APG专长 野蛮人专长 Barbarian Feats每个可获得野蛮人专长的等级,你可以从以下专长中选择一项。在选择一项专长前,你必须满足它的所有先决条件。
1级灵敏视觉 ACUTEVISION 专长1【野蛮人】狂暴时,你的视觉感官得到加强,获得
黑暗视觉。
心境澄明 MOMENT OF CLARITY [[A]] 专长1【野蛮人】 【专注】 【狂暴】你短暂地压抑自己的狂暴,从而清晰地思考。在本回合结束前,你可以采用具有
专注特征的行动,即使该行动不具有
狂暴特征。
狂暴威吓 RAGING INTIMIDATION 专长1【野蛮人】你的怒火让敌人心生畏惧。在狂暴时,你的
挫败士气(Demoralize)和
肝胆俱裂(Scare to Death)行动(前一个行动来自威吓技能,后一个来自一项威吓技能专长)获得
狂暴特征,使你能在狂暴期间使用它们。一旦你符合了技能专长“
金刚怒目”(Intimidating Glare)和“
肝胆俱裂”的先决条件,你就会获得这些专长。
狂暴投手 RAGING THROWER 专长1【野蛮人】你的怒意让投掷武器变得格外致命。你可将狂暴提供的额外伤害附加到投掷武器攻击上。若你拥有“
残暴重击”专长(Brutal Critical)或“毁灭化身”职业特性,将它们的增益也附加到投掷武器攻击上。
迅猛冲锋 SUDDEN CHARGE [[AA]] 专长1【野蛮人】 【绝技】 【起手】你快速冲刺,冲向你的敌人施以猛击。
行进(Stride)两次。若你的移动停止时至少有一名敌人在近战触及范围内,你就可以对该敌人发起近战
打击(Strike)。若拥有相应的移动类型,你也可以在
掘地(Burrowing)、
攀爬、
飞行或
游泳时施展
迅猛冲锋。
2级灵敏嗅觉 ACUTE SCENT 专长2【野蛮人】先决条件 灵敏视觉 或 黑暗视觉(darkvision)
狂暴时,你的嗅觉感官得到加强。你获得30英尺范围的
模糊嗅觉(imprecise scent)。
狂怒终结 FURIOUS FINISH [[A]] 专长2【野蛮人】 【狂暴】你不顾一切地要结束战斗,将所有的怒气用最后的一次攻击倾泻出来。进行一次打击。若这次打击命中,你的伤害获得等于狂暴剩余轮数(最高10点)的环境加值。在这次打击后,你的狂暴立刻结束,你陷入
疲乏,直到休息至少10分钟后才能恢复。
穷追不舍 NO ESCAPE [[R]] 专长2【野蛮人】 【狂暴】触发 触及范围内的敌人尝试远离你
你能够跟上撤退的敌人。
行进不超过你速度的距离,在敌人的移动过程中,你跟随敌人并将其保持在你触及范围内,直到其停止移动,或你移动的距离已达到了速度。若拥有相应的移动类型,你也可以在
掘地、
攀爬、
飞行或
游泳时施展
穷追不舍。
重振精神 SECOND WIND 专长2【野蛮人】你可以再次进入狂暴,但之后你需要喘口气。你可以在一次狂暴后,无需等待1分钟(在有快速狂暴的情况下,则为1轮)即可再次狂暴,但当你结束这第二次狂暴时,你会陷入
疲乏,直到休息10分钟后才能恢复。
摆脱困境 SHAKE IT OFF [[A]] 专长2【野蛮人】 【专注】 【狂暴】你专注于狂暴之中,战胜恐惧,克服不适。将你的
惊惧(frightened)状态值降低1点,并且可尝试一次强韧豁免检定以从
恶心(sickened)状态中恢复,如同你耗用一个动作来
干呕(retching);若豁免失败(但非大失败),你的
恶心状态值降低1点,豁免成功时降低2点,大成功时降低3点。
4级健步如飞 FAST MOVEMENT 专长4【野蛮人】你的狂暴使你能迅速地移动。狂暴时,你的速度获得+10英尺
状况加值(status bonus)。
