作者 主题: 火蜥蜴 SALAMANDER  (阅读 9808 次)

副标题: 完工后随硬盘在别处耽误了很长时间

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火蜥蜴 SALAMANDER
« 于: 2008-07-27, 周日 22:21:11 »
火蜥蜴 SALAMANDER

火蜥蜴居住在元素混沌的火焰国度。它们是贪婪残忍的生物,喜欢掠夺或奴役弱者。
    火蜥蜴珍视财产并很乐意为适当价格服侍更强大的主人。它们是人数最多的元素种族之一,频繁地通过位面裂缝与元素漩涡进入主位面进行捕奴活动。

火蜥蜴枪兵 Salamander Lancer    等级14 蛮战者
大型元素界类人生物(火系,爬虫)    XP 1000
先攻 +10  知觉 侦察 +9
HP 171;重伤 85
AC 28;强韧 26,反射 23,意志 22
抗性 20火焰
速度 6
基础近战 长矛(标准动作;随意) ◆火焰,武器
触及 3;+18vs. AC;1d12+6伤害,持续5火焰伤害(豁免终止)。
近战 尾鞭Tail lash(标准动作;随意) ◆火焰
触及 2;+16vs. AC;1d10+6火焰伤害,目标滑动1格。
近距近战 火焰旋风 Whirlwind of Fire(标准动作,充能6)◆ 火焰
需要长矛;近距爆发 3;+16 vs. AC;1d12+6伤害,持续5火焰伤害(豁免终止)。
阵营 邪恶   语言 魔神语
技能 胁迫+12
力量 23(+13)  敏捷16(+10)  感知15(+9)
体质 21(+12)  智力9(+6)    魅力11(+7)
装备 长矛

火蜥蜴枪兵战术
火蜥蜴枪兵很会利用自身长触及优势。如果目标离得太近,它会使用尾鞭将其抽开并适时快步来重获距离优势。如果条件允许,它会挥舞着燃烧长矛来使用火焰旋风来打击敌人。
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火蜥蜴燃尾者 Salamander Firetail    等级14 散兵
大型元素界类人生物(火系,爬虫)    XP 1000
先攻 +15  知觉 侦察 +9
HP 138;重伤 69
AC 30;强韧 27,反射 28,意志 24
抗性 20火焰
速度 6
基础近战 弯刀(标准动作;随意) ◆火焰,武器
触及 2;+19vs. AC;1d10+5伤害(重击2d10+15),持续5火焰伤害(豁免终止)。
近战 双重攻击Double Attack(标准动作;随意) ◆火焰,武器
火蜥蜴燃尾者进行两次弯刀攻击。
火焰踪迹 Trail of Fire(标准动作;随意) ◆火焰
火蜥蜴燃尾者能够移动最多6格,在身后留下一道火焰踪迹。处于燃尾者所过之处邻近方格位置上的生物受到10火焰伤害。
阵营 邪恶   语言 魔神语
技能 胁迫+12
力量 20(+12)  敏捷22(+13)  感知14(+9)
体质 18(+11)  智力9(+6)    魅力11(+7)
装备 2 弯刀

火蜥蜴燃尾者战术
火蜥蜴燃尾者运用火焰踪迹在敌人间穿行,并在随后的轮次中使用双重攻击进行打击。燃尾者会用尾鞭攻击任何跑来夹击它的对手。
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火蜥蜴射手 Salamander Archer    等级15 火力手
大型元素界类人生物(火系,爬虫)    XP 1200
先攻 +10  知觉 侦察 +9
HP 114;重伤 57
AC 28;强韧 26,反射 23,意志 22
抗性 20火焰
速度 6
基础近战 尾鞭Tail Lash(标准动作;随意) ◆火焰
触及 2;+18vs. AC;1d10+6火焰伤害。
基础远程 长弓(标准动作;随意) ◆火焰,武器
射程 20/40;+20vs. AC;1d10+6伤害附加1d6火焰伤害。
近战 尾戳Tail Thrust(次要动作;随意) ◆火焰,武
触及 2;+18vs.反射;目标被推离1格。
远程 双重攻击Double Attack(标准动作;随意) ◆火焰,武器
火蜥蜴射手对同一目标进行两次基础远程攻击,或是对相互间距5格以内的两个不同目标分别各进行一次基础远程攻击。
阵营 邪恶   语言 魔神语
技能 胁迫+12
力量 17(+10)  敏捷22(+13)  感知15(+9)
体质 18(+11)  智力11(+7)    魅力11(+7)
装备 长弓,一袋30支箭

