凝视应该放在special actions里吧
特殊动作:该条目给出任何该生物能用来在行动时代替攻击的特殊攻击。
非战斗能力应该放在SQ里吧
特性:任何没有出现在之前的数据资料里的特性在这里出现。这些特性一般是职业特性或一般和战斗无关的其他能力。
毒素么如果是怪物的天生能力的话,比如这样
Melee dagger +4 (1d4–1/19–20) in human form or
dagger +4 (1d4–1/19–20) and
bite –1 (1d6–1 plus poison) in hybrid form or
bite +4 (1d6–1 plus poison) in spider form
在再最后写
Poison (Ex) Injury, Fortitude DC 13, initial damage 1d6 Str,
secondary damage 2d6 Str. The save DC is Constitutionbased.
如果是涂在刀上的话比如这样
Melee +1 short sword +19/+14/+9 (1d6+4/19–20 plus poison)
然后在装备里写
Possessions combat gear plus +1 short sword, +1 composite
shortbow (+3 Str bonus) with 10 adamantine arrows, 10
cold iron arrows, 10 silvered arrows, and 20 arrows, quiver
of Ehlonna, 3 doses of sassone leaf residue, 2 doses of
purple worm poison (DC 24 1d6 Str/2d6 Str), gloves of
Dexterity +2, Heward’s handy haversack, silk rope (50 ft.),
grappling hook, 5 pp, 45 gp
我不知道啥是B51
PS:感觉要做成这样的卡很累,这主要还是看扩展书上的NPC,怪物资料的。