狂暴健将 RAGING ATHLETE 专长4【野蛮人】先决条件 运动熟练度达到专家
物理障碍无法阻碍你的愤怒。狂暴时,你获得等于陆地速度的攀爬速度和游泳速度,
跳高(High Jump)和
跳远(Long Jump)的DC降低10点,
你的水平跳跃(Leap)距离提高5英尺,垂直跳跃距离提高2英尺。Errata2.0
最后一句改为“你的垂直跳跃距离提高到5英尺。如果你的速度至少为15英尺,则水平跳跃距离提高到15英尺;如果你的速度至少为30英尺,则水平跳跃距离提高到20英尺”。横扫千军 SWIPE [[AA]] 专长4【野蛮人】 【绝技】你发动一次大范围的弧形横扫攻击。进行单次近战
打击,将攻击检定结果与至多两个敌人的AC对比,这两个敌人必须都在你的近战触及范围内且彼此相邻。仅需骰一次伤害,并将其应用到每个你击中的生物上。在计算多次攻击减值时,
横扫千军视为两次攻击。
若你使用的武器具有
横扫(sweep)特征,其调整值可应用于
横扫千军的所有攻击。
受创狂暴 WOUNDED RAGE [[R]] 专长4【野蛮人】 【狂暴】 Errta 1.0 删除狂暴特征触发 你受到伤害并且能够进入狂暴
你在痛苦中怒吼,激发出内心的狂怒。你进入狂暴。
6级野兽之肤 ANIMAL SKIN 专长6【野蛮人】 【部分变形】 【原能】 【变化】先决条件 动物本能
你在无甲防御上的熟练度提升到专家等级。在狂暴且未穿甲时,你的皮肤变为与你所选动物相似的厚实兽皮。你的AC获得+2物品加值(若你拥有职业特性
高等威武,则为+3)。兽皮的厚度会使你AC上的敏捷调整值有+3的上限。AC上的此物品加值可以与探索者服装上的潜力符文(potency rune)、法师护甲、防御护腕的效果叠加。
借机攻击 ATTACK OF OPPORTUNITY [[R]] 专长6【野蛮人】触发 位于你触及范围内的生物执行了一个
操作(manipulate)或
移动(move)行动、进行一次远程攻击、或在其执行的
移动行动中离开了一个格子。
你抓住空档攻敌不备。对触发生物进行一次近战
打击。若攻击造成重击,且触发行动是一个
操作行动,你会打断该行动。本次打击不会用于计算多次攻击减值,你的多次攻击减值也不适用于本次打击。
蛮力逼人 BRUTAL BULLY 专长6【野蛮人】先决条件 运动熟练度达到专家
你推搡敌人,令他们伤痕累累。狂暴时,每当你成功
缴械(Disarm)、
擒抱、
推离(Shove)或
绊摔(Trip)一个敌人时,会对该敌人造成等于你的力量调整值的钝击伤害;
绊摔大成功时的伤害也可附加此伤害。
顺势斩 CLEAVE [[R]] 专长6【野蛮人】 【狂暴】触发 你的近战打击杀死一个生物或使他失去意识,且有另一个敌人邻接该生物。
你对一个敌人的攻击顺势挥向另一个敌人。对第二个敌人进行一次近战
打击。
狂暴龙息 DRAGON’S RAGE BREATH [[AA]] 专长6【野蛮人】 【奥法】 【专注】 【塑能】 【本能】 【狂暴】先决条件 龙类本能
需求 你自上次狂暴之后尚未施展过此能力
你深呼吸后喷出30英尺锥形或60英尺线形的剧烈能量,造成每等级1d6点伤害。其范围和伤害类型与你所选龙类相符(见表3-4)。若你在过去一小时内曾施展过此能力,范围和伤害减半(15英尺锥形或30英尺线形;每2级1d6点伤害)。范围内的每个生物必须尝试一次基础反射豁免。
巨人雄姿 GIANT’S STATURE [[A]] 专长6【野蛮人】 【本能】 【变形】 【原能】 【狂暴】 【变化】先决条件 巨人本能
需求 你的体型不超过中型
你的体型发生惊人的增长。你变为大型,触及范围提高5英尺,并在狂暴结束前陷入
