺;
目标 1名生物
你的手腕一记轻挥,一团元素物质就被抛向了你的敌人。进行一次法术攻击骰,在成功时造成1d8钝击伤害(如果你的元素是火,则为火焰伤害),在大成功时造成双倍伤害。此法术拥有你的元素特征。
升阶(+1) 伤害增加1d8点。
拥抱深渊(EMBRACE THE PIT) 聚能3
罕见 邪恶 化形 术士 变化施放 语言
持续时间 1分钟
源自你那邪恶的血统,你的头骨上长出了恶魔的犄角,你的皮肤上呈现出了恶魔的特征。你获得5点邪恶、火焰、毒素抗力,同时获得1点物理伤害抗力(除银以外)。即使你是非邪恶的,你也会承受善良伤害,并且获得5点善良伤害弱点。
升阶(+1) 邪恶、火焰、毒素抗力增加5点,物理伤害抗力(除银以外)增加2点,善良伤害弱点增加5点。
延时法术(EXTEND SPELL) 聚能3
罕见 预言 超魔 术士施放 语言
你呼唤血脉中先祖的学识来延时你的魔法。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个对于单个目标的持续时间为1分钟的法术,并且该法术并非你可施放的最高环级的法术,则该法术的持续时间变为10分钟。你同一时间内只能保留一个以此方式延时的法术。
仙子之尘(FAERIE DUST) 聚能1
罕见 惑控 心灵 术士施放 或更多(姿势,语言)
距离 30尺;
区域 5尺半径爆发或更广
豁免 意志;
持续时间 1轮
你在法术区域内撒上了魔法的粉尘,使得其中的生物更容易被愚弄。区域中的每个生物必须尝试一次意志检定。你在施放法术时每使用一个额外的动作,爆发半径都将增加5尺。
成功 目标不受影响。
失败 生物无法使用反应动作,并且在察觉和意志豁免上承受-2状态罚值。
大失败 如同失败,并且生物于1分钟内在察觉和意志豁免上承受-1状态罚值。
升阶(+3) 初始弥漫半径增加5尺。
精隐迷踪(FEY DISAPPEARANCE) 聚能3
罕见 惑控 术士施放 姿势
持续时间 直到你下一轮结束
你变得隐形,并且忽略自然的困难地形(例如灌木丛)。你做出的任何敌对行动都将结束这一隐形状态,但是你仍可忽略自然的困难地形。
升阶(5环) 你做出的敌对行为不会终止隐形效果。
妖媚精影(FEY GLAMOUR) 聚能5
罕见 幻术 术士施放 姿势,语言
距离 30尺;
区域30尺爆发半径或
目标最多10名生物
持续时间 10分钟
你呼唤精类的迷魅将区域或目标隐藏在幻象之中。如同对区域产生了illusory scene的效果或是对生物产生了veil的效果,且视为将其升阶至比妖媚精影的环级低1环,同时使用妖媚精影的距离和持续时间。
暴食巨颚(GLUTTON'S JAWS) 聚能1
罕见 化形 死灵 术士施放 姿势,语言
持续时间 1分钟
你的嘴变化为一张遍布着利齿的幽幽巨颚。这张巨颚的啮咬为带有叠劲(Forceful)特征的无武装攻击,造成1d8点穿刺伤害。如果你使用啮咬造成了伤害,你获得1d6点临时生命。
升阶(+2) 临时生命增加1d6点。
墓土之握(GRASPING GRAVE) 聚能5
罕见 死灵 术士施放 姿势,语言
距离 60尺;
区域 地面上20尺半径
豁免 反射
那片区域的土地中伸出了数以百计的白骨之手,试图抓住那些位于区域内的生物并将它们留在原地。白骨之手造成6d6点挥砍伤害。该区域内的每个生物都必须尝试一次反射豁免。
大成功 生物不受影响。
成功 生物受到一半伤害。
失败 生物受到全额伤害,并且于1轮内在速度上承受一个-10的环境罚值。
大失败 生物受到双倍伤害,并且被固定(immobilized)1轮或直至其逃脱。
升阶(+1) 伤害增加2d6点。
地狱火柱(HELLFIRE PLUME) 聚能5
罕见 邪恶 塑能 火 术士施放 姿势,语言
距离 60尺;
区域 10尺半径、60尺高的圆柱
豁免 基础反射
你召唤出一股地狱火柱从地底喷涌而出,造成4d6火焰伤害和4d6邪恶伤害。
升阶(+1) 火焰伤害增加1d6点,邪恶伤害增加1d6点。
恐怖之貌(HORRIFIC VISAGE) 聚能3
罕见 情绪 恐惧 幻术 心灵 术士 视觉施放 姿势,语言
区域 以你为中心30尺弥漫
豁免 意志
你在一瞬间将自己的面容幻化为鬼婆的恐怖相貌,将恐惧植入你敌人的心中。区域中的敌人必须尝试一次意志豁免。
