作者 主题: 魔像GOLEM  (阅读 10226 次)

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魔像GOLEM
« 于: 2006-03-27, 周一 16:03:42 »
魔像GOLEM
魔像是由魔法力量构建而成的自动装置。创造魔像的过程通常要涉及到强大的魔法和元素力量的运用。
魔像的活化力量源于来自土元素位面的灵魂。创造魔像,简而言之就是将一个不情愿的灵魂植入到人造躯体内,并让其按照创造者的意志行动。
战斗
魔像在战斗中相当顽强,而它们的身体也异乎寻常的强壮。由于没有心智,如果没有创造者的指令他们什么也不会干。它们会明确的执行命令,但不懂得采取任何战略或战术。战斗中它们毫无感情,挑衅对于他们是无效的。
只要魔像在创造者周围60尺范围内,能够看见他并听到他的声音,创造着就可以对它下达指令。如果未接到新的指令,魔像会尽力完成所接到的最后一项指令,但如果它遭到攻击,仍会反击。当创造者不在的时候,他或她可以事先向魔像下达一些简单的指令来控制它的行动。创造者可以命令魔像听从其他人发出的指令(此人也可以将魔像的控制权交给他人,依次类推),无论如何创造者可以随时重新控制他的造物,让它只听其一人的命令。
魔法免疫(特异):魔像对大多数魔法和超自然能力免疫,其中特殊的部分将在下面的叙述文字中说明。
制造
所有制造魔像所需的材料,包括躯体和所有的原料和法术材料将在制造过程中被耗尽或转变为魔像的一个部分。实际上制造魔像和制造魔法物品有些类似。不过制造魔像身躯的贵重材料需要额外的准备工作。魔像的创造者可以自己完成对其身躯的制造工作,也可以雇人来完成这项工作。创造者必须拥有适当的技能,具体技能视魔像种类而定。
在完成魔像的最后一日,魔像的创造者需要付出适量的经验值并施展一些法术。创造者必须亲自施展这些法术,但这些法术可以来自于其他途径,比如卷轴。
不同的魔像和魔法物品一样有制造要求(施法者等级,必要的专长和法术,市场价,制造花费),这将在每个魔像的描述后列出。
注:高级魔像的市场价(比标准魔像拥有更多的生命骰)为每个生命骰需额外付出5000gp,加大一次魔像的体型需要花费50000gp。而制造高级魔像所需花费的经验值等于高级魔像交易价格减去特殊材料的花费后的1/25。

粘土魔像
大型构装生物
生命骰:    11d10+30 (90 hp)
先攻:     -1
速度:     20尺(4格)
防御等级:   22(-1体型,-1敏捷,+14天生), 接触 8, 措手不及22
基本攻击/擒抱:+8/+19
攻击:     挥击+14近战(2d10+7额外创伤)
全回合攻击:  2挥击+14近战(2d10+7额外创伤)
面宽/触及:  10尺/10尺
特殊攻击:   狂暴,创伤
特殊能力:   构装生物特征,伤害减免10/金精和钝击,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉
豁免:     强韧+3,反射+2,意志+3
属性:     力量25,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1
技能:     —
专长:     —
地域:     任意
组织:     单独,一群(2-4)
挑战等级:   10
宝物:     无
阵营:     通常是中立
进化:     12-18HD(大型);19-33HD(巨型)
等级调整:   —
粘土魔像拥有以粘土制造的类人生物的躯体。粘土魔像除了围绕在腰间的皮革或金属的衣物外什么也不穿。
粘土魔像不能说话和发声。他行动缓慢,步态笨拙。重约600磅。
战斗
狂暴(特异):当粘土魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的粘土魔像将横冲直撞,攻击最接近他的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的的物品,然后移动到另一处继续破坏。一旦粘土魔像进入狂暴状态,没有人能重新控制住它。
创伤(特异):粘土魔像造成的伤口无法以自然方式治愈,并且会对医疗法术产生抗力。任何试图用咒法(医疗)类法术治愈由粘土魔像造成的伤害必须成功通过DC26的施法者等级检定,否则该法术将不能产生效果。
魔法免疫(特异):粘土魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。
地动术能将粘土魔像逼退120尺兵造成3d12点伤害。
解离术能使粘土魔像缓慢1d6轮(如同缓慢术)并造成1d12点伤害。
地震术能使粘土魔像在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。
粘土魔像对于上述效果不能做豁免检定。
任何造成强酸伤害的魔法每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。比如,粘土魔像受到黑龙的喷吐攻击受到22点伤害则它可以回复7点伤害。粘土魔像对于造成强酸伤害的法术不能做豁免检定。
加速(特异):每日一次,在战斗开始后一轮,粘土魔像能以一个自由动作加速自己,此效果持续3轮,此外该能力与同名法术效果相同。
制造
粘土魔像的身躯必须用一块至少1000磅的粘土塑造而成,粘土需由价值1500gp的稀有油料和粉末混合。塑造身躯需要通过DC15的手艺(雕塑)或DC15的手艺(制陶)检定。
人物等级 11;制造构装体,活化物体,通神术,复生术,施法者等级必须高于11级;交易价格40000gp;制造耗费21500gp+1540XP。

