作者 主题: [C: tL 2E]錨點  (阅读 7636 次)

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离线 月伶

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[C: tL 2E]錨點
« 于: 2018-08-11, 周六 10:45:46 »
  竊據靈是魔法的產物。每一個迷途者都有三個將她固定在人間現實的錨點。除了定義自我,錨點也是意志力的來源。幽禁的傾軋和桃源的輾轉扭曲了迷途者的自我認知,他們無法再理解美德與罪念。提供他們所需安定的,是織針(Needle)、縫線(Thread)和礎石(Touchstones )。這些錨點能幫助竊據靈記得,她是一個人,是自己故事的主角,不再是他人故事的點綴。
  每個錨點都有兩種恢復意志力的方式。比較簡單的能恢復一點意志力。而較為困難的可以重振所有意志力。在每個章節中,角色只能用同一個錨點重振意志力一次。判斷是否恢復一點意志力時,標準可以盡量寬鬆。而判斷是否能完全重振時,則應考量其中是否有死亡或受俘的危險、遭遇崩潰點和精彩的戲劇性場面。
  和標的一樣,錨點也不是超自然性狀,而是協助展現迷途者心理的敘事機制。

織針
  織針是竊據靈對世界展現的主要身分。這是她的假想人格,也是面對日常生活的方式。在桃源裡,她依賴指令而活,一心滿足俘虜者對她的要求。逃離之後,即使只過了幾週甚至幾天,這些也都成了往昔舊事,因為她又有了自由意志。選擇如何行動、如何做事、如何處理知道的一切,這份自由既令人雀躍,也令人膽怯。
   織針能幫助竊據靈度過這些,提供她行動的框架。決定她如何行事、如何認知議題和如何解決自己的問題。她對織針付出關注和細心,使其成為塑造意志的工具。
  只要竊據靈從克服麻煩中認肯自己的織針,就能恢復一點意志力。而當她從非常危險或可怖的行動認肯自己的織針,她可以恢復所有花掉的意志力。

織針範例
  這些簡單的範例可供你的角色參考。你可以從中選取,也可以自己想一個。每個範例都有一段簡短的描述,並舉出一些能用以恢復意志力的行動。
  注意你所列的風險和成本應具有實際意義。他們應該在故事中發揮價值,才能滿足恢復意志力的條件。

享樂者Bon Vivant
  享樂者喜歡及時行樂,享受身邊的一切。她善於社交,一舉一動都是為了一己悲歡。她總是活在當下,很少考慮未來
一點意志力:為了享樂而不管自己的問題。
所有意志力:為了追求享樂放棄重要的人際關係。

棋手Chess Master
  棋手把世界看做無窮無盡的機會,而自己是掌舵之人。他放眼未來,算計各種可能,像棋子一樣調度他人,讓計畫付諸實現。
一點意志力:操縱別人按你的目的做事。
所有意志力:在操縱別人執行你的計劃時,為他們帶來傷害或不幸。

司令Commander
  司令是目標導向的天生領導者。她努力讓身邊的人協助自己的計劃,讓世界變得穩定可靠。
一點意志力:說服別人為了幫你而忽略自己的目標。
所有意志力:為了多數人的利益,對抗你所在乎的少數人。

作曲家Composer
  作曲家從萬物都能看見光輝之處。他充滿活力和創意,努力捕捉日常生活之美的精髓。
一點意志力:無視這麼做的後果,捨棄傳統的美學觀點。
所有意志力:為了其中的美麗而擁抱卑鄙邪惡的事物。

顧問Counselor
  顧問喜歡協助他人。她不欲領導,也不願追隨,只求同行輔佐他人成就偉業。
一點意志力:為了幫助他人達成目標而暫緩自己的目標。
所有意志力:為他人的致命錯誤負起全責。

狂徒Daredevil
  狂徒追求之物乃是刺激。他不瞻前後地邁向危險,對行動的後果甚少顧忌。除非無聊得一望可知,不然他從任何狀況都能找到樂趣。
一點意志力:冒險以致他人陷入危機。
所有意志力:冒險以致關愛的人陷入危機。

工作狂Dynamo
  工作狂擅長找出問題,而且知道如何解決。她的反應迅敏,應變能力絕佳,但計畫能力奇糟。她喜歡保持忙碌,厭惡等待,期待碰上問題好大展身手。
一點意志力:資訊不齊的時候就嘗試解決問題。
所有意志力:急切地作出結論,讓自己或某人陷入險境。

