遊蕩劍客 Swashbuckler
不是每個想當戰士的人都會倚賴裝甲來保護自己。取而代之地,有些人以機智、優雅或是迅捷來提供他們足夠的防禦能力。其中最好的例子便是海盜電影中的英雄,以及擁抱了這些傳奇戰士理念的現代遊蕩劍客。儘管不如古典武器大師般多才多藝或知識淵博,遊蕩劍客對他們隨身攜帶的武器也已有了詳盡地理解。
想讓你的角色專精於鬥劍或英勇場景的人可以選擇此進階職業。
要進階本職業最快的方法是從速度型英雄(Fast Hero)入手,雖然其他職業也是可能的。
*需求:
要成为一名遊蕩劍客,人物必需要满足如下需求
基礎攻擊加值:+2
技能:平衡感6級、翻滾6級
專長:對任一種輕型近戰武器有武器熟稔(Weapon Fitness)
*職業資訊
生命骰:1d8+體質調整值
行動點:每次 6 + 角色等級的一半,向下取整
本職技能:
以下是遊蕩劍客的本職技能與關鍵屬性
平衡感 (Dex) 、攀爬 (Str) 、脫逃 (Dex)、躲藏 (Dex) 、跳躍 (Str) 、知識 (時事、歷史、流行文化) 、聆聽(Wis) 、潛行 (Dex)、導航(Int) 、駕駛 (Dex) 、 專業(Wis) 、手上功夫 (Dex) 、游泳(Str) 、翻滾(Dex)
每级技能点数:5+智力調整值
表格: 遊蕩劍客
職業等級 基礎攻擊加值 強韌檢定 反射檢定 意志檢定 職業特性 防禦加值 名聲加值
1st +0 +1 +2 +0 武器專攻 +1 +0
2nd +1 +2 +3 +0 即時備戰 +1 +0
3rd +2 +2 +3 +1 額外專長 +2 +1
4th +3 +2 +4 +1 武器專精 +2 +1
5th +3 +3 +4 +1 尋找弱點 +3 +1
6th +4 +3 +5 +2 額外專長 +3 +2
7th +5 +4 +5 +2 精通武器專精 +4 +2
8th +6 +4 +6 +2 偏折飛箭 +4 +2
9th +6 +4 +6 +3 額外專長 +5 +3
10th +7 +5 +7 +3 切中要害 +5 +3
*職業特性
以下是遊蕩劍客進階職業的特性.
*武器專攻 Weapon Focus
在第一級,遊蕩劍客獲得他武器嫻熟對象的武器專攻專長。如果他已經專攻了這個武器,那他可選擇獲得另一個輕型或更小型武器的武器專攻。
*即時備戰 Quick Weapon Draw
二級起,遊蕩劍客可以用自由動作拔出他的武器。此特性僅對遊蕩劍客的武器專攻之對象有效。
*額外專長 Bonus Feats
在第三、六與九級,遊蕩劍客將獲得一個額外專長。該專長必須從以下列表中選擇,且遊蕩劍客仍須滿足獲得該專長的前提條件方能選擇。
盲鬥(Blind-Fight)、寓守於攻(Combat Expertise)、戰鬥反射(Combat Reflexes)、閃避(Dodge)、異種近戰武器擅長(Exotic Melee Weapon Proficiency)、精通傷害縮減(Improved Damage Threshold)、精通卸除武器(Improved Disarm)、精通絆摔(Improved Trip)、靈活移動(Mobility)、跳躍攻擊(Spring Attack)、旋風攻擊(Whirlwind Attack)、雙武器戰鬥(Two-Weapon Fighting)
*武器專精 Weapon Specialization
在第四級,遊蕩劍客獲得武器專精。他在使用一種被選擇的輕型或更小的近戰武器時傷害獲得+2加值。要專精該武器,該武器必須已經被遊蕩劍客的武器專攻對象。
*尋找弱點 Find the Mark
5級時,遊蕩劍客在使用任何他所熟稔的近戰武器時使該武器的致命範圍+1。一個擲出20時會造成致命攻擊的武器現在擲出19-20就會有相同效果,而一個擲出19-20造成致命攻擊的武器現在擲出18-20就會有相同效果。此能力與其他可增加致命範圍的能力可疊加。
*精通武器專精 Greater Weapon Specialization
在第七級,遊蕩劍客對一種輕型或更小,且以被武器專精所選定的近戰武器獲得精通武器專精。他在使用該武器時傷害再獲得+2加值(也就是總共+4)。
*偏折飛箭 Deflect Missiles
在第八級,遊蕩劍客可以使用他的武器來檔下空中射來的飛箭,包含弓箭、矛、矢或是子彈。這被視為是一個超自然能力且需要一個行動點來發動。
如果以裝備有他精通武器專精的武器,遊蕩劍客可以作一個反射檢定(DC=20+1*攻擊者的武器加值)。如果他成功的話,則該飛箭被偏折而遊蕩劍客毫髮無傷。偏折飛箭的能力可以作用於從手槍或其他大型槍械射出的子彈,但不包含飛彈(如魔法飛彈或其他更大的物件)。如果成功以此能力對抗一個榴彈的話則該榴彈會如正常規則一樣自動碎裂(scatter)並爆炸。
*切中要害 Touché
到了第十級,遊蕩劍客在使用他所選擇的武器(也就是他精通武器專精的對象)時是如此地得心應手,以致於他可以用這種武器造成更多的傷害。在以該武器進行一次成功的攻擊(也就是命中)後,擲傷害骰前,遊蕩劍客可以花費一點行動點來造成額外3D6點的傷害。此傷害不被包含在致命傷害的乘數內。
出處:《現代D20:都市奧秘》(Moder D20 Urban Arcane) 51~53頁