作者 主题: 蛛化精灵(Drider)  (阅读 10736 次)

副标题: 和MM3里面的半蜘蛛猩猩什么关系?

离线 bdwsk

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蛛化精灵(Drider)
« 于: 2006-03-07, 周二 20:03:31 »
蛛化精灵(Drider)
大型异怪
生命骰:6d8+18(45hp)
先攻:+2
速度:30英尺(6格),攀爬15英尺
防御等级:17(-1体型,+2敏捷,+6天生),结合促11,措手不及15
基本攻击/擒抱:+4/+10
攻击:短剑+5近战(1d6+2/19-20*2)或噬咬+6近战(1d4+1外加毒素)或短弓+5远程(1d8/*3)
全回合攻击:2短剑+3近战近战(1d6+2/19-20*2)以及噬咬+6近战(1d4+1外加毒素);或短弓+5远程(1d8/*3)
面宽/触及:10英尺/5英尺
特殊攻击:法术,类法术能力,毒素
特性:黑暗视觉60英尺,法术抗力17
豁免:强韧+5,反射+4,意志+8
属性:力量15,敏捷15,体质16,智力15,感知16,魅力16
技能:攀爬+14,专注+9,躲藏+10,聆听+9,潜行+12,侦察+9
专长:战斗施法,双武器战斗,武器专攻(噬咬)
环境:地底
组织:单独,成对,或一大群(1-2外加7-12只中型变种蜘蛛)
挑战等级:7
宝物:双倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:依照人物等级
等级调整:+4  

蛛化精灵说卓尔语,通用语和地底通用语。

战斗
蛛化精灵很少放过攻击其它生物的机会,尤其是突袭。它们通常会先用法术攻击对手,然后用浮空术漂离敌人的触及范围。

毒素(特异):伤口,强韧检定(DC=16), 初始及后续伤害都是1d6点暂时性力量损失。

类法术能力:每天一次——舞光术(DC=13),锐耳术/鹰眼术,黑暗术,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,解除魔法,妖火,浮空术和暗示术(DC=16)。施法者等级6。豁免检定DC基于其魅力调整值。

法术:蛛化精灵如同6级的牧师、法师或者术士一般施放法术。蛛化精灵牧师可选择下列的法术领域:混乱,毁灭,邪恶和诡术。一名蛛化精灵术士通常准备的法术如下所示。典型的术士所知法术(6/7/6/4,基础豁免检定DC=13+法术等级):0——晕眩术,侦测魔法,幻音术,法师之手,冰冻射线,阅读魔法,提升抗力;1——法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线,无声幻影;2——隐形,蛛网术;3——闪电球。

技能:蛛化精灵在躲藏和潜行检定上有+4种族加值。它在攀爬检定上具有+8种族加值并总是可以取10,即使是在匆忙或是被威胁的情况之下。
« 上次编辑: 2006-03-08, 周三 15:39:13 由 bdwsk »

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蛛化精灵(Drider)
« 回帖 #1 于: 2006-03-08, 周三 13:04:01 »
没有生命值……

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蛛化精灵(Drider)
« 回帖 #2 于: 2006-03-08, 周三 13:26:11 »
无敌了?= =
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?

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蛛化精灵(Drider)
« 回帖 #3 于: 2006-03-08, 周三 15:40:10 »
狂汗……居然漏了,这就补上