成功 敌人不受影响。
失败 敌人惊惧(frightened)1。
大失败 敌人惊惧(frightened)2。
升阶(5环) 区域中的敌人在豁免成功时惊惧1,失败时惊惧2,大失败时惊惧3并且在1轮内逃避(Fleeing)。他们依然能够在大成功时不受影响。
嫉恨巫咒(JEALOUS HEX) 聚能1
罕见 诅咒 死灵 术士施放 姿势
距离 30尺;
目标 1名生物
豁免 意志;
持续时间 最多1分钟
你引发出鬼婆那与生俱来的嫉恨用以否决目标身上最优秀的特点。目标根据其最高的属性调整值获得对于的不利状态:力量(衰竭enfeebled);敏捷(笨拙clumsy);体质(流失drained);或者智力、感知和魅力(呆滞)。当有并列项时,该生物决定在哪项调整值上承受相关的不利状态。目标必须尝试一次意志豁免。
成功 目标不受影响。
失败 目标的状态值为1。
大失败 目标的状态值为2。
在每个回合开始时,目标可以尝试另一次意志豁免,且能在成功后结束此效果。
怠惰沼泽(SWAMP OF SLOTH) 聚能3
罕见 咒法 术士施放 至
姿势,语言
距离 120尺;
区域 5尺爆发或更广
豁免 基础强韧;
持续时间 1分钟
范围内的土地变得腐臭而湿软。该范围成为困难地形。泥沼底部的污泥变为了拥有恶魔外观的微型污泥野兽。它们并不像普通生物那般活动,而是会淹没沼泽中的生物并且散发出有毒的恶臭。沼泽造成1d6毒素伤害;在该区域内结束其回合的生物必须尝试一次基础强韧豁免。你可以在施放法术的时候增加动作的数量。每个额外的动作可以使爆发半径增加5尺。
升阶(+2) 伤害增加1d6点,初始爆发半径增加5尺。
触手肢体(TENTACULAR LIMBS) 聚能1
罕见 化形 术士 变化施放 姿势
持续时间 1分钟
你的手臂变为又长又软的触手,在你传递距离为接触的法术或是使用手臂进行无武装打击(Strikes)时(诸如拳头或爪抓打击),你的触及范围增加至10尺。这并不会改变你近战武器攻击的触及范围。在法术持续时间内,每当你施放法术时,你能够在额外添加一个动作使得你用于传递法术的触及范围临时增加至20尺。
升阶(+2) 当你在施放法术中额外添加一个动作时,用于传递法术的触及范围的临时距离再增加10尺。
亡者祝福(UNDEATH'S BLESSING) 聚能1
罕见 死灵 负能量 术士施放 姿势
距离 接触;
目标 1名被触摸的活物
豁免 意志;
持续时间 1分钟
你将墓穴之触注入一个生物。在持续时间内,伤害术(harm)将该生物视为不死生物,治疗术(heal)将该生物视为活物。此外,伤害术(harm)在对目标的生命值恢复上获得+2状态加值。
如果目标希望避开此法术,则可尝试一次意志豁免用以减弱其效果。
大成功 目标不受影响。
成功 1轮内目标治疗术对目标产生一半的治疗,伤害术对目标造成一半的伤害。
失败 效果如文本所描述。
升阶(+1) 生命值恢复上的状态加值增加2点。
异常体态(UNUSUAL ANATOMY) 聚能5
罕见 变形 术士 变化施放 姿势
持续时间 1分钟
你将你的肉体和内脏转化为一种混合着闪亮皮肤、粗糙的鳞片、针一般的毛发、凸出的冲囊的奇异形态。这拥有三种效果:
- 你获得10点精准伤害抗力,以及10点暴击额外伤害的抗力。如果抗力值大于额外伤害,则会将额外伤害降低至0,而不会降低攻击所造成的普通伤害。
- 你获得黑暗视觉。
- 你的皮肤上分泌出了酸液。任何使用非武装攻击或者非长触及武器命中你的生物受到2d6点酸液伤害。
升阶(+2) 抗力增加5点,酸液伤害增加1d6点。
臣服于我(YOU’RE MINE) 聚能5
罕见 情绪 惑控 失能 心灵 术士施放 姿势,语言
距离 30尺;
目标 1名生物
豁免 意志;
持续时间 1轮
你操控目标的情绪,使你得以暂时控制目标。目标必须尝试一次意志豁免。
大成功 目标不受影响。
成功 目标震慑(stunned)1。
失败 在目标的下一轮中,它震慑1,并且你一定程度上控制了它,使他执行一个你所选择的单动作。如果它还有剩余的动作,则它可如常行动。
大失败 目标被控制1轮。
升阶(7环) 豁免失败时目标被控制1轮。大失败时目标被控制最多1分钟;它在每个回合结束时获得一次新的意志豁免,如果豁免成功则法术终止。