肉身魔像
大型构装生物
生命骰:    9d10+30 (79 hp)
先攻:     -1
速度:     30尺(6格)
防御等级:   18(-1体型,-1敏捷,+10天生), 接触 8, 措手不及18
基本攻击/擒抱:+6/+15
攻击:     挥击+10近战(2d8+5)
全回合攻击:  2挥击+10近战(2d8+5)
面宽/触及:  10尺/10尺
特殊攻击:   狂暴
特殊能力:   构装生物特征,伤害减免5/金精,黑暗视觉60尺,魔法免疫,昏暗视觉
豁免:     强韧+3,反射+2,意志+3
属性:     力量21,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1
技能:     —
专长:     —
地域:     任意
组织:     单独,一群(2-4)
挑战等级:   7
宝物:     无
阵营:     通常是中立
进化:     10-18HD(大型);19-27HD(巨型)
等级调整:   —
肉身魔像看起来像是个食尸鬼一样,它是用窃取来的类人生物肢体缝合而成。没有自然的生物愿意追踪肉身魔像。魔像通常穿这创造者为他们准备的衣物,通常只是条裤子。它不携带物品也没有武器。站立时8尺高,重500磅。
肉身魔虽然能发出些粗哑的嘶叫像不能说话。它们移动时步伐僵硬,看起来好像不能控制自己的身体。
战斗
狂暴(特异):当肉身魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的肉身魔像将横冲直撞,攻击最接近它的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的的物品,然后移动到另一处继续破坏。如果它的创造者在60尺范围内,就可用平稳有说服力的语调和他交谈,试着重新控制他(DC19的魅力检定)。肉身魔像必须休息1分钟才能将狂暴机率恢复到0%。
魔法免疫(特异):肉身魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。
造成寒冷和火焰伤害的法术能使肉身魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮,不需要做豁免检定。
造成电击伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害没3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。比如,肉身魔像受到闪电束攻击受到11点伤害则它可以回复3点伤害。肉身魔像对于造成电击伤害的法术不能做豁免检定。
制造
拼凑一个肉身魔像需要腐烂不怎么严重的普通人类尸骸。至少需要六个不同的部分——四肢,躯干(包括头)和脑子。某种情况下可能需要更多的肢体部位。还需要准备价值500gp的特殊的药膏和接合材料。注意创造肉身魔像需要施展邪恶描述的法术。
装配身躯需要通过DC13的手艺(制皮)或DC13的医疗检定。
人物等级8;制造构装体,操纵死尸,蛮力术,指使术,有限许愿术,施法者等级必须高于8级;交易价格20000gp;制造耗费10500gp+780XP。

