作者 主题: 《現代D20:都市奧秘》可選專長翻譯  (阅读 8584 次)

副标题: 其實大部分都是參考3R的同名專長來的.......

离线 rx00

  • Peasant
  • 帖子数: 27
  • 苹果币: 0
《現代D20:都市奧秘》可選專長翻譯
« 于: 2014-10-10, 周五 00:45:09 »
專長 Feats
*新的額外專長 New Bonus Feats for Advanced Classes
  選擇進階職業法師(Mage)的角色可以將高級法術專攻(Greater Spell Focus)、高級法術穿透(Greater Spell Penetration) 、法術專攻(Spell Focus)、法術穿透(Spell Penetration)以及任何超魔專長(metamagic feats) 視為可選額外專長。

  選擇進階職業侍僧(Acolyte)的角色可以將強效驅散(Empower Turning)、額外驅散(Extra Turning)、高級法術專攻(Greater Spell Focus)、高級法術穿透(Greater Spell Penetration) 、精通驅散(Improved Turning)、法術專攻(Spell Focus)、法術穿透(Spell Penetration)以及任何超魔專長(metamagic feats) 視為可選額外專長。
  
  選擇進階職業黯影殺手(Shadow Slayer) 的角色可以將超自然打擊(Supernatural Strike) 視為可選額外專長。
  
  選擇進階職業念鬥士(Battle Mind)以及靈能者(Telepath)的角色可以將任何超能專長(metapsionic feat) 視為可選額外專長。

*先天專長 Initial Feats:
  有些下列的專長被標記為「先天」(Initial)且只能在角色開始遊戲時被選取。它們代表了背景以及傳承,而這些是在遊戲開始後無法獲得的。

*超魔專長 Metamagic Feats:
  隨著施法者的魔法知識增加, 可以用與原本不同的特別方式施展法術。施法者可以學習如何不用咒語施法、加強法術的效果,或在瞬息之間發出法術。雖然會使準備法術的難度升高,但有了超魔專長才能有這些效果。

  被超魔專長所加強的法術會暫用更高等級的法術欄位,見下表。

  不是每個超魔專長都能被應用在每種法術上。詳細情況請參考各專長的描述。

*超魔專長法術等級調整表
專長       法術等級調整
法術強效       +2
法術擴展       +1
施法免材       無
法術延時       +1
法術升階     特殊,見描述
非致命法術      +1
法術延觸       +2
聖化法術       +2
黯譴法術       +1
法術默發       +1
法術定發       +1

 *準備並施展超魔化法術 Preparing and Casting Metamagic Spells:
  有些進階職業必須事先準備法術。在準備的過程中,他們必須先決定哪個法術要搭配超魔專長 (因此法術須佔用較高等級的欄位元)。

  秘士(Mystics)在施法時才選擇想用的法術,因此可以在施法時才決定是否搭配超魔專長,但與其他施法者一樣, 他們必須花費較高的法術等級欄位元才能施展超魔法術。但由於秘士臨場搭配法術與專長,施展時須花費較多時間。原本為單動作(1-action)的法術轉為超魔法法術後, 需以整輪動作 (Full-round action) 才能完成。若是費時更久的法術,必須再多花一個整輪動作才能完成。

  侍僧將自發施法為「治療傷害法術」或「造成傷害法術」也可以配合超魔法專長使用。原本的單動作法術轉為超魔法術後,需要以整輪動作才能完成。若是費時更久的法術,必須再多花一個整輪動作才能完成。

*超魔專長的效果 Effects of Metamagic Feats:
  雖然搭配超魔專長會使法術佔用較高的法術等級欄位元,但該法術的法術等級不變,豁免檢定調整值也不變(除非在超魔法專長中有特別規定) 。超魔專長只能搭配施法者本身施展出來的法術,不能搭配由法杖、卷軸或其他裝置發出的法術。
.
*極效法術與法術瞬發能力 Maximize Spell and Quicken Spell Abilities:
  有些進階職業擁有效果類似超魔專長的職業能力。舉例來說,法師的法術極效能力以及科技法師(Techno Mage)的法術瞬發能力。這些能力如超魔專長一樣產生效果,它們跟其他超魔專長間的互動也一樣。

*超魔道具 Metamagic Magic Items:
  你可以在製造卷軸、藥水或法杖時,將存入的法術加上超魔專長。 藥水和法杖的法術等級限制以提高後的法術等級計算。 使用存有超魔法術物品的人物不需擁有超魔專長。

