作者 主题: 夜影 (Nightshade)  (阅读 10015 次)

副标题: 以巨虫、伏形、飞翼之名,清除一切正义!

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夜影 (Nightshade)
« 于: 2006-04-17, 周一 03:30:17 »
夜影 (Nightshade)

夜影是由等量的黑暗和纯粹的邪恶所组成的强大的不死生物。

夜影可以阅读和理解所有沟通方式;然而,在与他人进行沟通时它们会使用心灵感应。

战斗
已知的三种夜影中的任何一种都是拥有独特力量与能力的可怕生物。它们的战术根据其能力而不同,但是它们都惯于使用加速术。

夜影能力
所有夜影都拥有以下特殊能力。

厌恶日光 (Ex):如果处于自然的阳光下 (并非只有昼明术而已),夜影会在其所有攻击检定,豁免检定及技能检定上受到-4的罚值。

亵渎灵气 (Su):所有的夜影都能放出一道半径20尺弥漫性的亵渎气息,将负能量渗透到它们的周围。除了夜影的太过邪恶以至于它会被视为一座邪恶力量的神殿之外,此能力的作用就好像亵渎术一样。处于夜影20尺范围内的所有不死生物 (包括夜影本身)都会在其攻击检定、伤害检定及豁免检定上获得+2的亵渎加值,并且每个生命骰会获得额外的2点生命值。 (下面所列出的夜影的生命骰、攻击及豁免数据已包括了这些亵渎加值。)用于驱散此区域内不死生物的魅力检定会受到-6的罚值。

夜影的亵渎灵气除非使用反制邪恶法术或类似的效果之外不能被解除。如果效果被解除的话,夜影可以在它的下一轮中以一个即时动作将其重新展开。如果夜影进入一个祝圣或圣居区域的话其亵渎灵气将会被压制,但是只要夜影仍然处于此区域内,那么它的存在同样会压制此处的祝圣或圣居效果。

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巨虫夜影 (Nightcrawler)

巨型不死生物 (跨位面)

生命骰:    25d12+50 (212 hp)
先攻权:    +4
速度:     30尺 (6格),掘穴60尺
防御等级:   35 (-4体型,+29天生),接触6,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+12/ +45
攻击:     啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)
全回合攻击:  啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)及螯刺 +24 近战 (2d8+11/ 19-20外加毒素)
占据/ 触及:  20尺/ 15尺
特殊攻击:   亵渎灵气,能量吸取,精通攫抓,类法术能力,毒素,召唤不死生物,囫囵活吞
特性:     厌恶日光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力31,
        心灵感应100尺,颤动感知60尺,不死生物特性
豁免:     强韧+12,反射+10,意志+23
属性:     力量48,敏捷10,体质 -,智力20,感知20,魅力18
技能:     专注+32,交涉+6,躲藏+16,知识 (神秘)+33,聆听+33,潜行+28,搜索+33,
        察言观色+23,法术辨识+35,侦察+33,生存+5 (+7追踪)
专长:     盲斗,战斗施法,强韧加强,精通重击 (啮咬),精通重击 (螯刺),精通先攻,钢铁意志,
        猛力攻击,类法术能力瞬发 (寒冰锥)
区域:     阴影位面
组织:     单独或成对
挑战等级:   18
宝物:     标准
阵营:     总是混乱邪恶
进化:     26-50HD (超巨型)
等级调整:   -

巨虫夜影是外形类似于紫虫但颜色却是漆黑的庞然巨兽。

巨虫夜影断面直径有7尺,从布满牙齿的口部到生有螯刺的尾部可达100尺长。它重约55000磅。

战斗
巨虫夜影利用掘穴穿过地层并钻出地面进行攻击。

在对抗伤害减免时,巨虫夜影的天生武器被视为魔法武器。

能量吸取 (Su):处于巨虫夜影胃中的活着的生物每轮都会承受一个负向等级。移除负向等级的强韧豁免检定DC为26。该豁免检定DC基于魅力。每造成一个负向等级,巨虫夜影都会获得5点的暂时生命值。

