作者 主题: 【CRB等】半身人(Halfling)  (阅读 13522 次)

副标题: 更新于2021/12/24(我为人人,人人为我)

离线 连桑

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【CRB等】半身人(Halfling)
« 于: 2019-08-19, 周一 23:02:48 »
APG部分整理自http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120067.msg1070720#msg1070720




半身人 Halfling
半身人 类人生物
来源 核心规则书 Core Rulebook


半身人们没有自己的领地,也几乎不会有比村庄更大的聚居地。相反的是,他们更习惯于和都市高墙中的人类生活在一起,与那些高个子一同组成小社区。许多半身人在他们大个儿邻居的阴影下过着美好充实的生活,而其他半身人更喜欢漂泊为生、环游世界,并在机遇和冒险到来时巧妙利用。

乐观开朗、运气超常、热爱旅行,半身人以大量的虚张声势和好奇心弥补了他们的矮小身材。他们既兴奋又随和,对快乐的热情远胜暴力,是最好的机会主义者。即使在最危险的关头,半身人也很少失去那份幽默感。

许多高个子因为体型原因而解雇半身人,甚至像对待孩子一样对待他们。但半身人却会利用这些偏见和误解来取得优势,获得作出大胆恶作剧或英雄行径的机会。半身人的好奇心受到智慧和谨慎的影响,让他们盘算着风险和逃出生天的方法。

虽然有时候旅行癖和好奇心让他们倾向于冒险,但半身人仍与家人和家庭建立强大的羁绊,他们往往会拼尽全力来创造舒适的家庭生活。

如果你想扮演一个誓与冒险和舒适的对立面抗争到底的角色,你应该扮演一个半身人。


你也许……
  • 和各种各样的人相处融洽且乐于结交新的朋友。
  • 即使知道好奇心会带来麻烦,也难以克制地沉浸其中。
  • 对奴隶制的施行深恶痛绝,积极献身于解放那些被强制劳动的人。

别人也许……
  • 欣赏你那无论多么糟糕的情况都能找到一线希望或保持幽默的能力。
  • 认为你好运相随。
  • 低估你的力量、耐力和战斗的勇气。

体貌描述
半身人是矮小的类人生物,看起来像小只的人类。很少有半身人能长到3英尺高。半身人身体比例各不相同,有的看起来像身高较矮、头部略大的成年人,有的则更像人类孩童。

大多数半身人走路时喜欢赤脚而非穿鞋,随着时间的推移这些人的脚底板变得坚硬又粗糙。浓密、通常卷曲的毛发温暖着他们宽阔、晒黑的脚顶。半身人地肤色常为较深地黄褐色,如琥珀或橡木色,而发色则在淡金到乌黑之间。半身人在20岁左右达到生理成年。一般的半身人可以活到150岁左右。


社会
与他们乐观又友善的天性不同,半身人通常不会聚居一地。在内海地区他们没有自己的文化故土,而是穿梭于世界各地的社会之中。半身人珍惜任何能勉强维持的生活,许多人从事着卑微的劳动或简单的服务工作。有些半身人不想在城市生活,转而走上了广阔的旅途,从一个地方到另一个地方,追寻着财富和名望。这些漂泊的半身人经常以小团体的形式一起旅行,在亲朋好友间分享艰难困苦和平淡之乐。

无论身处何处,他们都会紧密地融入所处的社会之中,适应周围主要种族的文化,并在其中加入独特的半身人特色。创造出的融合文化扩散开来,使两种文化都更加丰富。


阵营和宗教
半身人忠于自己的朋友和家人,但他们并不畏惧为了生存而做必须做的事情。半身人的阵营各不相同,通常与居住在其周围的其他族裔的阵营保持一致。半身人热爱的神要么给予好运,比如黛丝娜 Desna,要么鼓励狡智,比如诺格巴 Norgorber,也有许多人赞誉身为解放者的凯登·凯连 Cayden Cailean,和周围其他族裔常见的任何信仰。