*多項超魔專長搭配單一法術 Multiple Metamagic Feats on a Spell:
  施法者可以在單一法術上搭配多項超魔專長,而所占法術欄位元的等級將累加上去。

*反制超魔化法術 Counterspelling Metamagic Spells:
  經由超魔專長加強的法術仍保有反制其他法術的效果,也仍會被反制


*靈能專長 Psionic Feats:
  有些法術相關專長對靈能亦有效。以下的靈能專長如法術相關專長般起作用。將描述中法術相關來源視為異能(power),施法者等級視為顯能者等級(manifester level)。

*超魔專長與靈能專長對應表
靈能專長           超魔專長
異能穿透           法術穿透
專攻異能           專攻法術
高等異能穿透         高等法術穿透
高等專攻異能         高等專攻法術

  在對應到需要選擇法術學派的專長上,靈能版本則需要選擇一項屬性(也就是能力值),並影響所有相關的效果。除此之外,超能專長(metapsionic feats)如超魔專長般起作用。但他們需要耗費額外的異能點(power points)才能產生如描述中的效果(就像超魔法術需要佔用更高的法術欄位)。

超能專長 Metapsionic Feats
  超能專長之於異能如同超魔專長之於法術。超能專長增強靈能人物展現常規靈能的能力。搭配超能專長並不耗時,但增加了展現靈能的總靈能點費用。一名靈能人物可以為一道靈能多次搭配超能專長,並且額外靈能點費用累計,但被超能專長改變的靈能的費用不可超過顯能者等級減1(最低為1)。搭配適當的製造物品專長,你可以儲存被超能專長強化的靈能到特定物品,如靈紋(psionic tattoo)當中。



*專長描述 Feat Description
新專長的描述如下:

秘法技能 Arcane Skills
你獲得了秘法技能。
效果:角色獲得了以下職業技能,其效果如同進階職業法師下的描述:專注(Concentration)、手藝(化學)(Craft (chemical))以及辨識法術(Spellcraft)。除此之外,角色亦獲得使用魔法裝置(Use Magic Device)作為職業技能,效果如進階職業神祕學家(Occultist)下的描述。

這個專長並不附帶也不會讓角色獲得施法能力。

正常:秘法技能是只有進階職業侍僧、神秘學者、法師、秘士和科技法師才有的職業技能。其他職業若沒有選擇此專長,不能在這些技能上獲得級數。


異能延遲 Delay Power [超能]
你可以令異能在展現後延遲至多 5輪才啟動。
效果:一個延遲異能不會立刻啟動,直到展現後的1至5輪。你必須在展現異能時決定延遲的輪數,一旦展現完畢則不可更改。當到了你所決定的啟動輪數,異能在你的輪一開始時啟動。只有目標是區域或自己的異能可以被延遲。應由你為該異能決定的變數(包括攻擊檢定、目標、影響區域)都在展現該異能時決定,而由被該異能影響者決定的效果(包括豁免檢定)都在異能觸發時進行。在延遲期間,該異能可被正常解除,也可被有偵測異能效果的異能在影響區域中或目標身上正常偵測到。

使用本專長將使相應異能多耗費6點靈能點。


神聖傳承 Divine Heritage [先天]
你因背景而擁有神術施法能力,可能是家族中有位聖人,或你有過的神聖體驗、啟示或是頓悟讓你有了初等的神聖能力。
先決條件:智慧10點。
效果:選擇三個零級神術(「禱念」)。你可以一天各施展每神術施法者等級一次(最少為一)。
特殊:你只能在角色等級1時選擇這個專長。

法術強效 Empower Spell [超魔]
你可以增強法術的效果。
效果:搭配此專長時,法術的所有可變數值皆增加 1/2,包括:造成比原本多 1/2 的傷害、治療多 1/2 的生命值、多影響1/2數量的目標等。舉例而言,強化過的「魔法飛彈」傷害值是原本的1.5倍(每個飛彈擲1d4+1, 再將結果乘以1.5)。但本專長不影響豁免檢定與對抗擲骰(如:「解除魔法」的檢定),對沒有變數的法術也無影響。沒有隨機要素的法術將不受影響。