保護者Protector
  保護者堅定不移而且容易預測。他對某個人、團體或理想盡忠,奉獻時間和精力保障他們安全順遂。他做事富有條理,不完成任務決不罷休。
一點意志力:在保護別人時忽略自己的需求。
所有意志力:為了保護別人錯失完成重要目標的最後機會。

供給者Provider
  供給者忠實而且大方。她會把家人朋友的問題內化成自己的問題,施予多過接受,而且亟欲取悅他人。
一點意志力:因為她人要求放棄自己在意的東西。
所有意志力:為了幫助別人讓自己或關愛的人陷入危機。

學者Scholar
  學者觀察記錄著身邊的事物,努力將其組織為簡潔有序的系統。他渴望了解,並尋找著一致性的主題,想把不懂的東西都分門別類。
一點意志力:研究處理不懂的東西。
所有意志力:跨入棘籬或其他非凡的界域,去解析某個未知的事物。

說書人Storyteller
  說書人是創意、思想與藝術的要塞。她在所作所為中注入幽默和靈慧,透過故事更進一步了解人性。
一點意志力:說一個讓某人丟臉的故事。
所有意志力:講述一個讓大人物難堪的故事,他要嘛惱羞成怒,要嘛吞下冒犯。

教師Teacher
  教師的行動方針是讓人吸取教訓。雖然他也不是每個行動有其意義,但若是牽扯別人,他就會想辦法從中找出可資教導的意義。
一點意志力:給出讓人成功的建議。
所有意志力:為了教導別人以身犯險。

保守派Traditionalist
  保守派缺乏想像力、傳統、以任務取向思考。她用過去來推測未來如何行動,而且偏愛組織。她形式有組織、可預測,而且只要聽從指示就容易合作。
一點意志力:拒絕在行動計畫中加入新想法。
所有意志力:在處理危險的狀況時拒絕接受協助。

先驅者Visionary
  先驅者樂於自我挑戰。他會尋找獨特的新方法來完成相同的平凡任務,而且無法忍受重複。
一點意志力:拒絕再次使用相同的方法。
所有意志力:為了嘗試新方法讓自己陷入危險。

离线 月伶

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Re: [C: tL 2E]錨點
« 回帖 #1 于: 2018-08-11, 周六 10:46:37 »

縫線
  如果織針是竊據靈意志的工具,縫線就是維繫她心智的補綴。這也許是她最幽暗的恐懼、最深藏的慾望或最寶貝的記憶,給予她前進的動力和意義,提醒她在無望的時刻堅強、在現實轉變、扭曲的時候振作。
  縫線給了迷途者目標感,還有持續奮鬥的理由。竊據靈的生命在最好的時候也是一片混亂,而縫線便是給她安穩和力量的生命線,讓她在一無所有之際仍有可以緊握的東西。
  只要竊據靈為了滿足她的縫線而背離他人、陷入劣勢或失控攻擊,就能恢復一點意志力。如果為了滿足她的縫線做出可怕的舉止或讓晰智有受損的可能,她可以恢復所有用掉的意志力。

縫線範例
  以下是一些縫線的範例。同樣的,這個表格並沒有窮舉。和織針一樣,能成為縫線的動機無窮無盡。這些範例也包含了一小段描述,以及能恢復意志力的行動。

接納Acceptance
  追求接納的人渴望他人需要他們。她想要在世間找到自己的位置,找到能接受她本來面目的人。感到被需要是唯一讓她前進的東西。
一點意志力:為了某人的好意而忽略個人的麻煩。
所有意志力:為了保護需要你的人犯險。

憤怒Anger
  被憤怒驅使的人用痛苦來提醒自己事情原本可能的樣貌。他對妖精和自己身上發生的事充滿怒火,靠著怒火來來撐過每一天。
一點意志力:與人爭鬥。
所有意志力:跟明顯比你強的人爭鬥。

家庭Family
  被家庭驅動的人擁有依賴他們的人。也許是她曾擁有的家庭,也許是她逃離後建立的家庭。她絕不能失敗,因為他們需要她。
一點意志力:不求回報地撐起家庭成員的負擔。
所有意志力:為了幫助家庭陷入危險。

友誼Friendship
  受友誼驅動的人靠著身邊的人來保持堅強。身邊的人讓他感覺被愛、被需要,並在遭逢困境時將他們謹記在心。他不會讓他們失望。
一點意志力:跟著朋友踏入明顯不利於你的狀況。
所有意志力:跟隨朋友踏入致命的危險狀況。