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,巨虫夜影必须通过其啮咬攻击击中敌人。然后它就可以通过一个即时动作开始尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,那么就可以在下一轮囫囵活吞对手。

毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 22,初始及后续伤害均为2d6点力量伤害。该豁免检定DC基于体质。

类法术能力:施法等级25。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,高等解除魔法,加速术,隐形术,侦测隐形,邪影击 (DC 18);
每天3次 - 寒冰锥 (DC 19),困惑术 (DC 18),怪物定身术 (DC 19);
每天1次 - 死亡一指 (DC 21),群体怪物定身术 (DC 23),异界传送 (DC 21)。

召唤不死生物 (Su):巨虫夜影每晚可召唤一次不死生物:9-16幽影、3-6高等幽影或2-4惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。

囫囵活吞 (Ex):巨虫夜影可以通过一个成功的擒抱检定尝试活吞一个被擒抱的体型为超大型或更小的对手。一旦被吞下,对手因巨虫夜影的胃而受到每轮2d8+12点钝击伤害外加12点酸伤害,并且会成为巨虫夜影能量吸取的目标。被吞下的生物可以通过使用轻型挥砍或穿刺武器对胃 (AC 21)造成35点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。

巨虫夜影的胃部可以容纳2个超大型、8个大型、32个中型、128个小型、512个超小型或更小的生物。

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伏形夜影 (Nightwalker)

超大型不死生物 (跨位面)

生命骰:    21d12+42 (178 hp)
先攻权:    +6
速度:     40尺 (8格),飞行20尺 (笨拙)
防御等级:   32 (-2体型,+2敏捷,+22天生),接触10,措手不及30
基本攻击/ 擒抱:+10/ +34
攻击:     挥击 +24 近战 (2d6+16)
全回合攻击:  2 挥击 +24 近战 (2d6+16)
占据/ 触及:  15尺/ 15尺
特殊攻击:   碾压物品,亵渎灵气,邪恶凝视,类法术能力,召唤不死生物
特性:     厌恶日光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力29,
        心灵感应100尺,不死生物特性
豁免:     强韧+11,反射+11,意志+19
属性:     力量38,敏捷14,体质 -,智力20,感知20,魅力18
技能:     专注+28,交涉+6,躲藏+18*,知识 (神秘)+29,聆听+29,潜行+26,搜索+29,
        察言观色+29,法术辨识+31,侦察+29,生存+5 (+7追踪)
专长:     顺势斩,寓守于攻,战斗反射,强韧加强,精通卸除武器,精通先攻,猛力攻击,
        类法术能力瞬发 (邪影击)
区域:     阴影位面
组织:     单独,成对,或成队 (3-4)
挑战等级:   16
宝物:     标准
阵营:     总是混乱邪恶
进化:     22-31HD (超大型);32-42HD (巨型)
等级调整:   -

伏形夜影是由纯粹的黑暗构成的人类形状的恐怖的生物。

伏形夜影高约20尺,重约12000磅。

战斗
伏形夜影埋伏在黑暗区域,在那里它们总是能突袭那些无防备者。

在对抗伤害减免时,伏形夜影的天生武器被视为魔法武器。

碾压物品 (Su):伏形夜影可以将任何大型或更小的武器或物品 (包括魔法物品,但是神器不行)拿起在其双手间进行碾压并将其摧毁。伏形夜影必须进行一次成功的卸除武器尝试才能抓住对手持有的物品。物品需要通过一个DC 34的强韧豁免检定才能不被摧毁。该豁免检定DC基于力量。

邪恶凝视 (Su): 恐惧,30尺。遭遇伏形夜影凝视攻击的生物必须通过一个DC 24的意志豁免检定,否则会因恐惧而麻痹1d8轮。无论豁免检定是否成功,该生物在24小时内不会再受同一伏形夜影的凝视所影响。这属于影响心灵的恐惧效果。该豁免检定DC基于魅力。

类法术能力:施法等级21。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,高等解除魔法,加速术,侦测隐形,邪影击 (DC 18);
每天3次 - 困惑术 (DC 18),怪物定身术 (DC 19),隐形术;
每天1次 - 寒冰锥 (DC 19),死亡一指 (DC 21),异界传送 (DC 21)。