冒险者
半身人生来就有的旅行癖和机会主义让他们成为了理想的冒险家。许多人为了他们所具有的天赋而忍受着他们乐天的态度,迷信与半身人一起旅行会带来好运的流言。

典型的半身人背景包括杂耍艺人、罪犯、特使、艺人、劳工和街巷流浪儿。半身人盛产优秀的牧师和盗贼,也不乏许多人成为了武僧或游侠。


名字
半身人的名字通常有两到三个音节,发音柔和并会避免硬辅音。半身人将长而复杂的名字看作是傲慢的象征,而他们乐于让名字听起来更加谦虚。当然这只适用于半身人自己,半身人的名字适合半身人,就像他们明白精灵和人类可能有更长的名字以适应自己的审美。人类总喜欢用绰号来称呼半身人,而“幸运儿”这个绰号更是常见到了荒唐的地步。

范例名字
阿娜珐 Anafa, 安托 Antal, 贝丽丝 Bellis, 伯拉姆 Boram, 娥荼 Etune, 翡琉 Filiu, 贾米尔 Jamir, 卡莱布 Kaleb, 林娜 Linna, 玛拉 Marra, 米罗 Miro, 莉琉卡 Rillka, 西丝特拉 Sistra, 苏马克 Sumak, 雅米拉 Yamyra


半身人数据

生命值 6 | 体型 小型 | 速度 25尺

属性提升
敏捷,感知,自选

属性缺陷
力量

语言
通用语、半身人语,数量等于你的智力调整值(若为正)的额外语言,从以下语言中选取:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语和其它可用语言(例如你所在地区的语言)。

锐眼 Keen Eyes
敏锐的眼神让你能发现其他人注意不到的隐蔽甚至隐形生物的蛛丝马迹。使用搜索动作寻找30尺内的藏匿或无踪的生物时,你获得+2环境加值。当你攻击一个对你隐蔽或藏匿的对手时,对隐蔽的纯骰检定DC降至3点,藏匿则为降至9点。


半身人传承

你在1级时选择一项传承,以反映由你的先祖传给你的,或是在你出生或成长的环境中你的族裔常有的能力。你只能拥有一项传承且无法更换。传承与文化或种族不同,尽管某些文化或种族可能对不同传承的有着不同数量的成员。


核心规则书 Core Rulebook

无畏半身人 Gutsy Halfling
你的祖辈都因在危急时刻保持冷静且毫不畏惧而闻名,这使他们成为了英明的领导者,甚至是英雄。当你在对抗情绪效果的豁免检定中成功时,你获得大成功作为代替。

山陵半身人 Hillock Halfling
山间的平静生活使你的族人发现,休憩与放松,尤其是充足的食物与睡眠,特别能让人恢复活力。当你在整夜休息后重新获得生命值时,将你的等级加到重新获得的生命值上。当他人用医疗技能来对你治疗伤害时,你可以吃点零食来将你的等级加到从治疗中恢复的生命值上。

漂泊半身人 Nomadic Halfling
你的祖先世代四处旅行,从未驻足定居。你获得两种额外语言,从你允许获得的常见和罕见语言中选取。每当你选取额外语言 Multilingual 专长时,你额外获得一种新的语言。

暮色半身人 Twilight Halfling
你的祖先在黄昏的隐蔽掩护下进行了许多或好或坏的秘密行动,随着时间的推移,他们甚至超越了半身人正常的敏锐视觉,发展出了能够在暮色中视物的能力。你获得昏暗视觉。

深林半身人 Wildwood Halfling
你来自丛林或森林的深处,早已学会了利用你那矮小的体型来在灌木丛、藤蔓和其它障碍间穿梭。你忽略树木、枝叶和灌木丛形成的困难地形。