強化的法術須佔用高於原本二個等級的法術欄位元。


強效驅散 Empower Turning
你可以更有效地用一個驅散檢定驅散或斥喝(或鼓舞、或命令)生物。
先決條件: 擁有能驅散或斥喝至少一種生物類型的能力、魅力13點。
效果:如果你選擇在驅散或斥喝(或鼓舞、或命令)檢定上承受-2減值的話,則你的驅散傷害骰+2D6。


異能增遠 Enlarge Power [超能]
你可以令異能展現得比平常更遠。
效果: 沒有定義距離的法術以及距離不是近距、中距或遠距的異能不受影響。在決定被增遠的異能影響距離時,將你實際的顯能者等級加倍。使用本專長將使相應異能多耗費2點靈能點。


法術增遠 Enlarge Spell [超魔]
你可將法術施展得更遠。
效果:一個被增遠的法術距離加倍。本專長對於與距離無關的法術沒有效果。一個區域或效果由距離決定的法術(如祝福術(bless)或是一個錐狀法術)其區域或效果的判定範圍將會加倍。增遠的法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位元。


施法免材 Eschew Materials [超魔]
你施展法術不需材料成分。
效果:若欲施展的法術不需材料或其材料的購買DC(Purchase DC)小於4的話,你不需耗用材料亦可施法。若欲施展的法術其材料購買DC大於等於4的話則此專長沒有作用。

一個免材的法術佔用跟原法術一樣的等級欄位。


異能延時 Extend Power [超能]
你可以令異能展現得比平常更持久。
效果:延時異能持續兩倍的正常時間。持續時間為專注、立即或永久的異能不受此專長影響。使用本專長將使相應異能多耗費2點靈能點。


法術延時 Extend Spell  [超魔]
此專長可使法術效果的持續時間加長。
效果:搭配此專長的法術持續時間加倍。持續時間為專注、立即或永久的法術不受本專長影響。延時的法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位元。


額外驅散 Extra Turning
你能驅散或斥喝更多的生物。
先決條件:驅散或斥喝一種或更多生物種類的能力。
效果:每加選 1 次本專長可增加每日 4 次驅散或斥喝一種生物種類的總次數。
正常:沒有本專長的人物每日驅散或斥喝不死(或其他種類生物的總次數=3+魅力調整值。
特殊:你可以多次選擇本專長。每加選 1 次,可增加每日4次的驅散或斥喝某一種生物種類的次數。效果可累加。


神行百變 Fleet of Foot
你可以不失速度地來個急轉彎。
先決條件: 飛跑(Run)。
效果:當奔跑(running)或是衝鋒(charge)時,你可以轉向九十度(或以下)。當你穿著中甲、重甲或是有中等以上負重時不可使用本專長。
正常: 沒有這個專長的話你只能單向奔跑或衝鋒。


高等專攻法術 Greater Spell Focus
從已有專攻法術的法術學派中選擇一個,加強該學派法術的威力。
先決條件:專攻法術、施法者等級6
效果:對抗所選學派法術的豁免檢定DC+2。此加值覆蓋過專攻法術的+1加值(不可累加)。
特殊:你可以多次選擇本專長,但並非累加效果,而是分配於已有專攻法術的不同學派上。
 

高等法術穿透 Greater Spell Penetration
你的法術威力強大,較易穿透法術抗力
先決條件:法術穿透。 
效果:施法時若受術者有法術抗力,你的施法者等級檢定(1d20+施法者等級)可獲得+4加值。此加值覆蓋過法術穿透的+2加值(不可累加)


異能升階 Heighten Spell [超能]
你可以使異能表現得比原本等級高。
效果:本專長可以使異能表現得比原本等級高。與其他超能專長不同的是,法術升階可以確實提升法術的有效等級。法術效果中所有與法術等級有關的變數(如:異能豁免檢定)都以升階後的異能等級計算。升階異能所耗費的靈能點等同於其升階後的靈能級數。


法術升階 Heighten Spell [超魔]
你可以使法術表現得比原本等級高。
效果:本專長可以使法術表現得比原本等級高。與其他超魔法專長不同的是,法術升階可以確實提升法術的有效等級。法術效果中所有與法術等級有關的變數(如:法術豁免檢定)都以升階後的法術等級計算。升階法術的準備方式視同提升後的法術等級。