铁魔像
大型构装生物
生命骰:    18d10+30 (129 hp)
先攻:     -1
速度:     20尺(4格)
防御等级:   30(-1体型,-1敏捷,+22天生), 接触 8, 措手不及30
基本攻击/擒抱:+12/+28
攻击:     挥击+23近战(2d10+11)
全回合攻击:  2挥击+23近战(2d10+11)
面宽/触及:  10尺/10尺
特殊攻击:   喷吐攻击
特殊能力:   构装生物特征,伤害减免15/金精,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉
豁免:     强韧+6,反射+5,意志+6
属性:     力量33,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1
技能:     —
专长:     —
地域:     任意
组织:     单独,一群(2-4)
挑战等级:   13
宝物:     无
阵营:     通常是中立
进化:     19-24HD(大型);25-54HD(巨型)
等级调整:   —
这种魔像有个钢铁打造的人形身躯。就像石魔像(见下),铁魔像能以不同的方式被塑造,但它们经常被刻上某种形式的盔甲。它们的五官比那些石魔像要圆滑很多。铁魔像有时会双手各持一把短剑。铁魔像高12尺重5000磅。铁魔像不能说话也不能发出其他声音,也没有独特的体味。它们行动起来步伐沉重但很顺畅。除非是有结实的地基否则它每踏一步地面都会震动。
战斗
喷吐攻击(超自然):战斗后1轮,铁魔像能以随意动作喷出10尺锥形的毒气,持续1轮,此能力每1d4+1轮可以使用一次;初始伤害1d4体质,后续伤害3d4体质,强韧检定DC19通过则无效。此项豁免DC基于体质。
魔法免疫(特异):铁魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响它的功能,详细见下。
造成电击伤害的法术能使铁魔像缓慢(如同缓慢术)3轮,不需要做豁免检定。
造成火焰伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害没3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了他的正常生命,则计为他的额外生命。比如,肉身魔像受到火球术攻击受到18点伤害则它可以回复6点伤害。铁魔像对于造成火焰伤害的法术不能做豁免鉴定。
铁魔像正常受到锈蚀攻击的影响,例如锈蚀怪或锈蚀爪。
制造
铁魔像的身躯需用5000磅的纯铁塑造,铁需要以至少价值10000gp的特殊药剂和混和物熔炼。塑造身躯需要通过DC20的手艺(制造盔甲)或DC20的手艺(制造武器检定)。
人物等级16;制造构装体,死云术,指使术,有限许愿术,变形万物,施法者等级必须高于16级;交易价格150000gp;制造耗80000gp+5600XP。

石魔像
大型构装生物
生命骰:    14d10+30 (107 hp)
先攻:     -1
速度:     20尺(4格)
防御等级:   26(-1体型,-1敏捷,+18天生), 接触 8, 措手不及26
基本攻击/擒抱:+10/+23
攻击:     挥击+18近战(2d10+9)
全回合攻击:  2挥击+18近战(2d10+9)
面宽/触及:  10尺/10尺
特殊攻击:   缓慢
特殊能力:   构装生物特征,伤害减免15/金精,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉
豁免:     强韧+4,反射+3,意志+4
属性:     力量33,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1
技能:     —
专长:     —
地域:     任意
组织:     单独,一群(2-4)
挑战等级:   11
宝物:     无
阵营:     通常是中立
进化:     15-21HD(大型);22-42HD(巨型)
等级调整:   —
石魔像拥有个石造的人形身躯。石魔像有9尺高重2000磅。它的身体按照创造者的意思塑造。比如。他看起来穿这件盔甲,胸甲上篆刻个特殊的符号,或者对于石制的肢体进行些特殊的设计。
战斗
石魔像是个可怕的对手,孔武有力很难被伤到。
缓慢(超自然):每隔2轮,石魔像能以即时动作如同法术办使用缓慢能力。此效果有效范围10尺持续7轮,只要通过DC17的意志检定则无效。此项豁免DC基于体质。
魔法免疫(特异):石魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响它的功能,详细见下。
化石为泥法术能使铁魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮,不需要做豁免检定。同样的化泥为石可以回复它所丢失的所有生命值。
解除石化并不能从实际上改变石魔像的结构但能在下1整轮内使它的伤害减免和魔法免疫失效。
制造
石魔像的身躯需要用一整块坚硬的石头打造,例如花岗岩,至少重3000磅。石头必须拥有特殊的质地,价值5000gp以上。雕刻身躯必须通过DC17的手艺(雕刻)或DC17的手艺(石匠)检定。
人物等级14;制造构装体,反魔法力场,指使术,震撼法印,缓慢术,施法者等级必须高于14级;交易价格90000gp;制造耗费50000gp+3400XP。

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制造构装体似乎是个专长的样子,但专长里却没有 :em002
 
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

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