进阶玩家指南 Advanced Player's Guide

厄运半身人 Jinxed Halfling
罕见

你的诞生伴随着一种奇异的祝福:你丧失了常见的半身人好运,但取而代之的是,你能够操纵他人的命运。你永远无法选取半身人幸运族裔专长,同时你会获得厄运招来动作。

引用
厄运招来 Jinx【AA】
异能 死灵 诅咒
频率 每天一次

你能诅咒别人变得笨手笨脚。此诅咒的范围为30尺,且你必须能够看到你的目标。目标通过一次意志豁免检定来抵抗厄运招来,使用你的职业DC和法术DC中的较高者。

引用
成功 目标不受影响,并且在24小时内对此能力临时免疫。
失败 目标陷入1分钟的笨拙1。
大失败 目标陷入1分钟的笨拙2。


角色指南 Character Guide

锐眼半身人Observant Halfling
你历经磨炼的感官让你很快发现危险与诡计。你的察觉DC获得+1环境加值,但察觉检定不获得加值。



半身人专长

1级时,你获得一项族裔专长,之后每4级你再额外获得一项族裔专长(5、9、13、17级时)。作为一个半身人,你能选取以下族裔专长。

引用
1级专长稀有度先决条件效果
Adroit Manipulation
操作熟练
罕见你从孩提时代起就通过摆弄绳结、锁扣和铁匠谜题让你的手有事可做
Distracting Shadows
潜于阴影
常见你学会了利用大人儿们吸引注意来保持隐藏,掩人耳目
Folksy Patter
俚语段子手
常见你很擅长把短句重新编译并伪装成民间的俗语
Halfling Lore
半身人学识
常见你已经尽心尽力地学会了保持平衡、藏于安全的阴影中的技巧,这些重要的技能是半身人传承了许多代的传统
Halfling Luck
半身人幸运
常见你无忧无虑的乐观天性让人觉得不幸会对你绕道而行,在某种程度上来说,这或许是真的
Halfling Weapon Familiarity
半身人武器熟悉
常见你热爱传统的半身人武器,所以学会了如何更有效地使用它们
Innocuous
人畜无害
常见无数个世纪以来,半身人一直是大人物们的低调助手,而你的族人喜欢利用这种无害印象
Intuitive Cooperation
互帮互助
罕见你习惯于与他人并肩工作,相互依赖、相互扶持
Prairie Rider
草原骑手
常见你骑着部族中的长鬃矮种马和骑乘用犬长大
Sure Feet
脚踏实地
常见无论是保持平衡还是进行棘手的攀爬,你那毛茸茸的脚都能很容易地找到支点
Titan Slinger
泰坦投手
常见你学会了如何用你的投石索打倒大型生物
Unassuming Dedication
谦逊奉献
罕见你的家人从小就教导了你关怀和耐心的价值
Unfettered Halfling
自由半身人
常见你曾被迫成为了一名劳工,要么被强迫签契约,要么被奴隶制的罪恶所束缚,但后来你逃脱了并接受了训练以确保再也不会被抓住
Watchful Halfling
警惕半身人
常见你的集体生活方式让你密切地关注着周围的人,你更容易注意到他们行为中的异常之处
13级专长稀有度先决条件效果
Ceaseless Shadows
阴影不绝
常见潜于阴影你擅长于低调行事,特别是在人群之中
Cobble Dancer
卵石舞者
常见你知道如何利用不稳定的地板、松散的鹅卵石或类似的障碍物使敌人失去平衡
Halfling Weapon Expertise
半身人武器专擅
常见半身人武器熟悉你身为半身人的亲切感和职业训练相结合,给予了你半身人武器的至高技巧
Incredible Luck
极端幸运
常见半身人幸运甚至其他半身人也认为你特别幸运
Toppling Dance
颠复之舞
常见伴足起舞在使用伴足起舞专长与其他生物共享空间时,你的武器和非武装攻击获得摔绊特征,但仅限用于对抗与你共享空间的生物时才具有
5级专长稀有度先决条件效果
Cultural Adaptability
文化适应性
常见在你的冒险过程中,你磨练出了适应周围主流种族文化的能力
Easily Dismissed
轻易打发
罕见你习惯于融入街道和大个儿大厅的背景之中,以确保自己被他人忽视
Protective Sheath
半身人才智
常见半身人幸运虽然你深入到一项知之甚少的任务之中的意愿可能会让你陷入困境,但你难以置信的运气往往能让你化险为夷
Shared Luck
分享幸运
常见半身人幸运你证明了和半身人一起旅行是幸运的
Step Lively
灵动快步
常见你是躲避大块头踩踏的行家里手
Stonewalker
半身人武器把戏
常见半身人武器熟练你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战
9级专长稀有度先决条件效果
Cunning Climber
灵敏攀爬者
常见无论是在攀登船的索具、丛林中的树木还是钟楼,你都有非凡的本领,可以找到更大的生物无法找到的立足点和抓握处
Dance Underfoot
伴足起舞
常见灵动快步你可以在战斗中从敌人的脚下滑过
Fade Away
了无踪迹
常见轻易打发你融入背景的能力达到了魔法效果的程度,能让你完全消失或表现得完全无害
Guiding Luck
幸运指引
常见半身人幸运你的幸运会引导你看向正确的方向,校正你的瞄准
Helpful Halfling
有用半身人
常见当你帮助朋友完成一项任务时,你会找到很多帮助和避免干扰的方法
Irrepressible
坚定意志
常见你能轻易避免那些针对你的恐惧和情绪的尝试
Unhampered Passage
通行无阻
常见你可不会让其他人拦住你前进的脚步
17级专长稀有度先决条件效果
Shadow Self
潜影假身
常见传奇于隐秘你具有诱导他人的强大天赋,能够完全从敌人的注意中脱离,并给人一种突然从其他地方现身的错觉