隱藏異能 Hide Power [超能]
你可以不露痕跡地展現異能。
效果: 選擇此專長後,選擇一種你在展現異能時會出現的異像(display):聽覺(auditory)、物質(material)、精神(mental)、嗅覺(olfactory)或視覺(visual),被此專長掩蔽的靈能將不會出現此種異像。使用本專長將使相應異能多耗費2點靈能點。
特殊: 你可以多次選擇本專長,每次都選取一種不同的異象來被掩蔽。


精通擒抱 Improved Grapple
你擅長于擒抱住對手。
先決條件:敏捷13、搏擊(Brawl)。
效果:你試圖擒抱對手的接觸攻擊不會引發借機攻擊。此外不論是否由你發動,你所有的擒抱檢定皆獲得+4加值。
正常:若無此專長,試圖擒抱對手的接觸攻擊將引發借機攻擊。


精通闖越 Improved Overrun
你善於擊倒對手。
先決條件:力量13、猛力攻擊。
效果:當你試圖闖越對手時對方無法躲避。此外你在擊倒對手時的力量檢定獲得+4加值。
正常:若無此專長,對手可選擇躲避或阻擋闖越。


精通自療 Improved Natural Healing
你傷口回復的速度異於常人。
先決條件: 基礎強韌加值+5.
效果: 你每休息期間(8小時睡眠)回復每角色等級2點的生命值。如果你進行的是完全的臥床休息(整天只休息不作事),那你每天回復每角色等級4點的生命值。能力值損傷(Ability damage)則每休息8小時回復1點,或完全臥床休息並每天回復4點。能力值損傷則每休息8小時回復1點,或完全臥床休息並每天回復2點。
正常: 普通的自療每8小時睡眠回復等同角色等級的生命值,或完全臥床休息每天回復每角色等級兩點的生命值。


精通驅散 Improved Turning
你的驅散或斥喝較普通的強大。
先決條件: 擁有驅散或斥喝一種生物的能力。
效果: 選擇一種你能驅散或斥喝的生物種類,你的該種驅散檢定獲得+2加值。本專長可多次被選取,但每次須將加值加到對不同的生物種類之驅散檢定上。


萬事通 Jack of all Trades
你對每種技能都已略窺門徑,就算是那些需要訓練的專業技能。
先決條件:角色等級8
效果:你可以使用任何未訓練的技能,包含祕法和靈能(psionic)技能。但你不能在這些技能上獲得更多級數,除非你滿足其先決條件。


魔法天賦 Magical Affinity
你有魔法方面的資質。
效果: 你在辨識法術與使用魔法裝置檢定上獲得+2加值。


魔法傳承 Magical Heritage [先天]
你因背景而擁有魔法能力,可能是你的血親中有個術士、或你在很年輕時便接觸過魔法(如在閣樓裡發現一本魔法書)。結果上來說,你因而精通了某些基本的施法技巧。
先決條件: 智力10點。
效果: 選擇三個零級法術(「戲法」)。你可以一天各施展每秘術施法者等級一次(最少為一)。你因穿甲而有的施法失敗率跟法師相同。
特殊: 你只能在角色等級1時選擇這個專長。


非致命法術 Nonlethal Spell [超魔]
你可以讓一個法術造成非致命傷害而非致命傷害。
效果: 你可以讓一個原本會造成致命傷害的法術造成非致命傷害。該法術所有其他的效果如常(比方說,一個非致命火球術仍可能會點燃範圍內的可燃物)。

一個非致命的法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位。


持久異能 Persistent Power [超能]
你可以讓你的一個異能持續一整天。You make one of your powers last all day.
先決條件: 異能延時.
效果: 一個持久的異能可持續24小時。該異能距離必須要是自身(personal range)或是一個修正距離(fixed range);你不能將這個專長作用於一個距離可變(variable range),或是持續時間是瞬間(instantaneous duration)的異能。請注意你仍須專注才能讓某些異能發揮作用(如偵測異能和偵測思想);專注在這些異能上屬於一個攻擊或移動動作,且你仍會被藉機攻擊。使用本專長將使相應異能多耗費8點靈能點。


強力致命 Power Crit
你可以在成功擊中敵人的同時造成致命攻擊。
先決條件: 基礎攻擊加值+10、擅長(proficiency)任一類武器。
效果: 當你用你所擅長的武器攻擊時你可以花費一點行動點。如果該次攻擊命中,則自動造成致命攻擊(不管命中骰有沒有落在武器的致命攻擊範圍內)。你仍須如常擲骰確認該致命攻擊。這是一項超自然能力
正常: 你的命中骰必須要落在武器的致命範圍內,然後再擲骰確認致命攻擊達成與否。