笨拙1状态。你的装备会随你一同变大。
精魂干涉 SPIRITS’ INTERFERENCE [[A]] 专长6【野蛮人】 【神圣】 【本能】 【死灵】 【狂暴】先决条件 精魂本能
你呼唤精魂护佑,以抵御远程攻击。在狂暴结束前,对你进行远程攻击的角色必须成功进行DC 5的
纯检定(flat check),失败则该次攻击无效。
8级动物狂暴 ANIMAL RAGE [[A]] 专长8【野蛮人】 【专注】 【本能】 【变形】 【原能】 【狂暴】 【变化】先决条件 动物本能
你变成你在本能中选择的动物。你获得3级
动物形态(animal form)法术效果,区别在于你仍使用自身的属性、临时生命值、非武装攻击。你还会保留装备的常驻能力。若你选择的动物是蛙,你的
舌击触及范围提高到15英尺。
消解变化效果(Dismissing the transformation)获得
狂暴特征。
恃强凌弱 FURIOUS BULLY 专长8【野蛮人】先决条件 运动熟练度达到大师
你在战场上肆意欺压敌人。狂暴时,你用于攻击行动的
运动检定获得+2环境加值。
重现活力 RENEWED VIGOR [[A]] 专长8【野蛮人】 【专注】 【狂暴】你稍作休整,恢复你狂暴的活力。你获得等于你的等级一半加上体质调整值的临时生命值。
分享狂暴 SHARE RAGE [[A]] 专长8【听觉】 【视觉】 【野蛮人】 【狂暴】需求 你自上次狂暴之后尚未施展过此能力
你激发盟友的怒气。你狂暴时,30英尺内的一个自愿生物可以获得狂暴行动的效果,区别在于该生物依然可以使用
专注行动。
迅猛跃击 SUDDEN LEAP [[AA]] 专长8【野蛮人】你在跳跃的中途猛击敌人。进行一次
跳跃、
跳高或
跳远,并且在跳跃过程中任意时刻尝试进行一次近战
打击。在
打击之后,若你还在半空中,则会立刻落地,即便尚未达到跳跃的最大距离。只要下落的距离不超过跳跃高度,你就不会受到伤害,并且可以站立着地。
在
迅猛跃击的过程中尝试
跳高或
跳远时,都按
跳远来判断DC,且最大距离增加到你的
速度的两倍。
重殴 THRASH [[A]] 专长8【野蛮人】 【狂暴】需求 你擒抱一个敌人
你殴打擒抱的敌人。敌人受到钝击伤害,数值等于你的力量调整值+武器专精伤害+你的狂暴伤害。敌人必须尝试一次基础强韧豁免,对抗你的职业DC。
10级舍命相搏 COME AND GET ME [[A]] 专长10【野蛮人】 【专注】 【狂暴】你暴露出自己的破绽,从而能够对敌人以牙还牙。直到狂暴结束前,你陷入
措手不及,并且对你造成的伤害检定获得+2环境加值。若有生物击中了你,该生物在你的下个回合结束前,对你视为
措手不及。若你在你的下个回合结束前击中该生物,你会获得等于体质调整值的临时生命值,重击时可获得双倍。这些临时生命值持续到你的狂暴结束。
凶猛冲刺FURIOUS SPRINT [[AA]] 专长10【野蛮人】 【狂暴】你向前猛冲。以直线
行进不超过五倍于速度的距离。你可以将此行动耗用的动作数量增加到3个,从而直线
行进不超过八倍于速度的距离。
强力顺势斩GREAT CLEAVE 专长10【野蛮人】 【狂暴】先决条件 顺势斩
你的怒火引导着武器伤及多个敌人。在施展
顺势斩时,若你的打击又杀死一个生物或使他失去意识,可以继续进行近战
打击,直到你的
打击未能杀死一个生物或使他失去意识,或是没有生物与你最后一次施展
顺势斩的目标相邻为止,以先发生的情况为准。
击退KNOCKBACK [[A]] 专长10【野蛮人】 【狂暴】需求 你的上个动作是一次成功的打击
你猛击的力道能够将敌人击退。你将敌人向后推动5英尺,效果如同成功的