核心规则书 Core Rulebook

潜于阴影 Distracting Shadows | 专长 1
半身人

你学会了利用大人儿们吸引注意来保持隐藏,掩人耳目。你可以将体型至少比你大一级的生物(通常为中体型或更大)作为躲藏和潜行动作所需要的遮蔽,你仍然不能将这些生物当作掩蔽用于其它用途,例如寻找掩蔽动作。

半身人学识 Halfling Lore | 专长 1
半身人

你已经尽心尽力地学会了保持平衡、藏于安全的阴影中的技巧,这些重要的技能是半身人传承了许多代的传统。你在特技和隐秘上获得受训熟练度。如果你已经在其中一项技能上达到了受训(例如来自于你的背景或职业),作为代替你将受训于任一所选技能。你还受训于半身人学识。

半身人幸运 Halfling Luck【F】 | 专长 1
半身人 幸运
频率 每天一次
触发 在一次技能检定或豁免检定中失败。

你无忧无虑的乐观天性让人觉得不幸会对你绕道而行,在某种程度上来说,这或许是真的。你可以重投触发的检定,但你必须采用新的结果,哪怕它比第一次更糟。

半身人武器熟悉 Halfling Weapon Familiarity | 专长 1
半身人

你热爱传统的半身人武器,所以学会了如何更有效地使用它们。你在投石索、半身人投石杖和短剑上达到受训熟练度。

此外,你可用所有罕见的半身人武器。决定熟练度时,你将军用半身人武器视为简易武器、进阶半身人武器视为军用武器。


脚踏实地 Sure Feet | 专长 1
半身人

无论是保持平衡还是进行棘手的攀爬,你那毛茸茸的脚都能很容易地找到支点。当你在用以平衡的特技检定或用以攀爬的运动检定中成功时,你获得大成功作为代替。而且当你尝试平衡或攀爬时,不会陷入措手不及状态。

泰坦投手 Titan Slinger | 专长 1
半身人

你学会了如何用你的投石索打倒大型生物。在你用投石索攻击大体型或更大的生物时,武器伤害骰增大一级。

自由半身人 Unfettered Halfling | 专长 1
半身人

你曾被迫成为了一名劳工,要么被强迫签契约,要么被奴隶制的罪恶所束缚,但后来你逃脱了并接受了训练以确保再也不会被抓住。当你在逃脱检定、或对抗会让你陷入擒抱或束缚状态的效果的豁免检定中成功时,你获得大成功作为代替。当一个生物对你的擒抱检定失败时,它获得大失败。当一个生物对你使用攫抓 grab 能力时,它必须在运动检定上成功,而不能自动擒抱住你。

警惕半身人 Watchful Halfling | 专长 1
半身人

你的集体生活方式让你密切地关注着周围的人,你更容易注意到他们行为中的异常之处。当你使用察言观色基本动作来识别被惑控或附身的角色时,你的察觉检定获得+2环境加值。如果你没有主动对一个被惑控或附身的角色使用察言观色,GM应进行一次秘密检定来判断你是否通过某种方式注意到了惑控或附身,此次检定不具有原本的环境加值且有着-2环境减值。

除了技能检定,你还可以使用协助基本动作使他人在对抗惑控或附身的豁免或其它检定中获得加值。和正常的协助动作一样,你需要在你的回合花费一个动作做好准备以鼓舞那个生物对抗这些效果。


文化适应性 Cultural Adaptability | 专长 5
半身人

在你的冒险过程中,你磨练出了适应周围主流种族文化的能力。你获得异族情谊 Adopted Ancestry 通用专长,同时获得一项异族情谊专长所选族裔的1级族裔专长。