精確打擊 Precise Strike
你對對手的攻擊被視為觸碰攻擊(touch attacks)。
先決條件: 基礎攻擊加值+5。
效果:在你的輪內進行攻擊之前,選擇一個對象並花費一點行動點。在你的下一輪開始之前,任何你對該對象進行的攻擊都只需要對抗該對象的接觸防禦值(touch Defense)而非普通防禦值。


靈能技能 Psionic Skills
你獲得了靈能技能。請先和你的GM確定他/她的模組中有靈能成分。你必須要獲得GM的同意才能選取此專長。
效果: 角色獲得了以下職業技能,其效果如同進階職業靈能者中的描述:自我催眠(Autohypnosis)、專注(Concentration)以及靈能辨識(Psicraft)。這個專長並不附帶也不會讓角色獲得靈能能力。
.
正常:靈能技能是進階職業靈能者和念鬥士的專屬技能。其他職業若沒有選擇此專長,不能在這些技能上獲得級數。


異能瞬發 Quicken Power [超能]
你轉念間便可展現異能。
效果:你能瞬發一道異能。你可以在瞬發異能的同輪內做其他動作,甚至包括展現其他異能。你每輪只能展現一道瞬發異能。顯能時間超過一整輪的異能不可瞬發。

展現瞬發異能不會遭到借機攻擊。

使用本專長將使相應異能多耗費8點靈能點。


法術延觸 Reach Spell [超魔]
你可以在不接觸對象的狀況下施展接觸法術。You can cast touch spells without touching the spell recipient.
效果:你可以施展一個正常距離為「觸碰」的法術到30英呎內目標上。你必須要通過一個遠程觸碰攻擊(ranged touch attack)檢定才能把法術施展到目標上。一個延觸法術須佔用高於原本兩個等級的法術欄位。

聖化法術 Sacred Spell [超魔] 
你能將法術充滿神聖能量。
效果:聖化法術所造成的一半傷害由神聖能量造成,因此不會被阻擋尋常能量種類傷害的能力或法術所削弱。舉例來說,一個聖化怒燄術(flaming wrath)的一半傷害不會被火燄抗力(fire resistanc)或火燄免疫(fire immunity)所削弱。只有造成傷害的神術(divine spells)可以被聖化。

一個聖化法術須佔用高於原本兩個等級的法術欄位。


黯譴法術 Shadowbane Spell [超魔]
你的法術對黯影生物(Creatures of Shadow)更加有效。
效果: 黯影生物或有著黯影血脈的角色(如有黯影傳承的人類,或是精靈、矮人)在對抗黯譴法術的豁免檢定上承受-4減值。

這個專長無法影響不允許作豁免的法術。

一個黯譴法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位。


黯影傳承 Shadow Heritage [先天]
你的某位祖先是個黯影生物。黯影血脈的天性並不外顯(僅管這會是不錯的冒險材料),而強勢的人類基因也將其中的特殊能力稀釋到僅剩幾個近似的特徵。
效果:你在一項你所選的豁免上獲得+1遺傳加值(inherent bonus)。你也獲得昏暗視覺(low-light vision),使你在星光、月光、火燭或任何類似的低光源情況下看的比一般人類遠兩倍,且你在這些情況下依然有辨別色彩及細節的能力。
特殊: 你只能在角色等級1時選擇這個專長。


招牌法術 Signature Spell
你對某個熟稔法術是如此熟悉以至於你能自發地施展它,將其他已準備的法術化為那個法術。
先決條件: 法術熟稔(Spell Mastery)能力。
效果: 每次你選擇這個專長時,選擇一個已經被你的法術熟稔能力所熟悉的法術。你現在可以將其他已經準備好、等級等於或高於該法術的祕法術(arcane spells)轉化成這個招牌法術,如同一個善良陣營的侍僧可以把任何他準備好的法術轉換成治療法術一樣。
特殊:你可以多次選擇這個專長,每次都得選擇一個不同的已熟稔法術。


法術默發 Silent Spell [超魔]
你可以無聲地施放法術。
效果:搭配此專長的法術不須言語成分即可施法。原本就不需言語成分的法術不受影響。 默發的法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位元。