推离。和成功的
推离一样,你可以跟随敌人。
破胆怒吼TERRIFYING HOWL [[A]] 专长10【听觉】 【野蛮人】 【狂暴】先决条件 金刚怒目
你发出令人胆寒的吼叫声。尝试威吓检定以对30英尺内的每个
生物敌人
挫败士气。无论检定结果如何,每个
生物敌人都会在1分钟内暂时免疫破胆怒吼。
Errta 1.0 “每个生物”改为“每个敌人”12级怒龙之翼 DRAGON’S RAGE WINGS [[A]] 专长12【野蛮人】 【本能】 【部分变形】 【原能】 【狂暴】 【变化】先决条件 龙类本能
你的背部长出龙翼,颜色与你在本能中选择的龙类相同。狂暴时,你获得等于陆地速度的飞行速度。若你在狂暴结束时正在飞行,则你会开始坠落,不过,变化会在最后一刻才完成,因此你不会受到坠落伤害,并且可以站立着地。
凶猛擒获 FURIOUS GRAB [[A]] 专长12【野蛮人】 【狂暴】需求 你的上个动作是一次成功的打击,并且,你需要有一只空闲的手或者本次打击使用擒抱武器进行。
你趁敌人在被你攻击分神时将其抓住。被你击中的敌人陷入擒抱,如同你成功进行运动检定以擒抱对方。
猎食猛扑 PREDATOR’S POUNCE [[A]] 专长12【野蛮人】 【绝技】 【本能】 【起手】 【狂暴】先决条件 动物本能
需求 你未穿盔甲或仅穿轻型盔甲
你悄悄接近猎物,在目标能够作出反应之前扑向它。你
行进不超过速度的距离,并在移动结束时进行一次
打击。
精魂之怒 SPIRIT’S WRATH [[A]] 专长12【攻击】 【野蛮人】 【专注】 【本能】 【狂暴】先决条件 精魂本能
你以鬼火的形态呼唤出短暂的显灵,它通常是一位先祖的鬼魂,或是一个自然精魂。鬼火对距离你120英尺以内的一个敌人发起一次近战鬼火冲击,这属于非武装攻击。鬼火的攻击调整值等于你的军用武器熟练度加值+力量调整值+2物品加值,并应用与你相同的环境和状况加值、减值。命中时,鬼火造成的伤害等于4d8+你的体质调整值。伤害类型可以是正向或负向伤害,由你选择。该伤害不会附加你的狂暴伤害或武器专精伤害,但需要计算同样会影响鬼火伤害的环境和状况加值、减值。若鬼火的打击造成重击,目标陷入
惊惧1。本次攻击应用并且计入你的多次攻击减值,如同你是攻击者。
泰坦雄姿 TITAN’S STATURE 专长12【野蛮人】 【本能】 【变形】 【变化】先决条件 巨人本能,巨人雄姿
你的体型变得更加巨大。在施展巨人雄姿时,你可以改为在狂暴期间变为超大型(若你原本的体型不超过中型,触及范围会提高10英尺)。你在变为超大型期间,陷入
笨拙1状态。
14级可怖殴击AWESOME BLOW 专长14【野蛮人】 【专注】 【狂暴】先决条件 击退
你的攻击强劲到能够砸扁对手。当你施展击退时,你可以尝试一次运动检定以对抗目标的强韧DC。
大成功 你先对目标造成推离的大成功效果,然后造成绊摔的大成功效果。
成功 你先对目标造成推离的成功效果,然后造成绊摔的成功效果。
失败 你造成击退的通常效果。
巨人突刺 GIANT’S LUNGE [[A]] 专长14【野蛮人】 【专注】 【本能】 【狂暴】先决条件 巨人本能
你延展躯体,准备攻击正常触及范围以外的敌人。直到狂暴结束之前,你的所有近战武器和非武装攻击获得
触及10。这不会增加任何已经具有
触及(reach)特征的武器或非武装攻击的触及范围,但可以和因体型增长而增加触及范围的能力共用,比如巨人雄姿。
复仇一击 VENGEFUL STRIKE [[R]] 专长14【野蛮人】 【狂暴】先决条件 舍命相搏
触发 在你触及范围内的生物对你的攻击成功或大成功
需求 你处于舍命相博效果中