半身人武器把戏 Halfling Weapon Trickster| 专长 5
半身人
先决条件 半身人武器熟练

你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战。当你用短剑、投石索或半身人武器攻击检定大成功时,你可以应用武器的重击专精效果。

幸运指引 Guiding Luck | 专长 9
半身人
先决条件 半身人幸运

你的幸运会引导你看向正确的方向,校正你的瞄准。每天你可以使用半身人幸运两次:一次响应其正常的触发,另一次在察觉检定或攻击检定失败时触发。

坚定意志 Irrepressible | 专长 9
半身人

你能轻易避免那些针对你的恐惧和情绪的尝试。当你在对抗情绪效果的豁免检定中成功时,你获得大成功作为代替。如果你的传承是无畏半身人,那么当你在对抗情绪效果的豁免检定中大失败时,获得失败作为代替。

阴影不绝 Ceaseless Shadows | 专长 13
半身人
先决条件 潜于阴影

你擅长于低调行事,特别是在人群之中。你不再需要掩蔽或隐蔽来躲藏或潜行。当你获得来自生物的弱效掩蔽时,你获得标准掩蔽且可以使用寻找掩蔽动作。当你获得来自生物的标准掩蔽时,你获得强效掩蔽。

半身人武器专擅 Halfling Weapon Expertise | 专长 13
半身人
先决条件 半身人武器熟悉

你身为半身人的亲切感和职业训练相结合,给予了你半身人武器的至高技巧。每当你的职业能力让你在特定武器上获得专家或更高的熟练度时,你都在受训的短剑、投石索或半身人武器上获得同等熟练度。


进阶玩家指南 Advanced Player's Guide

俚语段子手 Folksy Patter | 专长 1
半身人

你很擅长把短句重新编译并伪装成民间的俗语。使用俚语、笑话、半身人语中的舶来词等内容,你可以传达由3个基本词汇组成的简单信息(比如“致命 刺客 脱逃”或者“月升 时刻 会面”)。你预设的目标听众能够尝试一次察觉检定来辨别简讯(对于盟友来说DC为20,对于半身人盟友来说DC为15,对于具有俚语段子手专长的半身人盟友来说DC为10)。窃听者也能够尝试察觉检定对抗你的欺骗DC来识别你的意图,适用于察言观色的察觉检定的加值或减值也适用于此次检定。

草原骑手 Prairie Rider | 专长 1
半身人

你骑着部族中的长鬃矮种马和骑乘用犬长大。你受训于自然。若你已在自然上受训(比如由于背景或职业),则受训于一项其它技能作为替代。你还会在指挥动物的检定中获得+1环境加值,但前提是目标为传统半身人坐骑,比如矮种马或骑乘用犬。

灵动快步 Step Lively【R】 | 专长 5
半身人
触发 一个大型或更大的敌人在一次移动动作结束后与你相邻。

你是躲避大块头踩踏的行家里手。你快步至与该敌人相邻的另一个空间。

伴足起舞 Dance Underfoot | 专长 9
半身人
先决条件 灵动快步

你可以在战斗中从敌人的脚下滑过。你能以成功的翻滚动作停留在大型或更大敌人所占据的空间。此外,当你使用灵动快步专长时,能够快步进入到触发动作的敌人所占据的空间里。该敌人必须具有肢体或者其他构造来留出足够空间,使你能够执行上述机动,这一点是否成立由GM判断。举例说明,你能够与巨人或龙共享空间,但是对泥怪则不适用。

通行无阻 Unhampered Passage | 专长 9
半身人

你可不会让其他人拦住你前进的脚步。每天一次,你能够对自己施放行动自如 freedom of movement 作为原能内在法术。

颠复之舞 Toppling Dance | 专长 13
半身人
先决条件 伴足起舞

在使用伴足起舞专长与其他生物共享空间时,你的武器和非武装攻击获得摔绊特征,但仅限用于对抗与你共享空间的生物时才具有。你还能够与倒地的大型或更大生物处于相同空间里,即便它并非你的盟友也可以。

潜影假身 Shadow Self | 专长 17
半身人
频率 每小时一次
先决条件 传奇于隐秘
触发 你成功使用隐秘技能躲藏,并且对所有当前的敌人来说变为藏匿;或者使用隐秘技能潜行,并且对所有当前的敌人来说变为无踪。

