贝克风精(BELKER)
大型元素生物 (风,跨位面)
生命骰: 7d8+7 (38 hp)
先攻权: +5
速度: 30 英尺 (6格), 飞行50 英尺 (灵活)
防御等级(AC): 22 (–1 体型, +5 敏捷, +8天生), 接触 14, 措手不及 17
基本攻击/擒抱: +5/+11
攻击: 翅膀 +9 近战 (1d6+2)
全回合攻击: 2 翅膀 +9 近战 (1d6+2)及啮咬 +4 近战 (1d4+1) 及2抓抓 +4 近战 (1d3+1)
面宽/触及: 10 英尺/10 英尺
特殊攻击: 烟爪
特性: 60英尺黑暗视觉,元素生物特性,烟雾形态
豁免检定: 强韧 +3, 反射 +10, 意志 +2
属性: 力量14, 敏捷 21, 体质 13, 智力 6, 感知 11, 魅力 11
技能: 聆听 +7, 潜行 +9, 侦察 +7
专长: 警觉, 多重攻击, 武器娴熟
环境: 风元素位面
组织: 单独, 成双或成群 (3–4)
挑战等级: 6
宝物: 无
阵营: 通常中立邪恶
进化: 8–10 HD (大型); 11–21 HD (超大型)
等级调整: —
贝克风精来自风元素位面,主要由烟雾组成。虽然它们毫无疑问是邪恶的但其行事风格相当低调,对其他人的事情也毫无兴趣。贝克风精长着7英尺长大约8磅重的翅膀,这使它看起来俨然一副恶魔的样貌。
贝克风精使用风族语。
战斗
大多数情况下,贝克风精使用它们肮脏的爪子和使人疼痛的啮咬进行攻击。
烟爪 (Ex): 烟雾形态(见下)的贝克风精可以移动到敌人的上方将对手吞噬,并可在中型或更小体型的对手周围灌注气体且不引发借机攻击。目标需通过DC14的强韧检定以避免吸入这些属于贝克风精一部分的气体。该豁免检定的DC依体质决定。如未通过检定,受害者吸入的气体将在其体内凝化为利爪并开始撕裂其周遭器官,造成每轮3d4点伤害。受害者其后每轮都可尝试进行一次强韧的豁免检定以咳出这些致命的半气化物。
烟雾形态(Su):贝克风精通常或多或少都有一部分为固体形态。但如果它想的话,它可以呈现完全的烟雾形态。它每轮可以以一个即时动作来转化形态。它的烟雾形态可以每天维持20轮。烟雾形态的贝克风精可以以50英尺的速度飞行(灵活)。除此之外,这项能力与气化形体的法术类似(7级施法者)。
技能:贝克风精在潜行技能上拥有+4的种族调整值。