召唤不死生物 (Su):伏形夜影每晚可召唤一次不死生物:7-12幽影、2-5高等幽影或1-2惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。

技能:*伏形夜影躲藏在黑暗区域内进行躲藏检定时可获得+8的种族加值。

每轮战术
伏形夜影是一个异常聪明的敌人,它会将其所有能力都发挥到极致。它喜欢使用其类法术能力来分散并瘫痪敌人,然后接近肉搏被从盟友中孤立出来的对手。
开战之前:伏形夜影会保持其侦测隐形能力在绝大多数时间内都处于作用中。它会使用加速术和隐形术来准备战斗。
第1轮:移动进30尺距离内以使用凝视攻击,并且伴随着瞬发的邪影击,使用困惑术或怪物定身术来进行攻击。
第2轮:对一个施法者使用死亡一指,并施放另一个瞬发邪影击。
第3轮:接近敌人攻击,并尝试卸除一个敌人战士的武器。
第4轮:碾压被卸除的武器 (如果卸除武器尝试失败则使用凝视攻击)。
第5轮:全回合攻击被卸除了武器的敌人 (或者一个身边的施法者)。

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飞翼夜影 (Nightwing)

超大型不死生物 (跨位面)

生命骰:    17d12+34 (144 hp)
先攻权:    +8
速度:     20尺 (4格),飞行60尺 (良好)
防御等级:   30 (-2体型,+4敏捷,+18天生),接触12,措手不及26
基本攻击/ 擒抱:+8/ +28
攻击:     啮咬 +18 近战 (2d6+17/ 19-20外加魔法吸取)
全回合攻击:  啮咬 +18 近战 (2d6+17/ 19-20外加魔法吸取)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   亵渎灵气,魔法吸取,类法术能力,召唤不死生物
特性:     厌恶阳光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力27,
        心灵感应100尺,不死生物特性
豁免:     强韧+9,反射+11,意志+17
属性:     力量31,敏捷18,体质 -,智力18,感知20,魅力18
技能:     专注+24,交涉+6,躲藏+16*,聆听+25,潜行+24,搜索+24,察言观色+25,
        法术辨识+24,侦察+25,生存+5 (+7追踪)
专长:     战斗反射,闪避,飞越攻击,强韧加强,精通重击 (啮咬),精通先攻
区域:     阴影位面
组织:     单独,成对,或成群 (3-6)
挑战等级:   14
宝物:     标准
阵营:     总是混乱邪恶
进化:     18-25HD (超大型);26-34HD (巨型)
等级调整:   -

飞翼夜影利用翅膀进行狩猎的蝙蝠样的飞行生物。

飞翼夜影翼展约40尺,重约4000磅。

战斗
飞翼夜影潜伏在夜空中并俯冲它们的猎物。它们几乎是隐形的,只有因其飞过所造成星光的模糊才能察觉到它们的踪迹。

在对抗伤害减免时,飞翼夜影的天生武器被视为魔法武器。

魔法吸取 (Su):被飞翼夜影的接触攻击击中的魔法盔甲、武器和盾牌会被弱化。目标物品必须通过一个DC 22的强韧豁免检定否则就会损失1点强化加值。该豁免检定DC基于魅力。失去了其所有强化加值的物品会变成一件精致品,而且会失去其所有特殊能力 (比如炽焰)。在物品上施放反制邪恶法术会将魔法吸取的效果恢复,但先决条件是必须在等于施法者等级的天数内施放法术才可以,而且施法者必须通过一个DC 29的施法等级检定。

类法术能力:施法等级17。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,加速术,侦测隐形,邪影击 (DC 18);
每天3次 - 困惑术 (DC 18),高等解除魔法,怪物定身术 (DC 19),隐形术;
每天1次 - 寒冰锥 (DC 19),死亡一指 (DC 21),异界传送 (DC 21)。

召唤不死生物 (Su):飞翼夜影每晚可召唤一次不死生物:5-12幽影、2-4高等幽影或1惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。

技能:*飞翼夜影躲藏在黑暗区域内或在夜空中飞行时进行躲藏检定可获得+8的种族加值。
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