蛇语信徒
蛇语信徒是Zehir的人类崇拜者,他们相信蛇人是主物质界中被Zehir祝福的种族。Zehir和蛇人给这些信徒报以仪式转换,使他们有了一些次要的爬虫类特征。
蛇语信徒狂热的渴望为Zehir之名而死,他们不惜任何代价保护蛇人盟友免于危害。
蛇语信徒传闻
人物可以通过一个成功的自然知识检定了解如下有关信息:
DC15:Zehir的人类信徒常常被发现作为二等公民和蛇人住在一起。信徒们服从蛇人,为蛇人的欲望而献身,他们常常作为间谍工作于那些被蛇人痛恨或恐惧的人类文明中。
DC20:蛇语信徒通常持用下毒的剑刃,并自豪的将之称为“Zehir之牙”
遭遇范例:
蛇人的遭遇常常由蛇人和蛇语信徒混合组成,偶尔会加入一些其他爬虫类怪物或类人奴隶。
9级遭遇(2025XP)
·1蛇语神官(11级控场)
·1蛇语战士(8级打手)
·9蛇语先行者(7级杂兵)
·1 flame snake(9级火力手)
11级遭遇(3100XP)
·1蛇人憎恶者(14级列兵)
·1蛇人锐眼诅咒者(13级火力手)
·4蛇语狂徒(12级杂兵)
·1蛇语刺客(9级伏兵)
16级遭遇(6800XP)
·1蛇人zehir信徒(17级控场)
·2蛇人咒术师(15级火力手)
·2 shadow snakes(16级散兵)
22级遭遇(19200XP)
·1蛇人咒逐者(21级精英散兵)
·2黑暗娜加(21级精英控场)
蛇语先行者 7级杂兵
中型本地类人生物,人类 XP75
先攻+5 感知力:侦察+4
生命:1; 失误的攻击不会使杂兵受伤。
AC 20; 强韧 18, 反射 17, 意志 17
速度:6
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☆巨剑(标准; 随意) 武器,毒素
+11 vs. AC; 5伤害,同时蛇语先行者对同一目标进行一次次要攻击。次要攻击:+9 vs.强韧;2点持续性毒素伤害(豁免终止)。
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阵营:混乱邪恶 语言:通用语,龙语
力量 16 (+6) 敏捷 14 (+5) 感知 12 (+4)
体质 13 (+4) 智力 12 (+4) 魅力 14 (+5)
装备:皮甲,毒巨剑。
蛇语先行者的战术:
先行者们狂热的挥舞带有毒素的剑刃。他们很乐意为了保护蛇人主人而献身。
蛇语狂徒 12级杂兵
中型本地类人生物,人类 XP75
先攻+7 感知力:侦察+6
生命:1; 失误的攻击不会使杂兵受伤。
AC 25; 强韧 23, 反射 22, 意志 22
速度:6
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☆巨剑(标准; 随意) 武器,毒素
+16 vs. AC; 6伤害,同时蛇语狂徒对同一目标进行一次次要攻击。次要攻击:+14 vs.强韧;3点持续性毒素伤害(豁免终止)。
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阵营:混乱邪恶 语言:通用语,龙语
力量 16 (+8) 敏捷 14 (+7) 感知 12 (+6)
体质 13 (+6) 智力 12 (+6) 魅力 14 (+7)
装备:皮甲,毒巨剑。
蛇语狂徒的战术:
蛇语狂徒妄图战败所有Zehir憎恶的敌人们,它们以涂毒的重剑重伤异教徒们。
蛇语战士 8级打手
中型本地类人生物,人类 XP350
先攻+6 感知力:侦察+5
生命:106;重伤:53
AC 20; 强韧 18, 反射 17, 意志 17
抵抗:毒素10
速度:6
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☆巨剑(标准; 随意) 武器,毒素
+13 vs. AC; 1D10+3伤害(重伤时变为1D10+5),同时蛇语战士对同一目标进行一次次要攻击。次要攻击:+11 vs.强韧;5点持续性毒素伤害(豁免终止)。
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阵营:邪恶 语言:通用语,龙语
技能:宗教知识+10
力量 16 (+7) 敏捷 14 (+6) 感知 12 (+5)
体质 16 (+7) 智力 12 (+5) 魅力 14 (+6)
装备:皮甲,毒巨剑。
蛇语战士的战术:
蛇语战士以冲锋加入战斗,尽他们的所能保护他们的主人。
蛇语刺客 9级伏兵
中型本地类人生物(变形亚种),人类 XP400
先攻+13 感知力:侦察+8
生命:80;重伤:40
AC 23; 强韧 21, 反射 21, 意志 20,见人群掩护
抵抗:毒素10
速度:7
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☆匕首(标准; 随意) 武器,毒素
+14 vs. AC; 1D4+3伤害,并造成10点持续性毒素伤害(豁免终止)。
人群掩护[crowd shield]
如果有一个生物与蛇语刺客相邻,他在AC和反射上有+2加值,有两个或更多生物与之相邻则变为+4。
蛇形变化[serpent form](移动,随意)变形
蛇语刺客能变成crushgrip constrictor[240页]。任何他携带的装备融入新形体中。除了生命值外,蛇语刺客使用crushgrip constrictor的数据代替他自己的。变回原本形态是一个次要动作。
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阵营:邪恶 语言:通用语,龙语
技能:宗教知识+10,隐秘+14
力量 16 (+7) 敏捷 20 (+9) 感知 18 (+8)
体质 20 (+9) 智力 14 (+6) 魅力 14 (+6)
装备:皮甲,毒匕首。
蛇语刺客的战术:
蛇语刺客偷偷的以人类形体接近对手,并通常在重伤之前保持人类形体;重伤时会变形。当在人类形体时他会尽可能靠近盟友或对手来取得人群掩护的效果。
蛇语神官 11级控场
中型本地类人生物(变形亚种),人类 XP600
先攻+9 感知力:侦察+14
生命:117;重伤:58
AC 24; 强韧 22, 反射 20, 意志 24
抵抗:毒素10
速度:7
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☆弯刀(标准; 随意) 武器,毒素
+14 vs. AC; 1D8+3伤害,同时蛇语神官对同一目标进行一次次要攻击。次要攻击:+12 vs.强韧;5点持续性毒素伤害(豁免终止)。
●心灵鞭挞[serpent's lash](标准;充能,四,五,六)心灵
远程5,连向目标的琥珀色长鞭;+14 vs.意志;1D8+5心灵伤害,目标为所有对手提供战术优势直到蛇语神官的下轮结束。
□绝望缠绕[coil of despair](标准;充能,五,六)
10格内区域爆发5;目标对手;+14 vs.反射;目标被绿色的能量缠绕而陷入束缚(豁免终止).
蛇形变化[serpent form](移动,随意)变形
蛇语神官能变成crushgrip constrictor[240页]。任何他携带的装备融入新形体中。除了生命值外,蛇语神官使用crushgrip constrictor的数据代替他自己的。变回原本形态是一个次要动作。
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阵营:邪恶 语言:通用语,龙语
技能:宗教知识+13,交涉+15,洞察+14,威吓+15
力量 17 (+8) 敏捷 19 (+9) 感知 19 (+9)
体质 21 (+10) 智力 16 (+8) 魅力 21 (+10)
装备:罩袍,毒弯刀。
蛇语神官的战术
蛇语神官使用绝望缠绕来束缚他的对手,将心灵鞭挞留给他的盟友无法轻易靠近的对手。在近战中,蛇语神官倾向于用蛇形变化来战斗