火蜥蜴射手战术
火蜥蜴射手偏好远程攻击,在向敌人放箭之前,会先利用身体将箭头点燃。如果敌人进行了近战攻击范围,火蜥蜴射手会使用尾戳威能将他捅开,然后再用长弓射击。

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火蜥蜴贵族 Salamander Noble    等级15 控场(首领)
大型元素界类人生物(火系,爬虫)    XP 1200
先攻 +12  知觉 侦察 +16
HP 152;重伤 76
AC 29;强韧 27,反射 27,意志 26
抗性 20火焰
速度 6
基础近战 尾碾Tail Crush(标准动作;随意) ◆火焰
触及 2;+16vs. AC;1d10+6火焰伤害,目标被擒抱(直到逃脱),被擒抱的目标其回合开始时若仍处于擒抱状态会受到1d10+6火焰伤害。火蜥蜴贵族在用尾部擒抱生物时不能进行基础近战攻击。
近战 长矛(标准动作;随意) ◆火焰,武器
触及 3;+18vs. AC;1d12+5伤害,持续5火焰伤害(豁免终止)。
远程 火焰牢笼Fire Cage(标准动作;充能4,5,6) ◆火焰
射程 10;+18vs. 反射;目标被突然出现的灼热燃烧牢笼困住,其受到持续10火焰伤害并处于受阻状态(二者同时豁免终止)。牢笼不会阻挡视觉线。
长威胁范围Threatening Reach
火蜥蜴贵族能够对它触及范围(2格)内的所有敌人做出借机攻击。
阵营 邪恶   语言 魔神语
技能 洞察+16,胁迫+15
力量 20(+12)  敏捷20(+12)  感知18(+11)
体质 24(+14)  智力14(+9)   魅力16(+10)
装备 长矛

火蜥蜴贵族战术
火蜥蜴贵族使用火焰牢笼来困住敌人,并对离其太近的对手使用尾碾进行擒抱。

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火蜥蜴学识
一个角色通过成功的神秘技能检定得知下列信息。
DC 20:火蜥蜴为其主子战斗时坚定忠诚,对自己的仆从、奴隶同样要求严格。它们善于作铁匠活儿,尤其擅长利用火焰的力量打造武器。
DC 25:火蜥蜴来自由公爵、女公爵、国王、女王统治的封建社会。农奴与农夫在火蜥蜴国度地位低下,通常是由岩浆兽magma beast等智力较低的元素生物或其它火蜥蜴捕获的奴隶担当。

遭遇组合
火蜥蜴服侍火巨灵,元素亚空,红龙,与邪鬼兽贵族。同时它们奴役火矮人并使用岩浆兽作为奴工。

等级14  遭遇(XP 4800)
◆ 2 火蜥蜴燃尾者(等级14 散兵)
◆ 3 火焰亚空灰烬守卫(等级12 蛮战者)
◆ 1 红龙衍火嘴兽 redspawn firebelcher(等级12 火力手)

等级15  遭遇(XP 6000)
◆ 2 火蜥蜴枪兵(等级14 蛮战者)
◆ 3 眼魔火焰之眼(等级13 精英火力手)
◆ 6 火矮人武者(等级17 喽啰)

等级15  遭遇(XP 6000)
◆ 2 火蜥蜴射手(等级15火力手)
◆ 2 火矮人步兵(等级14 列兵)
◆ 1 奇美拉(等级15 精英蛮战者)

等级15  遭遇(XP 5800)
◆ 1 火蜥蜴贵族(等级15 控场)
◆ 1 火蜥蜴燃尾者(等级14 散兵)
◆ 1 火矮人狂暴者(等级15蛮战者)

等级17  遭遇(XP 8400)
◆ 2 火蜥蜴贵族(等级15 控场)
◆ 1 成年红龙(等级15 强者列兵)
« 上次编辑: 2008-08-25, 周一 12:48:34 由 donkey »

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火蜥蜴 SALAMANDER
« 回帖 #1 于: 2008-07-27, 周日 22:59:04 »
生物类型括号里的Fire是不是还按以前那样叫“火系”比较好?
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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火蜥蜴 SALAMANDER
« 回帖 #2 于: 2008-07-28, 周一 19:45:58 »
第一种火蜥蜴的第三个power那个重击6d10+27是怎么回事……原文没有啊
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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火蜥蜴 SALAMANDER
« 回帖 #3 于: 2008-07-29, 周二 23:13:07 »
多谢指正,已修改