憎恨Hate
  被憎恨驅使的人蔑視著某人。也許是惡待她的人、俘虜者或著就是她自己。她像救生索一樣緊抓著這股憎惡,提醒自己曾經也是人類。
一點意志力:遠離他人追逐仇人。
所有意志力:拋棄一個團體、組織或城市去追逐仇人。

榮譽Honor
  追求榮譽的人有一股內在的道德感。他遵從著某些準則或組織的信條,提醒自己重要的價值。他會盡一切努力維持榮譽。
一點意志力:拒絕採取會敗壞榮譽的行動。
所有意志力:因為害怕背棄準則選擇更危險的道路。

愉悅Joy
  追求愉悅的人汲營著下一次狂歡。她記得快樂的感受,想從每一件事裡頭挖出一點。讓之所以她前進,不失去希望,正是因為期望感到快樂。
一點意志力:為了維持快樂忽視別人的痛苦。
所有意志力:讓別人受苦免得自己受苦。

愛Love
  受到愛驅使的人有著想要回家見面的對象。這份愛不一定是浪漫關係,但他深深地關心這個人,光是這個想法就能讓他保持堅強。
一點意志力:為了所愛之人傾力付出。
所有意志力:為了保護所愛投身致命情勢。

回憶Memory
  受到回憶驅動的人追尋著過往事物。或許是想要回去的地方,想念的朋友,或是失去已久的家庭。無論是何者,這份記憶在幽禁之後仍然鮮明有力。她知道自己已經回不去了,但保藏這份記憶能讓她持續前進。
一點意志力:為了再現回憶而不顧危險。
所有意志力:為了沉浸在回憶中而否認現實。

復仇Revenge
  被復仇所驅動的人渴望報復一樁惡行。不論惡行是發生在他身上,還是他所愛的人身上,如今讓他繼續前進的原因便是相信自己能討回公道。
一點意志力:過當地追求報復。
所有意志力:為了完美的復仇拋棄邏輯理智。

离线 月伶

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Re: [C: tL 2E]錨點
« 回帖 #2 于: 2018-08-11, 周六 10:47:27 »
礎石
  礎石是幫助角色認清現實的人間事物。能夠提供幫助她維持晰智的支持和根據,讓逃離幽禁後的生活重新有所連結。角色的礎石可能是她逃離桃源的理由,重要得足以穿越飼主手中束縛她的靈魅。礎石是牢固的事物、堅強的堡壘,幫助她在被旁人認為「發瘋」的時候,仍能看見世間的美好。
  礎石幾乎都具有平凡的本質,或是來自凡塵俗事。大部分的時候都是人,但有時也會是地點或根深柢固的意底牢結--畢竟沒有什麼地方比上家了。受到威脅的時候,礎石可以提供角色縫線以外的動力。它的存在讓角色的生命重新找到了日常感,讓她的雙眼重獲清明。
  礎石也反映了竊據靈內在的衝突。真正地與一個真人連結在一起,能夠避免她迷失在屬於個人的真實之中。這既是生命中最重要的事物,也是她最容易受傷的軟肋。在決定礎石的時候,請把失去的可能性也考慮在內,思考角色會如何保護礎石、礎石受到威脅時她會如何反應。
  規則:礎石能幫竊據靈維持晰智,減少晰智傷害投擲的骰數:一個親密的礎石可以-1,複數礎石能夠-2。晰智傷害的細節請見相關段落。沒有礎石可以依賴的竊據靈,晰智傷害擲骰增加兩顆骰子。
  將礎石寫在角色的晰智軌旁邊。從左邊開始數,在角色沉著+1的格子旁邊寫上你的第一個礎石。舉例來說,如果角色的沉著是3,就將礎石寫在左起第四個格子旁。如果你在遊戲中提升了沉著,就將她的礎石向右推,讓第一個礎石永遠保持在沉著+1的格子旁。
  由於晰智會在竊據靈的一生中不停變動,她和礎石的牽絆也會隨之變動。只要附屬的那格晰智沒有填上嚴重傷害,就視作竊據靈仍和礎石維持著牽絆。只要維持著和礎石的牽絆,竊據靈就能在保護她的依賴對象時,恢復一點意志力。如果因為保護礎石受到嚴重的傷害,她就能恢復所有用掉的意志力。
  重度晰智傷害治癒時,她就能恢復與礎石之間的牽絆。
  如果竊據靈徹底喪失一個礎石--比如說他死了--那麼她的晰智可能會受傷。無論當時牽絆是否維持著,竊據靈在失去最後一個礎石之際,會立即受到妄想處境。要恢復喪失或死亡的礎石,需要先解除妄想處境,並與其他合適的對象建立有意義的關係。
  角色可以選取礎石優勢,獲得額外礎石。將新的礎石寫在最右一個附有礎石的格子右側。竊據靈角色擁有的礎石數量不能多於第一個礎石右邊的格子數。除非她在遊戲中提升機智或取回闌遺來增加晰智上限,才會有容納新礎石的位子。
  別忘了如果角色失去由礎石優勢所新增的礎石,也適用優勢不可侵犯的規則。

