第一章:概述
本规则特点:
•本规则仅适用于基于部队对战的战争故事,不适用于传统的英雄冒险故事。
•玩家扮演个人,指挥部队进行各类合理的行动。
•“个人”没有什么实质性的能力。
•本规则没有抽象的数据。
•少量核心规则,大量特例规则。
•通常的掷骰为d4,表现0%、25%、50%、75%、100%五种概率,数字越大,行动结果越好。
•“战斗减员”总是投掷多个d6来进行计算,这些d6的结果越稳定,战斗减员越少,详见战斗规则。
•不存在“兵种”,只存在装备的差异和受训程度带来的执行力差距。
•规则尽量拟真。举例来说,长矛兵擅长对付骑兵是长柄武器触及长、长矛兵采用的紧密阵型在接战时受到的伤害少、骑兵的作战方式使他们擅长接战不擅长久战等因素的叠加,而并非单纯的长矛兵vs骑兵+100%伤害。
•鼓励策略和战前准备,准备越充分,行动的结果就越稳定、越易预测。