專攻法術 Spell Focus
你可以選擇一個法術學派專攻,施展該學派法術時效果更佳。
效果:所選學派的法術豁免檢定DC獲得+1加值。
特殊:你可以多次選擇本專長, 但每次必須選擇不同的學派。


法術穿透 Spell Penetration
你的法術威力強大,比較容易穿透法術抗力。
效果:若受術者有法術抗力,你的施法者等級檢定(1d20+施法者等級)可獲得+2加值。


法術快手 Spellslinger
你在施法上有能施放更多法術的天賦。
先決條件:智力13點(對秘術施法者) 或智慧13點(對神術施法者)。
效果: 以任何一個你有等級的施法進階職業計算,你每個法術等級可以準備並施放多一個法術。比方說,莉莉‧派瑞許是個3級感知型英雄/3級侍僧,她選這專長後每天可以準備一個額外的零級、一級以及二級神術(因為她最高可施展初二級的神術)。
特殊: 你可以多次選擇本專長,但每次必須選擇不同的施法職業。


  法術靜發 Still Spell [超魔]
你不須做動作便可施法。
效果: 搭配此專長的法術不須姿勢成分即可施展。原本就不須姿勢成分的法術不受影響。靜發的法術須佔用高於原本一個等級的法術欄位元。


超自然打擊 Supernatural Strike
你可以對一般不受致命攻擊影響的生物造成致命攻擊。
先決條件: 基礎攻擊加值+2
效果: 當你對一個一般不會受致命攻擊影響的生物(如構裝體、軟泥生物或不死生物)擲出致命攻擊時,你還是可以確認致命攻擊並在確認命中的狀況下造成額外的傷害。不受大量傷害(massive damage)影響的生物仍不會因為至明攻擊的傷害而受大量傷害的影響。這是一個超自然能力。


異能雙發 Twin Power [超能]
你能在展現異能時伴生一道同樣的異能。
效果: 效果:你可以雙發一道異能。展現用本專長改變過的異能會讓法術效果在目標身上作用兩次,就像是你對一個區域或目標將同一道異能同時展現了兩次。該異能中的任何變數(例如持續時間、目標數等等)在所得的兩道異能中都一樣。目標分別經受兩道異能的全部效果,並對兩道異能分別進行豁免檢定(如果適用)。在有些情況下,例如對雙發靈能魅惑人類,兩次豁免都失敗會造成一個多餘的效果。使用本專長將使相應異能多耗費8點靈能點,該異能總耗費不能超過你的顯能者等級。


載具專精 Vehicle Specialization
你對某種載具十分擅長。
效果: 選擇一種載具類型:民用飛行器(civilian aircraft)、民用客車( civilian cars)、民用摩托車(civilian motorcycles)、民用卡車(civilian trucks)、民用水上載具(civilian water vehicles)、其他民用載具(other civilian vehicles)或軍用載具(military vehicles)。當你正在操縱該類型載具時,任何和該載具有關的技能、能力和豁免檢定均獲得+2能力加值。


狂野天賦 Wild Talent
你擁有一個次要而非人的靈能異能。在選擇本專長前請先和你的GM確定他/她的模組中有靈能成分。這個專長甚至可以在模組中不含靈能的狀況下被使用,在這種情況下靈能應被視為類法術能力。
效果: 你可以使用下列中一種0-1級靈能異能:速度爆發(burst)、靈能暈眩術(daze)、偵測靈能(detect psionics)、分神術(distract)、隔空之手(far hand)、隔山打牛(far punch)、火焰之指(finger of fire)、心靈短訊(missive)或氣魄術(verve)。你每天可以展現這個異能三次。你不需要靈能點便能展現這個異能。


出處:《現代D20:都市奧秘》( D20 Modern :Urban Arcane)11~16頁
« 上次编辑: 2014-10-25, 周六 08:54:29 由 rx00 »

离线 杀菌@深坑未填

  • 人型谷歌翻译润色机
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1741
  • 苹果币: 5
  • _(:з」∠)_
Re: 《現代D20:都市奧秘》可選專長翻譯
« 回帖 #1 于: 2014-10-10, 周五 20:35:50 »
大量傷害(massive damage)....应该是指巨创?
(现代版巨创还是和3R差别挺大的.........