礎石範例
  下列的範例只是協助你豐富角色的手段。玩家應該賦予礎石個人特色,並藉由這些範例發想自己的版本。說書人則應記得礎石對玩家的角色具備重大意義,並在故事中好好對待這些角色。

至交好友Best Friend
  你的朋友總是在你最低落的時刻支持你。他曾陪你渡過一切,在你一聲不吭就去「即興度假」的時候也一樣。如今,他知道有些事情怪怪的,有些東西不一樣了,你有一些他不該知道的秘密。所以他開始問一些危險的問題。

家人Family
  你回家了。他們想念你、他們愛你、他們不懂你。無論你如何假裝,一切都不一樣了。你離開的時候,他們繼續前進,而你再也無法回到曾有的過往。

仿替The Fetch
  他過著你的人生。他看不見自己的空無一物,你曾經的家人亦然。你想要他擁有的東西,癡迷地觀察他。你的家人絕對不可能接受你現在的樣子,也無法承受失去他。你得活下去,也放他一條生路。畢竟,這又不是他的錯,對吧?

砲友The Fling
  你回來的時候,曾想要過最充實的生活。所以你在酒吧遇見這個男人,在他的房間做愛,並一時興起給了他真正的電話號碼。他三不五時就傳訊息過來,把你當成隨便的男人,而你都會回應,因為沒有人能像他一樣,讓你感到被需要。

逝去的愛Lost Love
  貴冑綁架你的時候,她是你想到的最後一件事,也是你回來以後想起的第一件事。你在棘刺裡扒出血路,就是為了回到她身邊,此刻卻擔憂她口中會說出什麼。美好的過往已然不復,況且,要是她根本不知道你離開過呢?

神祕學家The Occultist
  她裝作知曉甚多,但她一無所知之事可能極其凶險。或許是一兩場儀式,或許是知道得太多,她引起了棘籬彼端某些東西的注意。你的職責是保護她遠離她所追索的存在,不過她對魔法的好奇已融入你的生活,令你感到親切熟悉。

私家偵探Private Investigator
  你消失的時候,家人雇了她來尋找你。一開始只是工作,但她循著蛛絲馬跡,開始走向某些不可明言的詭譎之事。然後你就回來了,她卻不肯放過你,鍥而不捨地找你證實一個又一個理論。

心理師Therapist
  她讓你想到家庭、母親、烤好的餅乾和溫暖的擁抱。這對她都是專業服務;你只是一個她付出關懷的對象。但你要的更多,你想讓她知道,你所說的、所夢的,都是你曾實實在在活過的。但不知怎地,你明白她的理智無法承受衝擊,或許你也不行。

真愛True Love
  你找到過真愛。至少你是這麼告訴自己的。她懂你,你也懂她的問題。無論如何,她都在你身邊。她傾聽你,她在你哭泣的時候抱著你,她在你遍體鱗傷回到家的時候什麼也不多問。她好完美。但你為何如此厭倦?

新家Your New Home
  再也沒有像這樣的地方了。你在這裡能感到安全、脫下面具(可以這麼說吧)、做你自己。你可以掌管大局。只要躲在這些牆壁後面,甚至連妖精的威脅都不那麼嚇人。然後你在這發現了前往棘籬的道路,你的魔法正是它的路基。

老家Your Old Home
  自從他們帶走你已經過了很久的日子。你回來的時候,認識的人皆已不在人世。但你和妻子一起買下的老房子呢?它仍佇立在那,連她挑的難看佩斯利花紋地毯也還在。偶而在室內無人的時候進去一下,總不會有什麼壞處吧?