你具有诱导他人的强大天赋,能够完全从敌人的注意中脱离,并给人一种突然从其他地方现身的错觉。你变为隐形,持续1分钟或直至你作出敌对行动为止,以较先发生者为准。选择距离你10尺以内的一个位置。直至你的隐身结束为止,对于任何尝试寻找你的人来说,你都好像躲藏在该位置。若搜索者明确证实你并非在该位置,他们便不会再认为你隐藏在此处,但也不会发觉你实际所处的位置。


角色指南 Character Guide

以下是半身人可选的族裔专长。

【1级】
精巧操控Adroit Manipulation丨专长1

[罕见] [半身人]
许可 米里尼半身人
当你还是个孩子,为了给手找点事情做时,你就已经在处理绳结,锁与铁匠相关的谜题了。你在贼活上获得受训熟练度(若你已经在贼活上受训,则选择其他技能)。如果你在开锁(Pick a Lock)的贼活检定上获得成功,则你可以替代获得一个大成功。


无害者Innocuous丨专长1
[半身人]
许可 贾里克半身人
半身人已经作为更大种族不引人注目的助手存在了难以计数的时间,而你们的族民利用着这种无害的看待方式。你在欺骗上获得受训熟练度(若你已经在欺骗上受训,则选择其他技能)。如果你在分神(Create a Diversion)的欺骗检定上获得失败,除非你获得的是大失败,否则类人生物将不会意识到你在尝试欺骗他们。


直觉协作Intuitive Cooperation丨专长1

[罕见] [半身人]
许可 贾里克半身人
你习惯于和其他人一同工作,互相依靠来过活。你在协助(Aid)的检定时获得+2环境加值,你的盟友在协助你时同样获得+2环境加值。


谦逊奉献Unassuming Dedication丨专长1

[罕见] [半身人]
许可 乌拉姆半身人
在你年轻时,你的家庭为你培养了仔细与耐心的价值观。你在进行一项休整期活动的检定时获得+1环境加值。


【5级】
易遭忽视Easily Dismissed丨专长5

[罕见] [半身人]
许可 切利亚斯半身人
你善于与更大种族的街道和房屋等背景融为一体并确保你会被忽视。当你在拥挤或是贸易盛行的城市区域时,你可以尝试躲藏(Hide)或是潜行(Sneak),甚至是在被看到的状态下。在成功的情况下,你并不处于隐匿(hidden)或是无踪(undetected)状态,仅仅只是其他生物没有特别注意你,即使他们看得到你。你不能对那些已经看到你做出显眼或是引起注意举动的观察者使用这个能力。如果你使用了除了躲藏和潜行以外的行动,或者你做出了任何尤其醒目的动作(由GM裁定),观察者就会立即注意到你。


半身人独创力Halfling Ingenuity丨专长5

[半身人]
先决条件 半身人幸运(Halfling Luck)
尽管你投入到所知甚少的任务当中的意愿可能会让你陷入麻烦,你那难以置信的幸运常常将你从危险中救出。即使你不在某技能上受训,你也可以尝试那些通常需要受训熟练度的技能检定。若你在没有受训的技能检定上获得失败时使用了半身人幸运,你可以在重投这个技能检定时加上等同于你等级的熟练度加值,而不是0。你在这次重投的技能检定上获得+4环境加值。


共享幸运Shared Luck丨专长5

[半身人]
先决条件 半身人幸运(Halfling Luck)
你就是和半身人一同旅行会获得幸运的证明。你可以在30尺内的盟友技能检定或是豁免检定失败时使用半身人幸运,让盟友而不是你重投这个失败的检定。就像通常的那样,你的盟友必须使用新的结果,即使那比他们第一次骰点结果要差也是。如果你拥有幸运指引(Guiding Luck)专长,你不能在使用共享幸运为盟友增益时使用幸运指引来重投盟友的攻击检定或是察觉检定。


【9级】
灵巧攀爬者Cunning Climber丨专长9

[半身人]
无论你是在攀爬一个船帆的绳索或是丛林树木,抑或是钟楼,你有着更大生物不能做到的不可思议的找到落手点与落脚点的本领。你获得10攀爬速度。


淡出Fade Away丨专长9

[半身人]
先决条件 易遭忽视(上述5级专长)
你融入背景的能力让你可以完全淡出,甚至对魔法效应也变得容易忽视。你获得隐形术(invisibility)与误导术(misdirection)作为2环内在异能法术。你仅能将你自己作为隐形术的目标,而你必须将自己作为误导术的主要目标。你每天可以施放这两个魔法各一次。