被敌人击中后,你作出回敬。对触发生物进行一次近战
打击。本次
打击不会用于计算多次攻击减值,你的多次攻击减值也不适用于本次
打击。
旋风击 WHIRLWIND STRIKE [[AAA]] 专长14【野蛮人】 【绝技】 【起手】你攻击附近的所有敌人。对位于你近战触及范围内的每个敌人进行一次近战
打击。每次攻击都会被用于计算多次攻击减值,但减值只有在你做出全部攻击之后才会提高。
16级借势重殴 COLLATERAL THRASH 专长16【野蛮人】 【狂暴】先决条件 重殴
对被擒抱的敌人施展重殴时,你将该敌人撞向附近的另一个敌人。邻接被擒抱敌人的另一个敌人也受到你的重殴伤害,可进行基础反射豁免检定,对抗你的职业DC。
化龙 DRAGON TRANSFORMATION [[A]] 专长16【野蛮人】 【专注】 【本能】 【变形】 【原能】 【狂暴】 【变化】先决条件 龙类本能,怒龙之翼
你变成一头凶猛的大型龙,获得6级
龙类形态(dragon form)法术效果,区别在于你仍使用自身的AC和攻击调整值;你还可以应用狂暴的额外伤害。
消解变化效果的行动获得
狂暴特征。
18级后,你的飞行速度获得+20英尺状况加值,你的龙类
打击伤害加值提高到+12,喷吐DC提高到30,喷吐伤害获得+14状况加值。
Errata1.0
化龙(Dragon Transformation)在16级和18级都使用你的职业DC而不是使用18级所列出的DC。无所顾忌 RECKLESS ABANDON [[F]] 专长16【野蛮人】 【狂暴】触发 你的回合开始时生命值为一半或更低。
你在受到伤害时热血沸腾,并把理智抛到脑后来战斗到底。你的攻击检定获得+2环境加值,AC受到-2减值,豁免受到-1减值。这些加值和减值持续到你的狂暴结束,或者直到你的生命值高于一半,以先发生的情况为准。
18级残暴重击BRUTAL CRITICAL 专长18【野蛮人】你的重击极具破坏力。造成重击时,额外增加一个伤害骰。这会和致死(deadly)或夺命(fatal)武器的额外伤害骰并存。目标还会受到等于两个伤害骰的持续流血伤害。
Errata1.0
残暴重击(Brutal Critical)部分,将第二句修改为“一次近战打击造成重击时,额外增加一个伤害骰。”完美明晰 PERFECT CLARITY [[R]] 专长18【野蛮人】 【专注】 【幸运】 【狂暴】触发 你在攻击检定或意志豁免中失败或大失败
你爆发出所有怒火以确保你的攻击精准,心智坚定。重骰触发此能力的攻击检定或意志豁免,并具有+2环境加值,结算效果时取其中较好的检定结果。之后,你会立刻停止狂暴。
恶毒开膛 VICIOUS EVISCERATION [[AA]] 专长18【野蛮人】 【狂暴】你使出令敌人重伤的恶毒攻击。进行一次近战
打击。若本次
打击命中且造成伤害,目标获得
流失1(drained),若
打击取得大成功,则改为
流失2。
20级传播狂暴CONTAGIOUS RAGE 专长20【听觉】 【视觉】 【野蛮人】 【狂暴】先决条件 分享狂暴
你可以激起盟友的狂怒,为他们带来效果惊人的强化。你可以忽略分享狂暴的需求,在一次狂暴中多次施展该能力。受到分享狂暴影响的盟友若在狂暴期间接受你的禁忌,就可以获得你的本能能力和武器专精的专精能力,但不会获得高等武器专精的专精能力。
你狂暴时,30英尺内的一个自愿生物可以获得狂暴行动的效果,区别在于该生物依然可以使用
专注行动。
撼地践踏QUAKING STOMP [[A]] 专长20【野蛮人】 【操作】 【狂暴】频率 每10分钟一次
你奋力跺踏地面,创造出一场小型地震,造成如同
地震术的效果。