神孽
神孽是在太古时期神祗与魔神间的宇宙战争中,被制造出来的活生生的武器。这些创造物中的一些身形庞大,另外一些则较小。有些是掌握着可怕力量的非凡个体,另一些却是大军团。有些神孽出自于那些已被封印或是遗忘的,失败或不完整的神力实验。
星潜者
作为欺诈而渴望战斗的猎手,星潜者喜好挑战和名声。它们中很多都作为刺客和赏金猎人而服务。一个星潜者可能追踪它的猎物,仅仅为了测试它对上一个有价值的敌人时的勇气。
星潜者 22级精英潜伏者
中型不朽类人生物 8300经验值
先攻+23 感官 侦查+18 盲视10
HP314;重伤157
AC38;强韧32;反射38;意志32
豁免骰+2
速度10,攀爬6
行动点1
基础近战 爪(标准动作,随意)
+27对AC,2d6+8伤害,星潜者能选择指定目标为它的猎物(见潜行者之猎物)。
基础远程 喉刺(标准动作,随意)
射程5/10,+29对AC,1d10+8伤害,目标受到5点持续毒素伤害并缓慢(豁免中止两个)。
第一次豁免失败:目标不能移动取代缓慢(豁免中止)。第二次豁免失败:目标被震慑取代不能移动(豁免中止)。
近战 快速爪击(标准动作,随意)
对一个缓慢或者不能移动的目标,星潜者作出两次爪击。
战斗优势
当对目标有战斗优势时,星潜者的近战攻击造成2d6额外伤害。
隐形(标准动作,随意)•幻觉
星潜者变得隐形,直到它作出攻击。
潜伏者之猎物(次要动作,随意)
星潜者知道一个被它指定为猎物的生物的确切位置。星潜者同一时间只能有一个猎物,但是这个威能可以跨越任何距离而生效,甚至能跨越位面的边界。
阵营 邪恶 语言 超凡语
技能 隐匿+24
力量22(+17) 敏捷26(+19) 感知15(+13)
体质19(+15) 智力8(+10) 魅力10(+11)
星潜者战术
一个星潜者依靠它的隐形和隐匿来突袭抓住它的牺牲者。它的喉咙中有带毒的骨刺,能以致命的精确性被吐出。它使用这些刺来使敌人迷失并残废。一旦一个或者更多的敌人缓慢或者不能移动,星潜者就冲入近战,用它的快速爪击能力对付它选择的猎物。如果它的猎物摆脱了刺的虚弱效果,星潜者就会退开并再次隐形,重新远程攻击并重复同样的战术。
星潜者学识
一个人物能通过成功的宗教鉴定获得以下信息。
DC25:尽管是被神祗在与魔神的战争中作为工具而创造的,星潜者现在仍然生存着。它们现在是一个独立的种族,居住在星海中。星潜者聚集成小部落,获得最好的战利品的星潜者便能成为部落领袖。
遭遇组
如果追求具有挑战性的追逐,星潜者常成对的或者以小队狩猎。它们也被知道会对其他生物出售自己的服务。
22级遭遇(XP21400)
•一个星潜者(22级经验潜伏者)
•2个战魔(22级凶兽)
•6个legion devil legionnaires(21级杂兵)