得力半身人助手Helpful Halfling丨专长9

[半身人]
当你协助一个朋友进行一项工作时,你可以找到许多帮助且避免干扰他的方法。当协助(Aid)的检定大成功时,如果你在该技能上有专家熟练度则你的盟友获得+3环境加值(而不是+2),如果你在该技能上有大师熟练度则你的盟友获得+4环境加值(而不是+3),如果你检定结果为大失败,你不会给你的盟友的检定附加-1环境减值。


【13级】
卵石起舞者Cobble Dancer丨专长13

[半身人]
你知道如何利用不稳定的地面,松散的卵石或是同类型的阻碍让敌人失去平衡。在城市环境的户外,你可以快步(Step)进入困难地形,而在困难地形里的敌人对你措手不及(flat-footed)


极其幸运Incredible Luck丨专长13

[半身人]
先决条件 半身人幸运(Halfling Luck)
甚至是其他半身人都会认为你尤其幸运。你可以每小时使用1次半身人幸运,而不是1天1次。如果你有幸运指引(Guiding Luck)专长,你依旧只能以每天一次的频率在察觉检定或攻击检定失败时使用半身人幸运。(不过你可以在你使用半身人幸运的同一个小时里使用幸运指引),如果你有分享幸运(Shared Luck)专长,你依旧只能以每天一次的频率给你的盟友使用半身人幸运。
« 上次编辑: 2023-06-08, 周四 16:47:08 由 原子能青蛙 »
更好的美工、格式、翻译、润色建议随时欢迎。

离线 笨哈

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Re: 【CRB】半身人(Halfling)
« 回帖 #1 于: 2020-03-12, 周四 21:33:21 »
creature comforts这个词是物质需求(尤指好吃的食物跟舒适的地方),不是生物的慰藉......

离线 萨斯

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Re: 【CRB等】半身人(Halfling)
« 回帖 #2 于: 2022-04-11, 周一 11:05:07 »
引用
半身人武器把戏 Stonewalker | 专长 5
半身人
先决条件 半身人武器熟练
你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战。当你用短剑、投石索或半身人武器攻击检定大成功时,你可以应用武器的重击专精效果。

半身人武器把戏 Halfling Weapon Trickster | 专长 5
半身人
先决条件 半身人武器熟练
你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战。当你用短剑、投石索或半身人武器攻击检定大成功时,你可以应用武器的重击专精效果。


引用
伴足起舞 Dance Underfoot | 专长 9
半身人
先决条件 灵动快步
你可以在战斗中从敌人的脚下滑过。你能在大型或更大敌人所占据的空间内结束成功的翻滚动作。此外,当你使用灵动快步专长时,能够快步进入到触发动作的敌人所占据的空间里。该敌人必须具有肢体或者其他构造来留出足够空间,使你能够执行上述机动,这一点是否成立由GM判断。举例说明,你能够与巨人或龙共享空间,但是对泥怪则不适用。

剧透 -   :
You dart under the legs of your enemies in combat. You can end a successful Tumble Through action in a Large or larger enemy's space. Also, when using the Step Lively feat, you can Step into the triggering enemy's space. The enemy must have limbs or otherwise leave you enough room for this maneuver, as determined by the GM. For instance, you could share space with a giant or dragon, but not an ooze.

伴足起舞 Dance Underfoot | 专长 9
半身人
先决条件 灵动快步
你可以在战斗中从敌人的脚下滑过。你能以成功的翻滚动作停留在大型或更大敌人所占据的空间。此外,当你使用灵动快步专长时,能够快步进入到触发动作的敌人所占据的空间里。该敌人必须具有肢体或者其他构造来留出足够空间,使你能够执行上述机动,这一点是否成立由GM判断。举例说明,你能够与巨人或龙共享空间,但是对泥怪则不适用。

