深海乌贼KRAKEN
巨型魔法兽(水生)
生命骰: 20d10+180 (290 hp)
先攻: +4
速度: 游泳20尺(4格)
防御等级: 20(-4体型,+14天生), 接触 6, 措手不及20
基本攻击/擒抱:+20/+44
攻击: 触腕+28 近战 (2d8+12/19–20)
全回合攻击: 2触腕+28 近战 (2d8+12/19–20)和6腕+23近战(1d6+6)和撕咬+23近战(4d6+6)
面宽/触及: 20尺/15尺(连同触腕60尺,连同腕30尺)
特殊攻击: 精通攫抓,紧勒2d8+12或1d6+6
特殊能力: 黑暗视觉60尺,墨汁云,喷射,昏暗视觉,类法术能力
豁免: 强韧+21,反射+12,意志+13
属性: 力量34,敏捷10,体质29,智力21,感知20,魅力20
技能: 专注+21,交涉+7,躲藏+0,恐吓+16,知识(地理)+17,知识(自然)+16,聆听+30,搜索+28,察言观色+17,侦查+30,生存+5(追踪时+7),游泳+20,使用魔法装置+16
专长: 警觉,盲斗,寓守于攻,精通重击(触腕),精通先攻,精通绊摔,钢铁意志
地域: 温暖的水域
组织: 单独
挑战等级: 12
宝物: 三倍标准
阵营: 通常是中立邪恶
进化: 21-32HD(巨型);33-60HD(超巨型)
等级调整: —
深海乌贼有六条长达30尺的腕;还有两条布满倒钩差不多60尺长的触腕。喙状的嘴位于触手交汇身体较低的地方。
深海乌贼说通用语和水族语。
战斗
深海乌贼会用它带刺的触腕攻击,攥住那些倒霉蛋排碎他们的武器,或者把他们卷进自己的大嘴里。对放如果持有武器就可以如击破武器一样对抗深海乌贼的触腕和腕。深海乌贼的每条触腕有20点生命,而每条腕有10点生命。如果深海乌贼用一条触腕或腕擒抱对手,它会用另一条肢体进行因击破武器而获得的借机攻击。成功切断一条触腕或腕将对深海乌贼造成相当于该肢体本身生命值一半的伤害。通常深海乌贼在丢失全部的触腕或三条以上腕的时候就会逃走。这些失去的肢体将在1d10+10天内再生。
精通攫抓(特异):使用该能力之前,深海乌贼必须用它的触腕或腕命中对方。它能立即用即时动作展开擒抱而不遭到借机攻击。如果他在擒抱检定中获胜,还能定身和造成紧勒。
紧勒(特异):成功通过擒抱检定深海乌贼将自动造成腕或触腕伤害。
喷射(特异):每轮一次深海乌贼可以使用一个全回合动作向后喷射,获得280的速度。它必须直线移动,喷射时它不会遭到借机攻击。
墨汁云(特异):深海乌贼每分钟能以即时动作喷出一团80尺扩散墨汁一样黑的液体。这团云将提供全遮蔽,深海乌贼通常使用它来从敌人的攻击中逃脱。位于黑云内的生物视为受到黑暗术影响。
类法术能力:每日1次-操控天气,操控风向,支配动物(DC18),抵抗元素伤害。施法者等级9。此项豁免DC基于魅力。
技能:深海乌贼在进行水中特技动作和躲避危险时游泳检定获得+8种族加值。它可以任意对游泳检定取10,即使是在匆忙或是受威胁的情况下。它能够在游泳中使用奔跑动作,但只能直线前进。