引用
调整语义增加易读性。

引用
半身人才智 Protective Sheath | 专长 5
半身人
先决条件 半身人幸运
虽然你深入到一项知之甚少的任务之中的意愿可能会让你陷入困境,但你难以置信的运气往往能让你化险为夷。你可以尝试通常需要受训熟练度才能执行的技能动作。如果你在未受训的技能检定失败时使用半身人运气,当你重投触发技能检定时,你可以增加等于你等级的熟练加值,而不是0。你在这个重投的技能检定上获得+4环境加值。


半身人才智 Halfling Ingenuity | 专长 5
半身人
先决条件 半身人幸运
虽然你深入到一项知之甚少的任务之中的意愿可能会让你陷入困境,但你难以置信的运气往往能让你化险为夷。你可以尝试通常需要受训熟练度才能执行的技能动作。如果你在未受训的技能检定失败时使用半身人运气,当你重投触发技能检定时,你可以增加等于你等级的熟练加值,而不是0。你在这个重投的技能检定上获得+4环境加值。
« 上次编辑: 2022-04-11, 周一 12:53:43 由 萨斯 »

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Re: 【CRB等】半身人(Halfling)
« 回帖 #3 于: 2022-04-12, 周二 08:49:43 »
剧透 -   :
引用
半身人武器把戏 Stonewalker | 专长 5
半身人
先决条件 半身人武器熟练
你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战。当你用短剑、投石索或半身人武器攻击检定大成功时,你可以应用武器的重击专精效果。

半身人武器把戏 Halfling Weapon Trickster | 专长 5
半身人
先决条件 半身人武器熟练
你特别擅长用你的族人喜爱的武器作战。当你用短剑、投石索或半身人武器攻击检定大成功时,你可以应用武器的重击专精效果。


引用
伴足起舞 Dance Underfoot | 专长 9
半身人
先决条件 灵动快步
你可以在战斗中从敌人的脚下滑过。你能在大型或更大敌人所占据的空间内结束成功的翻滚动作。此外,当你使用灵动快步专长时,能够快步进入到触发动作的敌人所占据的空间里。该敌人必须具有肢体或者其他构造来留出足够空间,使你能够执行上述机动,这一点是否成立由GM判断。举例说明,你能够与巨人或龙共享空间,但是对泥怪则不适用。

剧透 -   :
You dart under the legs of your enemies in combat. You can end a successful Tumble Through action in a Large or larger enemy's space. Also, when using the Step Lively feat, you can Step into the triggering enemy's space. The enemy must have limbs or otherwise leave you enough room for this maneuver, as determined by the GM. For instance, you could share space with a giant or dragon, but not an ooze.

伴足起舞 Dance Underfoot | 专长 9
半身人
先决条件 灵动快步
你可以在战斗中从敌人的脚下滑过。你能以成功的翻滚动作停留在大型或更大敌人所占据的空间。此外,当你使用灵动快步专长时,能够快步进入到触发动作的敌人所占据的空间里。该敌人必须具有肢体或者其他构造来留出足够空间,使你能够执行上述机动,这一点是否成立由GM判断。举例说明,你能够与巨人或龙共享空间,但是对泥怪则不适用。

引用
调整语义增加易读性。

引用
半身人才智 Protective Sheath | 专长 5
半身人
先决条件 半身人幸运
虽然你深入到一项知之甚少的任务之中的意愿可能会让你陷入困境,但你难以置信的运气往往能让你化险为夷。你可以尝试通常需要受训熟练度才能执行的技能动作。如果你在未受训的技能检定失败时使用半身人运气,当你重投触发技能检定时,你可以增加等于你等级的熟练加值,而不是0。你在这个重投的技能检定上获得+4环境加值。


半身人才智 Halfling Ingenuity | 专长 5
半身人
先决条件 半身人幸运
虽然你深入到一项知之甚少的任务之中的意愿可能会让你陷入困境,但你难以置信的运气往往能让你化险为夷。你可以尝试通常需要受训熟练度才能执行的技能动作。如果你在未受训的技能检定失败时使用半身人运气,当你重投触发技能检定时,你可以增加等于你等级的熟练加值,而不是0。你在这个重投的技能检定上获得+4环境加值。

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Re: 【CRB等】半身人(Halfling)
« 回帖 #4 于: 2023-06-08, 周四 16:11:03 »
由于LOCG的部分已经由@伊蕾娜 重新翻译,并且伊蕾娜的版本更好,所以本帖原本LOCG的翻译部分被我直接扬了,望FVTT汉化组和CHM制作者知悉。
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